Web3 游戲作為區塊鏈應用,正在不斷發展,改變電子游戲行業,并創造新玩家經濟,讓人們「邊玩邊賺」,真正擁有及利用游戲數字收藏品。
TZ APAC 采訪了行業中堅人物 Emfarsis 的董事 Leah Callon Butler,Emfarsis 是一家咨詢投資公司,致力于通過 Web3 創新改變社會。Leah 還是 Coindesk 觀點專欄作家,創作并擔任熱門迷你紀錄片《邊玩邊賺:菲律賓 NFT 游戲現狀》的旁白。
2022 年 6 月 10 日,Leah Callon Butler 在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心 CoinDesk 舉辦的共識 2022 大會中主持會議。圖片來源:Coinbase / Dylan Johnson?
在亞太地區,游戲已經形成一個價值數十億美元的產業,全球 30 億玩家中有一半以上居住在此地區。
最近亞洲手機游戲增長勢頭強勁,許多采用免費增值模式,游戲內購并不是什么新鮮事。但是,區塊鏈通過提供玩家經濟激勵以推動游戲創新。
CFTC專員:自提起訴訟以來一直與幣安對話,但目前沒有找到“前進的道路”:4月27日消息 ,美國商品期貨交易委員會(CFTC)專員Kristin N. Johnson在接受CNBC采訪時表示,自從CFTC對幣安提起訴訟以來,該監管機構與幣安之間一直在進行對話,旨在讓幣安解釋哪些行為可能存在問題。Kristin N. Johnson稱,截至目前針對幣安的訴訟案件尚未做出任何決定,雖然CFTC希望能在與幣安的法律斗爭中找到“前進的道路”,但現在還沒有進展。盡管如此,“并不意味著永遠沒有,但愿未來會有”。(Cryptotvplus)[2023/4/27 14:29:55]
區塊鏈 Web3 游戲是一種新游戲盈利方式,不僅支持游戲內購,游戲內資產所有權支持驗證,賦能玩家,這些資產可在二級市場上出售交易,玩家可賺取加密貨幣獎勵,兌換成其他加密貨幣或法定貨幣。
區塊鏈專家顧問 Leah 認為,對于東南亞新興國家的人們,Web3 游戲「邊玩邊賺」模式能夠增加收入機會,與 Web2 創新發揮同樣作用,比如兼職市場 Fiverr 和拼車快遞應用 Grab。
火幣論壇對話汪弘彬:從技術層面來說,區塊鏈將在金融領域發揮領先作用:新加坡時間12月30日下午,歐洲貨幣機構投資者集團大中華區CEO汪弘彬做客火幣論壇,以“回顧與展望,從疫情到復蘇”為主題,與火幣商務副總裁Ciara探討在疫情的持續影響下,企業該如何進行數字化轉型。
汪弘彬認為,疫情推動了數字浪潮的發展,從技術層面來說,區塊鏈和加密貨幣行業將在金融領域發揮領先作用,并且會迅速成長為不同于大數據、人工智能和物聯網的另一種新技術,未來勢必會有很大的發展空間。比特幣在2020年表現突出。但如果比特幣要成長為更成熟的資產類別的話,必須要經歷一系列的周期,比特幣至今還沒有一個完整的周期。成熟的機構投資者要了解這一點,然后再進入這個市場。
“據我個人觀察,比特幣的資產類別變得愈來愈清晰了,這會吸引越來越多的機構進入這個市場,但我們還是要從宏觀角度來看比特幣整體周期的發展。但從長遠來看,我對這類資產很樂觀。”汪弘彬最后總結道。[2020/12/31 16:08:51]
Leah 說:「Web3 將推進概念發展,確保人們為這些平臺、社區和經濟帶來價值,投入時間、技能和宣傳后,能得到適當回報。」
NYSE副主席:正“加速”與希望上市的加密公司進行對話:金色財經報道,紐約證券交易所(NYSE)副主席John Tuttle表示,NYSE已經與那些正在考慮進入公開市場的加密公司進行了討論,這個領域引起人們的興趣已經有一段時間了。他補充稱,這些對話還在繼續,而且還在加速。Tuttle還認為,數字資產、加密貨幣將以某種方式在未來市場中扮演重要角色。[2020/11/21 21:33:18]
她表示,新興 Web3 游戲行業可能從根本上改變許多亞洲國家的社會經濟發展軌跡,看好該行業長期潛力,盡管還有一些挑戰需要克服,包括擔心「邊玩邊賺」模式被利用到詐騙中。
游戲貢獻了超過一半的區塊鏈活躍度,到 2022 年,已有超過 49 億美元投資于區塊鏈游戲。
開發者們熱切探索在游戲中應用區塊鏈和 NFT 以獲得經濟收益,例如交易費用和游戲原生 Token 的市場價值,這些同時也能作為吸引和獎勵活躍忠實玩家的一種手段。
開發一款成功的區塊鏈游戲包括以下關鍵因素:
·?將游戲建立在一個兼顧去中心化、可擴展性和安全性的網絡中,例如 Tezos 區塊鏈,該區塊鏈可進行快速交易,手續費低,實現可持續發展,消除高成本,讓游戲經濟迅速擴張。
特斯拉創始人在和J.K. 羅琳推特對話時稱持有 0.25 BTC:特斯拉創始人 Elon Musk 在和哈利波特作者 J.K. 羅琳推特對話時稱持有 0.25 BTC 。《哈利波特》作者 J.K. 羅琳在推特上表示對比特幣有興趣,并尋求網友為其解釋比特幣。為此,特斯拉創始人 Elon Musk 和以太坊創始人 Vitalik Buterin 都開始向她積極布道解釋加密貨幣概念,其中,Elon Musk 更在討論中透露自己持有 0.25 BTC 。[2020/5/17]
·?仔細規劃游戲 Token 經濟,認真設計游戲玩法背后數字收藏品的效用性、稀缺性和原創性,確保 Token 資產需求和價值不斷增長。
·?Web3 游戲應用可輕松與加密貨幣獎勵和 NFT 銷售結合,或者提高去中心化,比如通過 DAO 管理,讓玩家對游戲規則、獎勵和費用有一定控制權。
Leah 表示,就像許多受區塊鏈影響的行業一樣,游戲行業的所有權和治理去中心化將受到一些傳統公司阻礙,因為這會威脅到現有商業模式。
「但最終,這些公司踏上了一條道路,要么進行創新,要么迎接死亡,試圖避免落后于時代,在我看來,實現某種程度的去中心化不可避免。」
歐科集團徐明星對話全國政協委員 談抗擊疫情區塊鏈如何發揮作用:3月20日,全國政協云上“小雙周”座談會今天舉行。全國政協委員,中國證監會原主席肖鋼等多位全國政協委員、業界專家代表出席。會上,歐科集團創始人徐明星發表“區塊鏈+供應鏈抗疫期間‘扛大旗’”主題演講。徐明星表示:“除了供應鏈外,區塊鏈技術在其他領域也有重要應用。隨著下一代高新技術產業的發展,區塊鏈技術將展現出更大的應用潛力。”[2020/3/20]
對于區塊鏈基礎設施,Leah 表示,重要的是要減少許多區塊鏈產品和平臺用戶可能遇到的門檻,努力打造游戲互聯經濟。
Leah 說:「我想生活在多鏈世界中,不同區塊鏈的各種功能都得到贊賞,基礎設施實現互操作性后,能讓我們享受世界最好的服務,我們感覺 UX 和 UI 等一切都能無縫銜接。」
「我相信 Web3 游戲將推動整個行業向前發展,因為玩家真的希望并需要簡單游戲操作、高吞吐量和互操作性等。」
在構想和建造開放元宇宙方面,她表示 NFT 游戲開發者擁有先發者優勢。
2022 年 6 月 10 日,Leah Callon Butler 在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心 CoinDesk 舉辦的共識 2022 大會上主持會議。圖片來源:Coinbase / Dylan Johnson?
根據 DappRadar 數據,NFT 游戲是最主流的去中心化應用,一些最受歡迎的游戲吸引了數百萬日活用戶。
一般情況下,玩家通過贏得戰斗和完成游戲內任務來獲得原生 Token,也可以通過質押獲得獎勵。
玩家可購買、交易或賺取 NFT,獲得各種游戲資產和資源,這些 Token 可代表虛擬人物、角色、技能、武器和虛擬房產。
作為一名電影制作人,Leah 深入研究了 NFT 游戲如何通常以副業的形式,幫助菲律賓人們增加收入。
她表示,許多菲律賓游戲玩家熟練使用一系列 Web3 技術,采取各種策略,優化核心游戲機制,如創造新 NFT 資產(繁殖或鍛造),產生交易費用。
「例如,玩家們會在周日凌晨 2 點起床執行繁殖策略,因為他們覺得這是最具成本效益的時間段。」
「這群玩家經驗豐富,我認為是這一現象最吸引人的一點,因為之前沒有人預料到新興國家的這些農村人口能夠掌握先進 Web3 技能。」
Leah 表示,盡管一些主流游戲社區反對「邊玩邊賺」,認為游戲樂趣不應基于經濟激勵,但事實上,所有游戲都資本化運作。
「Web3 游戲與其他游戲的唯一區別是,『誰』能捕捉價值,而且成為平臺的合理擁有者。」
她表示,與成熟且備受喜愛的 3A 游戲不同,NFT 游戲仍處于實驗階段,初期吸引的玩家認同相對新穎的數字財產所有權概念。
「區塊鏈游戲玩家會尋求一些不同于 3A 級游戲的東西,那就是能夠成為虛擬社區世界的一員,這也是為什么如今區塊鏈游戲開發者無需浪費太多時間去說服那些游戲理念反對者。」
「人們在網上花的時間越來越多,我們的身份也越來越數字化,所以最終,我認為人們會意識到擁有虛擬財產的價值。」
「數字財產所有權概念是 Web3 和開放元宇宙的基礎,但我認為,如今大部分普通用戶仍停留在『右鍵保存』階段。」
圖片來源: Dogami
為了從區塊鏈游戲中獲得經濟收益,玩家需創建一個加密貨幣兼容錢包,鏈接游戲,購買游戲所需的 Token 或 NFT,并管理獎勵。
在探索感興趣的游戲時,玩家還需要權衡投資風險與每款游戲的盈利潛力。他們還應考慮獲得利潤所需的時間和精力,以及項目的整體可行性和安全度。
DOGAMI:玩家在寵物元宇宙中撫養虛擬 NFT 小狗,通過訓練、專屬定制和戰勝各種挑戰將它們培養成成年犬。
Teztopia:一款即時太空冒險策略游戲,玩家在游戲中戰斗、收集 NFT 并爭奪土地
Play with Brio:Tezos 區塊鏈中首款策略類電競游戲,玩家可在經典卡牌文字單挑比賽中贏得加密貨幣。
Emergents:一個卡牌交易游戲,玩家可在 Emergents 超級英雄宇宙中創立一系列獨特角色。
StoneAge:復興石器時代文化的虛擬世界,玩家可組成部落并執行任務,創造世界,如耕種和建造避難所。
加入游戲公會也能提高收入。公會將多個玩家和他們的數字資產聚集在一起,所以新玩家可以根據利潤分成機制,借入社區資產賺取收益。
對于有興趣在 Tezos 區塊鏈發行游戲的開發者,可通過 Tezos India Game Launchpad 獲得支持,其中包括價值 1 萬美元的贈款和加入 TZ APAC 孵化項目。
此外,Game Geeks NFT 游戲去中心化市場正于 Tezos 區塊鏈平臺建立,目前尋求與全球開發者或團隊合作,通過 DevGeeks 項目將自己的游戲或概念帶到 Tezos 中。
無論你是玩家還是游戲開發者,現在正是充分利用區塊鏈技術,創造良性價值循環和新玩家經濟的最佳時機。
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去元宇宙買一塊地皮、購一套房子,將現實生活里無法安放的靈魂寄托在虛擬世界中,一度成為潮流。今年年初,“炒房熱”刮進了元宇宙,虛擬地產、虛擬房產頻頻刷出價格新高,最火時,國外一塊不足5平方米的虛擬.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《DID:重構 Web3 社交模式》 撰文:DODO 研究院 在物理世界中,人類通過身份證、護照等政府官方認可的文件進行著「我」是「我」的證明;在 Web 2 媒介中.
1900/1/1 0:00:00注:原文來自以太坊基金會官方博客。以太坊正在轉向權益證明(PoS)!這次過渡被稱為合并(The Merge),其必須首先通過 Bellatrix 升級在信標鏈上激活.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《A&T View:Danksharding, Celestia 以及區塊鏈分層結構》 撰文:?Todd 區塊鏈分層結構 = Disaggregated Blockchain Laye.
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1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.
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