項目成功與否不能只拿幣價評判。社交代幣的真正價值源于普及度。
原文標題:《社交代幣潮流興起,哪些應用具有潛力?》撰文:CooperTurley,藝術家流媒體平臺Audius的首席加密資產負責人編譯:LeoYoung
有個新板塊正在異軍突起。其根植于社區,由集體信任支撐。
這個能引領潮流的板塊就是“社交代幣”(socialtokens)——一種由個人聲譽、某個品牌或社區支持的代幣。與我們熟知的DeFi代幣模式不同,社交代幣根植于一種信心:社區價值會日日攀升。
盡管圍繞社交代幣有很多爭議,很多觀點認為沒有價值,但本文就是要為其正名。
為何需要社交代幣?
創意作者是世界上最有影響力的人群。
無論是作者、藝術家、音樂家或思想領袖,社會發展總是由能講誘人故事的人推動。互聯網的出現為創意者提供數字平臺,可以與世界各地的人分享作品。
數據:過去一周Circle USDC流通量增加1億美元:金色財經報道,據官方數據,2月9日至2月16日期間,Circle共發行97億美元USDC,贖回96億美元USDC,流通量增加約1億美元。截至2月16日,USDC總流通量為416億美元,儲備量為417億美元,其中現金99億美元,短期美國國債318億美元。[2023/2/19 12:15:32]
但創意作者自身作品商業化的能力有限,藝術品支持者們共享作品增值空間有限。
但以太坊和Web3趨勢將會改變游戲規則。社交代幣不僅可以讓用戶共享所喜愛的創意作品增值空間,而且可以根據貢獻活躍度按層級獲享代幣化權益。
如今圍繞社交代幣的活躍生態正在崛起。從不同種類保險到定制分發機制,從社區工具到現在的聚合器,皆納入其中。
其中的玩家多種多樣,創建可組合堆棧,成套產品推進網絡社區發展。
巨人網絡:游戲會是元宇宙最重要的應用場景和入口之一:10月15日消息,針對投資者的提問,巨人網絡公司回答表示,您好,感謝關注。公司把元宇宙作為長期的布局方向之一,我們認為游戲會是元宇宙最重要的應用場景和入口之一。公司會通過自研和投資兩種方式對元宇宙進行探索,以自研為主,投資為輔。此外,公司目前雖沒有在研的VR游戲,但公司看好VR、AR未來的普及應用,并密切關注著相關技術的進展。公司將根據用戶需求和技術成熟度的變化,適時推進產品立項,打造新的業務增長點。[2022/10/15 14:28:10]
為何社交代幣領域發展如此迅速?創作者自身的成功對項目的推動功不可沒。
社交代幣頭部項目就是引領NFT板塊爆發的WHALE。WHALE社交代幣是由頂級資產和藏品組成的“金庫”作為支持,作品持有人可在OpenSea上架,以WHALE標價出售。這種NFT挖礦可以形成十幾種定制藝術形態,未來還會有跨社區合作。
泰國證券交易委員會正在調查加密貨幣交易所Bitkub的虛假交易:9月28日消息,泰國最大的加密貨幣交易所Bitkub因在其平臺上偽造和創造虛假交易量而受到該國證券交易委員會 (SEC) 的監管審查。泰國證券交易委員會下令對該加密貨幣交易所和兩名個人采取法律行動,并指控該加密貨幣平臺參與洗盤交易,即投資者在同一時間買入和賣出同一資產,以便通過夸大交易量來操縱市場。
據悉,本次執法行動是三個月內對該加密貨幣交易所的第二次處罰。今年7月初,Bitkub Capital Group Holdings主席Sakolkorn Sakavee被罰款21.6萬美元,并被禁止在該公司擔任管理職務一年。(cointelegraph)[2022/9/28 22:37:26]
NeonDistrict的CEOMargueritedeCourcelle利用自己的社交代幣COIN提供游戲內置權益套裝,還有進入私人聯合會權限讓玩家競爭知名加密解謎游戲贏取獎品。
Circle過去一周共發行23億美元USDC,流通量減少5億美元:8月28日消息,USDC發行商Circle披露數據8月19日至26日發行數據,過去一周共發行23億美元USDC,贖回28億美元USDC,USDC流通量減少5億美元。截至8月26日,USDC總流通量為523億美元,儲備量為524億美元,其中現金104億美元,短期美國國債420億美元。[2022/8/28 12:53:21]
JAMM創作者BrianFlynn利用自己的社交代幣探索未知領域,與類似Substack的Web3版Outpost合作,使用代幣可獲取專享資訊內容。
未來個人代幣的創新會無窮無盡。代幣市場表現也會加以體現。
但項目成功與否不能只拿幣價評判。社交代幣的真正價值源于普及度。
新玩家
兩種新代幣$RAC和$FWB要做的正是增加普及度。
$RAC是格萊美獲獎制作人RAC分發的獎勵代幣。代幣空投給Patreon、Twitch、Bandcamp和Merch訂閱者,其中很多人從未接觸過加密貨幣。
$RAC給這些人發送Zora鏈接,用電子郵件地址登錄錢包即可獲得代幣。
$FWB是稱為“好友專享權益”(FriendsWithBenefits)的社區代幣,由Brud創始人兼有270萬粉絲的AI網紅LilMiquela作者TrevorMcFedries發起。任何人持有50個$FWB即可加入關注新技術的文化推廣創意社群。
甚至NBA布魯克林籃網隊球星SpencerDinwiddie也加入到這個行列,開發了Calaxy社交代幣平臺,讓專業運動員可以將自己的合同代幣化,作為讓大眾自由獲享運動員職業潛力的一種方式。
Calaxy是“創作者星系”(CreatorGalaxy)的縮寫,可讓任何人創建社區代幣,與法幣和社交整合。平臺預計下月上線。
格萊美獲獎藝術家、NBA球星,還有百萬粉絲的AI網紅,要說社交代幣在開疆拓土,走向主流,絕非虛言。
分級許可規則
盡管每種社交代幣目標各不相同,但所有代幣都有個共同功能:社區準入。
我們都熟知的代幣治理,多數是一幣一票,現在我們看到社交代幣推動代幣對“頑固持有者”(bagholder)的意義。
使用CollabLand這類工具,社交代幣社區興起限定量代幣持有者準入制度。在Telegram和Discord,機器人監控用戶關聯的錢包代幣余額。余額低于設定標準的用戶會被踢出群。持有代幣越多,便會獲享更多身份、特權和許可。
目前有350個社區整合CollabLand,超過三萬專有用戶通過CollabLand共享信任。
但這只是開始。
社交代幣帶來通用訪問權
為高級用戶提供層級訪問權的概念是推動Substack、Twitch和Patreon這類平臺成為行業巨頭的因素之一。但這些平臺上的體驗碎片化,各自獨立。
社交代幣可以允許創作者讓純粉絲獲得全社交平臺通用訪問權限,無需再去每個平臺獨立注冊會員。社交代幣可以通過代幣化工具統一對創作者支持。更好的是,創作者可持續享有所有增值空間的利潤。創作者可以減少對尋租平臺的依賴。
綁定權益對跨平臺創作者而言,是社交代幣的顛覆力之一,是通往Web3之路。沒有中間人,完全是點對點的生態系統。對早期接受者友好,持續激勵死忠擁躉,為協議增添另一層價值。
社交代幣會是創作者社區發展的催化劑。
盡管社交代幣還有很長的路走,但我愿意雙倍押注它的未來。
Audius正在開發根據創作者的音樂播放量向聽眾分發社交代幣的工具。粉絲可以使用這些工具獲享未發行版內容,下載音樂流,或參加專享混音比賽。
社交代幣潛力無限,目前我們只是觸及皮毛。
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