Web3 目前最重要的趨勢之一就是對粉絲文化的重構,粉絲和創作者之間的界限正在變得模糊,并且開始思考如何對粉絲的二次創作做出獎勵。
在不少 Web3 新興項目上,有兩個重大的轉變值得我們去關注。
首先是創作者和粉絲之間的界限變得模糊,二次創作越來越多。
其次,粉絲開始自發采用新的商業模式和融資模式來進行二創,而這些在以前是不存在的。
這些轉變最終帶來的結果就是拓展了這些項目的創造力,使其更加被人們所關注,同時在盈利能力和協作能力上大幅提升,以及對于粉絲來說最重要的成就感。
粉絲與創作者之間的區別正在削弱
粉絲們的二次創作,不僅被官方所認可,有的甚至能夠成為原作的一部分。
與此同時,創作者也意識到了二次創作的價值,并開始認可和鼓勵這種行為。
以太坊未確認交易9筆:金色財經報道,BTC.com數據顯示,以太坊未確認交易9筆,質押總幣數為22,721,726,質押地址數710060,全網日均收益為2,776.50 ETH
當前平均出塊時間為12.1s。[2023/8/6 16:21:10]
創作者一般會通過 CC0(知識共享許可協議)或者直接聲明放棄版權這兩種方式,來讓他們的 IP 進入公共領域,以便粉絲們能夠自由發揮。
舉個例子,Shibuya 是一部通過出售 NFT 獲得資金來制作動畫的項目。
NFT 持有者不僅可以決定動畫內容,同時也可以獲得代幣空投,而代幣的持有者可以享有動畫最終的利潤分紅。
SEC:CZ為逃避美國監管分別創立BAM交易、管理公司,從私人投資者處籌集約2億美元:6月6日消息,美 SEC 在針對 Binance 的訴訟文件中提到,CZ 和 Binance 為規避美國對 CZ、Binance 和 Binance 網站的監管,在美國成立了 BAM 管理公司和 BAM 交易公司,并公開聲稱這些實體獨立控制著 Binance US 平臺的運營。
由 CZ 和 Binance 控制的 BAM Trading 和 BAM Management 向投資者謊稱了其對 Binance US 平臺實施的控制措施,從 BAM Management 的私人投資者那里籌集了大約 2 億美元,并吸引了數十億美元的交易量,這些交易量來自希望在 Binance US 平臺進行交易的投資者(包括零售和機構投資者)。[2023/6/6 21:17:41]
這種粉絲反饋與創作過程的緊密結合,削弱了粉絲和創作者之間的區別,同樣也削弱了原作和二次創作之間的區別。
數據:Lido以太坊質押總量突破700萬枚ETH:月2日消息,Lido以太坊質押總量已突破700萬枚ETH,截至目前為7,000,293枚ETH,約合126.84億美元,截至目前已支付的質押獎勵為327,067ETH,當前Lido平臺以太坊質押APR為4.7%。[2023/6/2 11:53:57]
到底是粉絲在對原作進行二次創作,還是說二次創作直接成為了原作,是不是傻傻分不清了?
另一個例子是 Tally 實驗室的 Jenkins the Valet,最早是由一個無聊猿社區的成員所創建。
他買了一個猴子并將其命名為 Jenkins the Valet ,然后做成 IP,接著就開始對 IP 進行各種賦能,比如寫書。然后 Tally 實驗室很快推出了 Writer's room 系列 NFT,一共 6942 個。
OpenSea Pro 推出社交交易機器人服務ProBot:5月31日消息,NFT 市場 OpenSea Pro(原 Gem)宣布正式推出社交交易機器人服務ProBot(@0xProBot),該服務可以監控重要交易和一些較為明顯的掃貨交易,所有服務均由機器人提供支持,OpenSea Pro 稱未來還將推出更多智能交易機器人服務。[2023/5/31 11:49:15]
持有人可以投票決定 Tally 實驗室未來的創意方向,簡單來說就是怎么搞事情。
而他們要干的第一件大事,就是給 Jenkins 寫小說,并且將 50% 的利潤都分給 NFT 持有者。
不過分潤的前提是,無聊猿的 IP 需要授權給 Tally 實驗室使用,以便他們在書中使用這些 IP。
美國2年期國債收益率自2007年以來首次升至3.5%:9月1日消息,美國2年期國債收益率自2007年以來首次升至3.5%。美國10年期國債收益率站上3.2%,為6月28日以來新高。(財聯社)[2022/9/1 13:01:36]
從而更加直接地將作品和粉絲捆綁起來,畢竟粉絲都買了這只猴子的 IP 所創作的 NFT。
Jenkins the Valet 作為一個標準的二次創作,因為太過于成功,以至于看起來像是一個獨立的項目。
當然它的成功,也和無聊猿賦予持有者享有免費的商用權利分不開,否則他們是沒有辦法放開手腳進行創作的。
這種知識共享許可所帶來的二次創作,直接為我們開啟了一個創意世界的大門,不僅豐富了公共領域,更實現了啟蒙、娛樂和教育等社會功能。
不過上述這些操作在 Web2 中幾乎是不存在的。
Web2 的世界里,二次創作和原作之間是涇渭分明的,前者通常被認為是未經授權的,有時甚至是不受歡迎的作品。
Tally 實驗室即將推出的另一個項目 Azurbala 也是如此。
在項目發布之前,社區成員就已經在為項目創作角色和故事了,同時也在影響著項目的路線圖。
而項目方也在 8 月初宣布放棄該 NFT 的商業權利,并將其過渡給持有者。
由此可見,創作者和粉絲的意義可能需要重新定義了。
二次創作的全新商業模式
由于沒有版權,二次創作的變現一直處于一個法律灰色地帶。
他們使用的是有版權的內容和角色,因此大多數這樣的創作者沒有辦法變現,成為單純的愛好者。
但是在 Web3 的世界里,代幣的出現改變了這一切。它為這些人提供了一個內在的變現渠道,并且反過來去激勵他們進行創作。在 Web3 的世界里,這些人不再需要用愛發電,他們的創作也終于可以獲得收益。
隨著他們持有的 NFT 逐漸被大眾所認可,NFT 的價格也將會飛漲。這個時候,不論是創作者還是粉絲,都能夠享受到應有的利益。
同時我們也能看到這種情況在更廣泛的社交和音樂領域持續發揮作用。
在這些領域中,代幣激勵著粉絲從一個被動的消費者,慢慢轉變為積極的參與者和傳播者。因為項目的成功,就是他們的成功,所有的參與者和傳播者都能分一杯羹。
粉絲資助
一些有國庫的項目,可以通過使用國庫的資金去資助粉絲的創作,以進一步的催化其 IP 的增長。
比如開源項目 Nouns,Nouns 每 24 小時都會通過算法自動生成,拍賣后的資金直接進入國庫。
Nouns 的持有者自動成為 NounsDao 的成員,可以創建提案并投票。
它的國庫擁有 27000個 ETH(超過4500萬美元),其本質上就是一個專注于 Nouns 生態的基金,致力于傳播 Nouns 相關的 IP。在我看來,Nouns 就是一個很徹底的 CC0 項目。
可以試想一下,如果《哈利波特》的作者羅琳將她的部分收入用來資助那些同人作品,并允許他們使用《哈利波特》里的角色去創造新的故事,估計很多人聽到后會驚掉下巴。
因為這在傳統媒體世界是聞所未聞的,不去告你侵權就算客氣了。
總而言之, Web3 世界里的這些項目正在慢慢顛覆傳統媒體的創作模式。
NFT 的所有者會以創作為核心而慢慢地形成一個社區,為了自己的利益,也為了社區的利益。他們書寫著自己的故事,傳播給具有共同利益的社區,也傳播給更廣泛的受眾。
粉絲成為了創作者,然后這些創作者的粉絲又成了創作者,而所有的這些都是由 Web3 的原生商業模式和新型融資機制決定的。
原文鏈接:https://twitter.com/ljin18/status/1562445072209039361
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