作者:claude;金色財經,善歐巴;
參考來源::Alessandro Adami《European Commission looks to the future and proposes development of Web4 technologies》
當我們提到互聯網的發展歷史時,通常會將其分為Web1.0、Web2.0幾個階段。面向未來,繼Web2.0之后,Web3.0和Web4.0成為廣受關注的新概念和發展趨勢。其中,歐盟也提出了自己的Web4戰略。本文將簡要介紹Web4的含義,分析歐盟的策略思路。
什么是Web4.0?
Web4.0是一個比較新的術語代表,繼Web2.0和Web3.0之后互聯網的新階段。它的確切定義還在演化,但已呈現一些共識:
Web1.0時代是互聯網的初始時期,內容由個人創建但可被任何人訪問。當互聯網商業化后,Web2.0時代到來,內容和平臺主要由企業控制。這導致了互聯網的高度集中化。區塊鏈等技術推動了去中心化的Web3.0浪潮。但Web3.0過于側重技術層面,對普通用戶的可及性存在障礙。相比之下,Web4.0將繼承Web3.0的技術,同時關注用戶體驗和社會影響力。
Starknet:網傳Starknet正發幣并空投的內容均為不實消息:5月8日消息,Starknet官方在社交媒體上發文表示,目前有賬戶在Discord、Twitter、Telegram渠道,甚至向用戶私信發送有關Starknet正在發布Token和空投的內容均為不實消息,任何發布該類信息的帳戶都是不可信的。[2023/5/8 14:49:56]
Web4.0的一些主要特征包括:
- 用戶控制自己的數據和隱私
- 基于區塊鏈的去中心化網絡和平臺
- 代幣經濟和經濟激勵機制
- 保護內容創作者權益的平臺
- 加強網絡安全和防范盜版假冒
- 鼓勵積極正向的用戶社區參與
- 由用戶集體參與治理基礎設施
最高法:積極開展對資產支持證券、加密貨幣、跨境金融產品交易等新型案件調研:7月25日消息,在《最高人民法院關于為加快建設全國統一大市場提供司法服務和保障的意見》及配套典型案例新聞發布會上,最高人民法院民二庭副庭長周倫軍在回答記者有關投資者保護的提問時表示,下一步,最高人民法院將進一步總結審判經驗,積極開展資產支持證券、加密貨幣、跨境金融產品交易等新類型案件的調研,切實保護投資者的合法權利,為全國統一的資本市場健康發展提供優質的司法保障。(中證報)[2022/7/25 2:35:44]
總體來看,Web4.0代表互聯網的演進方向。向一個更加開放去中心化的網絡轉型,其權力下放給終端用戶和社區。
Web3和Web4有何不同?
Mask Network為旗下風投Bonfire Union募集4200萬美元,重點投資Web3領域:7月6日消息,由 Binance 支持的 Mask Network 宣布為旗下風投 Bonfire Union 募集 4200 萬美元,支持者包括 Digital Currency Group、Alameda Research、Binance、Animoca Brands、Dapper Labs、Protocol Labs、Arweave、FreeS、Y2Z、HashKey Group、Hash Global、SevenX、IOSG Ventures、SNZ、Fundamental Labs、Gitcoin、DeBank、啟明創投、硅谷銀行、復星集團。Bonfire Union表示計劃投資 Web3 社交生態系統,與為 Web3 構建社交服務、基礎設施和游戲的初創公司建立相互依存關系。[2022/7/6 1:55:29]
web3和web4作為繼web2之后互聯網的新階段,它們有以下主要不同:
三箭資本通過Matcha將38900枚stETH兌換為36718.64枚ETH:6月14日消息,鏈上數據顯示,被Nansen標記為三箭資本的地址(0x3BA21b6477F48273f41d241AA3722FFb9E07E247)通過Matcha于69分鐘前將30000枚stETH兌換為28340.57枚ETH,兌換比例為0.9446:1,價值約3474萬美元;并于48分鐘前將8900枚stETH兌換為8378.07枚ETH,兌換比例為0.9413:1,價值約1036萬美元。[2022/6/14 4:26:16]
強調點不同-Web3更強調去中心化和區塊鏈技術。Web4比Web3更關注提升用戶體驗和社會影響力。
技術手段不同-Web3依靠區塊鏈、加密貨幣等全新技術。Web4在Web3技術基礎上,更加注重語義網、人工智能等技術手段。
價值主張不同-Web3追求建立去中心化的網絡和應用。Web4更關注讓普通用戶參與其中并真正受益。
落地階段不同-Web3仍處于初級實驗階段,存在許多問題有待解決。Web4是建立在Web3基礎之上的未來愿景。
商業模式不同-Web3商業模式多基于代幣和加密經濟。Web4可結合傳統模式,追求可持續盈利。
監管態度不同-Web3傾向于反監管和自由化。Web4更可能面臨不同程度的政府監管。
風險控制不同-Web3更傾向于將風險交由代碼控制。Web4更關注平臺企業的社會責任。
總體來說Web4比Web3覆蓋面更廣、目標也更宏大和理想化,代表互聯網發展的大方向。但從技術成熟度來看,Web3仍處在先行階段。
歐盟的Web4戰略
歐盟委員會正在尋求跳過Web3,青睞于周二公布的所謂“Web4”倡議,該計劃幾乎沒有介紹區塊鏈如何發揮作用。 一項調查發現,只有8%的人認為自己熟悉Web3這個概念,對于歐盟來說,Web4這一命名出現在公眾一直在試圖理解Web3的背景下。
歐盟委員會將Web4定義為人工智能、物聯網、區塊鏈、虛擬世界和擴展現實功能的融合。在關于推動Web4的聲明中,它沒有提到將使用哪種區塊鏈技術,或者區塊鏈技術會在何種程度上被使用。聲明中對于區塊鏈或加密貨幣的具體使用細節非常有限。根據歐委會的說法,從Web2.0到Web4.0的轉變是面臨的主要挑戰。新興技術將推動數字和真實世界的融合,虛擬世界是Web3.0到Web4.0轉變的重要組成部分。虛擬世界目前在各個社會、產業和公共領域開啟的廣泛機遇,這些機遇在技術上和經濟上現在都是可行的。并希望成為第一個利用這種新興互聯網形式的組織。
為了在商業世界推動Web4,歐委會提出了一個叫做“虛擬世界伙伴關系”的項目計劃。它可能從2025年啟動,將努力促進研究和制定一個“虛擬世界的產業與技術路線圖”。
歐盟在推進Web4發展過程中面臨的主要挑戰
制定適當的監管政策
歐盟需要在鼓勵創新與控制風險之間找到平衡,制定明智的監管政策。但是監管過度可能會扼殺創新,監管不足又存在隱患。如何在二者間取得平衡是歐盟的挑戰。
平衡不同國家的利益
歐盟內部對Web3和Web4的態度存在分歧,如德國和法國支持開放,東歐國家則更保守。協調不同國家在隱私、內容審查等方面的利益沖突是一個挑戰。
應對技術快速變化
Web4中的新興技術迭代速度很快,監管需要及時更新以跟上技術變化。但是監管本身需要一定時間修訂,如何應對技術帶來的不確定性是歐盟的挑戰。
競爭環境建設
歐盟當前沒有大型科技公司主導Web4,需要建立機制防止創新成果和人才流失,如何培育自身的科技生態是歐盟的挑戰。
總體來說,歐盟比技術公司更擔心Web3的潛在問題和社會影響,因此傾向于從監管層面積極介入和引導Web4的發展。雖然任重道遠,可以預見一場管制數字經濟新秩序的變革正在醞釀。歐盟的經驗也將對全球其他國家和地區的Web4監管產生重要借鑒作用。讓我們共同關注這場新的互聯網變革。
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