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LAT:探索全鏈上游戲:Lattice發展簡_antiqueplatform

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原文作者:Lattice 翻譯:FunBlocks

全鏈游戲行業的重要推動者Lattice有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。

譯者序:“雖然區塊鏈行業曾出現過對全鏈上游戲的早期嘗試,但必須承認的是,真正使得全鏈游戲成為一個理論基礎扎實,方向明確的獨立賽道的,還是來自黑暗森林生態的建設者以及其后成立的Lattice等組織。他們在黑暗森林取得了階段性成功后,分別建立了Lattice、MUD、Argus等眾多支持全鏈游戲生態發展的重要項目。

那么他們之間的關系如何,全鏈游戲行業的重要推動者Lattice又有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。”

在2020年和2021年,以太坊及其上的應用程序開始變得越來越復雜,但在開發者工具與部署的項目類型上依然存在著巨大的提升空間。雖然DeFi在飛速發展,NFT還處于萌芽階段,但是很少有應用能提供有趣的體驗、促進全新用戶行為的涌現,或能夠提供類似后來自主世界的復雜性。以太坊正在成為世界的金融計算機,但他是否還有機會實現其成為世界計算機的理想?

IMF總裁:全球已有114家央行探索CBDC,約10家已完成:金色財經報道,國際貨幣基金組織(IMF)總裁克里斯塔利娜·格奧爾基耶娃在拉巴特舉行的中央銀行數字貨幣(CBDC)高層政策圓桌會議上透露,截至目前全球已有114家央行探索CBDC,約10家已完成,她認為CBDC應該背靠資產支持,加密貨幣在有資產支持時是一種投資機會,若果沒有,則是投機的投資。(hket)[2023/6/20 21:48:58]

在那個充滿了爭議性DeFi分叉項目、流動性挖礦與早期NFT游戲的時期,一個新的實驗出現了。這個實驗就是黑暗森林(Dark Forest),他與之前EVM上部署的其他應用完全不同。Dark Forest是第一個全鏈上的游戲——游戲邏輯和所有數據都寫在鏈上,游戲狀態可以從鏈的歷史中推導出來。沒有服務器,沒有中介,只有由區塊鏈提供的純粹的真實系統,且對任何人都是開放的。Dark Forest也是第一個使用zkSNARKs以創造信息不對稱的鏈上游戲。

Dark Forest吸引了數百名玩家,他們最初被游戲的玩法所吸引,后來逐漸開始為游戲構建新的客戶端和插件。包括游戲內的NFT市場、可以幫玩家自動移動的插件、一個“遠程SNARKer”,他提高了玩家的開圖速度、一個允許用戶出售他們Dark Forest星球位置的交易所,以及數十個其他社區開發的增強核心功能的插件。Dark Forest正在成為一個復雜、充滿涌現行為的網絡。

比特大陸市場總監:將與Tether探索更多合作機會:11月11日消息,比特大陸坎昆WDMS Global 2022大會正在隆重召開。會上,Tether CTO Paolo就Stablecoin的重要意義發布演講。比特大陸市場總監Xmei Lin也在會上宣布,比特大陸正致力于PoW生態和社區發展,包括ETC、LTC等,并正在探索與Tether的更多合作機會。[2022/11/11 12:46:40]

在2020年,Lattice的創始人Ludens給一個陌生人Gubsheep發了一條消息,他是黑暗森林游戲背后的開發者之一。

很快,Ludens就前往墨西哥,開始與Dark Forest團隊合作。這些想法與嘗試促進了未來Lattice與MUD的誕生。

2021年夏天,Ludens想要制作一個新游戲。他與Alvarius合作,兩人開始著手開發zkDungeon,一款玩法介于棋盤游戲和大逃殺之間的全鏈上游戲。經過幾個月的不懈迭代,團隊終于有了一個運行良好的演示版。

Cardano正在探索代幣銷毀機制:3月20日消息,Watcher.Guru發推稱,據報道,根據Cardano最近的開發更新,其正在探索一種代幣銷毀機制。

此前消息,Cardano團隊宣布已經成功地在Cardano公共測試網上開啟首個Hydra Heads。[2022/3/20 14:07:29]

但是,這里依然存在一些問題。當時,以太坊的開發工具無法處理這種雄心勃勃的應用程序。Ludens和Alvarius希望在zkDungeon之上構建客戶端和插件的開發者,能夠獲得一種無縫且直觀的體驗——但是沒有一個開發框架能夠讓社區可以方便的參與貢獻。我們依然需要改進一些東西。

Ludens和Alvarius,在其他合作者的幫助下,意識到他們需要先構建一個操作系統才能繼續開發游戲。他們需要一個框架和協議來處理更具復雜性的游戲代碼,并消除傳統智能合約開發方式中不夠友好的開發模式。在探索了許多游戲開發框架之后,團隊發現了ECS(實體、組件、系統)模型,這成為了MUD v1(團隊的游戲引擎)的基礎。

李鳴:區塊鏈產業正在從小規模應用探索向大規模應用實踐轉換:7月4日,IEEE計算機協會區塊鏈和分布式記賬標準化委員會(IEEE C/BDL)主席李鳴在演講中表示,從集成的視角來看,區塊鏈技術無法獨立地完成一個閉環的應用,它需要與物聯網、大數據、云計算、人工智能等新一代信息技術,融合應用來最大化數據的價值。在這個過程當中,物聯網做數據采集,云計算做數據的承載和調度,大數據做數據的分析,人工智能做數據的應用,所有這個過程都是對數據價值的最大化,這個里面數據的質量就非常重要。因此區塊鏈通過一系列技術手段,對數據進行封裝以提供可信共識、防篡改的技術體系,其他現代信息技術共同作用來最大化數據的價值。他還指出,,從各國專家開始研究比特幣網絡并從比特幣網絡中提煉出區塊鏈的技術,到建立像Fabric和Bcos等區塊鏈的底層平臺,一直到存證溯源等相關應用的不斷探索,可以總結區塊鏈產業正在從小規模應用探索向大規模應用實踐轉換,需要建立更加完善的技術、應用和服務體系。[2020/7/4]

在2022年春天,在阿姆斯特丹舉行的D.E.F.C.O.N.會議上,Ludens宣布了Lattice,這是一家采用公司制的組織。而Alvarius則更詳細地介紹了MUD和ECS框架。很快,Kooshaba加入了Lattice,他是Dark Forest團隊的核心開發者之一。Biscaryn也加入了我們,他成為了我們的首席執行官。在2022年夏天,我們正式成立了。

聲音 | 河南省委常委:積極探索推動區塊鏈等先進技術在公益捐助、誠信建設等領域的運用:人民日報發表江凌署名文章 談如何推進公民道德建設。河南省委常委、宣傳部長表示,將深化與微博微信、抖音快手等知名互聯網社交平臺的合作,圍繞脫貧攻堅、環境治理、扶危濟困等組織開展廣泛多樣的網絡公益、網絡慈善活動,實現資源與需求的有效對接,擦亮網絡的正能量底色。將積極探索推動大數據、區塊鏈、云計算等先進技術在公益捐助、誠信建設等領域的運用,建立完善公益行為積分制度、記錄制度,更好助力全社會道德建設。(人民日報)[2019/11/28]

那個夏天,團隊開始全力以赴地開發MUD。我們在紐約舉行了一次峰會,并開始開發鏈、基礎設施和服務,這些將成為后來的MUD測試網和MODE,同時我們開始開發一個叫做《MUD War》的游戲,這個游戲發展成了現在的《Sky Strife》。

在2022年8月,Ludens發表了《自主世界(第一部分)》https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds,這將成為任何想要在以太坊上構建復雜、具有涌現能力系統的團隊的基石。

2022年秋天,當MUD v1進入相對穩定的階段時,我們邀請了十幾個團隊來到倫敦,參加一個以使用MUD構建游戲和應用程序為主題的活動。我們被他們展示的復雜性和創新所震驚。我們最初的“需要一個強大操作系統來支持鏈上應用”的直覺得到了驗證。

在內部,Lattice團隊正在努力開發一個叫做OPCraft的新游戲,這是一個基于體素的全鏈游戲,他挑戰了MUD和Optimism的性能極限(Optimism是部署了OPCraft的EVM兼容rollup)。在OPCraft上線的十天里,游戲承載了鏈上涌現出的各種復雜活動——新的插件、自定義智能合約,甚至一個最高領導人,都在游戲上線時出現。

在2022年10月,在波哥大的Devcon上,團隊向大眾首次展示了MUD v1。緊接著,我們舉辦了一個80人的自主世界研討會,更詳細地展示了MUD v1的能力。在11月,Frolic,OPCraft上最多產的插件貢獻者之一,全職加入了Lattice團隊。

在新的一年里,我們又迎來了五位新成員,分別負責工程、運營與產品管理。Sky Strife的開發進入了一個良好的階段,我們為MUD推出了新的教程,讓新的開發者能夠更輕松地進入MUD生態系統。

我們更加專注于改進MUD,并構建新功能,以使MUD v2盡快達到穩定狀態。MUD v2的核心是模塊化:我們模塊化了數據模型,以繞過Solidity編譯器驅動的數據存儲。我們模塊化了插件系統,給使用MUD的開發者提供更多的靈活性。我們模塊化了同步棧(sync stack),以允許同步合約和客戶端狀態,并支持使用SQL查詢客戶端和自動索引器。我們通過在Sky Strife上的開發工作,以及其他使用MUD構建應用程序的開發者的需求,來為MUD v2的研發提供不斷的反饋。

在2023年春天,在我們與ETHGlobal合作舉辦的活動中,我們收到了超過400名黑客提交的超過100個不同項目,這些項目都是基于MUD v2構建的。我們繼續致力于MUD v2以及許多與EVM基礎設施相關的內部項目。

雖然有各種不同方向的工作,但我們的重點仍然未變:構建對開發者友好并兼容以太坊生態的產品,讓每個人都可以更輕松地推動鏈上系統的發展。

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