大空翼的披薩狗交易所即將要推出的IXO是什么概念?PIEXGO披薩狗交易所宣布推出RocketGo板塊,以大力支持全球公鏈生態建設,促進公鏈生態社區的快速發展。
RocketGo旨在讓用戶用多種方式參與優質公鏈的生態項目,例如以公鏈原生代幣參與其生態項目的全網首發,即“IXO”。IXO由PIEXGO交易平臺、公鏈、公鏈生態項目和PIEXGO用戶四方共同參與。
X既是鏈接,通過披薩狗交易所鏈接多方構建一個更適合現在節奏的價值生態體系。
IXO生態包括:
1,平臺構建多方參與的價值生態體系
Rare Pizzas通過出售NFT免費提供100萬片免費披薩:為了慶祝周六的比特幣披薩日,PizzaDAO的Rare Pizzas項目將通過在metaverse出售數千個NFT,為世界各地的人們提供一百萬片免費披薩。自2021年3月以來,來自300多個藝術家的數千個披薩NFT已售出約150萬美元。(coindesk)[2021/5/22 22:31:35]
2,公鏈挖掘優質項目并持續為項目提供支持
3,項目為生態創造更大價值
4,投資者全面參與生態價值的成長
大空翼也發圈說IXO是來解決現在行業痛點的,通過X鏈接各方生態,將最大限度的發掘生態方各自的價值,加速應用落地,IXO將助推行業爆發。
BBKX平臺BTCP(比特披薩)日內漲幅超81%:據BBKX數據顯示,截至今日9:50(UTC+8),BBKX平臺BTCP(比特披薩)日內上漲81.35%,現報價29.9835美元,行情波動較大,請注意風險控制。
BBKX成立于2019年6月,已獲得節點資本與鏈上基金聯合投資,現貨交易手續費低至0.05%。[2020/6/15]
那么這個要改變行業,解決痛點的IXO開局推出的項目就是想要用區塊鏈改變游戲行業的Zoro。
最近風靡各大平臺的廣告語:“開局一條狗,裝備全靠打”
類似的廣告語大家可能已經無數次見過了,說明廣告主希望用我的游戲是真實可玩的來吸引用戶進來參與,雖然這些廣告都是套路,目前沒有一個游戲能夠做到真實透明,真實情況應該是“開局一條狗,裝備全靠買”。
程序員Laszlo Hanyecz:實際使用了5萬枚BTC購買披薩:金色財經報道,美國佛羅里達州程序員Laszlo Hanyecz于2010年5月22日用一萬枚比特幣向一位比特幣愛好者“購買”了兩個披薩,是公認的第一筆商業比特幣交易。而Laszlo Hanyecz在比特幣披薩日接受采訪時表示,他實際上在披薩上花費的比特幣比此前報道的更多。Hanyecz估計,他總共開采了約10萬枚BTC,其中大約一半用于購買披薩。如果使用比特幣歷史最高價格20000美元計算,那么5萬枚BTC相當于10億美元。[2020/5/27]
可以說Zoro選擇了一個規模巨大的區塊鏈“定制”行業。而對于區塊鏈領域來說,游戲世界是全數字化的世界,其資產及屬性天然契合了區塊鏈的各項特點,找準區塊鏈與游戲的切入點后,行業將迎來一波爆發式增長。
動態 | Fold推出閃電網絡支持的披薩訂購軟件:據bitcoinist報道,舊金山比特幣支付應用程序Fold推出了新軟件Lightning Pizza,聲稱是美國首個以閃電網絡支付為動力的零售服務。該公司表示,用戶可以通過該軟件使用比特幣訂購多米諾披薩(Domino’s),每筆訂單都是95折優惠,交易費小于0.01美元,支持即時結算和約30分鐘的交貨時間。該服務目前處于初始階段,用戶報告稱他們無法通過常規菜單購買所有的多米諾披薩產品。[2019/2/15]
行業背景:
由動視暴雪與市場研究機構Newzoo合作的報告顯示,2017年全球游戲市場收入達1089億美元,用戶2200百萬;2019年全球游戲玩家總數將超過24億,報告還預計游戲產業將在2019年創造1481億美元的收入,市場規模巨大。
而2017年區塊鏈加密資產總市值6000億美元,用戶不到1000萬。
因為游戲接入區塊鏈現存的很多痛點需要被解決:
1,開發者選擇接入某一條鏈需要將所有的鏈進行研究和學習,這樣耗費大量的時間和精力。
2,選擇某一條鏈,對于開發者來說就像男怕入錯行,女怕嫁錯郎,一但選擇錯誤就會使項目全軍覆沒。
3,技術接入成本過高,這也是Zoro正在和另一個平臺級游戲項目正在解決的問題,下周會有一些更好的消息出來。
Zoro相對于傳統公鏈會幫助游戲開發者解決很多問題:滿足開發者的技術和業務需求,使其實現一次選擇終生受益。
當然Zoro做的不止這些,在迅速爆發的區塊鏈市概念里,游戲已經被所有的區塊鏈投資機構認定為最快落地的項目類別。很多朋友可能沒注意,在不少公鏈上已經有一些可玩度較高的游戲了,但是比起傳統游戲行,區塊鏈游戲還不到1%的市場,所以大量傳統高質量游戲開發者因為進入成本過高還在觀望,Zoro的使命即促進高質量的游戲快速進場,共同推動區塊鏈游戲行業快速蓬勃發展。
項目概述:
官網鏈接www.zorochain.com
Zoro的目標是搭建一套針對游戲行業這個垂直領域的基于區塊鏈技術的跨鏈分布式計算網絡環境,讓區塊鏈技術無論從運行效率還是功能模塊上都滿足游戲行業的開發需求,讓開發者可以方便高效的開發、發布區塊鏈游戲,提供一站式的跨鏈解決方案。
Zoro代幣:
總量200億,200億總量中,180億代幣由挖礦產出,20億代幣預挖。
20億預挖代幣中分配如下:
Zoro的開發規劃
總結
1、游戲行業是區塊鏈最容易落地并且產生實際收入的領域,而Zoro正是選擇這個領域去切入,各項技術指標和標準在全球范圍內都比較領先。
2、Zoro選擇披薩狗這樣一個幣圈創新能力比較強的交易所IXO,也是跟它的基因相符合的,在幣圈難得可貴的是知道自己的定位與做事情的方向。
3、區塊鏈游戲相對于傳統游戲還有很大的想象空間,希望Zoro能夠解決區塊鏈游戲行業痛點。
也許未來會有一天,我們在區塊鏈游戲中,真正的實現:開局一條狗,裝備全靠打,每日還能收入1000元寶的需求。
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1900/1/1 0:00:00IPFS在2017年8月份創紀錄地募集到了2.5億美金,而這次TokenSale僅僅只出售10%的代幣,這意味著IPFS還沒正式上線,市值已經達到了25億美金.
1900/1/1 0:00:006月11日,JohnMcAfee在社交媒體上宣布推出新的加密貨幣交易平臺McAfeeMagic。據悉,該交易所允許用戶在一個界面中自動或手動交易位于多個交易所的加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00據民主與法制時報消息,近日,北京策略律師事務所合伙人姜彥杰接受采訪時表示,區塊鏈的“存”證能力在技術上有較高的可信保障,但證據從“取”到“存”再到“信”是個整體,且鏈上存證的內容是電子數據.
1900/1/1 0:00:00據劍橋大學發布的《全球加密貨幣基準研究》報告,2016年數字錢包的總數量有820萬個,2018年底達到3500萬個,增長了3倍有余,增長速度十分迅猛.
1900/1/1 0:00:00本報告通過分析ETH、EOS和TRON三大公鏈的DApp在拉新、激活、留存、轉化和轉介這五個環節中的運營表現來刻畫其背后的用戶畫像,以認知當前DApp用戶的行為和現狀.
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