過去幾年,游戲開發者們一直希望借Web3這個價值流通網絡,改造傳統游戲的經濟系統,將虛擬資產的掌管權交給用戶,讓資產自由地在市場流通。
Web3游戲發展史上,涌現過CryptoKitties、Axie Infinity兩大爆款,但它們的生命力并不頑強。可玩性的欠缺以及經濟系統設計上的缺陷,只讓它們經歷了短暫的火爆。
如今,一款類CSGO的FPS射擊游戲Matr1x Fire來了,除了經濟系統上鏈這一Web3“標配”外,Matr1x Fire更加注重可玩性。
在8月8日至8月28日的測試階段,一些玩家對其可玩性表達了認可,將其視為Web3游戲破圈的又一束光。萬眾期待下,Matr1x Fire的經濟系統設計是否具有可持續性,成為決定其成敗的關鍵。
Web3世界出現能玩的射擊游戲
8月8日至8月28日,每天晚上6點到11點,一小群游戲玩家聚集到類似于CSGO的射擊游戲Matr1x Fire中,他們操縱著賽博朋克裝扮的虛擬人物,使用各種槍支進行在線對戰。
報告:DeFi、NFT和區塊鏈游戲推動整個行業的DApp使用:12月21日消息,DappRadar發布2022年加密行業年度報告,盡管經歷了動蕩的一年,但DeFi、NFT和區塊鏈游戲推動了整個行業的DApp使用。其中,平均每日獨立活躍錢包數據(UAW)從2021年的158萬增加到2022年的237萬,同比增長約50%。
DappRadar 2022年的評論中也提到了黑客、盜竊和rug pulls。總共312次攻擊導致全面損失487.4億美元,創下2009年比特幣問世以來的最高紀錄。(Cointelegraph)[2022/12/21 21:59:18]
這個游戲與傳統的FPS類游戲并沒有太多區別,但在玩家們看來,這是一次先鋒般的測試,他們很可能要見證Web3游戲再次崛起的時刻。
Matr1x Fire與CSGO這類游戲最大的不同,就在于它建立在Web3的價值網絡上。游戲中的所有游戲幣、槍支和道具,都是不可在后臺隨意修改的游戲數據,屬于上鏈后確權且不可篡改的數字資產。
波卡生態鏈游平臺Ajuna Network贏得第31輪波卡平行鏈拍賣:11月7日消息,波卡生態鏈游平臺 Ajuna Network 以鎖定約 8.7 萬枚 DOT 贏得第 31 輪波卡平行鏈拍賣。共有超 700 名貢獻者參與了 Ajuna Network 的眾貸,總計將發放 90 萬枚 AJUN 獎勵。[2022/11/7 12:28:51]
Matr1x 如此解釋這樣做的必要性:互聯網在過去幾十年里創造了偉大的歷史,但用戶逐漸發現自己生活在一個“數字黑洞”中,他們創建的游戲道具、社交媒體等都不屬于自己。而在Metaverse和Web3的技術周期里,這種情況將永遠改變。“在新平臺中,我們將把游戲道具等數字資產的個人數字主權歸還給用戶,與社區分享產生的收入,與所有參與者共同創造我們自己的元宇宙和Web3世界。”
這種設計帶來了一個新的游戲經濟循環系統,即用戶購買的人物、槍支等道具,可通過區塊鏈網絡實現自由流通,游戲將不再是只充值無法回流的無底洞。
事實上,這也是Web3游戲制作商一直宣揚的理念,如果只做到這點,Matr1x也并沒有什么特別,畢竟將經濟系統放在鏈上,已經不算是多大的創新。
鏈游公司Horizon完成4000萬美元A輪融資:10月4日消息,總部位于加拿大多倫多的區塊鏈游戲公司Horizon宣布完成4000萬美元A輪融資,Brevan Howard Digital與Morgan Creek Digital領投,傳統視頻游戲公司Ubisoft Entertainment SA和Take-Two Interactive Software, Inc.參投,該公司暫未披露本輪融資估值,但據PitchBook的數據顯示,去年上一輪融資后其估值已經達到8950萬美元。(BNN Bloomberg)[2022/10/5 18:39:34]
但Matr1x主打的點在于,它要讓Web3游戲從不好玩實現可玩性大幅提高的重要過渡。為此,Matr1x做了不少前期功課。
Matr1x Fire游戲畫面
公開信息顯示,Matr1x的團隊成員擁有平均 8 年以上的游戲開發經驗,團隊成員大多是資深游戲玩家,這讓他們對游戲是否好玩建立了成熟的認知。今年2月,Matr1x完成了1000萬美元的A輪融資,Hana Financial Investment、Hashkey Capital、Amber Group和SevenX Ventures參投。
區塊鏈游戲發行平臺MixMarvel與MetaSense達成合作:金色財經消息,區塊鏈游戲發行平臺MixMarvel宣布與加密投資機構MetaSense達成合作。
據悉,Metasense DAO是去中心化投資組織,由區塊鏈項目的創始人/聯合創始人組成。[2022/4/4 14:02:38]
在游戲開啟測試之前,Matr1x已經公布了連貫的故事情節,涵蓋賽博地球、火星移民和星際遠征等連續劇情。據介紹,開發團隊構建了長達數百萬字的小說,目前正在連載中。
在游戲開發上,Matr1x將打造三款統一世界觀的手游,分別是當前正在測試的Matr1x Fire,以及Matr1x War和Matr1x Evolution。相比CSGO僅支持PC端和控制臺,Matr1x Fire是一款可在蘋果和安卓雙端運行的手游,以觸達更多玩家。
FPS類手游較一般的游戲開發具有更高的難度,需要兼顧地圖地形、垂直空間、阻塞點、子彈命中擊殺時間、子彈飛行軌跡和彈速、準星、機動能力、射擊反饋等多方要素。而從測試的反饋來看,Matr1x Fire獲得了一定的好評。
現場| 節點資本合伙人:游戲核心在于體驗 目前沒發現有潛力的區塊鏈游戲:金色財經6月27日現場報道,Node Capital(節點資本)全球見面會美國硅谷站上,Node Capital(節點資本)合伙人Leon Shi說,投資邏輯核心是時機,錯誤時間做對的事情依然會失敗。V神在以太坊技術開發大會上曾說區塊鏈最早落地領域是游戲和金融,Leon認同金融領域首先落地,但關于游戲的觀點有待探討。因為目前游戲領域的落地都是在游戲道具TOKEN化上,但是游戲的核心還是在游戲體驗。未來游戲道具的token化將會非常普遍,而不是某一個項目的核心競爭力,而且目前為止沒有看到任何一個有潛力的區塊鏈游戲,這也是其觀點的一種佐證。[2018/6/28]
測試玩家“橙子”稱,游戲特效酷炫,直追目前web2的一些槍戰頭部游戲的美術效果;游戲模式有點文藝復興,感覺回到了中學時代,有點懷念的感覺,簡單好玩。但是項目方希望能跟上新的潮流,開發更多的新模式。
能不能爆取決于經濟系統是否可持續
根據數據公司統計,過去幾年間,射擊游戲在手游類別中舉足輕重,是美國iOS市場的第六大游戲類型,創造了約6%的市場收益。
盡管市場上已經有段時間沒有出現新的大熱射擊游戲,但之前《使命召喚手游》大獲成功,刺激了許多3A開發者轉向手游平臺。目前,多家頭部開發商正推出頗具潛力的競爭者,包括《無畏契約》、《Apex英雄》、《戰地》和《最終幻想7:第一士兵》的手游版。
選擇射擊游戲品類,應該是Matr1x認真思索“可玩性”后做出的選擇。畢竟,選擇一個人氣高的品類開發,不必再過多進行前期的營銷和教育,就會有更多的玩家涌入并快速上手。
在社交媒體上,Matr1x Fire被一些玩家譽為“神之一槍”,希望它能沖破Web3游戲的發展桎梏。
回望過去,Web3游戲曾經歷過兩大波漲潮時刻。2017年,基于以太坊區塊鏈開發的 CryptoKitties 引發了第一波鏈游的火爆,它的玩法非常簡單,玩家買賣貓咪、并繁殖貓咪進行交易,是加密貨幣版的電子寵物;2021年,Axie Infinity 爆發,玩家在游戲中操控小精靈進行戰斗,也可以將其作為寵物繁殖和交易,這是Web3版的精靈寶可夢。
但缺乏可玩性是早期鏈游統一的弊病,上述鏈游更準確的定義是“打金游戲”,因為游戲內的經濟價值可以流轉,大量玩家的第一目標是為賺錢而來,而非享受游戲的樂趣。而隨著Axie Infinity系統內的代幣不斷增發和下跌,玩家們迅速流失,Axie沒能肩負起 Web3 游戲崛起的榮光。
當Matr1x帶來了FPS手游大作,Web3世界的目光被再度吸引。如果以Web3游戲玩家的“打金”主需求為依據,Matr1x的經濟系統是否具有可持續性,成為決定它能否成功的重要因素。
當前,參與Matr1x游戲的測試玩家,可通過領取免費的體驗通行證或付費購買更高級別的通行證NFT,進行游戲。游戲中30多種不同的武器道具都有著對應的多種皮膚NFT,所有皮膚被分成了不同的等級;此外,游戲中的角色、頭像和獎杯等都以 NFT 的形式呈現。
游戲中的槍支展示
除了道具之外,游戲中有兩種代幣,分別為FIRE和MAX,前者為游戲中掉落的代幣,可以用來升級角色、開箱等;后者為治理代幣,持有者可以在社區進行投票,參與內容和玩法共創。
相比Axie,Matr1x Fire沒有繁殖系統,不會源源不斷產生“礦機”。游戲代幣 FIRE 有眾多消耗機制,MAX總量則限定為10億枚,永不增發。想要經濟系統具有可持續性,Matr1x 需要合理設計 FIRE 的產出和消耗關系,并且給 MAX 提供足夠的使用場景。同時,對于稀有道具NFT,Matr1x也必須合理設置爆率,以免流通量過高,導致稀有道具市場價值大幅下跌。
尚處于測試階段的Matr1x Fire經濟系統還沒有正式運轉,開發團隊需要仔細考量諸多因素,以免游戲淪為如Axie一樣的死亡螺旋。
預計不久后,Matr1x Fire將正式上線。而Matr1x的營銷預熱也在持續進行。一大亮點是,Matr1x打算圍繞Matr1x Fire舉辦電競賽事,擴大自身的影響力,吸引更多來自Web2世界的玩家們。
對于Web3世界來說,Matr1x Fire承載期望,以可玩性為首務,突破鏈游“無聊到只能打金”的局面。破圈嘗試已經開始,且看它如何引來更廣泛的游戲玩家。
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