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以太坊:以太坊的Layer 2賽道 哪些項目值得關注?_ROLL

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隨著近期以太坊轉賬費用居高不下,以太坊的Layer 1明顯不夠用了。當前,人們的眼光都聚焦在DeFi上,人們可能沒有注意到,隨著以太坊費用的提升,以太坊其他領域的dApp日活在下降,尤其是游戲領域。

以太坊急需擴展,這也是從2017年以來一直的老問題了。不過經過3年多的努力,如今layer 2 的解決方案越來越多,讓人眼花繚亂。搞清楚這個賽道的項目本質變得越來越關鍵。

這里也引出了一個題外話,其他公鏈在這個時候的機遇在哪里?

游戲dApp有大量的小額支付,而高昂的以太坊費用,讓這些用戶無法持續玩下去。可能每次支付也就是幾美元或是十幾美元的價值,但一次轉賬的費用動輒幾美元,這讓普通用戶吃不消,這直接導致基于以太坊游戲dApp的用戶日活下降。假如你是一位以太坊dApp游戲Sorare的用戶(藍狐筆記:Sorare是一款基于以太坊的足球模擬游戲,用戶可以交易球員卡片),很難想象一位用戶為了購買一件價值不到10歐元的卡片,而愿意支付高達5美元以上的費用。

當前以太坊未確認交易數為186547筆:Etherscan.io數據顯示,以太坊未確認交易數186547筆。當前挖礦難度6300.83 TH,平均Gas費為114 Gwei。[2021/4/5 19:45:59]

(隨著以太坊gas費用上漲,Top5的以太坊游戲日活下降,Source:DappRadar)

Pax Treasury在以太坊網絡增發約705.7萬枚BUSD:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,北京時間09月09日0:24,Pax Treasury在以太坊網絡上增發7,057,439枚BUSD,增發哈希值為:0x409f827569539a37a8a79b84a91cc9bc20fc1ecb96b9f30007d28e13d073fb0a。[2020/9/9]

(非基于以太坊的游戲日活跟以太坊游戲的日活變化對比,Source:DappRadar)

從以上的數據看,基于以太坊的游戲dApp跟其費用變化有非常明顯的相關性,而同期其他非基于以太坊的游戲日活有些許上漲,進一步證明了費用對用戶行為的影響。

V神:以太坊2.0需要很長時間 各方批評激發了改善工作:8月12日消息,推特網友Sabin P提問稱,可擴展性非常重要,這就是人們在ETH中等待多年的原因。今天的技術最終將成為絕對的未來,但是你不認為2.0會花費很多時間嗎?V神回復稱,是的,2.0需要很長時間。這就是為什么我很高興我們終于有了測試網,并且同時擁有其他擴展技術如rollups。此外他還稱,對以太坊肯定有批評,但我敢肯定,以太坊的人也知道其中絕大部分,這些批評激發了大家為改善局面所做的工作。[2020/8/12]

而這種局面,隨著DeFi的持續發展,隨著USDT在以太坊上的增發和流通,這種高gas費用的局面可能會長期存在,在Layer 2和PoS沒有成熟之前(藍狐筆記:按以太坊目前開發進度,分片估計至少2年以上),這也許是其他公鏈最好的突破機遇。例如,對EOS來說,如果能抓住這種難得的機會,也許可以跟以太坊形成差異化。EOS不僅要關注Voice,也許更應該關注在游戲dApp上的突破。

動態 | 泰達由比特幣網絡向以太坊網絡的2億枚USDT切換基本完成:北京鏈安鏈上監測發現,北京時間下午15:34分,Tether Treasury在以太坊網絡上向幣安交易所轉賬約2億枚(200,000,010)USDT,此前,泰達已經公告將進行比特幣OMNI USDT向以太坊網絡2億枚USDT的切換,并在昨日率先在以太坊上增發2億枚USDT。而今日12:27分,在比特幣網絡上,幣安交易所向Tether Treasury轉入2億枚OMNI USDT。經過以上操作,本次切換基本完成,接下來,最后還需等待Tether Treasury在比特幣網絡將2億枚OMNI USDT轉入32TLn1開頭地址,執行Revoke Property Tokens命令銷毀,才算完成整個無總量增發的切換。[2019/12/10]

除了EOS,其他的公鏈也許應該好好把握住機會,先戰略性地放棄DeFi,聚集于游戲dApp或其他突破性領域,然后反過來進軍DeFi,也許這才是更好的策略,而不是跟在領先者以太坊后面,這樣的勝算概率反而較小。

動態 | 以太坊開發人員建議轉向“ASIC友好算法”:據cointelegraph報道,在以太坊開發人員暫時同意了抗ASIC算法ProgPoW后,開發者Alexey Akhunov在1月7日的以太坊開發者論壇Ethereum Magicians上建議轉向“ASIC友好算法”。Akhunov稱:“如果想淘汰當前的EtHash挖礦設備,但同時又不會引起ASIC制造商更多的秘密行為,我們就需要擁抱它并轉而采用ASIC友好的算法。這與我們正在做的相反。”據上周報道,以太坊核心開發人員暫時決定實施一種新的工作量證明(PoW)算法,被稱為ProgPoW,將降低ASIC和GPU之間的效率差距,同時使當前的以太坊ASIC過時。[2019/1/9]

Layer 2 項目是為了緩解Layer 1的困境而產生出來的可擴展性方案。不過,并不是所有的Layer 2解決方案都有相同的解決路徑。不同的Layer 2方案之間存在各種不同的權衡。它們在安全性、性能、可用性等各個方面都存在差異。這些差異足以對它們的未來產生深遠影響。對于投資者來說,這些差異也是重要的選擇項目的基礎。

此外,這些差異也導致它們未來可能適用于不同的用例和場景。當前的Layer2主要有如下幾類:Plasma、Sidechain、State Channels、Opitmistic rollups、ZkRollup、Vadium。這么多技術路徑讓人眼花繚亂,讓投資者和開發者都很難一下子搞明白。

Alexa Gluchowski綜合了各個層面將主要的Layer 2解決方案簡化成一張表格,基本上把這些Layer2的不同技術路徑的權衡和利弊都表達清楚:

(六大layer2技術的綜合比較,Source:Alex Gluchowski)

從這里可以看到出,在安全性上zkRollup是最優,其次是Optimistic rollups,不過在性能上它們做出的權衡也最大,在所有layer 2中的性能最低(ETH1.0情況下);在性能上State channels和Validum的最高,但安全性上也做出了犧牲;可用性上,State channels的表現最佳。從上可以看出,跟Layer 1有相同的困境,Layer 2也會存在安全和性能、技術實施成本等方面的權衡,什么都想要的是不可能的。

所以,當我們看到Layer 2的時,它們可能是完全不同的Layer2,它們性質并不相同。換句話說,同樣Layer 2,它們未來的前途是不一樣的。那么,什么Layer2 項目值得關注?

如果把安全性,尤其是無須信任和去中心化作為最優先考慮,那么,zkRollup和Optimistic rollups最值得關注。這方面的代表性案例有ZkSync、Loopring、Fuel等,它們更適合DEX和支付場景。之前藍狐筆記也提到Synthetix利用Optimistic rollups方案構建其交易所;Loopring推出基于zkRollup的交易所和支付;Fuel實驗室基于Optimistic rollups方案推出Reddit Cash等。

如果將可擴展性而不是安全放在最優先考慮,可以關注StarkEx、OMG、Matic、Skale等,例如Tether集成OMG網絡,虛擬世界Decentraland與Matic達成合作等等。

從長遠看,有更高的安全性具有更可持續性,Rollup系列是發展的方向,此外它們在ETH2.0上也有機會增強其吞吐量,這是藍狐筆記相對看好的技術方向。不過,即便如此,對安全要求沒那么高的場景,對于狀態通道、側鏈、Plasma、Validum的需求依然存在。整體來說,Layer2 賽道的項目,急需擴展其應用場景,以盡快證明其價值,Layer2 賽道有機會誕生規模很大的項目,有可能是僅次于公鏈級別的項目。大家覺得誰的機會最大?

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