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區塊鏈:鏈游說第二十一期:挖礦簡史_比特幣

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哈嘍大家好,歡迎收看本期的鏈游說,我是鏈游熊熊。今天給大家帶來的是挖礦簡史。

挖礦是什么意思

在區塊鏈領域,“挖礦”是一個非常常見的名詞。我們常說“比特幣是挖礦產生的”,這其實是一個形象的比喻:挖掘比特幣的過程,與開采石油資源非常相似,只不過,挖掘石油資源需要礦工一頭扎進礦井里進行工作;而挖掘比特幣,需要“礦工”埋進茫茫代碼中進行工作。

為什么要這樣做呢?這是由比特幣系統的設定決定的。在比特幣系統的設定中,參與者需要使用計算機去做大量的、數以億計的哈希碰撞,直到找到正確的哈希值,他才可以得到一些比特幣作為獎勵。通俗講,這個過程類似于在茫茫代碼中做大量的數學運算,只有找出正確答案,才會得到一定數量的比特幣作為獎勵,比特幣也由此被不斷生產出來。

區塊鏈游戲工作室0xGames宣布倒閉,計劃將游戲開源交由社區自治:近日,美國知名區塊鏈游戲工作室0xGames首席執行官Sergey Kopov發文表示,由于出現財務問題,0xGames決定正式關停,將于本周結束旗下游戲內物品的銷售,并將這些游戲項目開源并交由社區自治。

據悉,0xGames成立于2017年12月,此前曾開發出三款較為火爆的區塊鏈游戲:0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors。[2020/9/16]

挖礦與算力息息相關,挖礦說到底拼的就是算力的高低,計算機的算力越高,它的運算速度越快,找到正確哈希值進而賺取比特幣的幾率也就越大。因此,挖礦的發展史,可以說是算力的進化史。

一、CUP挖礦

2009年1月3日,中本聰在芬蘭赫爾辛基的一個小型服務器上,挖出了比特幣的第一個區塊——創世區塊,并獲得了50個比特幣的獎勵。當時,中本聰使用的挖礦工具是CPU。我們知道,普通計算機都有配置CPU,因此當時的挖礦門檻較低,使用家用電腦就可以挖礦,所有人都可以做礦工。

金色相對論 | JRR Crypto合伙人林尚儒:未來區塊鏈游戲的市場空間廣闊:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“從投資者的角度看,目前區塊鏈游戲是否是一個好的投資標的”的提問,JRR Crypto合伙人林尚儒(Czhang)表示,目前區塊鏈游戲還是集中在等領域,較強的金融屬性和博弈屬性導致很多區塊鏈游戲被貼上了短平快,fomo,割韭菜的一些負面標簽。

其次,區塊鏈游戲的門檻還是比較高,比如eos 50多萬的注冊地址目前真正用戶可能不到10萬,目前活躍的用可能主要是羊毛黨和礦工;

第三,目前大部分游戲都比較同質化,代碼互相抄襲,未經測試上線,規則不透明的情況時有發生,有可能會影響用戶對eos 的dapp信心;

第四,區塊鏈游戲的安全性也很重要,因為涉及到用戶資產,所以會被黑客攻擊的可能性很大,比如隨機數的產生漏洞,智能合約的漏洞等;

我認為一款優秀的區塊鏈游戲不應該只是為了短期的盈利,而理應是具備自我造血能力的,如果有效利用區塊鏈獨有的代幣經濟,新的游戲生態可以實現去中介化和內部激勵,創造一個能夠自循環,具有持續的生命力游戲世界。目前玩區塊鏈游戲的用戶只是數字貨幣玩家中的一部分人,尚未普及到整個幣圈,離普通用戶更是遙遠,還處在邊緣,這也說明未來區塊鏈游戲的市場空間廣闊。[2018/12/3]

當時,挖礦僅僅流行在極小的極客圈子里面。當比特幣交易平臺上線比特幣交易以后,比特幣有了價格,加之當時游戲行業不景氣,很多游戲代練便轉向比特幣挖礦賺取收入,比特幣挖礦的群體變得越來越大。

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二、GPU挖礦

2010年,GPU挖礦正式登場。一個GPU顯卡相當于幾十個CPU,算力得到了明顯提升。當時很多人發現,采用GPU挖礦的收益要遠遠高于采用CPU挖礦,一個GPU一天運氣好的話能夠挖到幾十個比特幣,于是礦工們開始購買大量配置GPU顯卡的電腦進行挖礦。

隨著GPU挖礦逐漸普及開來,有人發現,可以把GPU的核心晶元單獨拿出來,然后把很多這樣的核心晶元集中到一個設備上進行挖礦,形成FPGA挖礦。FPGA的中文名稱叫“現場可編程門陣列”,FPGA意味著人們在里面寫入什么程序就能實現什么功能,挖礦自然不在話下。

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三、ASIC挖礦

2012年,以ASIC為代表的專業礦機挖礦正式進入了人們視野。所謂ASIC,指的是一種為專門目的而設計的集成電路;而ASIC礦機相當于專門為數字貨幣挖礦定制的集成電路設備,這個設備為挖礦而生,只專注于挖掘數字貨幣。

2012年,美國一個開發比特幣礦機的機構“蝴蝶實驗室”聲稱,他們準備研發一款ASIC礦機。但是,“蝴蝶礦機”并沒有如約而至,蝴蝶實驗室在收取了客戶定金之后,并沒有按時發售,此后更被美國聯邦法院冠以“詐騙”,蝴蝶實驗室隨即被凍結資產,蝴蝶礦機不了了之。

也是在2012年,一個名叫烤貓的賬號,在比特幣論壇上發布消息,宣稱自己能造出ASIC礦機。2013年初,北京航空航天大學博士“南瓜張”率先成功研發出ASIC礦機——阿瓦隆,此后,南瓜張轉向礦機芯片研發,成立了業界大名鼎鼎的礦機芯片公司“嘉楠耘智”。

2013年底,曾經作為烤貓公司股東的北大才子吳忌寒選擇從烤貓公司抽離,成立了自己的礦機公司——比特大陸。吳忌寒團隊隨即研制出了螞蟻S1礦機,螞蟻S1礦機在性能上處于當時的頂級,這為比特大陸日后謀求“礦圈一哥”的地位奠定了基礎。

阿瓦隆礦機和螞蟻礦機逐漸成為ASIC挖礦的主流礦機。由于ASIC是為專一功能打造,它的算力比普通電腦高幾十倍或者幾百倍,因此,從2013年下半年開始,大量ASIC礦機如雨后春筍般出現。

四、行為挖礦

盡管理論上,凡是數字貨幣,一定是通過挖礦得來的,但并不是所有的數字貨幣都需要采用礦機來進行挖礦,目前我們熟知的必須采用礦機來進行挖礦的數字貨幣只有比特幣和以太坊。而隨著區塊鏈行業的爆發,各式各樣的挖礦概念以及挖礦行為也誕生了。

交易挖礦

2018年5月,加密貨幣交易平臺FCoin提出了“交易挖礦”這一概念。“交易挖礦”意味著,只要在交易平臺上交易產生了手續費,就可以挖礦得到相應數量的平臺幣。交易挖礦模式曾經火爆一時,許多新出現的交易平臺在同一時期紛紛嘗試這種挖礦模式。但是由于這種模式存在一定的弊端,即礦工沒有鎖倉意愿,挖出的平臺幣會直接拿到二級市場上出手,對幣價形成打壓,以至于后期隨著FCoin的退出而逐漸被人遺忘。

任務挖礦

任務挖礦主要是通過完成平臺給出的任務獲得代幣獎勵,這種挖礦模式多數分布于區塊鏈內容社區、區塊鏈游戲。對于區塊鏈內容社區來講,礦工通過閱讀、分享、點贊或評論資訊就可以獲得代幣獎勵,目前許多區塊鏈資訊平臺采用的便是這種挖礦模式。對于區塊鏈游戲來講,主要通過在游戲中完成游戲設定的任務就可以獲得一定的代幣獎勵,網易推出的區塊鏈游戲“網易星球”、百度推出的區塊鏈游戲“度宇宙”等都是采用的這種挖礦模式。

最后

關于挖礦發展情況,就為大家介紹到這里啦!縱觀挖礦發展史,從最早的CPU挖礦到GPU挖礦,再到專業礦機ASIC挖礦,繼而演化為各式各樣的行為挖礦,這個過程很像人類的掘金史,從最早的雙手淘金逐漸過渡到大規模機械化的開采活動......人類永遠有各式各樣的方法去謀求利益的最大化,恐怕這種情況是比特幣創始人中本聰都沒有想到的吧!

感謝大家的收看。我們下期見。

感謝#艾場##鏈游玩家##優貝迪#聯合播出!

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