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加密貨幣:俠盜獵車手6引入加密貨幣的謠言已經傳了2年,為何它不會結合Web3_區塊鏈加密貨幣是什么意思啊

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上周末,一個熱門傳言在加密社區圈瘋傳,那就是——知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲計劃整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且可能會把比特幣作為這款游戲的支付方式和獎勵代幣。

知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲擬整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且預計將把比特幣作為支付方式和獎勵代幣之一。

1inch團隊地址買入6087.7枚ETH:金色財經報道,據鏈上數據分析師余燼監測,5小時前,1inch團隊地址(標簽:1inch: Team Investment Fund Collection)使用1000萬枚USDT和7萬枚USDC(合計1007萬美元)買入6087.7枚ETH。[2023/8/28 13:01:21]

實際上,在《俠盜獵車手》游戲中引入加密貨幣的傳言由來已久,最早出現在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有這些傳言目前都沒有得到游戲開發商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方證實。下面就讓我們一起來看看,為什么說《俠盜獵車手》這款熱門游戲暫時不太可能跳入Web3。

安全團隊:四月攻擊事件已共計造成超1億美元損失:4月30日消息,據CertiK Alert數據顯示,四月攻擊事件已共計造成約1.036億美元損失,其中閃電貸攻擊造成的損失約1980萬美元,Rug Pull造成的損失約930萬美元。[2023/4/30 14:35:52]

“邊玩邊賺”P2E不再被視為一種有效的商業模式

邊玩邊賺(P2E)游戲允許用戶通過玩游戲賺取加密貨幣,盡管區塊鏈游戲吸引了不少玩家,但這種商業模式似乎正在變得不可持續,尤其是在當前加密貨幣價格低迷的市場環境下。在今年四月舉行的NFT.NYC大會上,不少游戲發行商和開發商表示已經開始尋找替代邊玩邊賺(P2E)的其他游戲商業模式了。

OpenAI或將再次在意大利開放:金色財經報道,當地時間周三(4月12日),意大利數據保護局(Garante)提出了一系列聊天機器人ChatGPT在該國恢復使用的要求。在周三的聲明中,Garante對OpenAI提出了一系列需要在本月底前滿足的具體要求,并表示,在解決監管機構的擔憂后,意大利當局將暫停對OpenAI處理該國用戶數據的臨時限制令,OpenAI也將再次在意大利開放。大約兩周前,Garante以涉嫌違反數據收集規則為由,對ChatGPT的開放公司OpenAI展開調查,并宣布禁止使用ChatGPT,且暫時限制OpenAI處理意大利用戶數據。[2023/4/13 14:00:19]

據游戲平臺OPGames首席執行官ChaseFreo透露,鏈游巨頭AxieInfinity正在其旗艦游戲中探索轉型,他同時指出“邊玩邊賺游戲根本是一種不可持續的模式”。愛沙尼亞手機游戲開發商CMGames業務發展負責人PaulFlanagan則認為邊玩邊賺游戲更像是一種“零和博弈”,有些游戲甚至與旁氏騙局有相似之處,雖然品牌贊助有可能成為一種可行的收入來源,但在實踐中的有效性仍有待觀察。

公鏈Juno Network因共識問題無法出塊已暫停,將發布補丁:7月28日消息,非托管質押Stakely.io服務商表示,Cosmos生態智能合約公鏈Juno Network由于非確定性區塊,無法就區塊4136531達成共識,因此該鏈已停止。被利用的漏洞與Authz模塊有關,該模塊在Cosmos SDK v0.46.x上被修復。由于此版本中包含一些尚未經過測試的重大更改, JUNO不能簡單地升級。因此,Juno正在創建一個 v0.45的分支,包括安全補丁。一旦補丁準備好,Stakely.io將作為驗證者進行協調,從區塊4136532的新創世重新啟動鏈,跳過區塊4136531。[2022/7/29 2:44:30]

就《俠盜獵車手》本身而言,據Statista數據顯示,自2015年以來這款游戲在全球范圍內已售出1.8億套,也是有史以來最成功的游戲之一。根據RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估計,他們僅通過游戲特許經營權在過去10年就創造了超過80億美元的收入,《俠盜獵車手》是一款具有高利潤特許經營權的游戲,“跟風”轉向邊玩邊賺模式反而有風險的。

上圖:截至2023年5月,俠盜獵車手V(GrandTheftAutoV)在全球范圍內產生的全周期單位銷量。資料來源:Take-TwoInteractive,Statista。

RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局

2022年11月,開發商RockstarGames官方宣布針對粉絲和開發者創建的角色扮演服務器制定了新規則,禁止第三方在線服務器使用NFT,開發者也無法整合加密貨幣或NFT等加密資產。RockstarGames強調,盡管有新的限制規則,但仍然會為相關游戲服務器提供支持,但如果在項目中引入或濫用其他IP則會被嚴格禁止,包括Rockstar的其他IP、真實品牌、角色、商標或音樂、制作新游戲、故事、任務或地圖等。

毫無疑問,對那些希望在游戲特許經營權中使用NFT的玩家老說,RockstartGames的禁令是一個重大挫折。

但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive卻在積極擁抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127億美元的價格收購了支持NFT鏈游的社交游戲開發商Zynga,該公司首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將能應對新的“Web3.0機遇,使Take-TwoInteractive能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”

總結

坦率地說,游戲巨頭們在加密貨幣問題上的態度各有不同,雖然RockstarGames對待加密貨幣較為冷淡,但其他傳統游戲巨頭似乎非常愿意擁抱這一新興事物,舉幾個例子:

擁有《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等游戲IP的游戲開發商SquareEnix已經宣布在Polygon區塊鏈上推出NFT游戲,其總裁也承諾將堅持區塊鏈投資戰略,并且投資了鏈游開發公司gumi和鏈游公會YGGJapan。

全球最大游戲開發商之一的藝電首席執行官AndrewWilson也曾在季度財報會議上稱NFT是“游戲行業未來的重要組成部分”。

截至目前,RockstarGames尚未發布有關在《俠盜獵車手6》游戲中添加加密資產的官方聲明,但也沒有對市場上的傳言予以否認。或許,只有到2024年這款游戲正式發布的時候才能知道答案。

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