游戲作為數字時代人們娛樂的最主要方式之一,正在創造極大的產值。
據全球資訊公司 Bain 的調查研究顯示,到 2025 年,游戲市場的價值將增長 50% 以上,超過 3000 億美元。隨著消費者對游戲需求不斷增長,玩家其對游戲體驗的要求不斷提高。而游戲與區塊鏈技術的結合,為玩家提供了全新的游戲體驗,目前越來越多的游戲使用區塊鏈技術,以實現游戲角色和配件的玩家所有權、更優質的虛擬體驗等。
乘上一輪加密牛市的東風,Web3 游戲賽道最先崛起的是以“邊玩邊賺”為核心理念的 GameFi 項目。不可否認這種 Play-to-Earn 的商業模式確實在短期內吸引了大批加密用戶,但隨著牛市紅利不在,暴露出最大的問題是 GameFi 過分關注玩家收益,并不能在游戲設定中引起玩家的共鳴。正所謂樹倒猢猻散, 2022 GameFi 賽道迎來了前所未有的寒冬,市值較 2021 年縮減了 50% ,融資總額為 20 億美元,同比下降了 58% 。
V神盤點以太坊2020年進步,包括PoS測試網及MakerDAO等:V神在推文中列出以太坊在2017年沒有、但是在2020年擁有的東西: Uniswap;http://Tornado.cash;Status;MakerDAO;ZK Rollups(如Loopring),吞吐量超過2000 TPS;PoS測試網;叔塊率< 10%,區塊Gas上限為1000萬;Gitcoin贈款。[2020/3/28]
在今年,據 DappRadar 發布的 1 月的區塊鏈市場報告顯示,區塊鏈游戲是 Web3 行業中增長最快的部分之一,日均活躍的獨立錢包數量(dUAW)達 839436 ,在整個行業的占比較去年增加了近 3% 。Web3 游戲的市場有所回暖,下文將在宏觀解讀 Web3 游戲類型和策略的基礎上,為大家盤點值得關注的 Web3 游戲項目,試圖窺探加密游戲發展范式的轉變規律。
動態 | 匯通網盤點2018年全球金融業十大熱詞 加密貨幣上榜:今日匯通網盤點了2018年十大金融業熱詞,分別為:1)美國政府關門;2)英國脫歐;3)全球貿易摩擦;4)意大利預算危機;5)德國經濟失速;6)加密貨幣泡沫;7)伊朗制裁;8)美聯儲加息;9)新興市場貨幣危機;10)美債收益率。[2019/1/7]
目前加密游戲賽道已經誕生了很多游戲項目,這些項目被籠統地成為 GameFi 項目,為了更好地了解這一賽道,將對其游戲類型和策略進行概述。
如果以游戲內容進行縱向劃分,Web3 游戲可分為以下幾種:
冒險游戲:玩家在游戲中需要進入不同的元宇宙區域,每個區域在探索的過程中都有自己獨特的挑戰。如果要進入下一階段,玩家需要先擊敗對手/怪物,在對戰過程中解鎖下一關或收獲 NFT 等獎勵。
卡牌游戲:卡牌游戲要求玩家做出戰略性安排來智取對手。在擊敗對手后,玩家會收到更多有價值的卡牌,他們可以用這些卡牌兌換加密資產、或者在市場上進行出售獲利。
地產游戲:地產游戲在 Web3 游戲賽道中頗受歡迎。玩家通過購買土地以增加基礎設施獲得獎勵,或將其出租給其他玩家。如普華永道、摩根大通和 Miller Lite 等主要品牌都使用它來宣傳他們的商品和服務。
動態 | 證券日報發布2018年區塊鏈行業焦點盤點:證券日報發布《2018年區塊鏈行業焦點盤點:亂象頻發幣圈狼藉監管筑籬》文章稱,很多人將此輪區塊鏈熱潮與20年前的互聯網泡沫相比。可以確定的是,區塊鏈“泡沫”一定有,但區塊鏈能否如互聯網般改造世界,尚難下定論。監管部門去年以來重拳出擊,規范資本市場“炒鏈”行為,嚴厲懲治ICO。從中央到地方,掀起防范以“區塊鏈”名義進行非法集資的高潮,不斷給區塊鏈“排瘦身”。而瘦身后的區塊鏈也正逐步回歸理性——幣圈蕭條,市場開始重新審視以比特幣為代表的加密數字貨幣的價值與意義;去蕪存菁,越來越多的企業沉下心轉向技術應用開發;人才成本也擠出“泡沫”,回歸同行業正常水平。[2019/1/4]
通過對 Web3 游戲項目的分類,我們能夠發現 Web3 游戲在玩法上并沒有脫離傳統游戲的類型。實際上,目前 Web3 游戲與傳統游戲最大區別在于游戲策略。目前 Web3 游戲有兩種主要策略:
邊玩邊賺 P2E:Play-to-Earn(P2E)指“邊玩邊賺”。與傳統電子游戲的付費游戲模式不同,P2E 玩家通常可以通過完成任務、與其他玩家對戰以及通關升級來賺取游戲內獎勵,還可以將游戲資產轉出,在交易平臺或 NFT 市場進行交易。
動態 | “區塊鏈”一詞入選“漢語盤點2018”國際詞解讀:人民網刊文《“漢語盤點2018”國際詞解讀》,“區塊鏈”一詞,與貿易摩擦、板門店、伊核協議等一起入選。文中稱, 2008 年首次提出區塊鏈概念以來,這項技術快速發展并在全球范圍內廣泛應用。在全球化、信息化和數字化時代,區塊鏈代表了一種新的技術發展方向,為推動世界經濟與國際合作提供了一個新的機會。[2018/12/11]
自有游戲 P 2 O:Play-to-Own(P 2 O)指“自己玩”才是下一代 Web3 商業范式。該模式認為游戲不是工作,我們不應過分強調通過游戲來賺錢。而 P 2 O 將專注于有趣的游戲玩法、可持續的經濟,并促進游戲內資產和 IP 所有權意識。但是該模式由 Web3 & Crypto Investor 創始人 Arthur 0x 提出,目前尚未落地實踐。
從 P2E 到 P 2 O 的轉變,我們可以看出加密游戲正試圖回歸游戲的制作的初心——游戲的目的是為了娛樂玩家。無論是傳統游戲還是 Web3 游戲,其重心都應該放在通過提供更有趣的游戲體驗以激發玩家興趣并長期吸引用戶。
午間行情盤點:BTC比特幣報7977美元,24小時跌幅約10.43%。ETH以太幣報797美元,24小時跌幅約10.64%。瑞波幣報5.66元人民幣,24小時漲幅0.70%。ADA艾達幣報2.18元人民幣,24小時漲幅約7.94%。[2018/2/11]
目前,Web3 游戲賽道的很多項目已經意識到 GameFi 發展范式中存在的問題,還有許多新游戲將在 2023 年第一季度發布 Alpha 或 Beta 版,令人十分期待。下面將為大家介紹值得關注的加密游戲項目(以下順序不代表任何排名)。
Skyweaver 是一個完全開放的集換式卡牌游戲 (TCG)。游戲平臺支持 Web 瀏覽器和移動設備(IOS/Android)。游戲玩法類似于爐石傳說,玩家可以組合 5 種不同的套牌游戲風格,還可以增加自定義,其中所有卡片都是可交易的 NFT,在對戰中還可以賺取有價值的銀卡和金卡。
值得一提的是,Skyweaver 的一大優點降低了游戲玩家的準入門檻。不僅對所有玩家開放,而且得益于直觀的用戶界面和新手教程,在無需下載任何內容情況下可啟動游戲。Skyweaver 提供了一種無需處理任何繁瑣準入門檻,就能進入 Web3 游戲世界的好方法。
RobotEra 正在構建一個類似沙盒的星球重建元宇宙。游戲中您將成為一個機器人,管理自己的土地,參與世界的創造。還可以從土地上獲取資源,創造機器人伙伴。在這里,創造你所能想象的一切。RobotEra 提供與其他世界相連的共享多元宇宙,開放主題公園、音樂會、博物館等。與眾多 NFT 社區一起在 RobotEra 中創建、共享、運營、探索和交易。
RobotEra 擁有種類繁多的工具,可用于創造玩家在傳統游戲中無法獲得的創新體驗。此外,RobotEra 項目合約代碼經過 SharkTeam 全面審計,項目和團隊 KYC 由 Coinsniper 驗證,以增加項目安全性。
Tamadoge 是一款通過鍛煉、喂養和養育寵物來賺取加密資產的 P2E 游戲。一旦成年,數字寵物就會與其他寵物進行戰斗。還設置有寵物排行榜,根據玩家將寵物養育成年的方式對玩家進行排名,并會以加密資產獎勵他們。
據官方消息, 2023 年它將推出一款增強現實應用程序,即將開發的內容包括 P2E Arcade 和 AR 應用程序。通過使用該應用程序,玩家將體驗到與寵物更真實的互動。
Undead Blocks 是一款第一視角的生存類射擊游戲(FPS)。目前游戲還處于測試版,該游戲仍處于早期開發階段,更多地圖和游戲功能正在慢慢推出。您可以選擇單人游戲或與朋友一起玩時,每天通過殺死僵尸來獲得獎勵,在僵尸攻擊的浪潮中幸存下來。
如果您對幸存類游戲感興趣,或許可以嘗試這款游戲。Undead Blocks 的視覺和音頻效果十分優秀,游戲中充斥著有趣的單行代碼和來自加密文化的內部笑話。
游戲創作者永遠不應忘記游戲的核心優先級:娛樂。同樣地,在 Web3 游戲項目中獲得資產是游戲過程的一部分,而不應該成為用戶參與游戲的唯一目的。因此對于 Web3 游戲而言,僅關注金融 Fi 遠遠不夠。
上文所盤點的 Web3 項目也讓我們看到加密游戲所做出的改變——“財富”之外,更多項目在設計過程中重視游戲畫面的視覺表現質量、游戲故事情節的豐富度、準入門檻以及游戲機制的可玩性,試圖打造一個能夠長期吸引玩家、具有活力和創造力的加密游戲生態。
希望未來 Web3 游戲能夠成為普通用戶進入 Web3 的門徑之一,也期待更多對游戲感興趣的開發者能夠抓住 Web3 游戲尚待開拓的娛樂價值洼地,在 Web3 游戲賽道闖出一片天地。
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