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GAM:GameFi 涌入“氪金大佬” 鏈游是蛋糕還是捕鼠夾?_RAL RUNE - Rune.Game

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颯姐團隊作為一支長期為國內外用戶提供專業金融科技領域,專業法律服務的律師團隊,一直以來對GameFi(以下簡稱“鏈游”)有著濃厚的興趣,我們始終認為,游戲領域才是最有可能誕生Web3版“iPhone時刻”的大應用場景。但是,近些年來受限于開發成本高昂、軟硬件技術條件還有所欠缺、監管規則尚不明了等諸多原因,鏈游成為了整個Web3生態中最被低估的成員。

時至今日,一提起鏈游,人們往往想到的是那些在2021年左右借著元宇宙、NFT等概念火熱而粗制濫造的一系列披著鏈游外衣的“盤口”游戲。此類游戲一方面過于注重所謂的“盈利”而導致自身極度缺乏可玩性;另一方面,其發行的積分代幣與法幣還存在兩頭通的問題,加上入場價高、需要拉人頭才能盈利等玩法,此類鏈游不僅在玩家中口碑極差,甚至存在嚴重的違法、犯罪風險。

今天,颯姐團隊就從合規角度出發,與大家聊一聊鏈游在中國發展的未來。

鏈游工作室Mythical Games擬籌集5000萬美元新一輪融資:1月25日消息,鏈游工作室Mythical Games正在考慮以12.5億美元估值籌集5000萬美元新一輪融資,并將推出游戲市場Mythical Marketplace 2.0版本。此外,Mythical最近還收購并整合了NFT市場DMarket的技術,希望通過改善數字資產的交易來促進用戶增長。

此前報道,Mythical Games于2021年11月份宣布以12.5億美元估值完成1.5億美元C輪融資,a16z領投。(TheBlock)[2023/1/25 11:29:58]

01 正規軍大規模布局鏈游,專屬游戲公鏈誕生意味著什么?

2023年7月,專屬于游戲的公鏈Oasys狠狠吸了一波熱度。從Oasys公布的合作名單我們可以發現,韓國知名游戲公司Com2uS宣布要用自家“魔靈系列”IP制作一款3A鏈游《魔靈召喚: 克羅尼柯戰記》(Summoners War:Chronicles)并上線至 Oasys,世嘉公司(即株式會社セガSEGA Corporation,以下簡稱“世嘉”)和育碧游戲(即Ubisoft,以下簡稱“育碧”)兩家手握眾多知名游戲IP的傳統老牌大廠,也宣布正在基于Oasys公鏈開發其首款大型區塊鏈游戲。

Catheon Gaming和Polygon宣布成為首選的區塊鏈游戲合作伙伴:8月18日消息,區塊鏈游戲娛樂平臺Catheon Gaming(Catheon)和layer-2擴展解決方案Polygon Studios宣布成為首選區塊鏈游戲伙伴關系。該合作伙伴關系Catheon使開發人員能夠以低交易費用構建可擴展的用戶友好dApp,并保證其安全性。(businesswire.com)[2022/8/18 12:33:08]

根據目前公開渠道的消息,世嘉走的是合作路線,用了自己知名的“三國志IP”與Double Jump Tokyo(一家在制作鏈游上頗有經驗的廠商) 合作,開發養成式的卡牌策略游戲《Sangokushi Taisen》。

NFT游戲DOGAMí獲Tezos基金會50萬美元投資建設Petaverse:3月29日消息,NFT游戲DOGAMí發布公告宣布其項目團隊已經完成新一輪50萬美元的融資,領投方為Tezos基金會。據悉,Tezos基金會將獲得DOGAMí部分股權,但未披露具體的股權比例。

Tezos基金會理事會主席Roman Schnider透露,雙方合作范圍將進一步擴大,DOGAMí可以成為Web3游戲的完美端點,結合NFT創造更好的P2E游戲體驗。[2022/3/29 14:25:23]

而育碧走的則是自主開發路線,其準備開發一款PVP模式的策略RPG游戲《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》,從目前育碧放出的一系列宣傳物料來看,該游戲制作精良并具有較高可玩性,期待值滿滿。

Blockade Games推出新型戰略MMO 可為NFT持有者提供特有激勵:區塊鏈游戲開發商Blockade Games與Altitude Games和Claymatic Games合作創建了新型戰略MMO(大型多人在線游戲)——Metaboss,這是一款由協作敘事推動的戰略游戲,玩家可參與一個為期12周的故事,并為NFT持有者提供特有激勵。(SludgeFeed)[2020/3/4]

除了以上兩家已經有半成品可供展示外,根據Oasys方的消息,目前Square Enix(最終幻想系列的開發公司)、萬代南夢宮(手持海賊王、龍珠噬神者等大IP)、MIXI等傳統老牌游戲公司開展了深度合作。

02 鏈游在中國的合規之路

(一)鏈游在中國發展存在“不可觸碰的紅線” 

要說鏈游在中國發展的風險,就不得不提到幣圈大名鼎鼎的兩份文件:2017年七部委聯合發布的《防范代幣發行融資風險的公告》(簡稱9.4公告)及2021年十部委聯合發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》(簡稱9.24通知),兩部規范性文件明確:(1)虛擬貨幣不是貨幣,不具有法定貨幣同等的法律地位;(2)禁止在中國境內進行首次代幣融資發行(ICO);(3)禁止任何機構(特別是金融機構)在中國境內展業,或為中國境內居民提供任何形式的虛擬貨幣相關服務。

動態 | 游戲運營商Game Taiko旗下游戲將開通winnertoken充值通道:據官方消息,Imwinner參與由馬來西亞政府MDEC主辦的游戲會展“LEVEL UP”,該會展是亞太地區最大的游戲會展之一。據悉,imwinner旨在創建一個更好的平臺,為游戲玩家,版權方,游戲開發商,運營商,帶來多方公平公正互贏的局面。

據官方透露,目前多家國際游戲公司與imwinner達成戰略合作,亞太地區最大游戲運營商之一Game Taiko,即將開通旗下所有游戲winnertoken充值通道。[2019/11/29]

另外需要注意的是,2022年最高院發布了《關于審理非法集資刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》,將吸收虛擬貨幣的行為納入到非法吸收公眾存款罪的客觀行為模式中。

結合2021年各種披著鏈游外皮的“盤口”游戲的處理結果來看,鏈游在我國有著一些“不可觸碰的紅線”。

首先,禁止代幣/積分兩頭通。積分兩頭通有著巨大的刑法風險,如前所述,我國已經明確規定“虛擬貨幣不是貨幣,不具有法定貨幣同等的法律地位”無論是何種形式的虛擬貨幣或積分都僅僅只能在游戲內使用,不得允許其反向兌換為法幣。另外,實務中有部分公司雖然明面上禁止積分反向兌換,但卻允許用戶使用代幣或積分兌換一些諸如高檔煙酒等容易“變現”的商品,存在變相兩頭通的問題。代幣/積分兩頭通最常見的罪名是非法經營罪、開設賭場罪、集資詐騙罪、非法吸收公眾存款罪等。

其次,禁止設置高額入場費。部分鏈游(特別是一些在境外運營的鏈游)往往需要玩家先投入一筆初始資金購買NFT或其他游戲道具,才能開始“玩賺”(P2E),例如一年名噪一時的StepN就要求玩家先使用虛擬幣“買鞋”。颯姐團隊牛認為,設置入場門檻費不代表該游戲是“盤口”,但大量的“盤口”鏈游確實靠著入場費狠賺一筆后提桶跑路,導致現在監管機構、機關已經PTSD,一聽到某鏈游要收入場費第一反應就是嚴打嚴查。颯姐團隊提示,實務中,收鏈游入場費的模式涉嫌非法吸收公眾存款罪、詐騙罪等非法集資類犯罪,此時的“門檻費”即為涉案資金。在處理某案件的過程中,颯姐團隊甚至見過“門檻費”僅收1元,也被以非法吸收公眾存款罪立案偵查的案例。

(二)鏈游在中國發展需要哪些牌照 

鏈游在中國發展除了需要避免觸及刑法紅線外,符合行政監管的相關規定也是非常重要的,目前來看鏈游在中國發展需要取得以下牌照及行政許可。

牌照/資質

必要的牌照資質

前置審批與游戲版號

增值電信業務經營許可證(ICP),且至少具有B25類和B21類資質

網絡出版服務許可證

支付業務許可證

區塊鏈信息服務備案

網絡文化經營許可證

其他牌照和資質

藝術品經營備案

拍賣許可證

信息網絡傳播視聽節目許可證

廣播電視節目制作許可證

營業性演出許可

03 寫在最后

我們可以看到的是,在這個全球經濟下行、壓力巨大的當下,諸多游戲公司反而靜下心來,開始通過新興技術與傳統游戲相結合的路子,試圖找出一條破局之路。颯姐團隊很早之前就說過,區塊鏈、NFT和AR/VR/XR等新興酷炫的技術只是一種工具而不是最終目的,換言之,如果沒有一個好的應用場景,無論工具做的再好都沒用。

對于鏈游而言,先是游戲才是區塊鏈,而可玩性是一切游戲最核心和本質的競爭力,只有把游戲做好,講區塊鏈才有意義。我們認為,此次正規軍入場是鏈游圈優幣驅逐劣幣的第一步,鏈游是一塊巨大的藍海也是一塊巨大的蛋糕,但其周圍卻放著無數的捕鼠夾,只有最勇敢最聰明的鼠鼠才能在披襟斬棘后吃到它。

肖颯lawyer

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