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元宇宙:麥肯錫 77 頁報告《元宇宙中的價值創造》里的 8 個閃光點_BDC

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麥肯錫最近發表了一份長達 77 頁的綜合報告,題為《在元宇宙中創造價值——虛擬世界的真實業務》。麥肯錫的7位合伙人被認為是該報告的作者,其中包括對13位資深“元宇宙專家”的訪談、麥肯錫技術委員會(McKinsey Technology Council) 60名成員的意見,以及對3400多名消費者的調查。

該報告的最終結論是,元宇宙是一個不容忽視的機會,對社會的影響很大,監管機構不得不采取行動。我認為這份報告對于任何支持元宇宙的人來說都是值得一讀的。同時,該報告有77頁,大多數人不會花時間去讀它。以下是我提取出的8個亮點:

雖然定義仍然是不固定的,但麥肯錫認為元宇宙是互聯網的下一個迭代,它將讓我們沉浸其中,而不僅僅是看到而已。

麥肯錫:CBDC和穩定幣或將以某種形式共存:10月11日消息,咨詢公司麥肯錫發布年度《全球支付報告》,其中闡述了穩定幣和CBDC的發展情況。報告指出,穩定幣和CBDC的共同進化將對社會產生直接影響,這兩類貨幣或將以某種形式共存。隨著私營公司和貨幣管理機構開始以更主流的方式發行穩定的加密貨幣,人們對加密貨幣的思考正從一種潛在的價值存儲工具轉變為一種金融交易工具。麥肯錫指出,在這個發展過程中,政府(例如中國央行通過直接控制貨幣政策施加更大影響)、私人機構(例如美國的電商或社交媒體巨頭或會使用穩定幣執行部分用戶交易)或行業(例如基于使用忠誠度的穩定幣)都會發揮一定作用。麥肯錫鼓勵支付領域參與方密切關注相關發展,為即將到來的不可避免的變化做好準備。金融服務基礎設施提供商應研究自身的設計選擇與未來的數字貨幣是否具備互操作性;零售銀行、商家和支付服務提供商應考慮需要在基礎設施方面開展多少投資,以整合多個CBDC和穩定幣網絡;私營銀行應考慮引入CBDC的最佳步伐,因為快速采用或影響銀行收儲,限制其盈利能力;首席風險和財務官應評估潛在的政策變化,評估數字貨幣對銀行流動性和資本要求的廣泛影響;政府、央行等監管機構在評估私人貨幣對貨幣政策效力的影響時,應在過度監管與適度監管之間找到平衡;投資者則應預測CBDC對其資產的影響。(finextra)[2021/10/11 20:19:50]

不管人們對元宇宙的確切定義是什么,它都有以下幾個基本特征:

聲音 | 麥肯錫:在匯款中應用區塊鏈需要央行介入數字貨幣:據ledgerinsights消息,麥肯錫最近發布的一份關于區塊鏈應用于銀行匯款的報告指出,最主要的挑戰有幾點:1、從法定貨幣向數字資產的轉變存在太多摩擦,央行應使用數字貨幣作為解決方案;2、監管需要演變,以提供更大的確定性;3、聲明應該在區塊鏈上創建客戶身份,以支持實時貸款;4、銀行高管們需要相信區塊鏈的長期效益,即更低的成本、更少的摩擦和更安全的零售銀行體系。[2019/6/7]

沉浸感

實時交互性

用戶代理

引用扎克伯格去年11月的話:“元宇宙將成為移動互聯網的接班人。我們將能夠感受到真實感——就像我們就在那里,不管我們實際上相距多遠。”

雖然其他人認為這是一個更大的市場(例如,花旗公司認為2030年的元宇宙市場規模為8-13萬億美元),但麥肯錫估計2030年的元宇宙市場規模為4-5萬億美元:

分析 | 麥肯錫報告:保險業應主動擁抱區塊鏈等前沿科技:中國網財經報道,麥肯錫公司發布《中國壽險市場下一個五年的增長引擎:產品保障升級與創新》。報告指出,產品持續創新需具備三個關鍵能力。一是客戶洞見驅動;二是敏捷產品開發;三是創新技術應用。保險業應主動擁抱科技創新,持續關注與布局大數據分析、云計算、人工智能、區塊鏈等前沿技術,應用科技與大數據分析有效改善產品設計與客戶旅程,優化公司運營模式,增強核心能力(如核保、理賠),最終實現效率提升與成本節約,并提高風險管理水平。[2019/2/22]

麥肯錫認為,元宇宙代表著多個行業的最大增長機會,包括電子商務(2-2.6萬億美元)、網上學習(1440 - 2060億美元)和廣告市場(1080 - 1250億美元)。

聲音 | 麥肯錫:區塊鏈行業正處于發展的第一階段:據bitcoinist消息,麥肯錫公司(McKinsey & Company)發布關于區塊鏈的報告。該報告顯示,區塊鏈技術未能過渡到其開創性階段。同時,該公司指出,支付可能不是區塊鏈等復雜技術的最佳用例。從2017年到2018年,整個行業都有風險投資公司和大公司的資金流入。根據CoinSchedule的數據,區塊鏈項目在2018年已經籌集了210億美元,但進展甚微。目前該行業正處于發展的第一階段,其投資應該以產品上市的形式結出果實。[2019/1/7]

該報告強調了跨多種技術所需的重大技術進步,包括計算基礎設施、網絡基礎設施和設備,以實現元宇宙的潛力。

例如,今天的并發限制一定程度上阻礙了游戲平臺上的玩家數量的增長。但是要實現元宇宙,需要有更多的用戶能夠同時在線。

動態 | 麥肯錫報告:區塊鏈距離商業化應用還有“三到五年”:日前,麥肯錫在一份新的報告中聲稱,盡管人們頗有興趣對區塊鏈進行投資,但這項技術距離廣泛的商業化應用還需要三到五年的時間。麥肯錫預計,10年之內,人們將能通過區塊鏈處理全球10%的交易。短期來看,區塊鏈的戰略價值主要體現在成本削減方面。區塊鏈的這一戰略價值僅會在商業化應用可以大規模部署的情況下實現。為此,區塊鏈還需要一個正常運轉的生態系統,以達到區塊鏈應用所要求的臨界量。[2018/6/26]

在網絡基礎設施方面,高延遲“滯后”會給需要高幀/秒速率的元宇宙應用程序造成視頻和/或音頻緩慢的感覺。

最后,今天的元宇宙在很大程度上是需要通過帶有平面屏幕的設備(即電視、個人電腦和智能手機)進行訪問的。雖然麥肯錫預計平板顯示器還將在未來五年繼續占據主導地位,但元宇宙需要AR/VR和最終的擴展現實(XR)來實現越來越沉浸式的體驗。然而,要實現深度沉浸,需要在 AR/VR 方面取得重大進展。而像隱形眼鏡和腦機接口(比如Neuralink)這樣的XR設備至少還需要十年的時間。

雖然Facebook仍是進軍元宇宙領域的最知名的大型科技公司,但微軟(Microsoft)、英偉達(Nvidia)、蘋果(Apple)、索尼(Sony)和Alphabet等公司也在這個領域投入了大量資金。

包括安德森·霍洛維茨(Andreesen Horowitz)、Paradigm、Coatue和軟銀(Softbank)在內的風投公司已經向Open Sea、 Sandbox 、Yuga Labs/Bored Ape Yacht Club 等元宇宙項目投入了數十億美元。

現在,科技之外的許多行業的公司都在組建團隊,來實現他們的元宇宙計劃。從迪士尼(Disney)這樣的媒體公司,到巴黎世家(Balenciaga)這樣的時尚品牌,越來越多的非科技品牌已經將元宇宙視為有待開發和需要發展的主要增長機會之一。

麥肯錫指出,迪拜虛擬資產監管局(Virtual Assets Regulatory Authority)今年早些時候在Sandbox上建立了元宇宙總部,成為第一個在元宇宙中開展業務的監管機構。

首爾市最近公布了一項為期五年的“元宇宙首爾基本計劃”,其中包括虛擬首爾市政廳、廣場和公務員中心,其目標是“提供公民自由參與和交流的機會”。

當麥肯錫詢問消費者在未來五年內希望在元宇宙做什么時,與家人和朋友的社交和溝通排名最高:

最值得注意的是,元宇宙不會取代現實生活。相反,元宇宙將更深入地融入現實生活,使所有真實的東西都能進行數字化擴展。

報告中列出的其他觀點包括多重元宇宙的概念,元宇宙是AR/VR,元宇宙是Web3,元宇宙只是為了游戲等,

麥肯錫相信元宇宙是一個不可忽略的機會。元宇宙將改變一切,從企業與客戶的互動方式到公司的運營方式。因此,高管們需要開始學習和嘗試。高管需要玩Roblox、Fortnite、Minecraft。他們需要探索Sandbox 和 Decentraland。但如果高管們等上一兩年才開始學習,開始檢驗假設,那可能就太晚了。

對政策制定者來說,關鍵議題的數量很多,而且還在增加。它們需要解決開放訪問、競爭和知識產權問題,以及多樣性、公平性、包容性、用戶安全和數據隱私問題。麥肯錫認為,盡早開始制定詳細的監管框架來治理元宇宙的漫長旅程,對政策制定者有利。

考慮到我們的商業和個人生活即將受到的巨大影響,麥肯錫建議每個人,從高管、政策制定者到消費者,盡可能多地探索和理解元宇宙、基礎技術,以及其對我們的經濟和更廣泛的社會的影響。

報告地址:https://www.slideshare.net/loukerner2/mckinsey-value-creation-in-the-metaverse

Source:https://medium.com/quantum-economics/8-highlights-from-mckinseys-77-page-report-value-creation-in-the-metaverse-d690e9983a2f

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