導語:鏈游行業如今狀況如何,我們又能從傳統游戲吸取到什么優點,鏈游玩家又是如何布局和發展的。
鏈游玩家|出品
鏈游的實際狀況
2020年,世界經濟危機正在悄然醞釀,原油、股價暴跌,疫情肆虐世界。在這樣一個大環境下,區塊鏈游戲的道路也充滿了曲折。這是一個承上啟下的階段,劣質的鏈游項目會被市場所淘汰,而正在發展或處在上升期的鏈游項目,將會在這個時間點立穩腳跟。
根據SpiderStore、DappReview、Dappradar等數據網站的信息,可以看到鏈游目前的交易量是處在什么等級。總體來說,排在前幾的數據還是可以的,例如cryptotree的日交易額就達到了97,930USD,但是第10名以后,交易額就成倍下降了。
鏈游Fusionist主網上線首日,活躍錢包地址數達5.87萬:據官方推特,鏈游Fusionist主網上線第一天,鏈上活躍錢包地址數達5.87萬個,交易筆數為21.47萬筆;網站訪問人數為11.6萬,訪問量達151萬。
此前消息,鏈游Fusionist主網Endurance在上線后不久出現服務器過載,團隊不得不暫時將RPC關閉。完成相應升級后,團隊已恢復RPC,并更新獎勵機制,包括提高ACE產出等。[2023/1/31 11:39:15]
數據來自:DappReview
我們截取第30名游戲的數據,是這款名為《GodsUnchainedTCG》的游戲,發現日交易額只有278USD。數據如下圖所示。
動態 | 虛擬貨幣投資公司以4960萬美元收購區塊鏈游戲公司:據proactiveinvestors報道,虛擬貨幣投資公司Global Blockchain Technologies Corp周二表示已經簽署了一份最終協議,以4960萬美元收購區塊鏈游戲公司X2 Games Corp。根據協議,X2 Games游戲項目的所有知識產權將成為Global Blockchain的一部分。[2018/12/4]
數據來自:DappReview
這里需要說明的是,因為每個數據網站都是獨立運行的,因此在DAPP的數量以及交易監控上,可能會存在些許誤差,本篇文章的數據均以DappReview網站的為主。
金色財經現場報道 白鷺科技創始人陳書藝:未來區塊鏈游戲與現有游戲很不同:金色財經現場報道,5月19日下午在北京亞洲大酒店2018 HTML5區塊鏈游戲大會圓桌會議環節,在討論區塊鏈游戲與傳統游戲的區別時白鷺科技創始人陳書藝認為,現在的區塊鏈游戲根本不是游戲,沒有什么游戲性。但長遠的看,未來區塊鏈游戲也和現在游戲會很不同,比如游戲都是玩家投資,生產關系改變了。比如有了一個強大的公鏈,游戲資產就不會消失。總的來說,區塊鏈游戲將既有投資價值,又有樂趣,不是我們現在認知上的游戲。[2018/5/19]
與傳統游戲呈鮮明的對比
看完了鏈游市場,我們再來看看傳統游戲市場的表現。雖然兩者相處的陣營不同,但總體來說,都是屬于游戲這一個大的范疇之內的。鏈游想要發展的更好,多汲取傳統游戲的優點不失為一種好的策略。
金山云:正探索區塊鏈游戲應用:今日,金山軟件發布2017年全年及第四季度財報。財報顯示,金山云全年營收為13.33億元,同比增長81%。第四季度,金山云收入達到4.02億元,占金山軟件總營收占比持續提升到29%。過去一年,金山云主要服務的是視頻、游戲、政企、金融、醫療等領域的客戶。金山云表示,目前游戲云業務正在探索區塊鏈技術在游戲中的應用,加速擴建游戲生態圈。[2018/3/21]
在極光發布的一份《2019年手機游戲行業研究報告》中,從手游行業現狀、手游類型分布與特點、手游用戶分析、手游用戶付費行為、手游用戶觀看游戲直播情況等角度分析2019年手游行業的方方面面。
在報告中有兩個顯著的特點,如下:
用戶規模大,游戲時間長
我國手游用戶MAU達8.25億,安裝滲透率達73.6%,人均每月游戲時長879分鐘
重度手游用戶占比過半
重度手游用戶主要為年輕學生和中年白領兩類人群,他們游戲熱情高且游戲時間長,占比超過5成;此外,他們付費傾向也較高,超過7成重度用戶在過去半年在游戲上有過付費
從數據中可以看出,手游在游戲行業中的受眾用戶是非常巨大的,但是,這也從側面反映出了鏈游行業的吸引力不足等缺點,未能吸引到大批次的傳統玩家。
吸引力不足,追究其本質,還是鏈游本身不夠友好。晦澀難懂的區塊鏈術語、并不好玩的模式、繁瑣的轉賬或者購買游戲通證等等問題,都是制約鏈游行業發展的關鍵。
鏈游玩家是怎么做的
既然看到了鏈游市場和傳統市場的巨大懸殊,我們就能明白鏈游這一行業還需要做太多東西,和傳統游戲動不動幾百萬上千萬的用戶來說,鏈游整個行業的玩家加起來也沒這么多,更別說國內頭部手游還坐擁上億的玩家數量。
但是,這一行業中,還是有項目在積極推動基礎建設,積極普及區塊鏈并努力納入更多用戶的,它就是鏈游玩家。
鏈游市場既然存在這么多的問題,用心的人總會想出辦法來解決問題。既然區塊鏈這么晦澀難懂,那鏈游玩家干脆就推出一檔視頻科普類節目《鏈游說》,給用戶和玩家進行詳細的科普。
比如講解區塊鏈的原理、挖礦的概念、區塊鏈發展史等等,并在各種具有影響力的媒體平臺進行宣發,致力于讓更多觀眾都能明白區塊鏈是什么。
鏈游玩家還將鏈改進行到底,將傳統游戲經過區塊鏈技術,改造成可以流轉通證的區塊鏈游戲。這樣做有一個很大的好處,既可以保留原有游戲的趣味性和玩法,也可以讓通證經濟給這個游戲帶來新的活力。
不僅如此,鏈游玩家每周都會保持幾款游戲的上新,創始人月野兔每周四也會定期開啟直播,給觀眾講解區塊鏈游戲和市場見解。
最后
在區塊鏈游戲這一行業,需要更多像鏈游玩家這樣的項目,來為推動鏈游發展做出更多的貢獻。鏈游玩家也給普通用戶一個參與進來的機會,那就是鏈游合伙人,目前第二期即將開啟,感興趣的可以加入鏈游玩家官方社群進行咨詢。
2020年是一個關鍵的年份,鏈游玩家將在今年展開諸多規劃,為建設更美好的行業添磚加瓦。
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尊敬的BiONE用戶: 服務器升級已完成,在升級維護過程中造成的部分地區用戶使用BiONE出現卡頓現象也已恢復.
1900/1/1 0:00:00鏈聞消息,以太坊創始人VitalikButerin聯合多名研究人員發布一篇名為「無狀態加密貨幣的可聚合子向量承諾」的論文,該方案是一種向量承諾方案,可將多個證明聚合到單個小的子向量證明中.
1900/1/1 0:00:00據鏈聞報道,PanteraCapital在發給投資人的一封信對加密貨幣市場預測稱,比特幣市值占比從3月中旬的64.60%增至現在的66.40%,預計這種趨勢在未來可能還會持續增長.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 由于SuperStringChain進行公鏈升級,應SSC項目方要求,AOFEX將于2020年5月3日19:30暫停SSC充幣,具體開放時間另行通知.
1900/1/1 0:00:00幣圈馮博毅:5.4BTC多頭潰不成軍,后市還可多?做交易總是不能叫人處處都滿意。但我們還要熱情地繼續下去。投資生涯,值得留戀和堅持的東西很多,不要因為一個不滿意,就灰心.
1900/1/1 0:00:00p/p親愛的CoinW用戶:br/nbspbr/CoinW官方指定錢包HyperPay現已開啟上線HC云算力合約,HC云算力挖礦相比于個人挖礦具備以下優點:br/1、門檻極低:1T起購.
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