上周末,一個熱門傳言在加密社區圈瘋傳,那就是——知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲計劃整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且可能會把比特幣作為這款游戲的支付方式和獎勵代幣。
知名動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲擬整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且預計將把比特幣作為支付方式和獎勵代幣之一。
1inch團隊地址買入6087.7枚ETH:金色財經報道,據鏈上數據分析師余燼監測,5小時前,1inch團隊地址(標簽:1inch: Team Investment Fund Collection)使用1000萬枚USDT和7萬枚USDC(合計1007萬美元)買入6087.7枚ETH。[2023/8/28 13:01:21]
實際上,在《俠盜獵車手》游戲中引入加密貨幣的傳言由來已久,最早出現在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有這些傳言目前都沒有得到游戲開發商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方證實。下面就讓我們一起來看看,為什么說《俠盜獵車手》這款熱門游戲暫時不太可能跳入Web3。
安全團隊:四月攻擊事件已共計造成超1億美元損失:4月30日消息,據CertiK Alert數據顯示,四月攻擊事件已共計造成約1.036億美元損失,其中閃電貸攻擊造成的損失約1980萬美元,Rug Pull造成的損失約930萬美元。[2023/4/30 14:35:52]
“邊玩邊賺”P2E不再被視為一種有效的商業模式
邊玩邊賺(P2E)游戲允許用戶通過玩游戲賺取加密貨幣,盡管區塊鏈游戲吸引了不少玩家,但這種商業模式似乎正在變得不可持續,尤其是在當前加密貨幣價格低迷的市場環境下。在今年四月舉行的NFT.NYC大會上,不少游戲發行商和開發商表示已經開始尋找替代邊玩邊賺(P2E)的其他游戲商業模式了。
OpenAI或將再次在意大利開放:金色財經報道,當地時間周三(4月12日),意大利數據保護局(Garante)提出了一系列聊天機器人ChatGPT在該國恢復使用的要求。在周三的聲明中,Garante對OpenAI提出了一系列需要在本月底前滿足的具體要求,并表示,在解決監管機構的擔憂后,意大利當局將暫停對OpenAI處理該國用戶數據的臨時限制令,OpenAI也將再次在意大利開放。大約兩周前,Garante以涉嫌違反數據收集規則為由,對ChatGPT的開放公司OpenAI展開調查,并宣布禁止使用ChatGPT,且暫時限制OpenAI處理意大利用戶數據。[2023/4/13 14:00:19]
據游戲平臺OPGames首席執行官ChaseFreo透露,鏈游巨頭AxieInfinity正在其旗艦游戲中探索轉型,他同時指出“邊玩邊賺游戲根本是一種不可持續的模式”。愛沙尼亞手機游戲開發商CMGames業務發展負責人PaulFlanagan則認為邊玩邊賺游戲更像是一種“零和博弈”,有些游戲甚至與旁氏騙局有相似之處,雖然品牌贊助有可能成為一種可行的收入來源,但在實踐中的有效性仍有待觀察。
公鏈Juno Network因共識問題無法出塊已暫停,將發布補丁:7月28日消息,非托管質押Stakely.io服務商表示,Cosmos生態智能合約公鏈Juno Network由于非確定性區塊,無法就區塊4136531達成共識,因此該鏈已停止。被利用的漏洞與Authz模塊有關,該模塊在Cosmos SDK v0.46.x上被修復。由于此版本中包含一些尚未經過測試的重大更改, JUNO不能簡單地升級。因此,Juno正在創建一個 v0.45的分支,包括安全補丁。一旦補丁準備好,Stakely.io將作為驗證者進行協調,從區塊4136532的新創世重新啟動鏈,跳過區塊4136531。[2022/7/29 2:44:30]
就《俠盜獵車手》本身而言,據Statista數據顯示,自2015年以來這款游戲在全球范圍內已售出1.8億套,也是有史以來最成功的游戲之一。根據RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估計,他們僅通過游戲特許經營權在過去10年就創造了超過80億美元的收入,《俠盜獵車手》是一款具有高利潤特許經營權的游戲,“跟風”轉向邊玩邊賺模式反而有風險的。
上圖:截至2023年5月,俠盜獵車手V(GrandTheftAutoV)在全球范圍內產生的全周期單位銷量。資料來源:Take-TwoInteractive,Statista。
RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局
2022年11月,開發商RockstarGames官方宣布針對粉絲和開發者創建的角色扮演服務器制定了新規則,禁止第三方在線服務器使用NFT,開發者也無法整合加密貨幣或NFT等加密資產。RockstarGames強調,盡管有新的限制規則,但仍然會為相關游戲服務器提供支持,但如果在項目中引入或濫用其他IP則會被嚴格禁止,包括Rockstar的其他IP、真實品牌、角色、商標或音樂、制作新游戲、故事、任務或地圖等。
毫無疑問,對那些希望在游戲特許經營權中使用NFT的玩家老說,RockstartGames的禁令是一個重大挫折。
但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive卻在積極擁抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127億美元的價格收購了支持NFT鏈游的社交游戲開發商Zynga,該公司首席執行官StraussZelnick表示,收購Zynga將能應對新的“Web3.0機遇,使Take-TwoInteractive能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”
總結
坦率地說,游戲巨頭們在加密貨幣問題上的態度各有不同,雖然RockstarGames對待加密貨幣較為冷淡,但其他傳統游戲巨頭似乎非常愿意擁抱這一新興事物,舉幾個例子:
擁有《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等游戲IP的游戲開發商SquareEnix已經宣布在Polygon區塊鏈上推出NFT游戲,其總裁也承諾將堅持區塊鏈投資戰略,并且投資了鏈游開發公司gumi和鏈游公會YGGJapan。
全球最大游戲開發商之一的藝電首席執行官AndrewWilson也曾在季度財報會議上稱NFT是“游戲行業未來的重要組成部分”。
截至目前,RockstarGames尚未發布有關在《俠盜獵車手6》游戲中添加加密資產的官方聲明,但也沒有對市場上的傳言予以否認。或許,只有到2024年這款游戲正式發布的時候才能知道答案。
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幣安官方回應此前“因非法提供數字資產服務和洗錢行為受到巴黎檢方調查”的報道稱,“需要澄清的是:在法國,監管機構和檢查人員的現場訪問,是所有金融機構必須遵守的監管義務的一部分.
1900/1/1 0:00:00關于TUSD與孫宇晨的關系以及隨后轉移5600萬美元的指控引起了轟動。TRX不受影響,而TUSD的交易量保持穩定。 最近的指控將TUSD與孫宇晨聯系在一起,引發了人們對其對TRX影響的擔憂.
1900/1/1 0:00:00本周整體行情處于震蕩整理結構中,低位見新低之后止跌走反彈,沖高再回落,形成震蕩循環走勢,但是趨勢結構依舊未能發生變化,基本凌晨晚間行情波動會稍許大一點,始終都在27000區域附近上下.
1900/1/1 0:00:00Shibarium測試網實現了重要的里程碑,Puppynet上的交易超過100,000筆,交易總數達到190,000筆.
1900/1/1 0:00:00據報道,加密貨幣交易所Binance正在探索一種潛在的解決方案,通過允許其一些機構客戶將其交易抵押資產存放在銀行而不是加密平臺上的銀行,從而降低交易對手風險.
1900/1/1 0:00:00在本文中,我們將梳理比特幣論壇的發展歷史,該論壇自2009年11月推出后一直沿用至今。我們重點關注了2011-2015年期間論壇所面臨的各種黑客攻擊、論壇的財務狀況,比如收到的超6,000BTC.
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