近日,區塊鏈業界兩大頭部項目MixMarvel和CelerNetwork宣布合作,雙方將共同打造基于區塊鏈的爆款休閑競技類游戲。這一強強聯合有望推動區塊鏈在休閑競技類游戲應用場景下的大規模落地。MixMarvel將共享其平臺的優質區塊鏈游戲內容,以休閑競技類游戲為突破口,發揮CelerNetwork鏈下擴容的技術特性,共同拓展和推動區塊鏈應用的落地與繁榮。
關于MixMarvel內容矩陣
作為一個基于區塊鏈技術的全球線上游戲平臺,MixMarvel創立了一個大規模的虛擬3D世界,平臺內容矩陣包含MixMarvel第一方開發或者第三方開發的眾多優質鏈游。
MixMarvel的重要作品HyperDragons在以太坊擁有1500日活,在本體擁有6300日活,這一成績在全球大型戰略區塊鏈游戲行業十分耀眼。
WSJ:Celsius Network達成和解協議以解決索賠訴訟:金色財經報道,據《華爾街日報》援引法庭文件報道,破產的加密貨幣貸款機構Celsius Network達成和解,可能為獲得法庭批準返還客戶資產掃清障礙。《華爾街日報》表示,其中一項和解協議通過將追償金額提高5%,解決了客戶對Celsius前管理層的欺詐和失實陳述指控提出的索賠。根據律師提交的法庭文件,該協議解決了30,000項索賠,這些索賠要求賠償780億美元。據報道,Celsius 將于8月10日在聽證會上獲得法院批準和解協議。
《華爾街日報》補充稱,Celsius重組計劃的確認聽證會將于10月舉行,索賠客戶可能會在年底前開始收到加密貨幣和其他資產的支付。[2023/7/22 15:51:38]
Hyper系列另一游戲HyperSnakes于2019年5月發布,是世界上第一個多人實時競技區塊鏈游戲,上線兩周后就位居以太坊、本體和波場三鏈第一。此外,還有一款大型區塊鏈FPS游戲GroundHunter絕地獵殺也即將與玩家見面。
Celsius:其前商業合作伙伴可能攜帶價值3500萬美元ETH的錢包潛逃:金色財經報道,已申請破產的加密貨幣公司Celsius Network Ltd. 表示,如果紐約聯邦法官不強制合作伙伴移交,其前商業合作伙伴很可能會帶著 Celsius 的錢包密鑰潛逃,該錢包內包含有價值 3500 萬美元的 ETH。(law360)[2022/11/16 13:11:15]
MixMarvel在業內有多年的成功發行積累和締造口碑游戲的經驗,此次與CelerNetwork的合作將以休閑競技類游戲為突破口,打造爆款,推動這一品類的游戲區塊鏈化并為大規模用戶所喜愛。
區塊鏈游戲的價值
區塊鏈技術為游戲行業注入了新鮮的力量,這主要體現在游戲物品真實所有權流動性和更加公平的競爭上。傳統游戲中,開發者主導一切資源,包括積分、游戲物品、人物和規則。一旦退出游戲,玩家所擁有的游戲物品都將失去價值。而在區塊鏈游戲的世界里,玩家將掌握真正的游戲物品所有權,并且有權力來管理和轉移他們的這些“私人資產”。
StarkWare聯合創始人:Celer Network即將在StarkWare上推出:9月27日,零知識證明研究機構StarkWare聯合創始人兼CEO Uri Kolodny在網友提問StarkWare上運行的協議時發推回應稱,以太坊二層擴容項目CelerNetwork即將在StarkWare上推出。[2021/9/27 17:09:36]
此外,區塊鏈技術還保障了玩家和開發者之間的公平關系。通證經濟的公平分布使得玩家能夠在玩樂中獲取權益和價值。玩家甚至還可以與開發者一起設計游戲的未來,這也許是歷史上第一次將玩家從不公平競爭中解救出來,為游戲世界帶來民主的概念。
區塊鏈游戲的痛點
但是,很顯然,區塊鏈游戲行業也有自己的痛點。
首先,礦工費和交易成本的概念對于沒接觸過區塊鏈的用戶來說,是非常陌生的。傳統用戶無法接受高額的交易成本,這就意味著這扇大門對很多人來說已經關上了。
聲音 | Celsius Network CEO:比特幣不是最終贏家,區塊鏈勝利者還未出現:金色財經報道,Celsius Network首席執行官Alex Mashinsky最近在接受采訪時被問及“加密貨幣主流采用的最大障礙是什么?”。Mashinsky表示,我們如今提供的大多數解決方案,對全球75億人來說,既不適用,也不相關。我們需要一個殺手級應用程序,它看起來和感覺上都像我們今天使用的APP,但運行在每個人都在使用的區塊鏈上。Mashinsky認為,存款利息收入確實是75億人需要的。Mashinsky還表示,獲勝的區塊鏈不是BTC,而是還沒有被發明出來的。他相信比特幣將是贏家之一,而且肯定是一個長期的價值儲存手段,但由于遺留問題和速度問題,比特幣區塊鏈網絡不會被數十億人廣泛采用。區塊鏈贏家將需要解決地球上75億人的財務需求。其需要快速和安全,贏得世界大多數人的信任。[2019/11/26]
其次,有限的可擴展性和隱私泄露極大地損害了用戶體驗。鏈上共識需要極長的延遲時間來達成,因此現有的區塊鏈交互速度慢,而且信息安全也會受到威脅。鑒于此原因,區塊鏈游戲出現重大延遲的情況就會很頻繁,往往也無法贏得用戶的青睞,畢竟傳統中心化游戲已經把用戶的延遲體驗優化到了毫秒級別。
迄今為止,似乎所有的解決方案都未見成效:一層主鏈仍然無法避免交易費用和交互延遲的問題;側鏈也同樣有著手續費、無法高頻互動的麻煩以及各種安全問題。
MixMarvelCeler:提升用戶體驗,降低進入門檻
作為行業內的兩個頭部項目,MixMarvel和Celer正在在各個層面為區塊鏈應用的大眾化做努力。MixMarvel的核心技術RocketProtocol讓高頻次休閑競技類游戲可以鏈改成功,其順暢的體驗將讓玩家甚至感知不到他們在玩一款區塊鏈游戲。同時,MixMarvel擁有全行業最優質的游戲內容IP,發布平臺資源,也有多年深耕的游戲行業經驗。
Celer則致力于從區塊鏈底層提供更快的交易速度,其先進的狀態通道技術允許涉及到的互相不信任的交易雙方在鏈下狀態簽名,而非全網傳播。由于鏈下交易不需要達成鏈上共識,那么實時交互和隱私保護就可以實現。在一個完全去中心化的算法里,用戶之間可以進行本地計算,應用里的交易成本就基本為零。
此外,Celer的廣義狀態通道保證了交易具有主鏈的安全性,因為主鏈仍然可以起到爭議仲裁的作用。CelerNetwork上線的移動端電子競技游戲應用CelerX已經為來自88個國家的玩家提供了超過30萬次游戲服務并處理了價值140萬美元加密貨幣的獎勵和交易,大大提升基于區塊鏈的休閑競技類游戲用戶體驗。
MixMarvel的CEOJadeZhang表示:“我們很高興能夠與Celer合作,也很期待雙方能夠將合作不斷深化下去。CelerNetwork技術特性與MixMarvel所擁有的高品質休閑競技類游戲非常匹配,這樣優勢互補的合作可以讓突破性的產品快速落地面市;此外,CelerNetwork和我們有著一個共同的理念:降低區塊鏈游戲的門檻,推動鏈游新賽道大眾化。”
Celer表示,他們十分看重游戲行業,因為這是鏈下擴容技術最好的應用領域之一。同時,MixMarvel在傳統游戲行業和區塊鏈游戲行業深耕多年,已經擁有大量的忠實用戶群,且團隊均在游戲行業十余年,跨85個國家進行發行且取得過61個國家的第一,因此,Celer也非常認可他們的實力。
CelerNetwork的創始人董沫指出,與MixMarvel的合作將有望把區塊鏈技術帶進千家萬戶。“區塊鏈行業需要一個在傳統和革新兩方面都很專業的團隊,作為基礎設施提供方,我們欣賞MixMarvel在發展區塊鏈游戲過程中豐富的經驗,果敢的見識和執行能力。我們承諾將全力支持MixMarvel的發展和技術整合,使其成為世界上最一流的端對端區塊鏈游戲系統。
基于為區塊鏈游戲提供流暢用戶體驗,降低用戶使用門檻的共同愿景,CelerNetwork和MixMarvel將在技術應用和市場推廣層面展開全面合作,從共同開發和推廣基于區塊鏈的休閑競技類小游戲著手,逐步拓展合作范圍,深化合作力度。
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