Billions項目組
在區塊鏈上被賦予了獨特的概念和價值。作為區塊鏈技術架構的基礎單位,一個區塊鏈從下至上,可被分為傳輸層、數據層、網絡層、共識層、激勵層、合約層和應用層。為了提升區塊鏈世界的商業化效率,人們根據區塊鏈技術層級架構,從功能角度,又劃分出了Layer0、Layer1、Layer2這樣的區塊鏈三層解決方案架構。其中,Layer0就是傳輸層,傳輸層是區塊鏈最底層的技術解決方案,屬于區塊鏈世界的數字基礎設施,解決區塊鏈上的通信傳輸問題。其次,Layer1分布著區塊鏈的數據層、網絡層、共識層和激勵層。區塊鏈用戶所談的「公鏈」「區塊鏈主網」,也是指Layer1。Layer1匯集了區塊鏈最有代表性的技術架構層,而面臨的技術難題則是「區塊鏈不可能三角」。
Layer1區塊鏈Babylon發布其比特幣質押協議LitePaper:7月14日消息,基于Cosmos SDK開發的Layer 1區塊鏈Babylon發布了其比特幣質押協議 LitePaper。Babylon 的創始人 David Tse 以及研究團隊正致力于利用比特幣 PoW 的安全性來增強其他 PoS 網絡的安全性,并激勵 BTC 持有者參與這一新方法,允許他們在 PoS 網絡上質押比特幣。[2023/7/14 10:55:50]
△區塊鏈不可能三角
以太坊Layer2總鎖倉量漲至91.6億美元:金色財經報道,據L2BEAT數據顯示,當前以太坊Layer2總鎖倉量漲至91.6億美元,7日漲幅縮窄至4.06%。其中,鎖倉量前五分別為:ArbitrumOne(60.1億美元,7日漲幅3.23%);Optimism(19.6億美元,7日漲幅3.14%);dYdX(3.48億美元,7日漲幅4.27%);zkSync Era(1.81億美元,7日漲幅72.28%);ImmutableX(1.27億美元,7日跌幅0.48%)。[2023/4/10 13:54:22]
為了解決Layer1面臨的技術難題,Layer2呼之欲出,并明確地設定了目標——由合約層、應用層共同構成的Layer2,主要目的便是提升Layer1的效率。而提升效率的方法,就是分擔一部分Layer1的計算工作量,讓Layer1能夠專注地去解決信任和共識的計算問題,從而,整體上實現智能合約處理速度的提高,實現鏈上交易吞吐量的效率提升。Layer0、Layer1、Layer2的提出與架構劃分,對區塊鏈行業發展變革性最大的部分就是在Layer2。從2021年起,短短2年時間,參與Layer2擴容解決方案開發的市場參與者隊伍迅速壯大,數字資產用戶也切實感受到了擴容解決方案帶來的好處,比如交易費用的減低。那么,區塊鏈世界走向未來,如今的三層解決方案架構是否已經滿足了發展需求?答案并非如此,不少行業人士認為,區塊鏈世界的未來,也可能需要應對高度定制化的使用場景,在這種情況下,最好有一個新的功能層來提供服務,才能確保計算效率,這就是區塊鏈第四層解決方案Layer3概念的由來。
鏈游PlayDapp將于10月27日開放其RPG游戲“Along the Gods”的P2E服務器:10月20日消息,已上線Coinbase的鏈游項目PlayDapp宣布推出RPG游戲“Along the Gods: Knights of the Dawn’s(簡稱Along the Gods)”Play to Earn(P2E)模型,以加速進軍全球區塊鏈游戲市場。PlayDapp于10月20日宣布,“Along the Gods”的P2E服務器將于10月27日開放,并立即啟動NFT預質押服務(韓國和中國除外)。NFT質押是指將NFT存入一定時間,并獲得利息和獎勵作為回報的一種服務。(PR Newswire)[2021/10/20 20:43:19]
Layer3,將如何為區塊鏈貢獻價值?
鯨交所將遷移到以太坊Layer2:3月9日,去中心化交易所鯨交所和跨鏈DEFI協議IFSWAP宣布,將從EOS遷移到以太坊Layer2,遷移將于2021年第三季度完成,不發行新的代幣,將價值沉淀在WAL和IFC上。[2021/3/9 18:28:30]
從技術實現角度而言,Layer3本質上也是一種擴容解決方案——如同Layer2之于Layer1的關系一樣,Layer3也要將數據打包壓縮給Layer2——這樣的關系,顯示了一種典型的嵌套結構。理論上,這種結構可以進一步提升計算效率、測試效率,也會進一步降低區塊鏈網絡使用成本,實現進一步擴容。但是以太坊創始人VitalikButerin提出,這種「rollupsontopofrollups」的做法,實際上并不能為Layer1的擴容需求帶來更大的優勢,但這種做法可以用于其他的目的。
以太坊創始人VitalikButerin比較Layer2與Layer3:
Layer2用于擴展,Layer3用于定制功能,例如隱私。
Layer2用于通用縮放,Layer3用于自定義縮放。
Layer2用于無信任擴展,Layer3用于弱信任擴展。
△Layer3架構vs.Layer2架構
從上文的比較詮釋中可以看出,VitalikButerin所指的其他目的,正是在于Layer3與Layer2的兩個最顯著的差異:實現「自定義」與「定制功能」。
△經典架構:StarkWare團隊提出的Layer3定制化架構設計,StarkWare也是Layer3概念的首創者。
而注重提供「定制功能」的Layer3,還將可能解決一個Layer2沒法解決的問題——跨鏈的互操作性。比如,在以太坊Layer3上,應用程序可以不使用以太坊虛擬機來執行代碼,有助于不同的區塊鏈網絡平移到一個層面,來進行相互的通信、連接和交互,這也給Layer3生態的未來項目發展帶來了更多的想象。
Layer3生態,可以發展哪些項目?
從技術架構上看,Layer3和Layer2一樣,也包含了應用層,而Layer3又具備著更好的跨鏈互操作性,這也就意味著,可以遷徙到Layer3上面的用例將非常之多。并且,對于那些需要更大交易吞吐量支持、對進一步降低網絡使用費用需求強烈的去中心化交易所、區塊鏈游戲等類型的用例,也可以在Layer3上獲得交易效率的提升、體驗到真實的降本增效。
最后:
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NFTScan是一個專業的多鏈NFT瀏覽器和NFT數據基礎設施。NFTScan成立于2021年4月份,由ZHENGKAIHONG和SHIER聯合創立,核心是為了解決Web3開發者獲取NFT源數據.
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