這是最好的時代,也是最壞的時代。
一路高歌猛進近20年的游戲行業,成就了一眾游戲人的夢想,締造了一個又一個讓游戲玩家愛不釋手的傳奇作品。只是,再繁盛的行業終究也會經歷低沉,整體來看,今年上半年游戲行業已經創造了增速新低的記錄。如何讓游戲行業重煥青春,并有效解決當前產業的產品荒、流量荒以及用戶荒,甚至開辟出一條新的價值增長道路,是許多從業者日夜不寐而思索的問題。
在區塊鏈游戲分發平臺BlockGame看來,目前游戲行業正處于瓶頸期,區塊鏈技術的出現為游戲市場帶來了增長十倍百倍的可能性。比如,通過智能合約能夠解決信任機制,讓研發和用戶之間信息更透明;游戲貨幣的統一化能夠解決全球支付問題;此外,玩家不僅能夠享受到玩游戲的快樂,還能夠賺取收益,擁有更強的游戲參與感。近日,鏈魚魚有幸采訪到了BlockGame創始人焦光明先生,他和我們深入描述了BlockGame平臺以及他眼中的區塊鏈游戲領域。
01游戲是一門藝術
獨家丨今日比特幣期現價差突破9%:金色財經報道,據同伴客數據顯示,10月20日(格林威治標準0時)比特幣年化期現價差為9.02%,較前一日上漲0.42%,市場情緒指數為“樂觀”。
指數參考:>205 % 極度牛市;10%~20% 牛市;5%~10% 樂觀;2%~5% 謹慎樂觀;0~2% 謹慎;-5%~0 謹慎悲觀;-10%~-5% 悲觀;-20%~-10%熊市;<-20%:極度熊市。[2020/10/20]
在進軍區塊鏈游戲行業之前,焦光明已經在傳統游戲市場摸爬滾打十余年,經歷了端游、頁游、手游、H5游戲等各個時期。從2006年起到現在,焦光明見證了行業的潮起潮落和太多行業人員的進出,但由于游戲特別符合他本人的性格,簡單自由,因此他從未離開過。
在焦光明看來,游戲是一門藝術,包含了社交、建筑、美術、制度等方方面面,就像是我們所處世界的縮影。與現實相比,游戲更自由、規則更簡單,富有想象力的創意、包羅萬象的玩法以及引人入勝的思維邏輯會讓人輕松愉悅。
獨家 | Bakkt期貨合約數據一覽:金色財經報道,BakktVolumeBot數據顯示,3月24日,Bakkt比特幣月度期貨合約單日交易額為1156萬美元,環比下降14%,未平倉合約量為428萬美元,環比上升9%。[2020/3/25]
只是,游戲產業在歷經近20年的迅猛發展后,目前也面臨著一系列問題。比如,寡頭壟斷、研發成本越來越高、渠道研發發行分利不均、游戲產品信息不透明、國家產品交流不暢、政策法規風險、賬期問題等。區塊鏈技術的興起,讓焦光明看到了游戲市場再度繁榮的希望。
02讓玩家玩到更好的區塊鏈游戲
作為一個無邊界的區塊鏈游戲分發平臺,BlockGame致力于讓玩家玩到更好的區塊鏈游戲。目前,平臺正在圍繞玩家、開發者、項目方以及交易所展開區塊鏈游戲生態系統建設,主要表現在:為玩家提供優質的產品,讓玩家參與到游戲的推廣、測試、投資、決策中來;為游戲開發者提供更多的渠道社群、更多項目方的接入,增加游戲的收入;為其他項目方提供區塊鏈游戲服務,幫助項目方做落地應用,增加Token流通;為交易所提供流量接入,源源不斷地輸送用戶。
獨家 |metahash出現同名涉嫌欺詐的山寨合約:第三方大數據評級機構RatingToken最新數據顯示,2018年8月5日全球共新增905個合約地址,其中193個為代幣型智能合約。RatingToken安全審計團隊發現,名為MetaHash Coin(MHC)的某山寨合約有疑似聚集資金的行為,智能合約檢測3.17分,存在7個中危漏洞。該合約與近期較為火熱的眾籌項目metahash同名,但與metahash官方核實后確認其并未創建MetaHashCoin(MHC)合約,此合約有欺詐嫌疑。另外,此山寨合約創建者還創建了多個同類型合約,代碼中均存在誘導用戶轉入ETH的行為。
昨日新增合約中還發現QQToken(QQ)和Bitcoin(BTC)等山寨合約,RatingToken安全審計團隊提示用戶,近期同名山寨合約增發頻繁,用戶需提高警惕,可登錄RatingToken官網,一鍵檢測合約質量。查看更多智能合約檢測結果,請點擊原文鏈接。[2018/8/6]
焦光明表示,盡管區塊鏈游戲這一新興市場尚處于摸索階段,但是BlockGame已經先發制人,始終保持著領跑者的姿態。據悉,平臺人員規模已超100多人,并且相繼在新加坡、菲律賓等地落地。一方面,BlockGame已經上線了多款產品,開發了單獨的SDK,是目前全球唯一一個打通火幣和OK交易所的平臺,能夠更加方便用戶提幣充幣;另一方面,BlockGame團隊還緊密合作了www.BG.top交易所,深入幫助區塊鏈游戲項目方進行Token化服務支撐。
金色財經獨家分析 區塊鏈技術能夠減少會計行業的人力成本:金色財經獨家分析,今日有業內專業人士稱,區塊鏈等技術驅動財務變革。會計工作涉及到大量繁瑣的數據錄入、審核等人力工作,區塊鏈技術能夠幫助會計工作人員改善工作模式。通過區塊鏈技術,人們可以對交易訪問設限。就會計而言,區塊鏈因其安全性而立即證明其價值。所有進入這個\"分類帳\"的條目都是密碼加密和分發的,所以個人幾乎不可能偽造或銷毀它們。就會計而言,審計是迄今為止最耗時,最復雜的工作。然而,通過實施區塊鏈技術,審計師將能夠自動驗證企業財務報表背后的重要數據。這意味著在執行審計時將節省大量時間,當然成本也會減少。[2018/5/7]
此外,焦光明還對鏈魚魚透露道,“實際上,BlockGame在創新上一直都是先驅者,接下來,用戶投資游戲的模塊、BlcokGame全球站以及OTC板塊都將陸續上線。”
03傳統游戲區塊鏈化改造
9月上旬,網易旗下熱門游戲《逆水寒》宣布內嵌區塊鏈技術,開通挖礦功能,被視為是傳統游戲大廠試水區塊鏈的開創性舉措,這讓更多傳統游戲從業者的目光投向了區塊鏈。
金色財經獨家分析 重慶多角度支持區塊鏈產業發展:4月8日,在涪陵區招商引資項目集中簽約活動上,重慶數資區塊鏈研究院與重慶海林生豬簽訂協議,聯合打造“區塊鏈+黑豬”溯源系統。金色財經獨家分析,重慶在區塊鏈領域表現積極,2017年11月,重慶市經信委出臺《關于加快區塊鏈產業培育及創新應用的意見》,意見提出,到2020年,重慶將打造2到5個區塊鏈產業基地,引進和培育區塊鏈國內細分領域龍頭企業10家以上、有核心技術或成長型的區塊鏈企業50家以上,引進和培育區塊鏈中高級人才500名以上,努力建成中國重要的區塊鏈產業高地和創新應用基地。去年底,重慶首個區塊鏈產業創新基地在渝中區正式揭牌,截至目前已吸引了十余家區塊鏈企業正式入駐。在人才引進和培育方面,重慶市經信委《關于加快區塊鏈產業培育及創新應用的意見》里提出面向國內外引進區塊鏈相關領域的領軍人才,加強與國內外頂尖技術團隊和重點培訓機構合作,定向培養區塊鏈高端人才和專業技術人才。對于區塊鏈,重慶從政策上、基礎建設上、人才支撐多方面對區塊鏈產業進行了支持。[2018/4/9]
實際上,憑借敏銳的市場洞察力和商業嗅覺,BlockGame早就意識到傳統游戲的區塊鏈改造是一個龐大的市場,會重新激活用戶和研發。對此,焦光明表示,“我們認為現在所有的鏈都不足以支撐游戲的運行,既然這樣,我們就按照區塊鏈精神改造部分功能。BlockGame對傳統游戲的區塊鏈化改造主要集中在任務機制、等級、在線時長、打BOSS等的工作量證明上,接下來也會有部分道具上鏈。”
截至目前,BlockGame平臺上已經上線了百款游戲,包括《陰陽師》、《倩女幽魂》、《夢幻春秋》、《放不開的三國》等大熱游戲。單從數據上來看,《征程年代》的次日留存率高達90%以上,《海賊三國》月留存率為16.%,完完全全體現了區塊鏈的魅力,社群的力量。
“目前,我們還和幾款帶有IP的產品完成了簽約,不過由于牽扯到版號的問題還在審核中,這些產品完全值得用戶期待!”焦光明進一步透露道。
04為整個行業鋪路
據鏈魚魚了解,2018年BlockGame將利潤全部返還給游戲研發商和用戶,對簽約入駐平臺的游戲產品不抽成。
針對這一點,焦光明解釋道,“為了引導和扶持一個行業,總歸得有一些人、公司去付出,這不能依靠單純的賺錢意識驅使,更多的是要有對游戲行業的熱愛,就像你做了一件偉大的事情一樣,能為這個行業留下點什么也是值得的。所以,我們愿意拿出所有的利潤,讓利給開發者和用戶,希望區塊鏈游戲時代能夠有一個良好的開端。”
他進一步補充道,“我們希望有能力的運營發行商可以直接參與到產品的發行,而BlockGame要做的就是提供平臺技術,讓合作伙伴按照自己的運營模式來進行。我們倡導的是一種高度自治,就是你擅長什么類型的游戲,那整個模塊就交由你來運營,社群有權對運營不善的人進行罷免,并且替換成新的合作伙伴。”
不僅如此,BlockGame還聯合20家機構公司共享共建了區塊鏈游戲垂直交易所www.BG.top,目前該交易所已于9月14日正式運營。
“這個交易所由新加坡團隊全權負責,目前還處于初始階段,未來主要定位亞洲市場一些國家的娛樂資產。我們認為,在區塊鏈時代必須要有所創新才會有出路,但創新的同時也要嚴謹對待,因此有一些模式還在實驗階段。至于游戲道具資產交易,我們認為一個游戲可以發N個Token,游戲中的許多道具也可以發行Token,從而方便每個資產在鏈上進行交易。”焦光明解釋道。
05各方協作共贏
任何一個新生事物的出現,總是伴隨著詆毀與質疑。
游戲被廣泛視為區塊鏈應用落地的最佳試驗地,但就現階段來看,底層平臺研發進展緩慢,游戲類DApp玩法單一,操作門檻繁瑣復雜,鏈游玩家多投機性,尤其是當下類DApp更是成為吸金重地。對此,焦光明也給出了自己的看法:
“一個行業的崛起,肯定伴隨太多爭議和非議,比如目前吸引眼球的博弈性質的游戲。但不管怎樣,它們都為這個行業起到了一定的宣傳作用,現在我們還不能判斷是還是壞。但在我看來,真正的區塊鏈游戲是全體玩家共同參與決策和開發的,各項事務將由普通用戶一起協同完成,從而實現自運營、自傳播。當然,BlockGame除了有成立區塊鏈游戲技術研究院、TOP基金外,也在自主研發產品,這些產品最遲十一月份上線,主要是MMO、ARPG類型的游戲。”
“不可否認,區塊鏈游戲行業存在許多問題,當下亟需解決的是要一步步改變游戲和玩家生產關系的觀念,即要用區塊鏈思維模式去解決游戲中遇到的問題。畢竟到目前為止,區塊鏈技術還屬于普及階段,懂區塊鏈的人就少,更何況廣大開發者和玩家。在這種情況下,對于那些想進入區塊鏈的傳統游戲開發者,BlockGame將提供區塊鏈游戲思路的解決方案,協助他們進行區塊鏈化改造。同時,我們還會對一些初創的團隊進行金額不等的贊助,比如說開發者扶持計劃。更重要的是,我們會協助更多的企業走出國門,響應一帶一路號召,把中國的游戲文化在相關國家進行合作推廣。”
06結語
未經挖掘的價值洼地,往往需要先驅者篳路藍縷踩出一條道來。
通過此次與BlockGame創始人焦光明的對話,鏈魚魚深入領略了他的宏偉遠見與勤懇踏實。我們期待,BlockGame能夠不馳于空想,不騖于虛聲,并順利躋身區塊鏈游戲行業的頂級服務商之列。
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