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WEB:Web3 游戲現狀:市場表現低于整體 代幣與游戲割裂嚴重_World of Defish

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65% 仍在開發階段》

撰文:Calmdonut

編譯:深潮 TechFlow

自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過 60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3 游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今 Web3 游戲的整體環境。

按市值計算,GameFi 的表現比市場 /DeFi 都要差:

整體市場:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在 2022 年 2 月至 5 月期間,GameFi 代幣的市場拋售量巨大。

沙特資管SNB Capital推出首個全球大趨勢基金,將投資Web3領域:金色財經報道,沙特最大的資產管理公司之一SNB Capital宣布推出首個全球大趨勢基金(Global Megatrends Fund),將為散戶和機構投資者提供投資機會,專注于具有高增長潛力的未來趨勢行業,包括Web3、電動汽車和可再生能源等。(Zawya)[2022/12/21 21:59:24]

整個游戲市場大約有 1575 個項目,有 40% 左右集中在 BSC 上,26% 在以太坊,15% 在 Polygon。而像 ImmutableX、Gala Games、WAX、Enjin 和 WemixNetwork 等游戲專用鏈僅 1% 到 6% 的市場份額。

IBM 聯合主辦的 WeaveSphere 會議將重點關注 Web3 和加密等領域:8月23日消息,IBM 的高級研究中心 (CAS) 和 Evoke 的聯合技術會議 WeaveSphere 已確認今年的主題為“面向未來發展技術”(Evolving Technology for the Future)并將重點關注區塊鏈、加密、Web3、NFT 和元宇宙以及人工智能和金融科技等主題。

會議將于 11 月 15 日至 17 日在多倫多舉行。預計將接待 200 位演講者、150 家初創公司和 5,000 多名參與者。(cryptoslate)[2022/8/23 12:42:10]

Web3娛樂科技公司Kaleidoco完成700萬美元種子輪融資:6月15日消息,Web3娛樂科技公司Kaleidoco宣布完成700萬美元種子輪融資,Animoca Brands、GameFi Ventures、Gemini、Jane Street、Adit Ventures、Merit Circle、Nexo、HexTrust、SuperChain Capital 和 TSG(The Seelig Group)等參投。Kaleidoco 公司創造原創增強現實 (AR) 體驗的 Web3 娛樂服務,最近在 TED2022 開幕式上推出 2.5 維混合顯示元宇宙 Particle Ink,該公司增強現實多視圖技術正在申請專利,他們還計劃在年底前推出首個 AR NFT 集合。(雅虎財經)[2022/6/15 4:29:27]

并且,現在僅僅只有 33% 的 GameFi 項目可玩,65% 的仍在開發中。

NEAR啟動巴爾干半島中心以推動地區Web3人才與項目發展:6月2日消息,NEAR宣布啟動巴爾干半島中心,將為該地區社區提供工具與支持并擴展NEAR生態的開發者和企業家的資源。此外,該中心也將作為NEAR基金會贈款的渠道,以向開發人員、企業家和Web2企業在Web3應用上的創新提供資金。除了資金之外,NEAR巴爾干半島中心還將推動項目的合作關系建立、項目指導和孵化。NEAR巴爾干半島中心覆蓋了波黑、保加利亞、克羅地亞、黑山、北馬其頓、塞爾維亞和斯洛文尼亞7個國家。[2022/6/2 3:57:43]

其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在 2021 年至今獲得了約 120 億美元的資金。在未來 2-3 年內,我們會看到更多的游戲上線。

Web3教程協議RabbitHole遭到意外中斷:金色財經消息,Web3教程協議RabbitHole發推稱,遭到意外中斷,目前正在尋求解決方案。[2022/3/26 14:18:55]

38% 的 GameFi 項目選擇 Web 瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機(37%)和 PC 客戶端(24%)。

許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的 Web3 游戲,像 Move-to-Earn(如 Stepn、Genopets 和 SweatEconomy)和放置類游戲(AxieInfinity 和 illuvium),實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有 GameFi 項目的 4%。

截至目前,表現最好的游戲代幣來自 StepN 的 GMT(+615%),來自 Binary 的 BNX(+115%);表現最差的代幣,THG 來自 ThetanArena (-98%),CRA 來自 PlayCrabada (-97%)。

注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。

在過去 30 天的 NFT 銷售中,以太坊上前五個 NFT 集合其中 4 個是 Yuga Labs 的 PFP,Sorare 是唯一一個與游戲相關 NFT,但在其他鏈,前 5 的 NFT 都是與游戲相關的 NFT!

盡管如此,這些 NFT 并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的 NFT 的熱度一直大大低于 PFP 和藝術的熱度。游戲 NFT 的交易量如此多,也側面表明了這些 NFT 的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。

因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是 99% 的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。

作為替代,我們使用每日活躍地址(DAA)來衡量游戲內的智能合約相關活動(例如,鑄幣、交易、質押)。

從 DAA 來看,現在的游戲排名已經改變。

DAA 排名前五的區塊鏈游戲為:

AlienWorlds

AxieInfinity

Solitaire Blitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然 Alien World 的 TLM 在這一年中呈下降趨勢,但其 DAA 在同一時期卻有所增加(或中途反彈),這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。

代幣模式也是 GameFi 項目目前陷入掙扎的原因,Web2 游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。

總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。

深潮TechFlow

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