作者:Haotian,來源:作者twitter@tmel0211
似乎很少有人思考一條鏈的原生性傾向問題。 譬如我們在ZK-Rollup上復刻了大量DEX、Lending、Derivative平臺做Trading系統,卻發現交易滑點損耗大,流動性不穩定易受攻擊,MEV源動力不足,整體體驗很糟糕。 是鏈底層Infra不行,還是上層build的應用方向錯了?不禁要問,ZK真得適合“交易”場景嗎?
ZK-Rollup本質是把擴展鏈的大批量交易先進行“預處理”,再集中batch到主網轉換狀態。這個過程中,存在兩個不確定性:
歐洲央行邀請技術專家探討CBDC設計方案:10月25日消息,歐洲央行正在邀請技術專家參加在線技術會談,探討央行數字貨幣的設計方案。這些談話是正在進行的CBDC調查階段的一部分,該調查階段由歐洲央行于7月啟動,將持續兩年。(Finextra)[2021/10/25 20:55:42]
1)L2的交易匯集速度排序和分批問題,在交易高峰期和低谷期速率、算力資源投入差異很大;
2)L1主網擁堵狀況和Gas費率會導致預言機喂給L2的基準費率和均攤GAS fees都不穩定。
這意味著,ZK-Rollup模型原生性對Trading不友好。因為交易是即時性業務,大忌交易狀態和結果的不確定性。 此前,zkSync還有Starknet等一度被抱怨交易滑點損耗大,不少人抱怨DApp項目從中作祟,但更核心原因可能源于Rollup的交易基準費率不確定。 即使pool流動性充足的前提下,也可能產生異常損耗。
Roger Ver將與國家元首探討如何使比特幣現金成為主權國家的官方貨幣:5月31日消息,Roger Ver聲稱,將與國家元首見面討論如何使比特幣現金成為主權國家的官方貨幣。 有分析師發布了來自Discord頻道的帖子屏幕截圖,該帖子的用戶名作者為“ rogerver”。隨后比特幣現金聯盟的subreddit / r / BTC的成員聲稱已確認該作者即是Roger Ver,即“比特幣耶穌”(Beincrypto)[2020/5/31]
L2的交易費由L2資源損耗基準費率+L1分攤Gas費共同組成。基準費率由L1主網Oracle喂價所得,Rollup交易模型決定了喂價天然存在滯后性,這讓基準費率定價不合理; 此外,若當前batch交易量較少,恰逢主網L1極度擁堵,分攤下的Gas fee也會變高。若基準費率高碰到了分攤費高,這樣交易磨損豈能不大?
動態 | 瑞士央行和瑞士證券交易所SIX共同探討利用央行數字貨幣進行交易和結算:據BNN Bloomberg消息,瑞士國家銀行和瑞士證券交易所SIX Swiss Exchange將共同探討如何讓央行數字貨幣在金融市場參與者之間進行交易和結算。SIX在周三的一份聲明中表示,基于數字賬本技術的資產買賣有可能降低交易對手風險,并創造重大經濟機遇。[2019/10/9]
為了彌補這類Gas不穩定帶來的損耗問題,zkSync有一套Gas refund機制,通常在交易結束后,會根據實際的Gas消耗,以及系統自優化產生的資源節省等因素,向用戶退返多付出的Gas Fee,但畢竟是補救措施,很難平衡其交易磨損給用戶帶來的體驗落差。不過,或許以太坊坎昆升級后這個問題會得到顯著解決。
動態 | 港交所發布報告探討區塊鏈 強調監管一致性原則:香港交易所首席中國經濟學家辦公室和創新實驗室發布研究報告《金融科技的運用和監管框架》,探討了區塊鏈和人工智能等金融科技如何影響全球交易所市場。研究報告摘要中稱,在金融科技發展的新時代,全球各大交易所均在積極探索如何應用金融科技提升系統和服務。但從現有的技術發展成熟度來看,大部分的金融科技主要運用於銀行業、互聯網金融和數字貨幣方面,較少涉及到在證券行業的運用,能夠結合具體的證券業務模式給出落地方案的則較少。一般認為,區塊鏈技術和智能投顧等人工智能技術,相信在交易所層面的運用可能性最高。報告也探討了基於監管一致性原則。監管一致性原則是指只要從事相同性質的金融業務,就接受同樣的監管。無論是在虛擬的還是真實的環境下提供的金融服務,都基於同一法律框架管理,確保公平競爭并防止監管套利。需要依據一致性監管要求,將智能投顧,以及數字貨幣和數字基金的發行納入現有證券監管框架。同時,監管框架也應根據形勢發展,不斷創新以應對金融科技中可能出現的監管漏洞。[2018/10/19]
至于流動性不足問題:
1)交易損耗大,對追求資本效率的主流大資金不友好,限制了機構資金流入;
2)zk-Rollup原生擠壓了MEV的生存空間,因為公告到Mempool中的交易都是SNARK加密證明。 試想,一個公鏈早期生態,缺了大資金,沒了MEV套利者的活躍身影,只剩下擼毛黨,能撐起多大的TVL?
同為Rollup機制,OP-Rollup在交易偏好性上優于ZK-Rollup:
1)其相對中心化的Sequencer交易系統,可以高效對交易排序和撮合;
2)欺詐者證明系統是在事后的一種追懲機制,對當前交易的撮合效率影響并不大;
3)Sequencer可即時給出GAS基準費率,抹平滯后性。
相較之下,ZK-Rollup的SNARK證明生成、驗證、算法復雜性等天然在交易撮合方面存在一定軟肋。 當然,這只是一種偏好,并不能直接斷言ZK不適合搞交易。 偏好性意味著鏈本身的創新因子和活躍因子,只能說,zk-Rollup在交易偏好上的缺失,大大限制了交易活躍度和優秀交易類項目誕生的可能性。
其實,每條鏈都有自己的原生傾向性問題,比如,以太坊偏好成熟的交易結算系統,適合構建復雜金融應用;BSC則偏好套利機器人等程序部署,近乎0的Gas,高頻在眾多altCoin中薅羊毛不要太過癮;Cosmos則適合在多鏈體系中自由安全跨鏈;Solana每秒萬級的TPS適合游戲類應用。
ZK-Rollup的原生性偏好賽道在哪里?高并發,高TPS,對交易撮合滯后性不夠敏感的項目:游戲和社交。
1)ZK-Rollup處理的交易量越大費用越便宜。
2)Starknet最新實驗測試TPS可達890K/s,而zkSync也有暴雪高管加入。 千萬別僅以DEX、Lending等那套金融玩法的糟糕體驗來過早否定ZK原生鏈的發展潛力。
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