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區塊鏈:清華團隊將石墨烯帶進元宇宙:集成眼動交互和觸覺感知的協同界面,可快速準確進行3D人機交互_元宇宙概念是什么意思Facebook

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:麻省理工科技評論

原標題:《清華團隊將石墨烯帶進元宇宙:集成眼動交互和觸覺感知的協同界面,拉伸應變可達1000%,界面厚度僅90μm》

時隔不到一月,再發頂刊。繼三月所發?Nature論文成果首次實現亞1納米柵長晶體管之后,清華大學集成電路學院任天令教授團隊,結合多年深耕石墨烯研究的基礎,著眼于當下正火的元宇宙,研發出一款可集成眼動交互和觸覺感知的協同界面,實現了快速準確的3D人機交互。

圖|集成眼動交互和觸覺感知的協同界面

這款觸覺感知界面的厚度僅為90μm,拉伸應變可達1000%。在0-300Pa的小壓力范圍內,其觸覺感知界面的感知單位、也就是觸覺傳感器的靈敏度,可達1.428kPa-1。

根據觸覺傳感器像素點的信號時序,該界面可以實現方向控制,比如上、下、左、右等。在輔助眼電信號交互實現三維人機交互方面,該觸覺感知界面具有巨大潛力。

清華經管學院教授何平:比特幣價格機制不穩定是高風險資產:清華大學經管學院教授、清華大學經管學院中國金融研究中心主任何平教授在活動上表示,比特幣的價格機制不穩定,屬于高風險資產范疇。何平認為,即使在正常時期,比特幣的價格也存在不穩定機制,因此比特幣屬于高風險資產范疇。盡管比特幣因稀缺性被部分人視作“數字黃金”,但比特幣和黃金有著本質區別。黃金擁有自己獨特的價值支撐,而比特幣不具備這種價值信用支撐。比特幣的波動性、內在價格機制的不穩定性,都決定了它是比黃金風險更大的資產。[2020/3/19]

“坦率來講,我們目前提出了眼電信號與觸覺感知協同的人機交互界面,并且已經完成交互界面器件的制備和實驗驗證。”任天令表示。

圖|任天令

4月6日,相關論文以《三維人機交互的眼電與觸覺協同界面》為題發表在ACSNano上。

聲音 | 清華鐘宏:區塊鏈技術正在構建數字經濟的安全血液系統:金色財經報道,清華x-lab青藤鏈盟研究院院長、國研智庫&清華x-lab數權經濟實驗室主任鐘宏在接受采訪時表示,數字經濟歷經50年的發展,可以分為“上機、上網、上鏈”三個階段。2019年,以區塊鏈為代表的價值互聯網進入大規模商業應用階段。數字經濟以5G商用為基礎,融合物聯網、大數據等技術,進入萬物“上鏈”時代,即數字經濟3.0——數權經濟時代。數字經濟3.0,是以“數據上鏈”為標志。數權經濟三駕馬車,包括:數字治理、數字金融和數字產業。數據是數字經濟的血液,區塊鏈技術正在構建數字經濟的安全血液系統。[2019/11/12]

圖|相關論文

用最簡單的結構,實現最理想的效果

在具體研究細節上,由于該團隊此前已具備蜂窩狀石墨烯的大規模制備技術,并對其轉移技術做了較多探索。因此,最初他們設計并實現了諸多復雜型轉移技術,比如靜電紡絲、無襯底紋身式等,也曾取得不少成果。

動態 | ?清華金融科技EMBA項目落戶深圳 含“區塊鏈與金融創新”等課程模塊:據深圳新聞網報道,2月23日下午,清華經管學院和資本市場學院聯合打造的“金融科技EMBA”項目落戶深圳。“金融科技EMBA”項目包括金融科技與資本市場”“銀行科技”“保險科技”“監管科技”“云計算與金融機構信息系統管理”“大數據與金融營銷”“區塊鏈與金融創新”和“5G、物聯網與金融服務”八大課程模塊。[2019/2/25]

后來,他們想到既然石墨烯本身就是通過機械剝離法發現的,為何不采用這樣簡單的轉移方式來達到實驗效果?這里需要考慮到的是可穿戴式的電極和觸覺感知界面的透氣性、柔性和可拉伸性,因此他們采用醫用透氣性柔性聚氨酯薄膜作為轉移和器件制備的基礎。

由于聚氨酯薄膜的柔軟性和延展性較好,彈性模量較低,因此在轉移過程存在巨大挑戰,這很容易導致轉移后的柔性聚氨酯薄膜發生較大變形,并致使蜂窩狀石墨烯電極陣列的損壞。

后來,該團隊設法將其解決,目前已能實現陣列化蜂窩狀石墨烯的轉移,并且轉移后的石墨烯仍呈現出完美的蜂窩狀結構,不僅沒有發生破損,柔性聚氨酯薄膜也沒有任何變形。

現場 | 清華x-lab鐘宏:真實資產映射上鏈將帶來巨大增長空間:金色財經獨家現場報道,金色沙龍?破繭系列“STO能否成為區塊鏈行業強心劑”在四分之三區域全球商業中心舉辦,清華x-lab鐘宏表示,根據Gartner新技術成熟度曲線,對于區塊鏈技術長期發展來看不必有過多的擔心。目前即使有挑戰,但仍很看好技術本身,區塊鏈技術成熟需要1-5年,全球的機遇在于基于數字資產擴容的數字貨幣發展為數字票證,真實資產的映射上鏈成為數字資產的一部分將帶來巨大的增長空間。金色沙龍系列活動由金色財經主辦,貝殼公關承辦,節點資本聯合主辦。[2018/10/27]

攻克轉移技術難題之后,接下來面臨的問題在于如何制備可穿戴式的觸覺感知陣列?期間,該團隊曾嘗試過使用不同介質層,來調節觸覺傳感器的性能。

幾經嘗試之后,他們打算用最簡單的結構,實現最理想的效果:即通過兩層蜂窩狀石墨烯陣列的堆疊,去實現觸覺傳感器的制備,讓柔性聚氨酯薄膜發揮最大作用和價值,也就是讓下層柔性聚氨酯薄膜作為介質層。

由于柔性聚氨酯薄膜的彈性模量較低、受壓變形能力則比較強,因此能為觸覺傳感器提供較高的靈敏度和較大輸出信號幅度,同時由于其具有較高粘附性,可直接作為與皮膚貼附的粘附層,保證其與皮膚貼附的透氣性和舒適性。

清華大學國家金融研究院院長朱民:區塊鏈將有很大的應用,但是也有三個致命弱點:今日,在博鰲亞洲論壇上,清華大學國家金融研究院院長朱民在主題午餐會上表示:區塊鏈作為一個技術在未來,我覺得是革命性的,所以區塊鏈的將來有很大的應用,是因為它的去中心化、保密性、可信度、便捷等等。所以,我覺得區塊鏈是很好的。但區塊鏈有三個致命弱點,第一,不安全,第二個,它的容量有限,第三,基礎應用有限,很難發展復雜產品。[2018/4/11]

與此同時,在下層柔性聚氨酯薄膜的粘附層和整個觸覺感知陣列之間,上層的柔性聚氨酯薄膜還承擔著封裝層作用。

從石墨烯到人機交互界面

另據悉,使用設備時需要收集眼電圖。之所以這樣做,是因為盡管腦電信號的獲取成本低、可重復,但存在空間分辨率低、信噪比差的問題;而肌電信號是許多肌肉纖維中運動單元動作電位在時間和空間上的疊加,通常需要在肌肉中插入電極針來記錄電位的變化,這很容易受到噪聲串擾的影響,同時侵入式的電極會給人體帶來創傷;而眼電信號的采集則更簡單,信號可重復性高、信噪比也比較高,同時成本低廉。

此外,選擇采集眼電圖作為人機交互界面的另一個原因在于,該團隊想通過眼球的運動實現無接觸式、快速和便捷的沉浸式人機交互。特別是對于存在運動障礙或肌肉障礙的人群來說,利用眼球運動來實現交互控制更具實際意義。

眼睛周圍的皮膚較為嬌嫩和敏感,那么作為眼電信號信號感知層的關鍵部分——電極材料應該滿足三點要求:一是輕便和柔性可拉伸;二是電極-皮膚界面阻抗要盡量小且具有長期性能穩定性;三是電極具有長效貼附的穩定性和對皮膚友好,而現有的Ag/AgCl凝膠電極或金屬電極均無法滿足以上要求。

因此,該團隊開發出蜂窩狀石墨烯電極作為感知層,由于石墨烯和皮膚之間的直接接觸,離子(I?)和電子(e?)在石墨烯電極和皮膚之間的界面上直接交換,沒有離子濃度的衰減,這確保了電極-皮膚的低阻抗性。

相比傳統的金屬電極,結合柔性聚氨酯的蜂窩狀石墨烯電極材料,具有超高的柔性和可拉伸性,拉伸應變范圍可高達1000%,并且此次采用的是基于醫療級的超薄柔性聚氨酯薄膜,本身具有高度透氣性、貼附性和生物兼容性,這讓電極材料與皮膚實現了完全的共形貼合,具有抗運動的長效貼附穩定性,再加上微米級孔徑的蜂窩狀石墨烯,電極具有優異的透氣性和舒適性。

這也是使用化學氣相沉積法制備的石墨烯傳感器所不具備的優勢,使用該方法制備的石墨烯往往不具備可拉伸性,且在制備更復雜、更昂貴,性能差異也更顯著。而該團隊基于激光誘導工藝制備的蜂窩狀石墨烯,可直接實現圖形化定制,再結合機械剝離轉移的工藝,讓電極的制備更加容易,并讓該團隊最終實現了大規模陣列化制備。

轉動眼球即可控制輪椅的前后左右移動

目前已有的頭戴式VR設備,主要提供視覺和聽覺效果體驗,而其交互設備主要依靠手持控制器。VR屬于新一代信息技術的集大成者,在硬件上除了終端之外,還需要空間定位、手勢交互、眼動追蹤、語音交互等一系列感知交互技術,在核心配件上則需要光學器件、顯示屏、芯片、傳感器等,所需要的技術十分復雜。

事實上,在收集眼電信號之后,該界面可以實現快速、便捷、非接觸的二維人機交互,例如控制四軸飛行器的上、下、左、右運動。然而,面對其在三維空間的飛行或復雜的飛行軌跡控制,眼電信號信號的交互控制在精度和維度上都有局限性。

因此,任天令團隊才有了開發這款輔助界面的想法,以便實現精確可控的三維人機交互,為了實現操作上的合理性,他們想到通過可穿戴的觸覺感知界面,去實現視覺和觸覺協同交互的三維人機交互界面。

其中,眼電信號交互界面主要用于快速、便捷、非接觸的2D交互,觸覺感知界面則主要用于復雜的2D運動控制和3D人機交互中的Z軸控制。

在應用前景上,由于眼電信號界面和觸覺感知界面均是柔性可穿戴的,因此它們在協同作用之后,可以提供虛擬世界的三維空間定位和便攜式交互,讓人們告別手持笨重的交互控制器,并可通過眼電信號信號實現精準的眼動追蹤,在解放雙手的同時還可自由體驗視、聽、觸覺沉浸式虛擬世界的真實感受。

在現實世界中,也可作為人和機器的交互界面。比如,對于運動障礙人士來說,可讓其通過眼球的運動,去實現控制輪椅的前、后、左、右移動。總而言之,這款人機協同界面可給虛擬世界和現實世界提供自由無束縛、沉浸式的人機交互體驗。

日后,該團隊將在當前研究基礎上去開展具體的應用,他們將進一步提高眼電信號交互界面和觸覺感知界面的交互分辨率,并將設計眼電信號信號與觸覺感知界面信號的專用采集和無線傳輸電路,以期充分發揮視覺與觸覺的協同作用,再結合VR視覺設備,最終有望實現在虛擬空間中的三維人機交互的實際應用。

當頭戴式的VR設備被智能隱形眼鏡替代,我們在體驗沉浸式的虛擬世界時,感受也會更真實更自由,還有望通過控制眼球運動去瀏覽各種信息、以及執行簡單的交互,更有望通過可穿戴觸覺感知輔助界面實現便攜式精準交互。

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