區塊鏈技術經歷了從比特幣誕生的1.0時代,到以太坊為標志的智能合約2.0時代,目前正向落地應用勃發的區塊鏈3.0時代進擊中。每個劃分切割了時代的產品都有其獨一無二的顛覆創新與歷史使命,正如比特幣定義了區塊鏈,以太坊擴展了區塊鏈,3.0時代也必然需要一顆新星拓闊區塊鏈的外延并接受這個時期賦予它的特殊機會。縱觀區塊鏈行業現狀,撕破固有的“幣圈”小圈子概念,擁抱更多的大眾關注與增量資金無疑是須臾解決的當務之急。眾多優秀的落地的區塊鏈項目呼喚被看到的機會。這時,手握3.5億流量的屠龍少年登場了。7年成熟互聯網二次元項目DILIDILI全面鏈化升級為D社,繼承以太坊以“智能合約”為生態賦能的歷程,啟動“流量引擎”為行業引流,打通傳統世界與幣圈的次元壁。被坊間稱為“二次元世界的以太坊”,且看D社如何把握3.5億流量入口為區塊鏈賦能。
V神:質押于ETH 2.0的ETH可以證券化,但不被稱為“ETH信標鏈”:以太坊創始人V神(Vitalik Buterin)剛剛在推特上回復網友稱,質押于ETH 2.0的ETH可以證券化,但這不會被稱為“ETH信標鏈”,而是被稱為“質押池中的股份”,不同種類的產品。而FTX創始人SBF也發推詢問稱,ETH 2難道不給質押獎勵嗎?V神回復稱,僅在質押時(有獎勵)。并且一旦停止質押一些ETH代幣,就無法使用這些代幣再次質押,直到它在合并中被解凍。[2020/11/6 11:45:51]
千億市值公鏈卻無人問津區塊鏈的缺量困境
根據Dappradar數據顯示,目前Dapp最活躍的公鏈為ETH和EOS,運行在兩條公鏈上的Dapp數量龐大,然而所有Dapp的日活躍用戶數量之和僅達到破萬的水平,日活2000的Dapp已經算得上是明星產品,這在傳統互聯網產品面前相形見絀。這些眾多動輒百億、千億市值的公鏈,卻面臨著無人使用的困境。由此可見,區塊鏈缺人。
動態 | 比特幣開發者Tyler Smith發布被稱為“Snowglobe”的協議規范草案:比特幣開發者Tyler Smith發布了他稱為“ Snowglobe”的協議規范草案。他表示,Snowglobe是一個使用Nakamoto共識的節點傳播協議,它使用了一個基于Avalanche的共識算法。Snowglobe”協議規范指出:“本文為Nakamoto共識網絡的節點指定了一種傳播協議,參與者在其中要積極工作以調和其本地狀態。它使節點能夠對彼此的狀態進行采樣,以確定沖突集中的哪個項當前由大多數節點選擇,并朝著選擇相同項集的絕大多數節點努力。”[2019/12/22]
與此同時,區塊鏈產業對于新用戶而言,還有一定的使用門檻。“區塊鏈”一詞在普世概念中還不算主流,區塊鏈行業仍處于初級發展階段,基于區塊鏈技術的各類操作系統和應用對于新用戶而言,可以說不甚友好,操作復雜,流程繁瑣,甚至稍有不慎就會帶來不必要的經濟損失,這些問題,無形中提高了用戶的入門門檻。“區塊鏈”對外行人而言,仿佛成了一個遙不可及的夢。由此總結,區塊鏈不僅缺人,還缺“可用”的人。
聲音 | 寶新金融鄭磊:比特幣等代幣不應被稱為“貨幣” 加密數字幣從嚴監管成趨勢:據證券日報12月5日消息,港股上市公司寶新金融(01282.HK)首席經濟學家、全球金融科技實驗室專家顧問鄭磊表示,比特幣等加密數字幣可以具有勞動價值和某種使用價值,但是不具有貨幣一般等價物特征,因此它們不是貨幣,而是數字化資產。國內媒體一直在誤用,將“加密數字幣”說成是“加密數字貨幣”,從嚴格意義來講,這種稱謂并不準確。我一直堅持正本清源,還其本來面目。我認為,資產數字化是大勢所趨,這個概念也非常清晰,即被數字化的一定是有價值的,或者是會持續產生價值的資產。這可以是收益權或是可見、不可見的財富(比如數據、知識),只要數字幣是與這樣的有價值的資產結合的,就應該加以引導和支持,將其納入一個常規化的監管體系之中,這是監管趨勢。這就迫切地需要國家極大地提高監管科技水平。[2019/12/6]
3.5億超級流量巨獸入場攪局者的創新
聲音 | Blockstream CSO稱Libra背后沒有區塊鏈 李啟威認為Libra不具備被稱為加密貨幣的基礎:據AMBCrypto報道,Blockstream CSO Samson Mow批評Facebook的Libra計劃。“(Libra是)被作為加密貨幣進行營銷的Facebook積分。但顯然,背后沒有區塊鏈。” 萊特幣創始人李啟威同意Mow的觀點,并補充說Libra永遠不會在比特幣或萊特幣面前有機會,因為它首先不具備被稱為加密貨幣的基礎。李啟威的觀點與CoinShares的Meltem Demirors在美國眾議院Libra聽證會上提出的觀點類似。[2019/7/19]
DILIDILI看到了機會。2018年底全面鏈化工作啟動,新官網新結構,一切都是為了成就浴火而生的“區塊鏈流量平臺——D社”。
比特幣現金被稱為是比特幣黃金的三倍:數據顯示迄今已有約660萬個BCH被發先,相比之下,僅有220萬個BTG被發現。現在還有時間可以使更多的比特幣黃金被發現,但是到目前為止,大多數持有者已經被阻止。原因包括BTG與BTC相比價值較低,以及被認為有通過第三方工具分割比特幣以索賠分叉幣的風險。[2017/12/9]
D社是如何解決區塊鏈缺量的問題呢?
首先,D社背后是3.5億年輕原生態用戶的支持。作為一個月活3500萬的區塊鏈泛娛樂生態平臺,D社的生態觸達泛娛樂視頻平臺、電商平臺、游戲平臺、動漫展會平臺、項目眾籌平臺以及去中心化應用等。泛娛樂視頻入口型業務,作為D社的核心,已在成立短短兩年多時間內飛速成長,極速擴張,通過對用戶在各個細分場景使用偏好的掌握,快速獲得了來自二次元領域的海量用戶的支持。D社也從最初的番劇業務,擴展至以番劇和社區為主,全鏈條、全場景的二次元生態。D社不缺人!
其次,與傳統互聯網行業不同,D社掌握著最年輕、最具活力的流量群體:18-24歲用戶占比最重,25-29歲用戶次之,加起來用戶總占比高達近7成!這一階段的用戶,有想法,有個性,有創意,喜歡獨立思考。他們走在自我探索和自我成長的路上,和D社一樣,保持趣味,時刻進步。一方面,隨著二次元邊際侵略性的快速擴張,二次元的傳統經濟規模在未來十年內或將達到萬億美元級別,這些用戶將成為我們寶貴的“未來一代”;另一方面,D社會從現有用戶中配合全面鏈改,開設區塊鏈布道板塊,搶占人口紅利與行業賽道。可以想見,這些“未來一代”將在將來成長為怎樣的行業中流砥柱。D社不缺“可用”的人!
那么D社能夠把海量用戶轉化為幣圈用戶嗎?
D社在成立之時,就獲得EOS生態重量級節點MEET.ONE、EOSCANNON、BitMARSCapital的支持,并在短短20天內就為MEET.ONE導流了100多萬用戶。
正是這個驚艷業內的成績單證明了D社引流區塊鏈的可行性。在這背后,是D社多年來積累的用戶、市場、社群經驗和資源,以及豐富的KOL和UGC流量。D社開放式流量交互引擎——D·Engine,致力于解決將D社龐大流量通過用戶端、流量供給方和需求方等多途徑與包括D社流量交互生態在內的幾乎所有區塊鏈生態引流交互。
D社流量引擎是如何令生態多方受益的?
D社獨特的開放式流量交互引擎—D·Engine,是D社獨創的基于大數據和人工智能算法的超級流量發動機,是整個流量生態的基石。引擎將實時分析流量供需雙方訴求,精準適配導流。一鍵接入,隨用隨取,為這個缺量的區塊鏈生態注入源源不斷的鮮活流量。
在這個引擎中,每一個擁有流量的人都能成為供給方,每一個對流量有需求的人都能隨時便捷地獲得流量的支持,極大限度地降低了流量的獲取門檻與成本,讓每一個參與到流量生態建設中的人都能從中獲益。
開放式流量交互引擎的參與方式也非常簡便。流量供給方通過抵押一定DILI成為流量節點,將自身流量輸入到引擎中,引擎將自動為這部分流量進行分析、貼標、歸類,后期將智能適配需求方訴求,實現精準導流。整個過程不僅能獲得流量需求方的支付報酬更能獲得流量節點的挖礦收益。而對于流量需求方而言,通過抵押DILI可獲得相應級別的流量管道,在支付費用后,引擎將自動為需求方進行訴求匹配,在數以億級的流量池中智能挑選出適配度最高的流量簇,實現定制化導流方案,并最終為需求方實現精準流量導入,實現自身項目的飛躍式發展。
目前嘀哩嘀哩、羈絆網、老司機等D社網絡生態已先期融入引擎,成為流量引擎創世流量池中的先發部隊。后期還會有更多的知名流量主陸續加入流量池,在未來,整個開放式流量交互引擎一定是一個完全去中心化的應用場景。所有人都可基于智能合約自由地“進出”,從而真正實現生態內個體“自交互”的愿景。
經過了2018年下半年的熊市洗禮,2019年年初,D社鉚足干勁,一鳴驚人。先后獲得區塊鏈頭部資本科銀資本、中國最大的端游交易平臺C5GAME、區塊鏈行業資深品牌Hoo虎符強勢加持。D社為區塊鏈世界開啟了以二次元為起點的巨大市場容量,將圈外的流量帶進來,將圈內的技術發展出去。D社多年來受益于社區強大的共識,也希望將多年來積累的流量和紅利,分享給一直以來愛護和關注D社的用戶們。
DILI于D社而言,只是開始。未來迎接他們的,除了有另一個世界——區塊鏈行業的不斷更新和挑戰外,還有來自市場的聲音,用戶的情緒。被推上區塊鏈舞臺的D社,無疑在等著一場更華麗的表演,燈光起,音樂響,普天同慶。
D社官網:http://www.2ds.one/
D社微信公眾號:DCommunity
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兩點之間直線最短。這是人人皆知的道理。但這句話并不完全正確,至少在非歐幾何里,它是錯的。看過閃電的人都知道,閃電是不走直線的,而是在從空間中的一個點到達另一個點的過程中,一遇到電阻就避開,自動找.
1900/1/1 0:00:00時至今日,區塊鏈技術為世界帶來的改變已經是任何人都無法否定的。區塊鏈的去中心化、不可篡改、公開透明等特性,使其對世界各地的商業部門和經濟領域都具有吸引力,多家公司不斷地研究如何在多個領域應用區塊.
1900/1/1 0:00:00根據比特幣基本算法,比特幣每10分鐘產生1個區塊(block),每個區塊里有N個比特幣作為報酬(N的數量在下文中說明),這個區塊包含了最近10分鐘所有的比特幣交易信息.
1900/1/1 0:00:002019年已經過了大半了,作為區塊鏈行業快速發展的一年,不管是企業還是政府都在行動。為了使區塊鏈快速、健康地發展,政府方面一方面在扶持應用落地,一方面在監管非法行為.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: ZZEX交易所將于2019年7月25日19:00上線Gravitationinfinity,支持GRVX/ZC交易對.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: BiKi.com即將開放LNKO的充值、提現,并開放LNKO/USDT交易對,具體時間如下:1、開放充值時間:7月29日19:00;2、開放提現時間:7月29日19:00;3、開放.
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