比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads
首頁 > USDC > Info

區塊鏈:獨家專訪| 焦光明:聚焦傳統游戲區塊鏈化改造,給玩家更好的鏈游體驗_區塊鏈的幾個大騙局有哪些

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

這是最好的時代,也是最壞的時代。

一路高歌猛進近20年的游戲行業,成就了一眾游戲人的夢想,締造了一個又一個讓游戲玩家愛不釋手的傳奇作品。只是,再繁盛的行業終究也會經歷低沉,整體來看,今年上半年游戲行業已經創造了增速新低的記錄。如何讓游戲行業重煥青春,并有效解決當前產業的產品荒、流量荒以及用戶荒,甚至開辟出一條新的價值增長道路,是許多從業者日夜不寐而思索的問題。

在區塊鏈游戲分發平臺BlockGame看來,目前游戲行業正處于瓶頸期,區塊鏈技術的出現為游戲市場帶來了增長十倍百倍的可能性。比如,通過智能合約能夠解決信任機制,讓研發和用戶之間信息更透明;游戲貨幣的統一化能夠解決全球支付問題;此外,玩家不僅能夠享受到玩游戲的快樂,還能夠賺取收益,擁有更強的游戲參與感。近日,鏈魚魚有幸采訪到了BlockGame創始人焦光明先生,他和我們深入描述了BlockGame平臺以及他眼中的區塊鏈游戲領域。

01游戲是一門藝術

獨家丨今日比特幣期現價差突破9%:金色財經報道,據同伴客數據顯示,10月20日(格林威治標準0時)比特幣年化期現價差為9.02%,較前一日上漲0.42%,市場情緒指數為“樂觀”。

指數參考:>205 % 極度牛市;10%~20% 牛市;5%~10% 樂觀;2%~5% 謹慎樂觀;0~2% 謹慎;-5%~0 謹慎悲觀;-10%~-5% 悲觀;-20%~-10%熊市;<-20%:極度熊市。[2020/10/20]

在進軍區塊鏈游戲行業之前,焦光明已經在傳統游戲市場摸爬滾打十余年,經歷了端游、頁游、手游、H5游戲等各個時期。從2006年起到現在,焦光明見證了行業的潮起潮落和太多行業人員的進出,但由于游戲特別符合他本人的性格,簡單自由,因此他從未離開過。

在焦光明看來,游戲是一門藝術,包含了社交、建筑、美術、制度等方方面面,就像是我們所處世界的縮影。與現實相比,游戲更自由、規則更簡單,富有想象力的創意、包羅萬象的玩法以及引人入勝的思維邏輯會讓人輕松愉悅。

獨家 | Bakkt期貨合約數據一覽:金色財經報道,BakktVolumeBot數據顯示,3月24日,Bakkt比特幣月度期貨合約單日交易額為1156萬美元,環比下降14%,未平倉合約量為428萬美元,環比上升9%。[2020/3/25]

只是,游戲產業在歷經近20年的迅猛發展后,目前也面臨著一系列問題。比如,寡頭壟斷、研發成本越來越高、渠道研發發行分利不均、游戲產品信息不透明、國家產品交流不暢、政策法規風險、賬期問題等。區塊鏈技術的興起,讓焦光明看到了游戲市場再度繁榮的希望。

02讓玩家玩到更好的區塊鏈游戲

作為一個無邊界的區塊鏈游戲分發平臺,BlockGame致力于讓玩家玩到更好的區塊鏈游戲。目前,平臺正在圍繞玩家、開發者、項目方以及交易所展開區塊鏈游戲生態系統建設,主要表現在:為玩家提供優質的產品,讓玩家參與到游戲的推廣、測試、投資、決策中來;為游戲開發者提供更多的渠道社群、更多項目方的接入,增加游戲的收入;為其他項目方提供區塊鏈游戲服務,幫助項目方做落地應用,增加Token流通;為交易所提供流量接入,源源不斷地輸送用戶。

獨家 |metahash出現同名涉嫌欺詐的山寨合約:第三方大數據評級機構RatingToken最新數據顯示,2018年8月5日全球共新增905個合約地址,其中193個為代幣型智能合約。RatingToken安全審計團隊發現,名為MetaHash Coin(MHC)的某山寨合約有疑似聚集資金的行為,智能合約檢測3.17分,存在7個中危漏洞。該合約與近期較為火熱的眾籌項目metahash同名,但與metahash官方核實后確認其并未創建MetaHashCoin(MHC)合約,此合約有欺詐嫌疑。另外,此山寨合約創建者還創建了多個同類型合約,代碼中均存在誘導用戶轉入ETH的行為。

昨日新增合約中還發現QQToken(QQ)和Bitcoin(BTC)等山寨合約,RatingToken安全審計團隊提示用戶,近期同名山寨合約增發頻繁,用戶需提高警惕,可登錄RatingToken官網,一鍵檢測合約質量。查看更多智能合約檢測結果,請點擊原文鏈接。[2018/8/6]

焦光明表示,盡管區塊鏈游戲這一新興市場尚處于摸索階段,但是BlockGame已經先發制人,始終保持著領跑者的姿態。據悉,平臺人員規模已超100多人,并且相繼在新加坡、菲律賓等地落地。一方面,BlockGame已經上線了多款產品,開發了單獨的SDK,是目前全球唯一一個打通火幣和OK交易所的平臺,能夠更加方便用戶提幣充幣;另一方面,BlockGame團隊還緊密合作了www.BG.top交易所,深入幫助區塊鏈游戲項目方進行Token化服務支撐。

金色財經獨家分析 區塊鏈技術能夠減少會計行業的人力成本:金色財經獨家分析,今日有業內專業人士稱,區塊鏈等技術驅動財務變革。會計工作涉及到大量繁瑣的數據錄入、審核等人力工作,區塊鏈技術能夠幫助會計工作人員改善工作模式。通過區塊鏈技術,人們可以對交易訪問設限。就會計而言,區塊鏈因其安全性而立即證明其價值。所有進入這個\"分類帳\"的條目都是密碼加密和分發的,所以個人幾乎不可能偽造或銷毀它們。就會計而言,審計是迄今為止最耗時,最復雜的工作。然而,通過實施區塊鏈技術,審計師將能夠自動驗證企業財務報表背后的重要數據。這意味著在執行審計時將節省大量時間,當然成本也會減少。[2018/5/7]

此外,焦光明還對鏈魚魚透露道,“實際上,BlockGame在創新上一直都是先驅者,接下來,用戶投資游戲的模塊、BlcokGame全球站以及OTC板塊都將陸續上線。”

03傳統游戲區塊鏈化改造

9月上旬,網易旗下熱門游戲《逆水寒》宣布內嵌區塊鏈技術,開通挖礦功能,被視為是傳統游戲大廠試水區塊鏈的開創性舉措,這讓更多傳統游戲從業者的目光投向了區塊鏈。

金色財經獨家分析 重慶多角度支持區塊鏈產業發展:4月8日,在涪陵區招商引資項目集中簽約活動上,重慶數資區塊鏈研究院與重慶海林生豬簽訂協議,聯合打造“區塊鏈+黑豬”溯源系統。金色財經獨家分析,重慶在區塊鏈領域表現積極,2017年11月,重慶市經信委出臺《關于加快區塊鏈產業培育及創新應用的意見》,意見提出,到2020年,重慶將打造2到5個區塊鏈產業基地,引進和培育區塊鏈國內細分領域龍頭企業10家以上、有核心技術或成長型的區塊鏈企業50家以上,引進和培育區塊鏈中高級人才500名以上,努力建成中國重要的區塊鏈產業高地和創新應用基地。去年底,重慶首個區塊鏈產業創新基地在渝中區正式揭牌,截至目前已吸引了十余家區塊鏈企業正式入駐。在人才引進和培育方面,重慶市經信委《關于加快區塊鏈產業培育及創新應用的意見》里提出面向國內外引進區塊鏈相關領域的領軍人才,加強與國內外頂尖技術團隊和重點培訓機構合作,定向培養區塊鏈高端人才和專業技術人才。對于區塊鏈,重慶從政策上、基礎建設上、人才支撐多方面對區塊鏈產業進行了支持。[2018/4/9]

實際上,憑借敏銳的市場洞察力和商業嗅覺,BlockGame早就意識到傳統游戲的區塊鏈改造是一個龐大的市場,會重新激活用戶和研發。對此,焦光明表示,“我們認為現在所有的鏈都不足以支撐游戲的運行,既然這樣,我們就按照區塊鏈精神改造部分功能。BlockGame對傳統游戲的區塊鏈化改造主要集中在任務機制、等級、在線時長、打BOSS等的工作量證明上,接下來也會有部分道具上鏈。”

截至目前,BlockGame平臺上已經上線了百款游戲,包括《陰陽師》、《倩女幽魂》、《夢幻春秋》、《放不開的三國》等大熱游戲。單從數據上來看,《征程年代》的次日留存率高達90%以上,《海賊三國》月留存率為16.%,完完全全體現了區塊鏈的魅力,社群的力量。

“目前,我們還和幾款帶有IP的產品完成了簽約,不過由于牽扯到版號的問題還在審核中,這些產品完全值得用戶期待!”焦光明進一步透露道。

04為整個行業鋪路

據鏈魚魚了解,2018年BlockGame將利潤全部返還給游戲研發商和用戶,對簽約入駐平臺的游戲產品不抽成。

針對這一點,焦光明解釋道,“為了引導和扶持一個行業,總歸得有一些人、公司去付出,這不能依靠單純的賺錢意識驅使,更多的是要有對游戲行業的熱愛,就像你做了一件偉大的事情一樣,能為這個行業留下點什么也是值得的。所以,我們愿意拿出所有的利潤,讓利給開發者和用戶,希望區塊鏈游戲時代能夠有一個良好的開端。”

他進一步補充道,“我們希望有能力的運營發行商可以直接參與到產品的發行,而BlockGame要做的就是提供平臺技術,讓合作伙伴按照自己的運營模式來進行。我們倡導的是一種高度自治,就是你擅長什么類型的游戲,那整個模塊就交由你來運營,社群有權對運營不善的人進行罷免,并且替換成新的合作伙伴。”

不僅如此,BlockGame還聯合20家機構公司共享共建了區塊鏈游戲垂直交易所www.BG.top,目前該交易所已于9月14日正式運營。

“這個交易所由新加坡團隊全權負責,目前還處于初始階段,未來主要定位亞洲市場一些國家的娛樂資產。我們認為,在區塊鏈時代必須要有所創新才會有出路,但創新的同時也要嚴謹對待,因此有一些模式還在實驗階段。至于游戲道具資產交易,我們認為一個游戲可以發N個Token,游戲中的許多道具也可以發行Token,從而方便每個資產在鏈上進行交易。”焦光明解釋道。

05各方協作共贏

任何一個新生事物的出現,總是伴隨著詆毀與質疑。

游戲被廣泛視為區塊鏈應用落地的最佳試驗地,但就現階段來看,底層平臺研發進展緩慢,游戲類DApp玩法單一,操作門檻繁瑣復雜,鏈游玩家多投機性,尤其是當下類DApp更是成為吸金重地。對此,焦光明也給出了自己的看法:

“一個行業的崛起,肯定伴隨太多爭議和非議,比如目前吸引眼球的博弈性質的游戲。但不管怎樣,它們都為這個行業起到了一定的宣傳作用,現在我們還不能判斷是還是壞。但在我看來,真正的區塊鏈游戲是全體玩家共同參與決策和開發的,各項事務將由普通用戶一起協同完成,從而實現自運營、自傳播。當然,BlockGame除了有成立區塊鏈游戲技術研究院、TOP基金外,也在自主研發產品,這些產品最遲十一月份上線,主要是MMO、ARPG類型的游戲。”

“不可否認,區塊鏈游戲行業存在許多問題,當下亟需解決的是要一步步改變游戲和玩家生產關系的觀念,即要用區塊鏈思維模式去解決游戲中遇到的問題。畢竟到目前為止,區塊鏈技術還屬于普及階段,懂區塊鏈的人就少,更何況廣大開發者和玩家。在這種情況下,對于那些想進入區塊鏈的傳統游戲開發者,BlockGame將提供區塊鏈游戲思路的解決方案,協助他們進行區塊鏈化改造。同時,我們還會對一些初創的團隊進行金額不等的贊助,比如說開發者扶持計劃。更重要的是,我們會協助更多的企業走出國門,響應一帶一路號召,把中國的游戲文化在相關國家進行合作推廣。”

06結語

未經挖掘的價值洼地,往往需要先驅者篳路藍縷踩出一條道來。

通過此次與BlockGame創始人焦光明的對話,鏈魚魚深入領略了他的宏偉遠見與勤懇踏實。我們期待,BlockGame能夠不馳于空想,不騖于虛聲,并順利躋身區塊鏈游戲行業的頂級服務商之列。

-END-

Tags:區塊鏈BLOBLOCLOCK區塊鏈的幾個大騙局有哪些ITSBLOCBlock Galaxy Networkblockchainwallet

USDC
INE:關于彩幣TIX即將更換為以太坊網絡的公告_SECO幣

親愛的用戶, TIX/彩幣現有幣種錢包為獨立的PC端錢包,因錢包無法適應彩幣后續應用技術開發的需求。經彩幣協會決定,彩幣TIX將由原自有網絡更換為以太坊網絡.

1900/1/1 0:00:00
APP:關于Primas社區進化的思考_PRI

作者:吳鵬|轉自PrimasDApp編輯:Scarlett|圖:桂花大哥建立Primas項目的初衷是為了讓大眾獲得更高質量的內容,同時也讓互聯網獲得一種進化的可能.

1900/1/1 0:00:00
ASC:ASCC(ALL STAR COMMUNITY COIN)_BIT

關于ASCC(ALLSTARCOMMUNITYCOIN)ASCC是影視文化數字創投平臺為主體,通過區塊鏈技術重塑明星與粉絲,建立明星資產數字化平臺.

1900/1/1 0:00:00
USD:USDT暫停充幣公告_yee幣行情非小號

尊敬的幣易用戶: 幣易Coinyee暫停USDT充幣功能,恢復時間將以公告形式另行通知,提幣和交易不受影響.

1900/1/1 0:00:00
MON:沃爾頓鏈的第三條子鏈MoneyNet即將上線!_NET

自韓國沃爾頓區塊鏈研究教育院成立以來,沃爾頓鏈的技術實力以及應用前景得到了越來越多的韓國企業的關注.

1900/1/1 0:00:00
Presenting the Honey Framework: Algorithmic Orders

TodaywearehappytoannouncethereleaseoftheHoneyFramework.

1900/1/1 0:00:00
ads