話說前幾天因為 FTX 事件本來就一片哀嚎的韓國加密圈再次震動:去年爆火鏈游《傳奇 4 》的開發商韓國娛美德游戲公司的代幣 Wemix 暴跌了 80% 。這種瓜必須吃啊,我 Google 了一些資料,主要因為 Wemix 上周四 24 日被韓國五大交易所聯合下架了。
同時娛美德的股價在 25 日那天也暴跌了 30% ,因為韓國股市的跌停板就是 30% ...怎一個慘字了得,好在瓜田社區里基本沒有韓國鏈游圈的瓜友,不然先是 Luna 事件,再是 FTX,這幾天還有 WEMIX,心里建設再健康的韭菜也不能這么被玩命割啊。
今天這篇就不涉及什么具體的項目和模型了,我們來聊聊這個娛美德到底做了什么被交易所聯合抵制,再展望下行業以及未來吧,也算是符合這個系列的主題,痛點和機會。
先來八卦下娛美德到底出的啥問題,以至于被韓國五家交易所集體封殺,查了挺多資料,大概的故事情節是這樣的:
Wemade使用Fireblocks服務來管理WEMIX:6月2日消息,韓國游戲公司 Wemade 與加密貨幣托管技術提供商 Fireblocks 簽定服務協議,將使用 Fireblock 的解決方案來改善和提高 WEMIX 資產管理的效率和安全性。[2023/6/2 11:54:56]
娛美德早有前科了:今年初的時候,娛美德偷摸拋售了 WEMIX 幣 5000 萬枚,大約賺了 2.5 億美元,該消息爆出后,立刻造成散戶恐慌拋售,WEMIX 幣價格從 7000 韓元暴跌到 4000 韓元。估計那時是初犯,交易所和散戶們也找不到什么明顯的證據,只能盯著。其實娛美德如果賣團隊解禁的幣,也無可厚非,但是韓國媒體扒出來娛美德可能是把餅圖中屬于生態系統的幣給賣了(WEMIX 共 10 億枚,其中 74% 將用于支持生態,本來 Build for long 挺好的),這就有點不地道了。
到了今年 10 月 28 號,韓國五大交易所發現 WEMIX 的實際流通量大大超出了他們披露給交易所的,于是就給 WEMIX 標記了“投資警告”的提示,并要求娛美德在澄清期內提交相關資料和信息。娛美德這時還挺嘴硬:“沒有啊,總有刁民想害朕!”
Space and Time已與韓國游戲公司Wemade達成合作:金色財經報道,Web3數據倉庫平臺Space and Time已與韓國游戲公司Wemade建立戰略合作伙伴關系,Wemade將使用Space and Time的開發工具套件為其游戲服務提供動力。數據倉庫旨在將鏈上和鏈下數據結合在一個無需信任的環境中,使公司能夠進行企業級分析并進行快速交易。
Space and Time將幫助Wemade為其游戲提供更復雜的收益支付,針對游戲活動運行防篡改分析,并通過其數據倉庫降低鏈上存儲成本。兩家公司都曾在資金上獲得過微軟的支持。(The Block)[2023/3/15 13:05:11]
到了 11 月 24 日,經過了兩次延長期,五大交易所忍無可忍,直接對 WEMIX 做了同時下架處理的決定,原因是:重大欺瞞實際流通量、向投資者提供不充分或不正確信息、澄清期內提交有誤數據,損害市場信任等,然后 WEMIX 直接跌到只剩 20% 了。
更搞笑的是娛美德 CEO 當天還召開了緊急發布會,涕淚橫流的哭訴這是交易所針對 WEMIX 的“超級霸凌”事件!不公平不公正不開心!要對交易所采取法律措施!申請禁令以要求下架無效 BlaBlaBla!可是他就是沒有解釋為啥實際流通量高出通告的那么多!你丫又偷偷賣幣了吧!這才是重點!
游戲巨頭Wemade對智能出行平臺HwikGo進行戰略投資:金色財經報道,韓國游戲巨頭Wemade宣布戰略投資智能出行平臺HwikGo,雙方將結合智能移動和區塊鏈技術推出一項新服務,將移動擴展到Move to Earn以及Live to Earn。兩家公司將通過密切合作,聯手拓展WEMIX平臺生態系統。
據悉,MaaS(移動即服務)平臺公司HwikGo構建了一個獨特的集成平臺,通過交通卡提供公共交通和共享智能移動之間的換乘連接。[2023/3/6 12:44:07]
當然瓜哥不懂韓文,收集到的信息可能不全,但是英文和中文的報道基本是這樣,如果這一切屬實,娛美德歸零了都活該,二進宮的家伙不值得同情,可憐的就是誤信了娛美德的投資者們。不過這次韭菜們被欺負的狠了,也開始暴起,媒體說遭受損失的投資者們正在對娛美德提起刑事訴訟,而韓國已受理舉報及控告狀,娛美德管理層已經正式以“欺詐罪”被立案調查。
上一篇文章我們也提到了國內的盛趣游戲和韓國娛美德的相愛相殺,起因就是“傳奇”這個 IP。之前一直搞不清盛趣游戲和韓國幾家公司圍繞著“傳奇”到底是啥糾紛,這次也看了很多資料終于搞清楚了,簡單梳理下:
韓國游戲巨頭WeMade將Wemix 3.0主網啟動時間推遲至9月份:8月3日消息,韓國游戲巨頭WeMade社長張賢國表示,Wemix 3.0主網最早將于下個月發布。而此前6月份,WeMade計劃于8月1日啟動主網。
據介紹,Wemix 3.0旨在以40個去中心化節點為基礎,設計成不受外部威脅的安全保護網絡。從規劃階段開始,它的開發目標是成為一個可以將游戲和去中心化金融等區塊鏈服務靈活集成到網絡中的公鏈。(Newsis)[2022/8/3 2:56:00]
2001 年,陳天橋的盛大游戲以 30 萬美元的價格從韓國游戲公司 ACTOZ 手中取得了《傳奇》代理權,在中國大賣。
盛大游戲反向收購了 ACTOZ 后,原來做《傳奇》這款游戲的部分韓國研發人員離職后組建了韓國娛美德。
2002 年,ACTOZ、娛美德與盛大游戲三方達成協議:娛美德和亞拓士是《MIR 2 》(傳奇 2 )的共同著作權人,但是娛美德把權利委托給了 ACTOZ 行使,而 ACTOZ 又將《MIR 2 》(傳奇 2 )的中國大陸相關著作權獨家授予盛大游戲,而娛美德有分潤權。
動態 | 韓國游戲公司Wemade Tree與區塊鏈支付提供商Linka達成合作:韓國游戲公司Wemade Tree已與當地區塊鏈支付提供商Linka簽署協議,以便讓用戶更容易為基于區塊鏈的娛樂付費。(Coindesk)[2019/8/29]
本來這事就這樣結了,娛美德你就分錢好了,但是它還嫌不夠,偷偷的向國內的一些游戲公司私自出售傳奇的版權賺錢。然后各方又開始打官司打了好幾年,中間新加坡國際仲裁庭判定了娛美德輸,娛美德不管;然后去年中國最高人民法院判一錘定音(最高人民法院下達第 395 號民事判決書),再次判定娛美德敗訴。
梳理完之后就知道娛美德這家公司是什么風格了,整一個老賴+二愣子啊!所以這次偷偷賣幣也是符合它的行事標準:不把法律和監管當做一回事,到底是誰給的你勇氣?韓國梁靜茹嗎?
回到加密行業聊聊。FTX 事件后,各大媒體和機構都在出文反思:難道真的只有退潮后才看的到誰在裸泳嗎?FTX 在暴雷之前,名列全球前三大數字交易所之一,爆炸頭圈內威名直逼 CZ,猶太精英,華爾街寵兒,FTX 一時風頭無兩。然后,Coindesk 的一篇文章加上 CZ 的幾十個字的推特,三天內 FTX 就完蛋了,幾百億美元的資產,灰飛煙滅。無數資金存在 FTX 里的韭菜們血本無歸。現在蓋子一揭開,發現 FTX 基本就是黑箱操作,內控措施基本為零,爆炸頭和他的后宮們想怎么搞就怎么搞,遠看以為他有王霸之氣,近看其實是王八之氣。
不是我說話損,這次 FTX 的事情確實搞趴下了身邊很多朋友,一個哥們出事的兩個晚上都沒睡著,時刻守著 FTX 的界面,期待那個提款“requested”能成功。然后只能語音聊人生,聊未來,聊逝去的一些朋友和事情,主要就是求心理安慰。
記得上次參加 Youtuber 韭菜兄弟組織的一個 space,說到很多人都退圈了,大家心情都很沉重。討論到的一個觀點就是一個行業發展的早期,什么幺蛾子的事情都會發生,所謂的各種規范和透明,都需要在幾次黑天鵝和幾輪牛熊后才能慢慢的建立起來。只求行業從業者們在力所能及的角度多去考慮一些風險和控制,也許整個行業進化的可以更穩健些。
想到了剛出來工作時看的金融業入門級教材《股票大作手回憶錄》,講的就是上世紀的 1920 年左右,一個投資者叫利弗莫爾,他創立了技術分析流派,通過在沒有成熟監管的股票市場翻云覆雨,據說最高峰的時候賺到的財富是全美資產的 15% ,最成功的一戰就是 1929 年的全球金融危機做空。幾起幾落后,利弗莫爾破產后為愛自殺了。其后美國政府開始逐步出臺了對于股票市場的管理方法,才有了巴菲特這種價值投資的流派出現。因為如果沒有監管盡力保障信息的透明度和正確性,巴菲特怎么可以分析出有價值的公司呢?給你的數據都是假的。
目前的加密圈就和上文提到的金融行業初期是一樣的,充滿了各種暴富的傳奇,也伴隨著超出人們心理承受能力的風險。我一直認為,區塊鏈所謂的去中心化看起來是和監管規范等需要中心化的動作是相矛盾的,但是區塊鏈行業是需要規范和監管的,一個充滿了欺詐和黑箱作業的血腥市場,注定吸引不了大量主流投資者和用戶的進入。
危機危機,先有危才有機。這次娛美德遭受的被交易所聯合下架,以及被投資者起訴等事件,至少會給其他惡意項目方敲個警鐘:偷偷賣幣的欺騙行為,明目張膽的在可追溯痕跡的區塊鏈上作惡,一定會被抓到的。娛美德這種壞鳥本身就是要被淘汰的,但也會有更多優質的鏈游項目在經過時間考驗后,在監管越來越強的環境下會脫穎而出,我們拭目以待。
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來源:星球日報
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