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MUSIC:金色觀察 | Blur飛輪是如何啟動的 Blur創始人博文公開方法論_ALLY

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2023年2月22日,Blur創始人公開自己身份,其名為Tieshun Roquerre,并曝光履歷:

16歲從波斯頓搬至舊金山并在Teespring從事全職工程師;17歲(2015年)從高中輟學進入Y Combinator;2016-2018年在MIT計算機系學習2年數學,2018年輟學創建Namebase;2019年接受了泰爾獎學金; 2020年Namebase獲得500萬融資;2021年出售Namebase給Namecheap;2022年創建Blur。

值得注意的是,Tieshun Roquerre中文名鐵山,媽媽為中國人。

我們在Tieshun的個人博客上發現了一篇文章“抖音飛輪是如何啟動的”,Tieshun在這篇文章復盤總結了抖音成功的方法論。

事實上,我們似乎完全能在Blur的運營和打法中看到這篇文章總結的方法論的影子。金色財經xiaiozou翻譯了此文:

抖音的成功很大程度上歸功于字節跳動的個性化引擎,但僅憑個性化引擎并不能完全說明抖音是如何成功的。抖音剛推出時,功能非常差,早期員工都不好意思讓有影響力的網絡紅人使用自己的產品。對我來說,算法本身無法解釋抖音的成功,尤其是在抖音出現大量有機內容推薦之前。經過仔細研究之后,我了解到,雖然抖音備受贊譽的個性化引擎確實為其成功做出了貢獻,但實現飛輪效應在很大程度上要歸功于他們運營團隊的努力。

金色晨訊 | 7月20日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:跨境支付、區塊鏈服務平臺、阿曼央行

1.阿曼央行:加密貨幣在當地不合法 不受央行保護。

2.山東省跨境金融區塊鏈服務平臺引導市場利率下行。

3.廣東中行成為資本項目收入支付便利化真實性審核區塊鏈應用場景試點銀行。

4.西安“暖分助老”試點項目采用區塊鏈技術進行開發管理。

5.國務院參事王輝耀:未來高新區應注重區塊鏈等新經濟人才的培養。

6.江西省區塊鏈學會成立。

7.被傳謠“一鍋端” 虎符回應:不會花錢去解決黑稿。

8.國務院陳道富:我國宜更好發揮基于區塊鏈等的跨境支付體系的作用。[2020/7/20]

字節跳動推出抖音時,短視頻市場已經熱火朝天;那時,Musically已經成立了兩年半,中國領先的短視頻應用美拍已有1.6億日活用戶(DAU),并將受歡迎的創作者打造成了名人。快手是其中的領頭羊,它鎖定的是三線及以下城市的農村消費者。

為了弄清楚如何在如此擁擠的市場中讓人們喜歡上自己的產品,整個抖音團隊進行了廣泛的競品研究。團隊成員嘗試了幾乎所有國內外短視頻產品——大約有100個應用。團隊中的每個人每天都在使用短視頻產品,以便發現現有產品的優缺點。

金色午報 | 5月30日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:韓國監管、阿里巴巴、BitClave、Ripple訴訟

1.韓國監管機構計劃7月發布加密貨幣稅收的完整提案。

2.阿里巴巴執行副總裁曾鳴:區塊鏈創業是一場長跑。

3.Cardano創始人:加密貨幣不可能從現實中分離出來。

4.觀點:BitClave很難拿出需要支付給SEC的2900萬美元。

5.比特幣早期開發者:中本聰發明了GPU挖礦代碼以捍衛比特幣網絡。

6.加州法官宣布將Ripple面臨的兩期訴訟合并審理。

7.加密貨幣市場24小時交易額不足1000億美元。

8.比特幣小幅震蕩,日內最高報9456.45美元,最低報9330美元。[2020/5/30]

字節跳動中國首席執行官張楠(Kelly Zhang)表示,這項研究的成果是,抖音團隊意識到,沒有一款產品能讓他們印象深刻。他們決定將重心放在四個方面做產品區分:全屏高清視頻、音樂、特效濾鏡和個性化推薦。實際上,抖音決定推出Musically的克隆版。這么做“應該”會失敗,因為Musically早在幾年前就已經嘗試進入中國市場了,而且就像上文所說的,抖音在剛發行時差得讓人尷尬。此外,Musically是由中國團隊創建的,因此抖音也不具備本土文化優勢。導致抖音成功的獨特因素就是他們的團隊為該應用的成功所投入的運營努力。

金色晚報 | 12月10日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:央視、CFTC、阿里巴巴、瑞士監管

1.央視再曝區塊鏈詐騙:今年已關閉6家境內虛擬貨幣交易平臺;

2.美國CFTC主席:全球穩定幣可能是唯一的系統性風險;

3. 超過80家日本銀行計劃加入摩根大通的區塊鏈支付網絡;

4. 瑞士金融市場監管局:區塊鏈加劇了瑞士的洗錢風險;

5. 阿里巴巴成為杭州亞運會官方合作伙伴 螞蟻區塊鏈將深度參與;

6. 瑞士金融公司Amun獲監管機構批準 將向歐盟零售商出售加密ETP;

7. 廈門市與阿里巴巴集團達成戰略合作 就區塊鏈等項目簽約。[2019/12/10]

抖音的定位是時尚都市精英使用的時髦應用。為了確保早期采用者具備反映這一定位的文化影響力,抖音團隊親自上陣招募大量早期采用者。他們動員全體員工從競爭對手那里吸引創作者,在其他社交網絡和短視頻應用上發掘人才(包括直接給Musically的創作者發送郵件廣告)。為了讓時髦的都市年輕人進行內容創作,抖音派團隊成員走入全國各地的藝術院校,尋找長相俊美的學生發展其為用戶。總之,該團隊通過承諾幫助這些人成為網絡紅人,說服了數百人入駐平臺。

分析 | 金色盤面:HSR短線上漲:金色盤面分析師表示:HSR在過去24小時內漲幅7.50%,上方繼續關注短線阻力5.4美元,支撐關注5.1美元。[2018/8/6]

在把創作者招募到抖音上之后,抖音就像對待王公貴族一樣對待他們,想方設法讓他們留下來。團隊成員每天都與創作者聊天,傾聽他們的想法,讓他們感覺自己參與了平臺的早期成長并塑造了平臺的發展方向。他們給創作者送上定制禮物,甚至還在他們生日那天發送工作人員的祝賀視頻。優秀的視頻創作者會得到相機、明星周邊和零食等禮物,讓他們感到自己很特別。一位工作人員甚至還給一個創造者買了一棵圣誕樹。這些努力有助于在用戶增長不足以留住創作者之前讓創作者留存。

運營團隊隨后開始控制視頻的可見性,以支持他們希望培養的內容類型。不符合社區基調和價值觀的視頻很難獲得曝光。考慮到抖音的remixing(混剪)功能,這一舉措尤為重要。和Musically一樣,抖音也使用主題挑戰來鼓勵內容創作,并鼓勵用戶在共享memes基礎上對彼此的創作內容即興發揮。通過強調他們想要混剪的挑戰和內容,抖音催生了更多內容的創造,強化了他們所想要的文化。當然,用戶可以提交他們自己的挑戰,運營團隊也經常與用戶進行新挑戰的合作。

金色財經現場報道 FansTime中國區CTO關維家:超級節點易受黑客攻擊:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,進行以《區塊鏈3.0時代的技術創新與探索》為題的圓桌談論,FansTime中國區CTO關維家指出:FANSTIME的APP就是典型的區塊鏈3.0應用。EOS的21個節點容易受到黑客的攻擊,競爭的時候,一定是誰有錢,誰就能競選成功。目前,我們還沒有發現具體的落地應用項目。[2018/4/28]

抖音運營團隊在該應用上遍尋有可能走紅的內容,并將其放大強化。他們在其他平臺上創建賬戶,發布帶有水印的內容——包括微信,在微信將他們封禁之前,微信是他們的一個重要渠道——并且還嘗試了病式傳播。例如,當一段模仿中國某著名喜劇演員的視頻出現在抖音上時,運營團隊不斷在社交媒體上聯系該演員,直到他也分享了這段帶水印的視頻,從而獲得數百萬的觀看量。

抖音的最終權力源于擁有消費者的注意力,但令人費解的是,他們獲得這種權力的方式是利用現有的社交渠道進行分發。這不禁讓人聯想到人們會為了在Facebook上發布更精美的照片而使用Instagram,還有早期的Airbnb會自動向Craigslist發布房源。

當Musically發布Mindie競品時,他們已經把90%的種子資金花在了一款失敗的教育應用上,剩余資金不到3萬美元。為了增加成功的幾率,Musically進行了全球發行,他們在美國獲得了一定關注,但在中國卻大受歡迎。正如抖音所證明的那樣,Musically有可能贏得中國市場,但這樣做需要大量的運營努力,這是Musically無法承擔的。考慮到Musically當時的信息和資金狀態,專注于美國市場是更好的選擇。

幾年后,Musically最終還是重新進入了中國市場,但那時抖音已經在中國獲得了極大關注。因為抖音已是Musically的克隆品,而且擁有更優的推薦引擎,并且擁有來自字節跳動的更多的資金支持,所以Musically幾乎沒有什么差異化可做了。

在一篇名為“TikTok and the Sorting Hat”的博客文章中,作者Eugene Wei深刻地指出,字節跳動的個性化引擎為抖音的高參與度做出了貢獻,并使字節跳動在lip syncing(對口型)細分市場上打敗了Musically(后更名為TikTok)。然而,快手的成功,甚至在被字節跳動收購之前Musically的的成功都表明,成功并不一定需要先進的個性化引擎。Musically憑借不太先進的個性化引擎發展到數百萬用戶,快手也在沒有這種復雜算法的情況下取得了成功(上市時市值超200億美元)——快手長期用戶觀看的內容有50%來自他們在應用內關注的創作者,而TikTok用戶觀看的內容有80% -90%來自其他用戶青睞的新賬戶。抖音的成功,運營努力其實比常被提及的個性化引擎要重要得多。

抖音的運營策略類似于Andy Johns的技術,即在擴大規模之前建立一個小型但參與度高的社區“白熱煤”。文化的建設需要大量的人力,不是砸錢就能解決的問題。事實上,擁有大量資金和大量觀眾甚至可能成為抑制因素,因為這會產生噪音,使特定文化難以形成。

啟動文化在操作上非常繁重,并且與以前僅依靠優質產品和推薦來獲得成功的社交網絡的劇本截然不同。

如果我要從頭開始一個新的內容社區,這是我會使用的劇本:

1、在設計應用程序之前進行廣泛的全球競爭產品研究。復制最好的特性

2、選擇一個生態位社區首先關注

3、從現有競爭對手和其他社交/物理網絡中招募內容創作者

4、像對待皇室成員一樣對待他們,讓他們創造內容,直到消費端本身足夠大

5、手動突出顯示并獎勵您希望看到更多的好內容

6、使用再混合和共享meme來增加內容創作

7、利用現有的社交網絡分發內容并尋找機會創造病式傳播

8、然后,通過改進個性化和垂直擴展來驅動飛輪。Andy Johns有一個很好的框架來說明如何做到這一點

金色早8點

Odaily星球日報

歐科云鏈

Arcane Labs

深潮TechFlow

MarsBit

澎湃新聞

BTCStudy

鏈得得

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