陀螺財經消息,9月14日來自塞浦路斯的知名區塊鏈游戲工作室0xGames宣布由于財務問題決定關停,本周將結束游戲內道具銷售,并計劃將旗下游戲開源并轉變為社區自治。
根據公開信息,0xGames成立于2017年12月,此前宣傳要致力于打造一個區塊鏈上的星際宇宙。
0xGames
據悉,0xGames此前曾開發出三款區塊鏈游戲0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors,市場反應較好。特別是工作室的第一款游戲以太星際0xUniverse上線后便取得了不錯的成績,一直排名區塊鏈游戲類前列,受到不少玩家支持和喜愛。
但據0xGame團隊博客信息,團隊于2019年開始遇到財務困難,也曾尋求EOSIO支持無果。此后又再次求助Tron團隊,但對方不僅未按約定提供足夠支持,目前仍然倒欠0xGames部分資金。再加之投資人決定撤資,故0xGames只能無奈宣布倒閉。
Lookonchain:Paradigm、AlamedaResearch、3AC等知名機構均參與LDO交易:1月11日消息,據Lookonchain對鏈上交易數據分析后發現,Paradigm、Jump Trading、Alameda Research、3AC、Dragonfly、Robot Ventures、DeFiance Capital等均在2021年5月參與LDO交易。
其中:Paradigm買入7000萬枚LDO,成本0.76美元,當前仍持有7000萬枚;
Jump Trading買入約560萬枚,成本0.85美元,當前仍持有約430萬枚;
Alameda Research買入約540萬枚,成本0.74美元,當前仍持有約165萬枚;
3AC買入350萬枚LDO,成本0.7美元,當前仍持有310萬枚;
Dragonfly Capital買入約187萬枚LDO,成本0.75美元,當前持有近1500萬枚;
Robot Ventures買入約94萬枚LDO,成本0.7美元,當前持有約94萬枚;
DeFiance Capital買入208萬枚LDO,成本0.7美元,當前共計持有710萬枚。[2023/1/11 11:06:19]
9月14日,0xGames官方團隊發布博文《一個艱難的決定》,宣布由于財務問題決定關停工作室,本周也將結束游戲內道具銷售,并計劃將旗下游戲開源并轉變為社區自治,下面跟隨陀螺財經來一起梳理下整體脈絡。
Eminem和Snoop Dogg在Otherside為MTV音樂錄影帶獎頒獎典禮表演知名單曲:據官方消息,Eminem和Snoop Dogg在元宇宙平臺 Otherside 為 MTV 音樂錄影帶大獎(Video Music Awards)頒獎典禮表演知名單曲“From the D to the LBC”,并在表演中不時切換 BAYC 和虛擬化身形象。[2022/8/29 12:55:04]
充滿希望的開始
在2017年,0xGames創始人SergeyKopov開始注意到區塊鏈這項技術,當時的一款游戲CryptoPunks用實際結果表明這項技術可以成功地應用于游戲,允許創造新的游戲機制,這在競爭激烈的游戲市場中是很有價值的。再后來CryptoKitties的成功更是進一步表明,區塊鏈游戲可以吸引大量關注。
知名游戲商科樂美將拍賣《惡魔城》系列NFT:1月7日消息,日本知名游戲商KONAMI(科樂美)宣布將拍賣一系列NFT,以紀念其《惡魔城》系列。該系列將包括14個與早期任天堂游戲場景有關的NFT,以及音頻文件和海報藝術。拍賣將于2022年1月12日5:00 P.M.(EST時間)開始,持續4小時。
值得一提的是,一些用戶已經在為該系列NFT出價,可以在OpenSea上查看。到目前為止,該系列產品的報價為0.005 ETH(17美元)至0.014 ETH(48美元)。(Crypto Briefing)[2022/1/7 8:31:11]
此時,Sergey遇到了一位投資人也對這個新興的細分市場感興趣,并認為它很有前景。他們一同合作,同意做一個試點項目并組建一個團隊,0xGames工作室就是這樣出現的,0xUniverse的開發也是這樣啟動的。
聚幣CEO Jeff:聚幣交易所的競爭對手是知名的大型金融機構:聚幣CEO Jeff在視頻直播時表示:現在用戶的入金渠道越來越便捷,主流幣將成為投資者的常規配置,大部分的主流幣交易以及儲存會漸漸被大的合規金融機構占領。未來,聚幣這樣力爭頭部的中心化交易所真正的競爭對手不是去中心化交易所,而是知名的大型金融機構。Jeff在采訪中還透露,聚幣Jubi在未來的一年中,將重點開拓并深耕東南亞市場,并在新項目的挖掘上會投入更多的資源。[2020/12/29 16:00:24]
在最初的6個月里,Sergey設法召集團隊并發布了0xUniverse的第一個版本。團隊因此從投資者那里獲得了穩定的資金流,Sergey堅持認為團隊應該專注于受眾和品牌價值的增長,而不是關心利潤,因為很快區塊鏈玩家的受眾就會大幅增長,利潤將不是一個需要考慮的問題。在這個前提下,團隊想好了0xUniverse的路線圖,也開始根據積累的經驗規劃新項目的制作。
知名交易所Coinbase或將面臨訴訟:這周比特幣價格從接近20000美元跌到11000美元,跌幅超過8000美元。然而最大交易所之一Coinbase卻暫停交易兩小時。Coinbase稱暫停是因為技術原因(用戶流量過大)而非幣種價格下跌。如果換做紐約證券交易所沒有遵從交易規定的情況下暫停兩小時,則是違法的行為,然而數字貨幣交易所監管較少,紐約律師Kamhi表示,加密貨幣暫停交易并不一定違法,盡管如此,投資者還是有可能提出法律訴訟。[2017/12/25]
2018年下半年,團隊的工作非常有成效。團隊參加了各種會議,分享了經驗,并與其他開發者進行了交流,吸引了更多志同道合的人加入團隊。在他們的幫助下,團隊接連創作搭建新的游戲:0xUniverse:Battleships》、《0xWarriors》和《0xRacers》。
據團隊透露當時團隊非常有信心,他們認為投資人會提供必要的資金,讓他們同時進行4個項目。此外他們開始開發0xFramework平臺,期望它能成為可靠的技術基礎,也是團隊計劃在幾年內作為發行商吸引未來項目及投資的基礎。
進入艱難時期
2018年的成功并沒有延續到2019,雖然0xUniverse持續保持更新,玩家也在迅速增長。甚至在2019年3月份該游戲已經比CryptoKitties更受歡迎,但后來團隊就遇到了第一個困難。
雖然0xUniverse帶來了一定成功經驗,但另一方面它證明了當時以太坊上并不太適合運行區塊鏈游戲。所以0xGames開始考慮到多區塊鏈架構,然而團隊表示嘗試與其他公鏈合作并不是那么理想。比如團隊團隊花了很多時間聯系EOSIO,但沒有聯系到它的開發者,也沒有得到他們的支持。后來團隊又聯系了Tron團隊,一開始對方相當友好,并承諾提供市場和資金支持。但到最后,Tron團隊卻食言了,不僅相關營銷支持微乎其微,而且還欠了0xGames團隊一些錢。
但更糟糕的是,區塊鏈游戲的受眾并沒有像團隊投資人預期那樣增長,玩家的數量仍然保持在同一水平。此外FacebookLibra和TelegramTON這兩個革命性區塊鏈項目也由于各種原因難產了,另外Facebook廣告平臺也繼續無視區塊鏈游戲,其他渠道對團隊也沒有效果。
伴隨著這些失敗,團隊與投資人的關系開始惡化,團隊不再定期接受資金支持。
這迫使團隊凍結了部分開發計劃,以及改變去年設定的主要目標。據團隊透露,2019年的主要目標已經不是增長,而是盡早達到盈虧平衡點。
最后的嘗試
此后,0xGames團隊集中精力改進0xFramework,希望做一個讓不熟悉區塊鏈技術的休閑玩家也能盡可能簡單和方便地上手的游戲。
到2019年9月,事情開始有了點眉目。
團隊開始針對性購買Facebook上針對休閑玩家的廣告,第一次實驗可以說是比較成功的。團隊以相對較低的成本吸引了玩家來到0xUniverse安卓版,這對團隊非常有幫助,因為那時團隊的資金已經耗盡。同時團隊也與投資者就繼續融資達成一致,并開始擴大廣告活動的規模。
根據團隊的預估,團隊應該在2020年第一季度末達到盈虧平衡點。
然而在2019年12月,投資人通知0xGames團隊,他將不再能夠支持團隊,此外團隊不得不歸還當時賬戶上剩余的資金。結果,團隊在沒有錢但有債務的情況下,迎接了新的2020年。據團隊透露,他們不知道投資人做出這個決定的原因,推測可能是投資者的重點項目遇到了問題,他決定不惜一切代價,把所有時間和資源都集中在上面。
同時由于DeFi等項目帶來的高負載和巨額Gas費用,以太坊實際上從2020年5月起就停止了部分工作,玩家們無法繼續玩0xUniverse,此前計劃的轉向Matic的過渡也不斷被推遲,情況變得更加復雜。
只有新投資者的出現才能拯救團隊的公司,團隊進行了多次談判。然而上周又有一筆交易失敗了,團隊已不可能再維持目前的狀態。
所以在9月14日,0xGames團隊不得不承認團隊公司和項目幾乎沒有挽救的機會。雖然團隊把心思都放在了0xGames上,但現在它將不得不關閉。但這還不是最糟糕的,因為團隊事先就知道,游戲開發是一個有風險的行業,不是每個項目都能成功。
雖然工作室宣布倒閉,但0xGames團隊已決定將項目轉為開源并轉為自治狀態。所有的功能,包括玩家之間的交易,都將繼續運行,收取的傭金將用于托管。在這種狀態下,只要玩家的興趣還在,團隊就會盡可能的維護項目。
在博客的最后,0xGames團隊表示仍然充滿希望,將繼續尋找投資者。
經歷了熱捧和質疑的輪回后,2020年對于區塊鏈游戲來說確實艱難。不僅玩家數量下滑嚴重,熱度似乎也早已不再。
如何自證,如何破局,這是擺在從業者面前無法逃避的問題。
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