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NFT:NFT 內卷戰爭 與創造正外部性_BLUR

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2 月 22 日,NFT 市場新貴 Blur 公布了第二輪 token 激勵計劃的一些細節,其中包括分配 3 億 Blur 代幣,以及忠誠度將如何影響激勵情況,其具體規則如下:

這則公告,意味著 Blur 開始利用流量優勢搶占現有 NFT 市場的份額,進一步打壓 Opensea 以及其他 NFT 交易市場,而 Opensea 暫時取消手續費的應對策略在短期內幾乎毫無還手之力。從現階段來看,Blur 的逆襲之路堪稱教科書級別。

那 Opensea 的下一步,是否會通過發行 token 來進行最好的反擊呢?目前不得而知。

而在這篇文章當中,我還想討論的是 NFT 內卷與 NFT 正外部性的問題。

以太坊L2 NFT平臺Mint Square上線StarkNet主網:8月3日消息,以太坊L2 NFT平臺Mint Square宣布上線StarkNet主網。用戶可通過Argent X錢包和Braavos錢包登錄平臺,并進行NFT鑄造。[2022/8/3 2:55:24]

回顧 Blur 與 Opensea 在過去幾個月的競爭,我們不難發現,無論是 Opensea 的黑名單行動,還是 Blur 的 token 激勵措施,以及最近 Opensea 的手續費政策變化,都是在針對現有 NFT 市場進行內卷,而結果也顯而易見,Opensea 暫時沒有卷過 Blur,整個 NFT 的市場份額也一點一點從 Opensea 的手中轉移到 Blur。

NFT 概念板塊今日平均跌幅為0.45%:金色財經行情顯示,NFT 概念板塊今日平均跌幅為0.45%。16個幣種中5個上漲,11個下跌,其中領漲幣種為:MEME(+7.70%)、HDAO(+7.62%)、LYXE(+1.95%)。領跌幣種為:NASH(-6.14%)、ENJ(-5.43%)、MIX(-3.92%)。[2020/12/31 16:09:24]

在激勵計劃方面,Blur 鼓勵將代幣激勵集中到頭部,以此吸引藍籌 NFT 持有者以及 NFT 鯨魚,從積分政策上,我們可以看到,每天前 10 的參與者能夠獲得的積分是普通參與者的 2.5 倍,前 100 則至少為普通參與者的 1.2 倍。

IOST正式發布官方NFT標準協議:近日,IOST正式發布官方NFT標準協議,該協議可供開發者直接調用,為開發者發行NFT資產降低了門檻,同時也讓基于IOST公鏈的NFT標準統一,為NFT資產的流通提供便利,讓IOST鏈上NFT資產在不同場景或者游戲之間的復用成為可能。

未來,IOST將繼續全面布局NFT生態,同時,也希望有更多的鏈游可以接入IOST官方NFT標準協議,打造高流通高價值的IOST鏈游生態,實現游戲資產的跨游復用。

詳情見原文鏈接。[2020/4/10]

這種策略可有效刺激 NFT 參與者進行內卷,但顯然這會伴隨著一些負面影響,例如激勵的不公平分配。

而對 NFT 市場參與者而言,Blur 與 Opensea 之間展開的競爭,短期內,似乎并不能真正推動 NFT 的下一輪牛市。

如果說上一輪 NFT 牛市主要是由各種藍籌 PFP 帶動的,那么發展到目前這一階段,僅僅依靠 KOL 的個人影響力,可能已經不足以再吸引到圈外的人群。

NFT 需要去實現外部性的收入,而方式是賦予它們一些功能,并提供有吸引力的產品,就目前而言,游戲可能會是比較務實的方式之一。

當然,要實現外部性收入,以往我們所熟悉的 GameFi 是不適合的,它們依然更像是 DeFi 產品,無法真正去實現破圈。

展望 NFT 游戲的下一階段,游戲可玩性已經逐漸被市場共識放到了首位,而 F2P(免費玩) 也是不可或缺的組成部分之一,這也為游戲經濟的設計帶來了巨大挑戰。

而目前常見的一種解決方式,是創建一個互操作的游戲生態系統,不斷引入新的游戲與玩法來提高市場對生態 NFT 、token 的需求與消耗,例如 Parallel 、Magic、Illuvium 等就是這樣的例子。

在我看來,下一個 NFT 敘事,或許就是爭奪誰是 NFT 屆的任天堂或迪斯尼。

在市場尚未迎來一些真正能夠破圈的 NFT 產品之前,內卷化會是必然,如果有好的策略,短期參與其中也能夠獲利,但拉長時間線,大多數參與者可能會淪為犧牲品。

或者,我們可以換一個方向,在尚不擁擠的 NFT 產品賽道尋找下一個能夠破圈的 Alpha。

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