為什么人們都喜歡游戲?
來到游戲中,不用相識,便可相知,遠在海角也可在一起,遇有心頭不平事,便可拔刀揮劍相向,這都是有如牢籠的現代人社會,我們做不到的。不必負責,卻可認識朋友,所以,很多人沉迷了。本質原因還是孤獨
而現實生活中總是充斥著令人不快的體驗讓我前一段時間比較火的一部電影《頭號玩家》。在2045年,由于智能化設備大量采用,傳統的社會分工體系遭到破壞,現實中充斥著崩潰與混亂,人們將注意力轉向了名為“綠洲”的虛擬現實游戲。
“綠洲”中幾乎擁有著現實中的一切場景和體驗,賽車、射擊等無所不包,還擁有完善的經濟系統。很多人深深沉浸在“綠洲”中,社交、競賽,打金賺錢攢裝備,并將這些視為日常生活中的重要組成部分,甚至是唯一。。。
聲音 | 神魚:幣圈的周期短泡沫化又狠 真正跑贏市場環境的屈指可數:F2Pool 魚池聯合創始人神魚發微博稱,幣圈有一點特別不好,大家掙了錢都覺得自己老牛了,騙子騙的人多了都起幻覺了,賺的錢呢,大部分人靠周期,幣圈的周期短泡沫化又狠,真正跑贏市場環境的屈指可數。其并提醒用戶稱,如有人打著本人徒弟或者類似名義開收費群,指點行情都是騙子。 ????[2019/7/26]
近些年前沿科技所呈現的集中爆發態勢:
2016年,虛擬現實技術受到投資者關注;
2017年,人工智能產業開始逐漸落地;
證券日報:幣圈亂象蓋不住區塊鏈技術光環:《證券日報》今日發文表示,從線上到線下,區塊鏈行業隱約透出一股焦慮味兒。一邊是無數“光環”閃耀,一邊是詐騙之聲不絕于耳。“幣圈”亂象重重,并不能因此而掩去區塊鏈技術本身的光環。可以預見到是,區塊鏈的應用肯定是更注重思想精髓,而非形式。未來區塊鏈的落地也將以場景為王。公鏈、聯盟鏈各自適應不同的場景,多中心、弱中心各有不同價值。其應用范疇勢必會超越數字加密貨幣而延伸到金融、經濟、科技等多個領域。[2018/6/6]
2018年,區塊鏈技術開始從炒幣向實際應用過渡
5天釣了40枚以太幣,幣圈的魚真的就這么好釣?:V神(以太坊創始人)發了推文吐槽并告訴大家別上當送幣的釣魚。然而此舉并未讓詐騙者后退,相反V神推文下面的評論來了個假V神說:“朋友們,我會送出 5000 枚以太幣,你只要在下面地址給我發送 0.4-2 枚以太幣,我就給你 4-20 枚以太幣。”在經過短短幾天,假V神釣到了 40 枚以太幣。[2018/2/24]
人們現在處在過去與未來的拐點上,而眾多依次爆發的技術就是引領人們開啟未來世界的鑰匙,如同《頭號玩家》中控制綠洲的三把鑰匙一樣。
虛擬現實技術能顧幫助人類在現實世界的基礎上開辟一塊新的虛擬領地,這個虛擬領地可以被視作一款擁有超大地圖場景的游戲,人們通過虛擬現實終端進入其中,建立專屬的虛擬角色,并進行面對面社交、教學、購物。。。足不出戶便可體驗一切。
在由虛擬場景構成的虛擬世界中,龐大的數據交互量必不可少,而具有去中心化、共識機制以及P2P傳輸功能的區塊鏈技術將成為虛擬世界最安全有效的數據架構形式。
現實中的中心式數據存儲方式已經非常危險,不論數據庫有多少層防御機制,但都存在著被破解的可能,唯有區塊鏈技術才能徹底解決這一問題。
現實中的游戲行業已經對區塊鏈技術顯示除了濃厚的興趣,除了背負原罪的炒幣之外,在2018年上半年,就屬游戲與區塊鏈結合的最為緊密,甚至于有企業推出了一款基于區塊鏈的開發工具。
為什么一定是游戲化?
看到這里,或許會產生疑問,為什么這些技術一定會引領人類走向游戲化未來,而不是別的什么電影里所展現的可怕場景?比如《終結者》中人類被AI統治,又或者是《黑客帝國》人類成為矩陣的生物電池?
游戲化是一種上述技術最為理想的組合方式,從實現角度而言,這個方案具有最高的可執行性。盡管游戲化會導致形成現實與虛擬并存的二元化空間結構。但人們無需進行特殊改造就可以接入虛擬空間,并且可以在虛擬和現實之間隨時切換,保證了最大限度的行動自由。
同時,在人工智能改變現有社會分工體系已經成為一種大趨勢的情況下,二元結構的存在也可以使現實世界經濟體系所受到的影響降至最小。
隨著虛擬世界的不斷完善,相應的虛擬經濟體系也會隨之建立,數字化貨幣(不是各種空氣幣之類無價值加密貨幣)也能將虛擬經濟接入到整個現實經濟基盤中。
虛擬經濟將成為現實經濟體系的重要組成
目前虛擬現實、人工智能和區塊鏈等技術都還有著明顯缺陷:優質內容不僅數量少,深度也不夠,不論是開發工具或是變現途徑都沒有成型。算法的應用場景相較于其龐大的潛力實在過于渺小,容易觸碰到個人隱私的敏感線。詳細交流了解請加筆者!
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1900/1/1 0:00:00尊敬的FUBT用戶: 因HDFS主網錢包維護升級原因,FUBT將于2020年3月19日9:00臨時關閉HDFS充幣服務,開啟充幣時間另行通知.
1900/1/1 0:00:00WBF聯合項目方ZYC、SBTC開展春分交易活動。活動規則如下:活動時間:2020年3月20日20:00:00~-3月23日23:59:59活動期間內,參與以下交易對且累計交易量達到要求可獲得對.
1900/1/1 0:00:00隨著疫情蔓延,全球各地的愛心人士和有社會擔當的組織機構,都在關注著疫情每一個動態。加拿大區塊鏈上市公司CascadiaBlockchainGroup于近日宣布,已經開發完成基于區塊鏈和數字貨幣的.
1900/1/1 0:00:00近期市場的猛烈下跌讓做空者獲利頗豐,做空本意是用來對從現貨下跌的風險的,最初源于農產品市場。最初的期貨交易是從現貨遠期交易發展而來,最初的現貨遠期交易是雙方口頭承諾在某一時間交收一定數量的商品,
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