從8月初StepN官方提出新方案到9月底APP升級后新的方案開始正式運行,一些人仍在糾結要不要參加,我們今天帶來一篇初步的規則探討分析,為大家講解StepN此次新規背后的含義。
規則調整
整體上規則相對變動較多,具體細節我們可以看官方8月8日在Medium上發布的文章,主要分為以下方面:
鞋子
Sneaker達到LV30時,Sneaker可用于GMT挖礦,可以在30級的時候從GST切換到GMT賺取模式,沒有任何領域優勢,所有領域都是累積計算的,GST和GMT切換沒有冷卻時間,存在一定的套利機會。
KingData監控:灰度ETC基金持倉減持1021.41枚以太坊經典:據KingData數據顯示,灰度ETC基金減持1021.41枚以太坊經典,基金持倉總規模變為1242.56萬枚ETC。(注:灰度暫未開放贖回,小幅減持或因每股含幣量微調、扣減管理費所致。)更多數據或KingData下載見原文鏈接。[2021/4/9 20:01:37]
鞋子分為30級鞋子,彩虹鞋子,彩虹plus以及彩虹無限鞋子,5個普通鞋子就可以合成一個彩虹鞋子,5個稀有運動鞋有機會合成史詩運動鞋的雙倍強化,有一定概率獲得彩虹Plus鞋子,另外彩虹鞋子不能用于5合一進行增強。
賺幣和ETH挖礦的動態難度調整比較類似,會根據用戶數量來調整GMT的收益率,所以需要避開高峰時間,比如上下班、吃飯時間等
知名游戲公司雅達利與Animoca Brands合作,將推出其經典街機游戲的區塊鏈化版本:近日,知名游戲公司雅達利宣布與香港加密游戲公司Animoca Brands合作,將推出70年代經典街機游戲以及其他14款游戲的區塊鏈化版本,并在Atari自己的專用區塊鏈游戲機上啟動。據了解,將進行區塊鏈化的經典游戲包括Asteroids(爆破彗星)、Lunar Lander(月球冒險)、Centipedes(大蜈蚣)和Pong(乓)等。
據了解,Aminoca擁有為Atari即將推出的游戲機Atari VCS提供區塊鏈內容的獨家權利,無論老少玩家都可以在游戲機上體驗Atari豐富的經典游戲。[2020/8/7]
寶石
彩虹系列會有四個彩虹寶石槽位,寶石不能交易。升級三顆級別相同的寶石有機會鑄造同一級別的彩虹寶石,彩虹寶石不能進一步升級。
動態 | 以太經典鏈上出現32.5萬枚ETC大額轉賬,約合308萬美元:據Tokenview鏈上數據監測,以太經典ETC鏈上于15:42出現一筆32.5萬枚 ETC的大額轉賬,約合308萬美元。交易哈希0xdbb9c3494ef60e42204a62c26d4517a6e9b972a47625683e4c42ff95259943f2。[2020/2/19]
池子
分別有經典池ClassicPool、彩虹池RainbowPool、彩虹Plus以及SchadenfreudePool這四個池子。
經典池Sneakers有資格獲得當天收入的20%,運動鞋舒適度越高,池子越高級,收入越高。
總結起來就是新的鞋子,新的池子,新的寶石,以及更多的幣,玩家速來!
聲音 | V神:以太經典成為以太坊2.0的分片鏈在技術上可行的:Vitalik Buterin回答了 Reddit 論壇中關于「如果以太坊 1.0 可以成為以太坊 2.0 的一條分片鏈的話,那以太經典是不是也可以成為以太坊 2.0 的一條分片鏈」的問題,他明確表示從技術上很有可能,并解釋到,可以使用同樣的合并流程將 ETC 的狀態導入 ETH 2.0,然后 ETC 的執行環境代碼將會根據合并時的匯率(或事先約定的匯率)強制執行與信標鏈 ETH 不同的匯率。這就是重新合并兩者代幣的辦法。[2020/1/23]
具體收益分析
StepN從6月份以來,玩家活躍量和數據就開始出現下坡路,下圖中可以看到現在不管是用戶還是鞋子,數據都出現了下降趨勢,因此對于團隊來說,我們認為他們迫切需要做到鏈上數據的提升,因此才會選擇通過新增池子來進行資源方面的傾斜。
動態 | 以太經典(ETC)于9573000區塊高度進行Agharta硬分叉升級:金色財經報道,etcnodes數據顯示,1月12日14:27,以太經典(ETC)達到9573000區塊高度進行Agharta硬分叉升級。目前仍有42.8%的節點未準備就緒。據悉,Agharta硬分叉升級包括EIP 145(EVM中的按位移位指令)、EIP 1014(Skinny CREATE2,狀態通道性能顯著提高)和EIP 1052(EXTCODEHASH操作碼)。此次升級將不斷豐富ETC的生態和應用場景,ETC網絡將為區塊鏈項目和DApp提供更好的基礎設施。數據顯示,當前ETC報價5.55美元,近24小時下跌0.7%。[2020/1/12]
目前主要還是經典池子,首先我們回顧一下GMT的代幣分布情況,如下所示:
根據規則,我們來計算兩年來的收益數據
目前總供應量為60億枚,流通占比為10%,也就是6億枚,根據0.69的價格來算的話,流通市值為4.14億美元
兩年的挖礦產出為15%,也就是9億枚,平均每天產出為123萬枚,也就是85萬美元,其中經典池占比為20%,也就是每天為24萬,平均下來每日產出占總流通量的0.04%
目前三條鏈共計100萬個錢包地址在挖,我們假設共有5000個地址在同時挖,那么也就是每人平均收益為34u附近。
假設有5萬雙30級鞋子,按照目前行情30級鞋子的市場價大概在300u左右,差不多能夠在一個月左右回本,這樣的收益率還是比較不錯的。而后面開放彩虹池的話,30級鞋子由于消耗,市場基數肯定要遠高于這個數據,反推出項目方要吸引足夠多的玩家才能使得30級鞋子的收益率達到一個比較均衡的位置。
目前具體玩家收益如下:
當然這只是理想情況下的數據,真實數據我們還需要增加多方面的因素,先開始經典池人數會相對較多,隨著時間的增加,其他三個彩虹池以及鞋子的規則會分階段增加,這樣分階段推出新的池子和鞋子是比較不錯的選擇。
彩虹池系列可能會扛過死亡螺旋和兩年熊市
假設我們認為后面的彩虹系列池子是分階段加,那么會出現這種情況,經典池出來后,由于收入的增加,參與人數會逐漸增多,可能會引來一波利好,有一定的幾率提升幣價,接著人數增多以及會導致收益率出現下降的趨勢,加上現參與的人回本后會選擇退出,拋壓也會逐漸增多,接著增量減少和退出的人增加導致利空,也就是死亡螺旋即將來臨,這個時候官方可能會推出彩虹池子。
其實每一輪池子都是類似這種情況,彩虹池子大概率也會與經典池子類似,到最后會出現死亡螺旋的情況,官方接著拋出彩虹Plus和SchadenfreudePool這些池子,從而消磨這兩年的時間,以堅持到下一輪牛市。
到后面不管是彩虹池子還是彩虹Plus等池子,其實官方可以用這種方式卡住一部分人,讓不同等級的用戶在不同的池子里挖,低端用戶主要挖GST,中高端會集中挖GMT,五合一也意味著玩家需要至少五雙鞋子,這樣也需要投入新的成本。
同時等級越高,難度越高,人數越少,分配的收益自然增多,重點是底下的忠粉也會因為“有盼頭”而會堅持下來,從而帶動項目堅持下來。
官方需要做的就是在前期保持幣價穩定的前提下,為第一波吃螃蟹的人提供豐厚的獎勵,從而提高整體回本率,這樣可以fomo一些新入場的人員,從而盤活這個循環。
對于參與者而言,這樣有兩種參與方案,第一就是炒鞋子,30級左右的都可以,30級鞋子會有一定概率在早期上漲,升級合并鞋子會使得市場中30級鞋子的數量減小,這樣增加了稀缺度,因此鞋子有上漲的動力,當然隨著參與人數的增加,這波溢價持續時間可能并不會很長,第二種方案就是持有鞋子去跑步,這部分賺的是慢錢,需要消耗不少時間。
這樣來說,早期順著項目方的想法來,沖頭礦還是有一定利潤的,這里我們假設比特幣四年減半還會出現牛市,那么同樣剛好兩年之后也就是下輪牛市的初期,市場增量資金將會增加,團隊再認真做些營銷并配合拉盤,就會吸引不少新用戶,從而盤活項目,這樣也可以看到StepN團隊期望靠這種模式來挺過漫長的熊市期。
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