作者:Mark Tyneway,OP 聯創;protolambda ,OPLabs 研究員
你已經聽說過多客戶端網絡的安全優勢,但是如果你最喜歡的 L2 可以將多個證明方案合并到其設計中呢?這就是 OP 主網升級到 Bedrock 后的情況。
遵循客戶端多樣性對區塊鏈生態系統有益的邏輯,OP Stack 將 OP 主網變成了一個模塊化的區塊鏈,也能夠證明方案的多樣性。在使用 OP Stack 和 Bedrock 的模塊化設計時,構建者很快就可以利用任何類型的現有證明,并確保系統能夠適應未來的證明創新。
Snoop Dogg、麥當娜以及多位名人因推廣BAYC NFT而被起訴:金色財經報道,周四提起的一項集體訴訟稱,麥當娜、吉米法倫和帕麗斯希爾頓以及其他推廣BAYC NFT的名人都因這些促銷活動獲得了補償,但并未披露此類交易。在向加州聯邦中央地方法院提起的訴訟中,原告Adonis Real和 Adam Titcher 表示,在看到有影響力的名人背書后,他們購買了由Bored Ape Yacht Club的母公司Yuga Labs制造的 NFT 以及其他NFT系列,他們聲稱他們是“龐大計劃”的一部分,旨在夸大 NFT 的價值。
投訴進一步指控 Yuga Labs 高管與?代表 Bored Apes 的好萊塢人才經理 Guy Oseary和加密貨幣交易應用程序 MoonPay 密謀讓名人推廣 BAYC NFT,同時隱瞞他們正在為這些名人的推廣提供補償。[2022/12/11 21:36:40]
讓我們深入研究這一獨特功能的技術面,并討論其對生態系統的更廣泛影響。
數據:Axis Infinity NFT周交易量占比超越NBA Top Shot位居首位:Play-to-Earn平臺Axis Infinity NFT周交易量占比位居首位,超越NBA Top Shot。根據The Block匯編的數據,Axis Infinity NFT周交易量占比為53%,而NBA Top Shot約占45%。其余部分來自其他項目,包括CryptoPunks和Meebits。(The Block)[2021/8/10 1:46:15]
此前,rollup 設計迭代主要側重于創建一個證明并使系統適合它。這種方法導致對不斷變化的技術的靈活性和適應性有限。由于這一類型的設計,L2 市場主要圍繞 optimistic 證明(樂觀證明)和 validity 證明(有效性證明)進行爭論。
NBA Top Shot用戶突破百萬大關:金色財經報道,Dapper Labs首席執行官Roham Gharegozlou表示,Dapper Labs的NFT平臺NBA Top Shot在不到一年的時間內實現了超過7億美元的總銷售額,用戶已突破100萬。每天登錄量在15萬到25萬之間。[2021/5/26 22:44:34]
在設計「Bedrock」時,我們想要改變這一敘述方式。我們將模塊化作為 Bedrock 升級的關鍵設計原則,構建了一個可以適應多種證明類型的系統,為構建者提供更安全和未來的證明解決方案。
動態 | Airdrop Venezuela已為委內瑞拉難民籌集29.2萬美元:據Bitcoin.com報道,Airdrop Venezuela活動迄今已籌集29.2萬美元捐款,BCH是目前獲得捐贈最多的加密貨幣,捐贈額已達670 BCH(合19.49萬美元)。據此前消息,這項活動由數字貨幣公司AirTm發起,旨在為委內瑞拉難民募集100萬美元,捐款可以使用BTC、BCH、ZEC、DASH、ETH、LTC、XRP等數字貨幣支付。[2019/4/23]
將多個證明合并到 OP 堆棧中的能力提供了許多好處,其中安全性是最顯著的。擁有多個證明可以防止其中任何一個證明中的錯誤成為范例。這類似于 L1 客戶端的多個實現如何提供更好的整體安全性。Vitalik 寫了關于以太坊的多客戶端理念如何與 zk - evm 交互的文章。在那篇文章中,他指出,多客戶端實現是技術去中心化的一種形式,其主要好處是它可以抵御網絡中的錯誤。如果多個獨立的團隊 / 利益相關者維護一個實現,它還會導致某種形式的社會去中心化。每個團隊的利益都被納入到網絡路線圖的計算中。
Bedrock 的模塊化設計已經使得在 Optimism 生態系統中出現了多種 L2 客戶端實現,這是 L2 中的第一個。像 Vitalik 和以太坊一樣,我們正在擴展這一理念,以允許 OP 堆棧包含多個證明。這為向 OP 主網或其他 OP 鏈 ( 如 Base) 添加零知識 (ZK) 有效性證明敞開了大門,并確保了與未來發展的兼容性。OP Stack 的模塊化設計使其能夠在安全且經過實戰測試的情況下輕松采用新技術,而無需對代碼庫進行重大更改。
OP Stack 中的證明系統通過標準化的鏈上 API 和鏈下 Actor 實現模塊化。這允許混合和匹配爭議合約,方便交換證明方案。
通過標準化鏈上 API, Bedrock 使交換證明方案成為可能,只要它們實現了標準化的 API。這意味著可以動態添加新的證明方案,我們甚至可以創建一個 m (n) 方案,其中需要多個證明方案來運行橋。
鏈下參與者或機器人與爭議合約進行通信。該系統創造了一個最大可提取價值 (maximum Extractable Value, MEV) 機會,以激勵誠實行為并保護系統,同時保持了參與爭議游戲應該總是有利可圖的原則,作為確保其持續進行的激勵。通過這種模式,我們正在創建一個開放的監控參與者網絡,這些參與者可以介入解決爭議,以確保系統的安全。
標準化鏈下 actor 的兩個實現正在進行研究。
Bedrock 升級及其對多重證明的支持符合我們對可擴展網絡的愿景,該網絡不會破壞我們的生態系統、應用程序或協同工作的能力。作為唯一一個為多客戶端、多證明的簡單性而設計的 L2 生態系統,Optimism 將引領行業走向一個更安全、更適應、更協作、更樂觀的未來。
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