鄭哥有個朋友看見比特幣價值不菲,而且聽說比特幣是挖出來的,就兩眼發光,興致勃勃地也想去挖礦。但無奈入礦圈沒那么容易,有許多知識需要了解。今天就讓鄭哥來介紹一下什么是挖礦,以及礦池和礦場的區別到底是什么?
01挖礦
在《比特幣的礦工和挖礦是什么意思?》一文中談到,在比特幣世界中,比特幣就好比是“數字黃金”,像黃金是從金礦里面挖出來那樣,我們想把比特幣從數字里面“挖”出來以此來獲得比特幣獎勵,而挖礦的過程實則就是解決計算難題的過程。而挖礦的實施者則稱為礦工。
挖礦再詳細點其實就是不停地進行哈希運算,直到得到的哈希運算后的結果比目標值小。這里看不懂,先別慌,請繼續聽著鄭哥往下講。
其實這挖礦的過程就和擲色子類似,比如,游戲規則是讓鄭哥同時扔3個色子,扔出的數字序列小于112算勝利,假設鄭哥某一次扔出的色子序列為111,那么就表示勝利,并獲得游戲獎勵。
OCC加入Baton Systems的DLT衍生品抵押品管理系統:金色財經報道,Baton Systems宣布將期權清算公司(OCC)添加到其中央清算對手方(CCP)名冊中。其擁有基于DLT的抵押品管理系統,可自動管理交易所交易和清算的外匯衍生品的保證金。它其他用戶包括JP Morgan和Citi,鏈接到11個CCP,例如ICE Clear Europe、LCH、CME、Eurex和SGX。
OCC是美國八個具有系統重要性的金融市場公用事業公司之一。它是全球最大的股票衍生品清算機構,其交易量主要來自股票。同時,這不是OCC的第一次DLT體驗。它正在與另一家金融科技Axoni合作開發區塊鏈解決方案,創建證券借貸交易和生命周期事件的黃金記錄。(ledgerinsights)[2022/8/18 12:34:17]
在比特幣世界中,我們把“擲色子”的這個過程交給了我們的一些計算能力的機器去做。上面的例子是3個色子同時扔,而我們的比特幣中的哈希值是256位,也就是說相當于同時扔256個色子,而且上面的例子中一個色子只有6面,也就6種可能,但是比特幣世界中的一個”色子“相當于硬幣有2面,因此會有10的77次方以上的可能情況產生。因此如果一個礦機挖礦的話,挖到的概率還是非常小的。
Keith McCullough:比特幣泡沫正在破滅:金色財經報道,在 1 月 20 日回升至 43,500 美元的水平后,比特幣在 24 小時內下跌了 13% 以上,比特幣在 Bitstamp 交易所跌至盤中低點 37,683 美元,這是自 8 月初以來的最低水平,價值高達 9.09 億美元的加密貨幣在一天內被清算。Hedgeye Risk Management 首席執行官 Keith McCullough 聲稱,由于加密貨幣已進入 Quad 4 階段,比特幣泡沫正在破滅。
不過這位分析師此前在比特幣10,000 美元的價格位置出售了他的全部比特幣,并聲稱比特幣社區是由敘事和情感而非數學驅動的,因此成為加密貨幣社區內的笑柄。(u.today)[2022/1/22 9:05:07]
在比特幣世界中,計算機會不斷地“擲色子”,直到得到的色子序列比目標值小時,就會出一個區塊,而且第一個計算出這個結果的礦工將會獲得一定的獎勵。這也是激勵礦工去挖礦的一種的機制。
OCC推動美國銀行向加密貨幣企業開放:11月21日消息,由前Coinbase高管(Brian Brooks)領導的美國財政部貨幣監察長辦公室(OCC)提出了一項意見稿,以防止銀行基于風險以外的其他因素歧視企業。這對于無法使用銀行服務的加密貨幣公司產生正面影響。擬議的規則這將使加密貨幣企業能夠更多地使用銀行服務,除非它們涉及某些特定的風險。(decrypt )[2020/11/21 21:33:55]
02礦池
鄭哥前面提到,比如要找到一個比“112”小的序列,只有當擲到的色子序列為“111”時才能算勝利,可是生活經驗會告訴我們扔出這個序列的可能性非常的小,概率是1/216,假設鄭哥自己在那兒一直扔,可能到游戲結束都不會贏。
美國OCC代理署長:加密貨幣支付機制已扎根于金融主流:金色財經報道,美國貨幣監理署(OCC)代理署長Brian Brooks在美國參議院表示,目前,約有六千萬美國人持有某種類型的加密貨幣,加密貨幣總市值接近4300億美元。這些數字清楚地表明,這種支付機制現已牢固地扎根于金融主流中。加密貨幣已成為一種用于發送和接收商品和服務付款的流行機制,因為交易是實時的,并提供了便利和安全性。Brooks還提到,人們已經習慣了加密貨幣,比如穩定幣的使用。此外,Brooks總結稱,該機構將繼續考慮與加密貨幣資產和分布式賬本技術相關的其他問題,包括該技術在支持聯邦銀行系統支付服務方面的應用。[2020/11/11 12:15:30]
但是假設鄭哥加入到10個人的團隊,團隊中每個人都扔3個色子,直到團隊中一個人扔出的色子序列為“111”,那么就算勝利,這樣鄭哥就可以從團隊獲得的集體獎勵中分配到自己的那份收益。
從“個人扔色子”到“團體扔色子”的過程在比特幣世界中相當于是算力的合并。通過這種算力合并聯合運作的方法建立的網站便稱作“礦池”。
白話點講,就是把單個的礦機集合起來,然后大家一起提供算力,最后一起獲得收益,再按一定的分配機制分配收益。這樣一來,單個礦機獲利就會比較的穩定。而且礦池是若干礦機算力的集合,它是一個平臺,它不受區域的限制,比如F2Pool魚池,它的礦機分布在美國、加拿大、新加坡、俄羅斯等全球多個國家。
03礦場
相信通過前面的講解,大家已經知道挖礦需要有計算能力的機器去計算,那么這個計算的過程必然是需要耗費電力的,而且還需要人去維護挖礦的機器設備。
所以為了降低挖礦的成本,人們會想著把許多礦機放到一起,方便維護管理,而且往往會選擇一個合適的區域,比如像四川、貴州這些電費比較便宜的地方。這樣把許多礦機連接在一起進行挖礦,就形成了礦場。
礦場相對于礦池來說,它是針對集中礦機的實際的場地而言,它著重表達的是某個區域的礦機的集合。就好比四川的一些電力資源豐富的地方就有很多的礦場。
04小結
礦場是形容礦機物理的硬件設備的集合,礦池是這些礦機所提供的算力的集合,因此礦池不需要要求集中在一個地方;礦場是指實體的硬件設備的集合,而礦池則相對形象些,指的是可能分布在不同地方的算力的集合,它是一個網絡平臺。
那鄭哥還是用擲色子形容一下礦池和礦機,鄭哥、小黑、小白等人分別在不同的地方,然后一起扔色子,最后把扔色子的結果通過網絡集中起來,這就比較像礦池的集中算力。
而假如鄭哥、小黑、小白等人都聚集在一個教室,他們都參加扔色子的游戲,那么這個教室我們就可以當成一個能玩扔色子游戲的聚集地,就好比比特幣中的礦場。
你了解挖礦,以及礦池和礦場的區別了嗎?還有什么疑問呢?歡迎在留言區給出你的評論哦!
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