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元宇宙:元宇宙世界用戶是如何選擇虛擬替身的?_TUBE

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編者按:元宇宙似乎快來了,人人都能以虛擬替身進入虛擬世界,到時用戶如何挑選虛擬替身呢?這是一個有趣的問題,背后的邏輯與選擇也沒有想的那么簡單。

我曾協助開發《第二人生》,干了幾年,一方面是早期的職業焦慮,另一方面是創業艱辛,所以那幾年壓力很大。我還記得父母來辦公室,瞟了一眼桌上擺放的瑪蘭塔(Mylanta)藥瓶和酒瓶。雖然壓力大,但那幾年的收獲還是很多的,我有機會參與打造一款深思熟慮的創新產品,與出色的技術團隊合作,最終成功孕育出可以持續發展的盈利企業。

現在元宇宙熱鬧起來,許多人向我取經。當年我開發《第二人生》時,這些前來拜訪的年輕企業家還很生嫩,回憶往事是一件很有趣的事,我于是寫了幾篇博文記錄當年。

YouTube新任CEO看好NFT和元宇宙等Web3技術:金色財經報道,YouTube新任CEO Neal Mohan看好NFT和Metaverse等Web3技術,他在博客中表示YouTube正在尋找可能整合Web3技術的方法,無論是通過利用元宇宙“讓You Tube更加身臨其境”,還是利用NFT聲明在線內容的所有權。

據悉,Neal Mohan擔任YouTube首席產品官七年后被任命領導該平臺,根據Statista的數據,從去年9月到11月,該網站在使用方面僅次于谷歌,平均每月訪問量為748億次。(Decrypt)[2023/2/20 12:16:51]

請注意,我是2003年離開《第二人生》的,有些記憶可能模糊了。

元宇宙“數字孿生”軟件公司Sensat完成2050萬美元B輪融資,NGP領投:10月21日消息,總部位于倫敦的元宇宙“數字孿生”軟件公司Sensat宣布完成2050萬美元B輪融資,英國跨國能源巨頭National Grid旗下投資部門National Grid Partners(NGP)領投。

據悉,Sensat曾在2019年完成1000萬美元A輪融資,當時領投方為騰訊。截至目前,該公司的融資總金額約為3550萬美元。Sensat為建筑、采礦、能源和類似行業提供“復制”現實世界的工具,與蓬勃發展的元宇宙市場相呼應,據稱現階段其商業化實施程度領先于Meta。(TechCrunch)[2022/10/21 16:34:29]

本質上你的選擇必須是人形,但是你可以調整參數,可以將紋理應用于身體,比如修改服飾、皮膚等等。系統中還有一些“附著點”,你可以將它們視為頭部、肩膀、胸部……的圖解點,你可以在點上附著其它東西。如果愿意,你可以穿上米老鼠衣服,你也可以按自己的喜好設計虛擬替身,服裝就是附著在點上的衣服。

人工智能公司Datagen完成5000萬美元B輪融資,將用于元宇宙合成數據市場需求:金色財經報道,近日,計算機視覺合成數據提供商Datagen宣布在B輪融資中籌集了5000萬美元,本輪融資由新投資者Scale Venture Partners領投,現有投資者TLV Partners、Viola Ventures和Spider Capita參投,資金將用于加強其平臺建設并滿足日益增長的元宇宙合成數據市場需求。

據了解,Datagen是一家成立于2018 年的計算機視覺合成數據提供商,通過為計算機視覺團隊提供設計合成數據集的自助服務平臺以解決上述問題。其開發了一種數據模擬器,可加速人工智能模型的構建,并以可視化的方式快速為ML機器提供AI訓練所需的圖像數據。(搜狐)[2022/4/4 14:03:01]

華商報聯合駿途鏈“Hi元宇宙”發行新聞攝影作品NFT:1月10日消息,華商報聯合駿途鏈“Hi元宇宙”發行以“牽手你最愛的西安”為主題的新聞數字藏品,藏品精選過去一年西安難忘的八個影像瞬間,每張限量一萬份,免費送給用戶及收藏愛好者。據了解,這套數字藏品凝聚了2021年西安眾多珍貴的影像場景:1.十四運會男子百米決賽,蘇炳添贏得首枚全運金牌。2.年末新冠疫情侵擾西安,數以萬計工作人員、志愿者戰斗在防疫一線。3.第五屆西安馬拉松在全運會前火熱開跑。4.2021西安城墻大型公益集體婚禮。5.十年奮戰,惠及關中1400萬人的引漢濟渭輸水隧洞即將貫通。6.三河一山治理提升后的西安山水美景。7.全球最大地下空間利用工程之一幸福林帶開放。8.中歐班列從西安國際港整裝待發。(華商網)[2022/1/10 8:37:50]

《第二人生》沒有真正的離線模式,它是沉浸流世界,我們必須找到一套方法來傳達一個信號:用戶正在修改虛擬替身。在公共場合公開換衣會讓用戶緊張,旁觀者可能會看到一些什么,難道讓虛擬自我脫光衣服?如果用戶犯了錯,或者從一個人變成另一個,感受到性別和性,怎么辦?雖然《第二人生》是虛擬世界,但穿衣的行為并不簡單,如何向新用戶傳達隱私意識?

我們嘗試了許多方法,有些比較成功。例如,我們最終設置了更衣室和隱私屏。如果用戶想修改虛擬替身,就會被一個盒子包圍,其它人看不到你在干什么。不過這樣做有一個壞處,你換衣時朋友無法提意見,于是我們搞了一套混合隱私模式,虛擬替身站著不動,張開手臂和腿。

雖然強調了隱私,但是用戶還是喜歡脫光,想看看是什么樣子。沒有生殖器。但有些用戶太聰明,會用附著點加上。哎,丑陋的人類啊!

在虛擬世界里你可以是任何人,你想像誰就能像誰。有些人會有固定外表,很少更換,有些人每天換一次。新用戶(尤其是對RRG角色構建不了解的用戶)會按下面的決策樹行事:

照相寫實主義?(逼真的卡通化虛擬替身)。

如果喜歡照片寫實主義,是像我自己的外表還是他人?

如果不喜歡照片寫實主義,是選擇抱負型、探索型還是極端型?

抱負型:高、大胸、有肌肉。

探索型:普通人,但不像自己(嘗試不同的性別、年紀、身體類型)。

極端型:如果將參數滑塊滑到極限會是怎樣?以這樣的外表到處跑會如何?

誰喜歡匿名探索型外表?青少年。我們于是創建了Teen Grid,它相當于另一版《第二人生》,只向13-17歲青少年開放,而且必須獲得父母的許可。最開始我們被他們的形象嚇到了,但后來漸漸理解了。介于“孩子”和“成年人”之間,青少年喜歡同時向兩邊探索。

每個人都想成為巨龍,所以我們限制了虛擬替身的高度。最低高度是確保你的虛擬替身在虛擬世界基本能被看到,但后來我們增加了高度,相當于“小成年人”。為什么呢?這是為了預防兒童。不是開玩笑,如果出現兒童虛擬替身,有些人會干出齷齪事。

Nick Yee深入研究了虛擬世界虛擬替身互動問題,他發現虛擬世界和現實世界有著一樣的社交禮儀,彼此要保持距離。

女性虛擬替身更容易獲得幫助,更容易從其它玩家手中獲得免費之物,《第二人生》也一樣。性別很大程度上決定了我們如何對待彼此,即使是在虛擬替身世界也同樣如此,在那里你無法知道對方的真實性別。

在開發《第二人生》的幾年時間里,我們并沒有太多玩家,所以難以深入研究虛擬替身。后來了有足夠的樣本,就可以找到一些有趣的東西:隨著時間的推移,普通角色會是怎樣的?不同國家的虛擬替身有何區別,巴西人創建的角色與美國人有何不同,日本人呢?為了表現自我用戶是如何選擇的,能從中抽取一般趨勢嗎?

本文作者:Hunter Walk,文章標題:In the Metaverse, It’s Always ‘Ladies’ Night’。 

譯者:小兵手 

36氪

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