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AXI:Bankless:詳解Axie Infinity的全新鏈上升級系統AXP_BAN

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原文作者:WILLIAM M. PEASTER 原文編譯:深潮 TechFlow

Axie Infinity 剛剛推出了其鏈上升級系統 AXP。這個新機制不僅對 Axie Infinity 本身具有重大意義,而且對 NFT 生態系統整體來說也具有潛在的影響。

首先,我們來回顧一下 Axie Infinity...

Axie Infinity 是一款回合制戰術卡牌對戰游戲,玩家互相之間可以組建名為 Axies 的生物團隊進行競爭。“Axie Classic”是該游戲的第一個官方版本,從 2019 年 12 月到 2022 年 6 月共進行了 21 個賽季。

Circle:Citizens Trust Bank將持有6500萬美元的USDC現金儲備:金色財經報道,USDC 發行商 Circle 宣布與 Citizens Trust Bank 達成合作,后者將持有 6500 萬美元的 USDC 現金儲備。除此之外,雙方還將在金融包容性和數字金融知識方面開展合作。

據悉,Circle 曾承諾將 USDC 美元計價儲備的一部分分配給全國各地的少數族裔存款機構(MDI)和社區銀行。此外,Circle 和 Citizens Trust Bank 還計劃將合作擴展至亞特蘭大社區,致力于為其客戶開展金融普惠和數字金融掃盲計劃。目前該計劃正在籌備中,并將于今年夏天舉行發布會。Circle 還將為此提供 10 萬美元的種子撥款。[2023/2/25 12:28:11]

Axie Infinity: Origins 是該系列的下一個演變階段,于 2022 年 4 月開始。

MetaMask集成加密貨幣支付解決方案Banxa:2月7日消息,MetaMask 宣布集成加密貨幣支付解決方案 Banxa,以簡化法定貨幣到加密貨幣的入金。[2023/2/8 11:53:15]

Origins 提供了新的冒險模式(玩家對人機)和競技場模式(玩家對玩家)體驗,并成為多個新游戲機制的基礎,包括免費的起始 Axies、可裝備的飾品和符文等等。

Origins 第 1 賽季于 2022 年 9 月開始,截至 2023 年 7 月,第 5 賽季即將開始。

在 2022 年 12 月,Axie Infinity 宣布了 Axie Core,這是一個關于繁殖、養育、裝備和升級 Axies 的基本體驗的愿景,所有這些都圍繞著“Axies 具有可以通過鏈上行動永久改變的鏈上基因代碼”。

LBank將于4月15日啟動第44期“LBK周四GO”八折1INCH售賣:據悉,LBank將于2021年4月15日16:00啟動第44期“LBK周四GO”八折1INCH專場售賣。屆時,將有50,000USDT等值1INCH在“登月計劃”專區中8折出售。本次認購采用加權均分的模式,認購幣種為USDT,用戶通過KYC實名認證,并持有相應的LBK即可參與。

“LBK周四GO”是LBank為回饋用戶開啟的主流幣打折售賣系列活動。活動會于每周四下午16:00開啟,精選優質項目8折售賣。更多詳情可登錄LBank官網查看。[2021/4/9 20:01:30]

如果說 Axie Core 的宣布是一個愿景的概述,那么上周推出的 Axie 經驗點就是實現這一愿景的下一個重要步驟,Axies 即將從被動資產轉變為可通過游戲活動進化的數字生物。

LBank將于12月15日19:00上線XVIX交易:據官方消息,LBank將于12月15日19:00上線XVIX/USDT交易對,并于12月15日18:00開啟充值,12月18日19:00開啟提現。

據了解,XVIX是一種從流動性中獲取價值的代幣,它是第一個利用非統一基礎調整來激勵流動性供應而又不產生賣壓的代幣。詳情見官網公告。[2020/12/15 15:17:14]

“現在已經有數百萬個 Axies 了。我們一直將 Axies 視為我們身份的重要組成部分:數字寵物、數字朋友。為了真正實現這一目標,我們需要建立一套系統,讓您可以將您的時間、努力、精力和技能注入到您的 Axies 中。這是一種垂直進步而不是水平進步的系統,是深度而非廣度。AXP 為 Axie Progression 奠定了基礎。Axie Progression 的核心是將時間、努力、技能和資源轉化為使我們的 Axies 更強大、更酷、更稀有和更個性化。” — 來自 Lunacian 關于 AXP 的觀點

BancorV2引入具有動態權重的新型流動性池:去中心化交易協議Bancor在推特上表示,BancorV2引入了一種具有動態權重(Dynamic Weights)的新型流動性池。權重與市場條件相適應,激勵套利者重新平衡池,使其與外部市場價格保持一致。[2020/7/2]

Axie Experience Points(AXP)是一種新的鏈上升級機制,用于促進 Axie 的進步和部件升級。

通過玩 Origins,可以獲得 AXP,每個獲勝的團隊的 Axies 在每場排名戰中可以獲得 150 個 AXP。初始時,每只 Axie 每天最多可以獲得 4, 500 個 AXP。這些點數不可轉讓,并與每只 Axie 綁定。

這些點數用于升級,這是一個進化過程,將 Axie 的等級與鏈上同步,提高其等級上限,并允許部件升級。

當 Axies 達到 9 級、 19 級和 29 級時,可以通過 Ronin 側鏈上的交易來激活升級,這些同步分別需要總共 13, 310、 110, 480 和 334, 170 個 AXP。

AXP 和 Axie 升級的引入使 Axies 成為可以隨著時間改進和個性化的動態 NFT,標志著從被動角色向通過游戲體驗進化和個性化的角色的轉變。

此外,Axie 的創作者 Sky Mavis 現在可以將 AXP 作為其生態系統中的戰略工具,用于激勵所期望的游戲內行為,比如完成更多的地下城,并獎勵實現特定里程碑的第三方游戲開發者。

我曾在 JPG 工作,這是一個 NFT 管理平臺,我們開發了一個內置 JXPG 升級系統的動態“Canonicon” NFT。您策展得越多,獲得的經驗值越多,您就可以自定義您的 Canonicon 等等,但我們將這個系統直接嵌入到智能合約中。

因此,從我的個人角度來看,我發現 Axie Infinity 的 AXP 在多個層面上都很有趣——首先,它對于使 Axie 生態系統的游戲玩法更加深入至關重要,這一因素不容小覷,但它還為其他 NFT 游戲和 NFT 項目提供了一個通用的藍圖,即使它們在啟動時沒有將這樣的系統直接嵌入其中,也可以采用自己的經驗值系統。

像 Axies 這樣的資產存儲在 Ronin 上,而 Origins 游戲邏輯是在鏈外進行的。因此,隨著 AXP 和升級同步的推出,Sky Mavis 正在使用交易來定期鏈上游戲的進度(目前是 9 級、 19 級和 29 級)。

這種系統可以推廣并應用于新游戲中,或者添加到已有的項目中,我相信我們將會看到更多類似的努力,因為 Axie Infinity 仍然是最大的 Web3 游戲,許多其他游戲項目將研究它在 AXP 方面的做法。

隨著時間的推移,這種鏈上升級的方式很可能不僅在 Web3 游戲中成為常態,而且在空間的其他領域也會普及,從策展到 PFPs 再到 Web3 社交。我認為,這種方式將變得顯而易見,就像現在對我們來說 Uniswap 風格的去中心化交易所一樣顯而易見。以類似的方式,我認為 AXP 的到來標志著潮流的轉變,很快我們可能都會以各種方式在鏈上進行升級。

與此同時,需要密切關注的是 AXP 是否會在其他 Axie 生態系統游戲中提供,例如 Axie DoLL、Homeland、Raylights 等等。

深潮TechFlow

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