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STE:2023年我們從M2E項目得到的教訓_STEP

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Mar. 2023, Daniel

數據源: Use Retention; Walken; STEPN-Solana & BSC

Move-to-Earn,一種通過地理追蹤跟蹤用戶的運動并對他們的身體活動進行獎勵的協議,在去年五月獲得大眾的關注以及追捧,在搜索興趣方面超過了GameFi。然而,這一類型的游戲,目前只有Solana上的兩個項目:Walken和STEPN。這兩款游戲有類似的概念與玩法,但在通證、游戲性和設計上有不同的做法。

GameFi在牛市中有大量的模仿項目。當一個項目做得很好時,就會有幾十個復制品冒出來,希望能復制它的成功。因此,盡管M2E只有兩個代表性項目,但它們相對于其他鏈游項目更具備原創性。該類型項目,某種程度上,也是區塊鏈技術的創新和真正的有趣應用的出現。

2023年才過去五周,全球范圍內加密數字貨幣行業已經裁員超過1000人:金色財經報道,經歷去年的熊市后,全球加密貨幣公司持續裁員,僅今年前五周就有上千人失業。近期進行裁員的加密貨幣公司包括美國億萬富豪雙胞胎兄弟Tyler和Cameron Winklevoss的Gemini Trust Co.、Digital Currency Group旗下總部位于倫敦的Luno交易平臺,以及新加坡加密貨幣銀行機構Matrixport Technologies。利率上調和經濟衰退風險正導致一系列行業削減開支。而在更廣泛的科技行業內,谷歌母公司Alphabet Inc.、微軟和亞馬遜等科技行業公司1月份裁員逾30000人。[2023/2/7 11:51:12]

通過調查Walken和STEPN內的鏈上活動,我們可以開始分析在該流派中什么是有效的,以及我們可以期待什么樣的功能在未來出現并取得成功。

STEPN在牛市高峰前推出,隨著 ETH 4月份價格的反彈,它的市值出現了暴漲。

加密交易員:料比特幣在2023年底回升至3萬美元,2024年再創新高:金色財經報道,知名加密交易員Ben Armstrong在26日分享了他對于比特幣未來幾年的看法。在社交媒體上,他表示,到2023年底,比特幣可能回升至3萬美元左右。同時,他預測,到了2024年,比特幣價格可能會再創歷史新高。他強調,2024年比特幣價格會上漲的原因在于他相信比特幣在減半后會上漲。不過,他也預測,到了2025年,比特幣會重返熊市。[2022/12/27 22:11:05]

所有的加密貨幣項目最終都與宏觀經濟條件聯系在一起。隨著2022年春季加密貨幣的崩潰,STEPN也是無法逃避面臨著價格的暴跌。由于其在中國的用戶的GPS服務被拒絕,更是加劇了項目的崩盤。

STEPN Token Market Cap

河北省政府工作報告:2021年將建設中國雄安數字交易中心:今天上午,河北省十三屆人大四次會議在石家莊開幕。會議由大會主席團常務主席、執行主席王東峰主持,省長許勤代表河北省人民政府作政府工作報告。河北省政府工作報告透露,2021年河北省將啟動互聯網產業園、中關村科技園和中科院雄安創新研究院建設,建設中國雄安數字交易中心。[2021/2/19 17:29:57]

雖然從最初的那幾個月開始,游戲的功能和用戶界面仍有在調整,但在項目的市值、活動和代幣價格方面還沒有恢復。

項目開發者仍然活躍,并公開露面討論推出的問題,但價格的走向,依舊讓它看起來像一個已經被大家拋棄的項目。

StepN Token Price(GST + GMT)

聲音 | Tezos東南亞CEO:2020年將是大量新人進入加密領域的一年:Tezos東南亞首席執行官Caleb Kow表示,2020年將是大量新人進入加密領域的一年。這標志著那些了解區塊鏈技術但還沒有邁出第一步的人的思維方式的轉變。隨著技術用例越來越普遍,再加上區塊鏈應用的消費主義上升。許多從未接觸過POW的人也會開始第一次探索Staking。(Global Coin Research)[2019/12/22]

在區塊鏈行業,信任就是一切,而且無一例外地與發展勢頭有關,而發展勢頭在消亡后很難再恢復。

Walken在STEPN之后七個月推出。雖然它的設計和玩法明顯不同,但它也是Solana上的一個M2E游戲。隨著市場開始復蘇,Walken出現了用戶和增長的高潮。

與STEPN相比,Walken的增長并不只是STEPN一年前的巨大數字造成的錯覺——Walken乘著GameFi和Solana生態系統的樂觀浪潮產生了更多的搜索興趣,而不是停留在恢復STEPN以前價值的敘述中。

聲音 | Brian Kelly:比特幣ETF最快將在2020年獲批:據AMBcrypto報道,BK資本創始人兼首席執行官Brian Kelly最近在接受采訪時再次確認,在2020年之前加密領域不會出現ETF。Kelly認為,美國證券交易委員會(SEC)很清楚他們的期望,他們希望有一個由他們監管的全球交易所,或者至少有一個由SEC或美國監管機構之一監管的交易所,而且該交易所的大部分交易或部分交易是有意義的。市場目前還沒有相應的交易基礎設施。他認為監管機構正在尋找像納斯達克和ICE旗下的Bakkt這樣的交易所。Brian Kelly認為,比特幣ETF最快將在2020年獲批,他對此有著很大的信心。[2019/2/8]

這已經轉化為其NFT交易量和代幣價格的一個更積極的趨勢。

雖然這兩個項目都是時尚的、移動優先以及將運動游戲化的應用程序,但在GameFi中敘事很重要,而社區是善變的。即使死亡螺旋在很大程度上是不可避免的,負面的敘述已被證明會阻礙項目的恢復。

數據表明,GameFi項目的代幣價格和用戶活動與市場不是簡單的1比1的關系。時機很重要,不要讓你的大部分用戶抓到一把落水的刀。

STEPN和Walken在第一次下載時都讓新用戶感到緊張。

在作者看來,STEPN的上機操作相對更直觀,因為跑鞋和跑步之間的聯系比Walken的卡通貓和走路之間的聯系更直接。

這并不是說STEPN對一個加密貨幣新手來說很容易。NFT的質量、稀有性和礦工都是陌生的——開發商似乎忘記了這一點。例如,為什么一只鞋會有一個 "薄荷"?他們聞起來很臭嗎?而在這一切之上,用戶必須購買一個NFT才能開始游戲——這對那些想把日常慢跑游戲化而不是成為NFT交易者的人來說是一個很大的阻礙點。

Walken有一個相當復雜的游戲玩法,有許多元素——獎賞、比賽、服裝和各種類型的戰利品箱,此外還有雙代幣(像STEPN和大多數區塊鏈游戲)。對于不熟悉區塊鏈游戲的人來說,要跳進去的東西很多。然而,Walken的留存率比STEPN高得多。

有一個顯著的區別可以作為解釋。

WALKEN的新用戶在第一次打開應用時自動獲得CATlete。然后游戲開始通過用戶的手機追蹤步數,每日自動得到獎勵。用戶只需點擊一個按鈕即可獲得GEM,并按照自己的節奏進一步進入游戲。雖然Walken的主屏幕可能看起來很嚇人,但這種方法比要求用戶購買NFT,然后記得手動將該應用程序納入他們的日常運行中的阻礙要少得多。

這兩種方法都有優點和缺點,但目前來看,哪種方法產生的DAU更多是顯而易見的。

許多加密貨幣作家和分析師的記憶短暫得像金魚一樣,因為短期的代幣價格上漲而每隔8秒就從一個項目帶入另一個項目。

這也太容易陷入簡化主義思維。在這種情況下,它將把上述游戲的價格和活動減少到一個或兩個原因。現在試圖了解GameFi的每個人都像在黑暗中摸索。沒有人知道接下來會發生什么,或者哪個項目會爆發或崩潰。事后進行的分析總是很容易,而且沒有風險。

這篇文章只是為了說明為什么時機和新用戶入職對M2E項目很重要。此外,像Footprint Analytics這樣的區塊鏈分析工具可以發現它們與游戲的關鍵指標之間的關系。 

Walken和STEPN對M2E采取了不同的方法,在實現他們的愿景方面面臨著根本不同的挑戰。然而,這兩個項目團隊都是加密貨幣領域最強大的團隊,無論在順境還是逆境中都不斷與他們的社區進行溝通。隨著不斷的更新和改進,他們已經準備好在可預見的未來確定M2E的方向。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻。

Footprint Analytics 是一個鏈接 web2 以及 web3 的結構化數據平臺 。我們提供 Crypto 領域首家支持無代碼數據分析平臺以及統一的數據 API,讓用戶可以快速檢索超過24條公鏈生態的 NFT,GameFi 以及 DeFi 數據。平臺推出的Footprint Growth Analytics 幫助 GameFi 以及其他 Web3 項目進行有效的營銷推廣。

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