原文標題:《NFT Rental in Web3 Gaming》
原文作者:Double Protocol、Winkrypto
原文編譯:Frank,Foresight News
主要觀點:
Web3 游戲領域的大多數用戶來自幾款頂級游戲;
在排名前 100 的游戲中, 7% 的游戲支持 NFT 租賃, 18% 的游戲計劃采用這種模式;
游戲玩家使用租賃的主要原因是為了降低成本,通過使用或組合 NFT 來增加 NFT 游戲中的獲勝機會;
游戲開發商采用自己的租賃市場的障礙包括技術障礙、缺乏優先級或反直覺;
Web3 游戲的使命是使游戲玩家能夠真正毫無障礙地擁有和出售游戲內資產,但它并不止于此,隨著數字資產變得越來越像現實世界的資產,游戲玩家將能夠對它們進行各種其他類別的金融交易,而這首先從租賃開始。
在本文中,我們將探討以下問題:
有多少游戲已經采用、想要采用或計劃采用 NFT 租賃功能?
將這些游戲資產進行出租的背后理由是什么?
游戲開發商采用自己的租賃市場的障礙是什么?
我們選擇的數據來源是 metadata.io 在 2022 年 6 月 12 日對 30 天獨立活躍用戶日平均數最高的游戲排名,在查看這些游戲中的租賃數據之前,我們應該先了解一下這些游戲的屬性。
以太坊質押均價為2134美元:4月13日消息,據Nansen數據顯示,當前以太坊質押總量為18,168,039枚,以太坊流通供應量為120,437,016枚,總質押率為15.09%。以太坊質押的平均價格為2134美元。[2023/4/13 14:01:00]
從上圖數據可以清楚地看出,在用戶方面,GameFi 項目贏家通吃,前三名游戲的用戶占用戶總數的一半以上,通過查看中位數和平均值之間的差異,我們可以看到大多數用戶來自一小部分頂級游戲。
在生態系統表現方面,似乎沒有任何玩家占據主導地位,但 WAX、BNB Chain、Polygon 和 ETH 似乎是其中領先的 GameFi 區塊鏈網絡。
然后我們調查了對應數據中的游戲是否具有 NFT 租賃功能,如果沒有,他們又是否有計劃實施該功能,將其記錄在他們的路線圖、白皮書等中。
因此,它們可以分為三類:
擁有自己的 NFT 租賃市場 / 功能: 7%
尚未實施 NFT 租賃,但已公開表達有興趣或承諾在未來這樣做: 18%
尚未實施 NFT 租賃,也沒有公開表達興趣或做出承諾: 75%
雖然租賃游戲似乎是少數,但我們也研究了這些類別中每個類別的玩家所占的份額,相對于存在的游戲數量而言,租賃游戲在玩家群體中所占的份額也不成比例(20.4% )。
“美聯儲傳聲筒”:美聯儲將于2月小幅加息:金色財經報道,“美聯儲傳聲筒”Nick?Timiraos撰文表示,美聯儲官員正準備連續第二次會議放慢加息速度,并就終端利率進行辯論。此前,他們對通脹今年將進一步緩解有了更多信心。在最近的公開講話和采訪中,美聯儲官員們表示,將加息速度放慢至更傳統的25個基點,將讓他們有更多時間來評估加息的影響,以便他們決定在哪里停止加息。(金十)[2023/1/23 11:26:21]
一種可能的解釋是,租賃可能會使新玩家更容易獲得游戲內的 NFT 資產,否則他們不愿意直接購買一個 NFT 來玩游戲。
另一個可能的解釋是一旦游戲的玩家群體達到一定水平,游戲開發商就會更有動力或更有能力建立一個 NFT 租賃市場。
而游戲玩家使用租賃的主要原因是為了降低成本,通過使用或組合 NFT 來增加 NFT 游戲中的獲勝機會。
概述
Splinterlands 是一款使用區塊鏈技術的在線收藏卡牌游戲,游戲中的每張卡牌都可作為可交易的 NFT。玩家可以通過錦標賽、排名賽和任務在游戲中賺取收入,游戲的卡牌 NFT 可以通過第三方在線市場購買和租賃。
租賃在游戲中相比于購買 / 交易的優勢
日常任務:游戲玩家需要玩不同的派系(水、火、土等),但不必擁有足夠的卡牌來玩每個派系,而是可以選擇租用卡牌來完成任務;
Brawl Rentals — brawl(公會格斗):這可能對他們的戰斗有一定的限制,為了參加這些活動,需要使用游戲玩家不太愿意購買的小卡(niche card);
實驗:玩家有機會在承諾購買之前嘗試使用他們不擁有的卡牌嘗試新的構建和組合。
Chainalysis:在OFAC制裁生效后30天內,Tornado Cash總流入量下降68%:金色財經報道,據Chainalysis 1月9日發布的一份報告中顯示,在美國財政部海外資產控制辦公室(OFAC)制裁生效后的30天內,Tornado Cash總流入量下降了68%。
Chainalysis表示,雖然對Tornado Cash的制裁導致其“前端網站被關閉,但其智能合約可以無限期運行,這意味著任何人仍然可以在技術上隨時使用它”。[2023/1/10 11:03:52]
DeFi Kingdoms(DFK)是一款基于瀏覽器的像素藝術游戲,它構建在 Harmony 網絡上,將 DeFi 功能與游戲元素相結合,它的 DEX 使用 Uniswap V2 協議,使用戶能夠兌換代幣并提供流動性以賺取費用。
召喚:召喚一個英雄需要兩個英雄,游戲玩家可以擁有它們,但也可以通過租賃英雄以召喚新的英雄;
降低召喚新英雄的成本:召喚的成本與世代掛鉤,因此如果游戲玩家有更高世代的英雄,可以隨時使用你的一個英雄租賃一個低世代的英雄,從而降低召喚成本。在很多情況下,即使游戲玩家向被租用英雄的主人支付一定數量的 JEWEL,租用低世代的英雄也比使用高世代的英雄更經濟,例如第 5 代的英雄;
最大限度地提高獲得優秀英雄的幾率:游戲玩家可以租用高級英雄,與自己的英雄一起使用,可以有更好的機會獲得更高質量的英雄。
MOBOX: NFT Farmer 于 2021 年 4 月初上線 BNB Chain,它將自己描述為一個獨特的基礎設施,建立在 DeFi 生態系統之上,并通過 NFT 將其與游戲相結合。GameFi 基礎設施使用流動性池、流動性挖礦和 NFT,為用戶找到最佳收益策略,并生成可用于多個游戲的獨特 NFT,這使 MOBOX 用戶能夠免費玩游戲并在過程中賺錢。
歐易OKX宣布推出策略廣場:據歐易OKX官方消息,歐易已于10月25日推出策略廣場web端,同步上線一鍵復制高手策略參數功能。用戶可通過歐易策略廣場使用網格策略、平均成本、組合套利、大單拆分4種策略類型,已上線現貨網格、定投策略、屯幣寶、價格鎖定等9種策略交易。
據悉,App端策略廣場將于11月上線,更多交易策略持續上線中。[2022/10/25 16:37:59]
此外,MOBOX 還是一款游戲 DApp,玩家可以在其中質押 LP 代幣或穩定幣,以流動性挖礦代幣 KEY 的形式獲得獎勵。KEY 可用于解鎖 NFT,從而用作 MOBOX 平臺中的游戲角色或抵押資產。
NFT 在 MOBOX 生態系統中發揮著至關重要的作用,因為用戶需要 MoMo NFT 才能在 MOBOX 生態系統中變得活躍。
玩家可以通過將 MOMO 放入 MOMO 金庫中來獲得金幣,普通品質的 MOMO 產量較低,而稀有品質 MOMO 的金幣收集速度一般在 100 枚 / 分鐘以上。如果金幣短缺,那么租用 MOMO 被認為是最快、最穩妥的方法;
游戲玩家可以參與掠奪功能,類似于部落沖突。租用的 MOMO 通常具有相對較高的統計數據,如果游戲玩家是新手并且想要穩定地贏得掠奪,那么租用 MOMO 是一個不錯的選擇。
Thetan Arena 由越南領先的游戲公司 Wolffun 于 2021 年 12 月推出,它獲得了 Animoca Brands 等風險投資機構的投資,并得到了游戲公會 YGG 的支持。
它是 BNB Chain 上最大的 MOBA(多人在線戰斗競技場)游戲之一,結合了免費游戲和游戲賺錢模式,有兩種類型的代幣——Thetan Coin(THC)和 The Gem(THG),玩家通過參與戰斗或完成其他任務來賺取 THC 或 THG。
EOS將于今日21:00硬分叉并激活其v3.1共識升級:9月21日消息,EOS網絡基金會創始人和首席執行官Yves La Rose在社交媒體發文表示,我們已經收到了絕大多數節點(BP)的官方確認,EOS硬分叉已經獲得批準。EOS v3.1共識升級(硬分叉)將于北京時間今日21:00時進行。EOS Token并未改變且不會有新的Token,節點操作員之外的EOS Token持有者無需為此執行任何操作。
EOS網絡基金會提醒,所有EOS節點都必須在此之前升級到AntelopeIO Leap3.1版本,否則其將與網絡的其余部分不同步。
此前報道,EOS EVM(Trust EVM)將很快在EOS網絡上可用,主網9月將進行硬分叉升級。Yves La Rose曾表示,EOS推出的Trust EVM或將成為以太坊首選的L2解決方案。Trust EVM是官方EOS EVM平臺,具有確定性的Gas計算、指令集級別的EVM兼容性以及完全的RPC兼容等特性并即將登陸EOS主網。[2022/9/21 7:10:36]
通過日常戰斗戰利品獲得 gTHC;
賺取能量點數(Power Points)以升級游戲玩家的 NFT;
有機會參加即將舉行的特別活動。
Aavegotchi 是一款由新加坡 Pixelcraft 工作室開發的支持 DeFi 的加密收藏品游戲,允許游戲玩家將 NFT 化身與感興趣的代幣進行抵押,并與 Aavegotchi 元宇宙互動,是 DeFi 和 NFT 的獨特組合。
Aavegotchis 是生活在以太坊網絡上的像素化幽靈,由 ERC-721 標準提供支持,它們的價值由稀有度決定,稀有度水平通過多種因素計算,例如基本特征、質押的抵押品 / aToken 的數量和配備的可穿戴設備。
為了升級 Aavegotchis,游戲玩家可以參加各種活動,包括迷你游戲、治理和聚會,Aavegotchis 還可以通過裝備游戲中的可穿戴設備和升級來提高稀有度。
玩家可以在游戲中收集代幣來鑄造金色祭壇(golden altar),沒有幽靈 NFT 的玩家可以從租賃市場租賃它們進入游戲;
購買 Aavegotchi 通常花費約 400 GHST,而租用它的成本很小,不到 1 GHST(參見 Aavegotchi 租賃數據)。
Dracoo Master 是 BNB Chain 上的一款戰略性 Roguelike 牌組構建游戲,Dracoo 的卡牌排列可以讓游戲玩家在 Sacred Peak 實時多人在線競技游戲中實現無限可能性。在 Dracoo Master 中有功能代幣 BAS 和治理代幣 DRA,游戲玩家可以使用 BAS 代幣繁殖 Dracoos 并打造召喚師裝備。
Dracoo Master 玩家還可以通過游戲中的冒險和戰斗收集 DRA 代幣,同時玩家可以收集和進化不同種類的 Dracoos,通過戰斗獲得 DRA 代幣,Dracoo NFT 可以在 NFT 市場上交易。
對于非區塊鏈玩家的用戶,他們可以在應用內購買時,使用法幣租用 Dracoo NFT 來玩游戲;
用法幣租用 NFT,不僅降低了玩區塊鏈游戲的門檻,而且對于在某些地區買不起 NFT 的用戶來說,也是一種更經濟的方式。
Pegaxy 是一款 P 2 E 的 PVP 風格的賽馬游戲,游戲玩家可以與其他 14 名賽馬者爭奪前 3 名,每個種族都有隨機的元素變量,包括風、水、火、速度等等。
使用戰略升級、食物和技能,玩家必須進入前 3 名才能獲得平臺的實用代幣 VIS(Vigorus)。在游戲中,玩家可以繁殖、合并、出租、出售和競賽他們的 Pega 以賺取 VIS 代幣,該系統使團隊能夠建立大型公會和獎學金計劃,甚至為單人玩家提供通過每日比賽獲得游戲內代幣的機會。
Pegaxy 游戲內有三種類型的租賃,分別是固定租賃、利潤分成和直接租賃。
在固定租賃場景中,一旦承租人接受協議并且 Pega 在托管錢包中,所有者將從托管賬戶中獲得固定數量的 PGX,但是將無法在固定時間內贖回他們的 Pega,以保證承租人在固定租賃期內贖獲得 Pega;
利潤分成模式激勵辛勤工作的,同時減少經理 / 所有者的工作量。學者 / 承租人可以以低于固定租賃選項的費用訪問 NFT,但需與經理 / 所有者分享部分利潤;
直接租賃系統是專門為公會設計的,允許經理創建租賃合同,然后直接發送給學者讓他們接受。
Pegaxy 通過游戲內經濟模式實現大規模租賃計劃和公會發展,為那些想要免費訪問游戲的人創造了廣泛的機會。
雖然允許游戲玩家能夠租用 NFT 來玩游戲而不是購買游戲的優勢很明顯,但從我們的觀察中可以清楚地看出,具有此功能的游戲仍然是少數。
以下是幾種可能的解釋,說明為什么還有更多的游戲沒有推出自己的租賃市場:
基于 ERC-721 和 ERC-1155 代幣標準的 NFT 通常不能開箱即用,只能轉讓。雖然可以在沒有抵押的情況下將它們租賃出去,但這樣做可能很棘手,而且開發時間很長。
出于這個原因,我們發布了新的代幣標準 ERC-4907 和 ERC-5006 ,它們分別是 ERC-721 和 ERC-1155 的擴展,簡化了流程。
幾乎所有使用 NFT 的游戲都是相對較新的項目,每個月都會推出新功能。有了 NFT 租賃功能,就有上百萬種不同的任務需要完成:新的游戲玩法、維護服務器、修復錯誤等。
對于某些游戲,開發人員在實施租賃市場之類的東西之前還必須處理其他優先事項,尤其是在尚未完全了解其好處的情況下。
NFT 和加密貨幣在游戲中的作用是「使游戲資產的真正所有權成為可能」,當然對于租賃來說,沒有所有權的交換,因此對于主流游戲玩家和游戲開發商來說,雖然基于 NFT 和區塊鏈的所有權可能是一種飛躍,但基于 NFT 的租賃是另一個建立在此之上的認知飛躍,這可能會影響其采用。
采用租賃的游戲通常具有更多的用戶參與度,并且占據了不成比例的活躍用戶份額。因為對于那些還不愿意在購買游戲數字資產之前投入大量資金的新用戶來說,租賃讓 NFT 更容易獲得和負擔得起。
有經驗的用戶可以選擇為活動租用特定的卡牌或游戲組件件,這也可能是因為 NFT 租賃允許玩家在承諾購買之前嘗試某些玩法的組合和構建。
無論如何,我們預計 NFT 租賃采用將與基于 NFT 的游戲本身一起穩步增長。
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