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NFT:金色觀察丨NFT會成為區塊鏈領域里最大資產類別嗎?_RARI

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金色財經區塊鏈9月27日訊?有一個人走進盧浮宮用手機拍下了《蒙娜麗莎》的真跡回去每天欣賞,而另一個人則是通過購買這幅真跡回去每天欣賞它,你能說出這兩種體驗“蒙娜麗莎的微笑”的方式區別在哪嗎?從收益的角度來看,擁有《蒙娜麗莎》這幅達芬奇杰作的人每年能獲得高額的門票錢。而這,就是我們今天要討論的NFT。?

NFT其實是Non-FungibleToken的縮寫,意為非同質化代幣。而說起這個該貨幣的開發者還得追溯到三年前。那時候正值加密貨幣市場牛市的時候,迪特爾·雪莉和他的團隊當時卻沒有被不斷飆升的比特幣和以太坊價格“誘惑”,反而是另辟蹊徑,開發出了名為ERC-721的代幣,也就是現在的NFT。這種代幣可以驗證數字藝術品的稀缺性,是一個全新的以太坊代幣標準,同時伴隨ERC-721標準出爐的還有備受加密行業追捧的“加密貓”。

從那時起,數字藝術產業就開始被真正激活了,“非同質化”這種稀缺性的概念開始被引入到加密貨幣之中,人們開始迅速鑄造自己的ERC-721代幣。我們可以看到實際生活有了很多用例,比如:數字藝術家開始探索NFT藏品;游戲開發商開始集成基于NFT的數字商品;法國游戲巨頭Ubisoft開始圍繞NFT開發完整游戲;NBA開始在球星卡上敲上ERC-721“印章”;許多加密貨幣交易平臺開始支持NFT代幣交易;就連BBC出品的科幻電視據《神秘博士》也開始與區塊鏈游戲開發公司RealityGamingGroup合作,開發了一款名為“DoctorWho:WorldsApart”的游戲,該產品允許玩家收集和交易該劇角色的數字版本并記錄在區塊鏈上。

金色財經挖礦數據播報 | ETH今日全網算力上漲1.24%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力135.783EH/s,挖礦難度19.99T,目前區塊高度653896,理論收益0.00000752/T/天。

ETH全網算力266.914TH/s,挖礦難度3475.61T,目前區塊高度1103174,理論收益0.00732316/100MH/天。

BSV全網算力1.614EH/s,挖礦難度0.22T,目前區塊高度658056,理論收益0.00055768/T/天。

BCH全網算力2.669EH/s,挖礦難度0.38T,目前區塊高度658305,理論收益0.00033718/T/天。[2020/10/23]

除此之外,非同質化代幣智能合約的“非同質化”特點還可以用來證明接收者或所有者的身份,代幣也可以存儲在數字錢包中,便于訪問和表示。因此,非同質化代幣可以用來進行各種認證,比如資格證明、軟件學科、保證書、甚至是出生證明和死亡證明。也許在不遠的將來,我們的學位證書、職業證書、許可證、以及其他資產證明都可以存儲在數字錢包中。不僅如此,非同質化代幣還被用于票務、版權和知識產權、視頻游戲的銷售和交易等領域,同時為創建證券型代幣、數字資產和實物資產代幣化增加了潛力,一些有形資產也可以被標記部分所有權。如果證券型代幣是不可替代的,那么即便只出售代表部分所有權的代幣,資產所有權也是完全可被清晰追溯的。

金色沙龍 | Eric Chen:Cosmos所做的很大一點就是跨鏈價值交換:在今日舉行的金色沙龍中,針對“數據封閉究竟對區塊鏈行業的發展帶來了哪些阻礙”的問題,injective Protocol聯合創始人及CEO Eric Chen表示,我們可以從兩個角度來看,一個是鏈上數據封閉的問題,也就是cosmos著手解決的方面。另外一個是鏈下或者現實世界數據問題,其實cosmos也可以通過一個zone來引入更可信可靠的預言機機制。在鏈上數據方面,我們會發現很多區塊鏈生態圈內大半部分的價值轉換都是鏈與鏈之間的,BTC-USD這個世界交易量最高的市場就是一個很好的例子。現在我們看的市場都是通過中心化機制像是交易所來實施這種價值轉換,也當然從一開始就吸取了血的教訓。Cosmos所能做到的跨鏈技術在很大一點就是著重于跨鏈價值交換,也是算是數據交換的一種。當然了,cosmos本身強大的橫向增發也為基礎鏈提供了無限的可能,并為基礎鏈的通量瓶頸帶來舒緩。而在鏈下數據方面,我們知道一直是以太坊以及多個智能合約平臺的痛點。而預言機也從此變成了智能合約鏈中的核心模組。然而隨著cosmos的引入,我們會發現很多預言機的負擔會從此減重。最近很多預言機像Chainlink和synthetix也都受到了攻擊和失控,導致龐大的DeFi生態圈造成損失。我相信很快也會有開發團隊利用cosmos和tendermint所帶來的PoS instant finality 優勢而開發更加去中心化并且可靠的預言機。[2020/4/29]

這樣一來,無聊的加密貨幣行業在迪特爾·雪莉和他團隊的作用下充滿了生命。ERC-721標準更像是一種經濟象征,具有獨特屬性的非同質化代幣被鏈接到了某些特定資產上,并用來證明數字物品所有權和有形資產所有權。由于非同質化代幣及其智能合約允許添加詳細屬性,比如所有者身份、海量元數據、以及安全文件鏈接等,使之能適用于幾乎任何資產所有權或交易,NFT用一種“不可改變”的方式來證明數字所有權,而這對于日益發展的數字行業來說是一個重要進步。

金色午報 | 4月10日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:BSV減半、BCH大量出塊、廣州市文件

1.廣州市出臺數字經濟創新發展文件 多項措施與區塊鏈相關。

2.吉林省委書記:把發展區塊鏈作為“數字吉林”建設重要著力點。

3.BSV區塊高度已達630000正式完成減半。

4.現在對BTC實施“51%攻擊”成本是BCH的140倍以上。

5.BCH網絡快速出塊 近3小時連續產生84個區塊。

6.99%的穩定幣TUSD集中在Huobi、Binance。

7.灰度以太坊信托交易溢價達到515%。

8.軟件巨頭Salesforce已整合Lition商業區塊鏈技術。

9.BSV減半后持續下跌 日內跌幅超7%。[2020/4/10]

那么,如何才能做到將稀缺性引入到加密貨幣概念中的呢?

那是因為非同質化代幣在智能合約中記錄了標識信息,這些信息讓每個ERC-721代幣各不相同,因此即不能用其他代幣替換它們,也不能像其他加密貨幣那樣彼此交換。相反,比特幣是可以彼此交換的,而且如果它們具有相同價值,那么對持有人來說沒有任何影響。同時比特幣也是可替代的“同質化代幣”,你可以向某人發送一枚比特幣,而他也可以向其他人發送這枚比特幣,這枚比特幣的價值可能會根據交換的時間發生變化,但本質上交換的比特幣本質上是相同的。甚至,你還可以以“聰”為單位發送或接受比特幣,因為比特幣作為一種“同質化代幣”是能被分割的,但非同質化代幣是不可分割的,就像音樂會門票是無法一撕為二,一半一半地進行買賣一樣。

金色財經獨家分析 “如果區塊鏈誕生在歐盟成立前”的猜想:試想如果區塊鏈誕生在1990年代前,歐盟會是什么樣子?日前來自歐盟的多條關于區塊鏈的消息讓筆者開始思考這樣的問題,歐盟數據保護條例、區塊鏈打擊假新聞、歐洲議會五個方面監管數字貨幣等等舉措,引人思考歐盟與區塊鏈的內在聯系。區塊鏈是世界性的,歐盟也是打破國界的,其“促進和平,追求公民富裕生活,實現社會經濟可持續發展,確保基本價值觀,加強國際合作”的目標或許恰巧與區塊鏈不謀而合,歐洲從經濟到文化、等多方面的一體化,已經踐行著區域經濟一體化的構想。

如果區塊鏈誕生在歐盟之前,也許這項技術可以從一開始就融入歐盟的框架中,那么:1、歐元也許已經成為歐洲唯一加密法幣;2、各國經濟數據將因區塊鏈而變得更加透明從而貨幣政策的針對性更強,歐盟各國的經濟協調將更為密切,因而經濟差距也將縮小。如果歐盟曾經是一個區塊鏈的世界,歐債危機可能會被更有效的預測或避免,歐盟各國經濟差距的縮小或許不會有現在的英國脫歐。

雖然歐盟成立之初互聯網才剛剛開始普及,歐元誕生之時互聯網泡沫剛剛破裂,比特幣進入人們視野的那幾年歐盟幾乎完成了擴張,一切都看似“年代錯位”。猜想只是猜想,今時今日區塊鏈技術背景下的歐洲卻或許可借助區塊鏈技術,再次鞏固和振興歐洲經濟,雖然看似多中心化的理念與區域一體化稍顯矛盾,但歐盟卻有望將二者完美結合。[2018/5/14]

要知道,NFT的核心要素就是能夠證明所有權和真實性,而且能在各方之間輕松轉移。不僅如此,去中心化交易所也為非同質化代幣轉移提供了完美的交易渠道和平臺,同時流動性挖礦的引入也解決了NFT領域市場流動性差的問題。

金色財經現場報道 SCRY創始人兼CEO符安文:區塊鏈講概念都是扯淡的:金色財經現場報道,在2018區塊鏈技術及應用峰會上,SCRY創始人兼CEO符安文表示,區塊鏈講概念都是扯淡的,要看能不能落在實際應用上。做區塊鏈的,要擴大整個業務的發展,去幫助實際的產業做交易,讓技術更快地應用于各個產業和行業,中間要解決的一個核心問題是怎么把業務層的數據變成智能合約。此外,純互聯網的系統不能解決數據并發的問題,鏈的下面一定要有分布式的數據庫和容器做擴容,如果一個協議層只是一條鏈,這是比較扯的,因為實際應用根本做不起來。泡沫是針對加密貨幣的認知,而不是做業務的公司,開發人員應該學區塊鏈應該怎么應用于市場,怎么做業務層,而不要去糾結于你要發一個代幣,發幣這個事實習生兩個小時就能寫了。[2018/3/30]

從今年開始,像Compound這樣的去中心化金融貨幣市場開始興起,DeFi交易活動開始激增。去中心化金融市場上的收益耕作農民們開始投入流動性來獲得代幣作為回報。他們通過這些代幣來玩視頻游戲,并希望通過在游戲中獲勝來賺取額外獎金。在區塊鏈游戲中,游戲內的資產,如皮膚、武器或你的角色使用的任何東西,都是作為非同質化代幣生成的,能夠標記游戲內的資產并將它們轉換成NFT,可以說也是游戲行業的一個重大突破。而最早提出游戲化NFT概念的人則是YFI創始人AndreCronje,他認為目前去中心化金融行業主要還是圍繞“交易”做文章,但未來DeFi貨幣策略可能會偏向于游戲化,用戶資金也將成為去中心化金融游戲中使用的裝備,并形成“GameFi”,也就是“Game”和“Finance”兩個單詞的組合。而NFT代幣毫無疑問能在游戲中提供最好的交易所有權證明。此外,NFT還可以獲取在物理世界中賦予項目價值的元素,并將這些元素轉移到數字領域,如果沒有NFT,像游戲皮膚這種“數字產品”增值就很難快速被體現出來。就目前來說,只有NFT能將實體世界中的價值數字化。

市場火爆,但問題也接踵而至

不過,隨著NFT遇到DeFi之后,一些問題也開始逐漸浮出水面。舉個例子:Rarible是最早在數字藝術資產收藏和交易領域提供流動性的平臺之一,通過買賣數字收藏品或游戲道具,用戶可以獲得RARI代幣。在這種代幣激勵措施下,Rarible交易量增長極快,交易類型也越來越豐富。但隨著交易量激增,同時交易者可以在Uniswap等平臺上輕松將激勵代幣兌現,人們發現NFT流動性開始與清洗交易產生關聯,但有時由于交易規模很小,導致很難識別清洗交易。

目前全球最大的NFT交易平臺OpenSea被發現有一些開發人員在進行清洗交易,而這很可能取決于激勵措施,如果是巨鯨在做一些清洗交易的話,他們可以在OpenSea中獲得更高排名,如果在Rarible上進行交易的話,則可以通過這種方式收集到更多治理代幣。與傳統去中心化金融激勵計劃相比,RARI代幣更接近于收益耕作,因為該代幣賦予了用戶投票權。Rarible不僅吸引了市場上現有的投資者,還通過發行自己的治理代幣將加密貨幣原生貨幣化概念引入到NFT市場。用戶獲得RARI代幣之后,相當于成為該平臺的部分所有者,同時也有權在治理流程中投票。這種基于治理代幣的NFT模式不僅為個人和零售用戶帶來了民主化,也成為Rarible增長的主要推動要素。目前,Rarible平臺正在通過增加交易費來減少清洗交易這一問題。

其次,NFT交易平臺面臨著一系列技術難題,存在著治理問題。對于投資者而言,他們需要一個能夠訪問所有不同NFT類型的平臺,包括保險、攝影、域名、3D模型,而這將是一個比藝術品更大的市場。在這一點上,Rarible平臺做的似乎比較好,其RARI代幣可以對交易平臺上的各種選項進行投票,但不可否認的是清洗交易依然是目前困擾平臺治理的最大問題之一。有一些被排除參與治理的用戶聲稱自己沒有參與任何清洗交易,但該平臺并沒有提供讓他們做進一步解釋或追索的機會就直接剝奪了其治理投票權。據悉,在NFT治理問題上,Rarible后續有計劃過渡到完全去中心化的系統,代幣持有者將有一種將其投票權委托給其他各方的方式,所有這些操作將由一個去中心化自治組織來控制。如果NFT交易平臺能夠克服治理技術障礙的話,那么利潤將是巨大的。

最后,這個新興市場中還存在著“互惠互利”的交易問題。比如一條“巨鯨”可以要求朋友來購買他的收藏品,通過進行“表演性”交易來夸大營銷和市場影響力,達到提升知名度的目的,目前這種現象并不少見。此外,像NiftyGateway這樣的二級市場銷售排名平臺可能會激發跨平臺NFT交易。大多數NFT交易似乎來自具有地域差異的加密愛好者社區,但與傳統加密貨幣交易所一樣,對于NFT交易平臺來說,需要激勵建設性的用戶行為,而不是拉價拋售“賺快錢”。真正的買家是不會在24小時內進行多次交易的,因此這也可以用來識別可疑交易模式。

如今,NFT即將成為一種全新的、龐大的金融資產類別,甚至有潛力成為區塊鏈領域里最大的資產類別。在未來,我們很有可能看到所有數字內容都將以NFT形式放置在區塊鏈上,為交易者和投資者帶來驚人的數字內容多樣性。現在除了以太坊之外,NEO、EOS和TRON等其他區塊鏈也都開始支持NFT標準。預計到2020年,該領域市場規模將會達到3.15億美元。隨著NFT不可避免地將實物所有權轉移到區塊鏈上,萬億單位級別的數字內容將有可能轉移到二級市場,繼而釋放巨大的非流動性價值。

本文部分內容編譯自雅虎財經

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