當地時間 7 月 11 日,歐盟委員會(European Commission,EC)通過了一項關于 Web4 和虛擬世界的新戰略,目的是引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。
Web3 的概念尚未被世界消化,歐洲政策領域就推出了 Web4 的新敘事。究竟是傳統世界終于提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事,還是加密認知率很低的歐洲試圖彎道超車?本篇,veDAO 研究院將對歐盟提出的 Web4 進行解讀。
經合組織Philip Kerfs:歐盟應當公開支持加密貨幣稅收申報制度:3月29日消息,經合組織稅務信息交換事務主管Philip Kerfs表示,歐盟應當公開支持加密數字貨幣稅收申報制度。(金十)[2022/3/29 14:23:43]
7 月 11 日發布的倡議書中表示,Web4 呼應并覆蓋了 Web3 術語,將成為虛擬體驗、物聯網和區塊鏈融合的全新互聯網愿景的一部分。歐盟委員會明確了將采取哪些戰略和舉措來讓歐盟更多地參與 Web4 技術世界。
在歐盟倡議書中對 Web3 的定義為:「第三代互聯網 Web3 的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。」在歐盟承認當前 Web3 概念的基礎上,將允許數字與真實物體和環境之間的集成,并增強人與機器之間的交互納入其中,稱之為 Web4。簡而言之,我們可以把 Web4 理解為 Web3 概念的演變,其中物聯網、區塊鏈、虛擬現實和增強現實融合在一起。
歐盟推遲對加密資產市場指令(MiCA)的投票:2月26日消息,在比特幣能源辯論中,歐盟推遲對加密法規的投票,推遲對加密資產市場指令(MiCA)的投票,因為歐洲議會擔心該指令會因圍繞行業能源需求的問題 而“被誤解為事實上的比特幣禁令” 。MiCA——一項備受期待的針對加密行業的市場監管法案——最初定于2022年2月28日進行投票。經濟委員會主席 Stefan Berger在Twitter上宣布取消投票。(decrypt)[2022/2/26 10:16:38]
歐盟強調,Web 4.0 和虛擬世界倡議主要包含四個支柱。前三個與 2030 數字化歐盟項目的支柱目標一致:人才技能、商業環境和公共服務。第四個支柱,包含了算力、云等基礎設施建設的目標,以及 Web 4.0 和虛擬世界的開放性和全球治理。
雖然歐盟委員會也將區塊鏈列為 Web4 的構成技術之一,但倡議書的用詞為可信(trusted)區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任(trustless)區塊鏈。同時歐盟委員會目前尚未提供任何細節,例如怎樣將所有技術結合在一起并催生 Web4 這一新敘事的具體方案尚未推出。
歐盟部長委員會決定禁止Whatsapp等端對端加密應用:據奧地利媒體報道,歐盟部長委員會決定將會禁止Whatsapp等端對端加密應用。而在立法之前,歐盟仍有大量工作要做,比如在文件中提到“和技術行業共同努力”并將采用多種方法實現包括加強加密在內的目標。[2020/11/9 12:03:18]
在這份 Web4 戰略的公告中,還披露了許多新的舉措:首先,公告中提出了 Horizon Europe 固有的一項計劃,稱為「虛擬世界合作伙伴關系」,預計在 2025 年啟動。該計劃的目標是通過幫助開發者、創作者和廣泛使用互聯網的公司來了解這一新趨勢,從而制定「虛擬世界的工業和技術路線圖」。同時還需要與所有歐盟成員國一起試驗新的解決方案。其次還設想了一個名為「CitiVerse」的項目,被描述為一個城市虛擬宇宙,用于以替代方式管理和規劃城市的工作和活動,但沒有詳細說明其目標對象。最后,委員會提出的另一個想法涉及人體的「歐洲虛擬人類雙胞胎」虛擬復制品,可以幫助醫生研究疾病爆發和治療。
動態 | 2020年起 歐盟銀行將被允許持有和出售比特幣:11月29日,據UBT報道,從2020年開始,歐盟(EU)的銀行將被允許持有并向客戶出售比特幣(BTC)。歐盟(EU)最近推出了一項法案,預計將于明年生效,該法案將允許銀行向用戶提供加密貨幣解決方案。在第四項關于洗錢指令的新法案將解除銀行向客戶提供加密資產并代客戶存儲這些資產的禁令。[2019/11/29]
對于新的 Web4 技術前沿的引入,歐盟內部市場專員蒂埃里·布雷頓 (Thierry Breton) 表示道:「今天,歐洲正式成為 Web 4 和虛擬世界的世界領導者。歐洲擁有引領下一次技術轉型所需的條件:創新型初創企業、豐富的創意內容和工業應用、作為全球標準制定者的強大作用,以及有利于創新和可預測的法律框架。」
3 月份歐盟發布的《2030 年后歐盟經濟展望》里,強調了數字化是其關鍵驅動力之一,而 Web4 是一項重大技術轉型,將帶來無縫互聯、智能和沉浸式的世界。歐盟委員會在 4 月份獲得 MiCA(加密資產市場)的批準,向加密貨幣和區塊鏈敞開大門后,現在希望更進一步,嘗試與美國的技術創新競爭。
隨著新的KYC規定,比特幣在歐盟找到新的合法性:隨著歐盟成員國同意在其管轄范圍內進行加密貨幣交易,以收集用戶的身份信息防止洗錢活動,比特幣將在歐盟中找到新的合法性。[2018/5/17]
通過包括此次的 Web4 敘事在內的這些消息,不難看出歐洲的監管框架即將成為世界上在加密貨幣領域最寬松的監管框架之一,并且愿意讓歐洲大陸在新技術的背景下脫穎而出。但對整個歐盟來說現在談論 Web4 似乎還為時過早。
Consensys 公司(MetaMask 的母公司)在 6 月份進行的一項調查顯示,全歐盟只有 8% 的人認為他們熟悉 Web3 的概念。另一方面,區塊鏈、加密貨幣和 DeFi 等術語對于缺乏經驗的人來說仍然是陌生的,尚未被大多數人所理解。對于大量不熟悉虛擬貨幣基礎知識的人們來說,理解 Web3 或者 Web4 仍然存在嚴重的準入障礙。柏林、倫敦和里斯本等許多歐洲中心正在成為加密和區塊鏈的中心,但歐洲大陸的其他地區甚至不知道「Crypto」一詞的含義。
在整體了解歐盟提出的 Web4 這一宏大的戰略之后,我們來聚焦這其中會有哪些利好加密市場的環節。歐盟關于 Web4 的公告中提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明地交易。其中還有很多篇幅提到了「虛擬世界」、「數字城市」等內容,是公告中的最主要的未來方向之一。因此這可能是對元宇宙相關賽道的利好信息。
在歐盟的倡議書中共提及「Blockchain」 30 次、「Crypto」及相關詞 7 次 ,以及「NFT」被提及 40 次。總體而言,NFT 也是本次歐盟倡議書中重點提及的領域。文中指出,NFT 正被廣泛應用于各種應用中。其中認同了「NFT 促進了內容創作的創新,并為藝術家(和創作者)提供了機會。NFT 平臺將藝術家(和創作者)與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。」這種已經普及化的共識。
此外,倡議書中還提出了 NFT 和傳統商業相結合的方式:「事實上,NFT 已經被引入到新的商業模式中。NFT 也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。」目前 NFT+ 傳統商業的應用尚未完善,歐盟的這一信號或將促進該賽道的發展。
最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對 Web 4.0 的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的 zk 技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。
結語
歐盟這次拋出了 Web4 這一概念,似乎是想在區塊鏈領域加速,籍此超越不斷在基礎設施領域拓展的亞洲和美洲,因此計劃在本地創建并成為標準制定者。但 Web3 在歐洲的普及尚且不足,如今只是概念先行的 Web4 走向如何,仍需要時間觀察。盡管 Web4 和 Web3 的關聯并不緊密,但歐盟 Web4 相關建設會涉及的加密賽道,或將在歐盟的主動發力的時間里借勢迎來熱潮。
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國家互聯網信息辦公室 中華人民共和國國家發展和改革委員會 中華人民共和國教育部 中華人民共和國科學技術部中華人民共和國工業和信息化部 中華人民共和國部 國家廣播電視總局 令 第15號 《.
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1900/1/1 0:00:00作者:YBB Capital Researcher Ac-Core此次研討會我們非常榮幸邀約到眾多重量級嘉賓——致力于解決當下行業剛需問題的資深技術專家和創始人,與我們進行了一次面對面的交流.
1900/1/1 0:00:00以太坊需要轉變的主要原因源于擴展性、安全性和隱私保護的挑戰。以太坊作為一種開放、可編程的區塊鏈平臺,不僅是數字貨幣的基礎設施,還為開發者提供了構建去中心化應用(DAPP)和智能合約的環境.
1900/1/1 0:00:00前言: LSD賽道經過反復炒作,市場對該賽道已經具備了較高的了解程度與相應的關注。LSD賽道未來發展的確定性毋庸置疑但主流標的面臨較弱的邊際變化,高確定性使得市場幾乎不存在有效的預期差提供高賠率.
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