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區塊鏈:金色觀察 | Zilliqa的Web3游戲機準備好與PlayStation和Xbox競爭了嗎?_zilliqa幣最新消息

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Time:1900/1/1 0:00:00

金色財經報道 區塊鏈9月23日訊 Layer 1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3 Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行 Zil Token挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。

即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。

金色晚報 | 1月18日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:比特幣挖礦難度、LBTC、暗網Joker's Stash

1. 比特幣挖礦難度將提升至21.79T,再創歷史新高

2. 數據:以太坊散戶錢包地址數量顯著上升

3. BTC核心開發者推出比特幣地址格式Bech32改進版本

4. LBTC在英國倫敦銀行正式成立DeFi實驗室

5. 數據:排名前1%的LINK地址持有總供應量的82%

6. 暗網Joker's Stash將于下月將關閉,比特幣年收入超10億美元

7. 區塊鏈風投公司BVCI推出與加元掛鉤的CADT穩定幣[2021/1/18 16:27:55]

實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲—— Web3 War,這款射擊游戲 (FPS) 和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。

金色晨訊 | 11月7日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:灰度,USDT增發,ETH450美元

1.多名央行行長:金融監管機構對CBDC的興趣日益增加;

2.灰度資產管理總規模突破90億美元;

3.V神:PoS中攻擊者成本與代幣價格下跌無關;

4.CME比特幣期貨11月合約收報15630美元;

5.美股三大指數僅納指上漲 區塊鏈概念股跌多漲少;

6.Tether向以太坊網絡新增發1.5億枚USDT;

7.甘肅移動已完成14個市州區塊鏈服務網絡建設;

8.加拿大聯邦稅務局正在追查Coinsquare客戶詳細信息;

9.比特幣高位震蕩,日內最高報15666美元,以太坊突破450美元。[2020/11/7 11:54:45]

Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域

金色晨訊 | 1月10日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:奧地利、歐洲、香港、黑客

1.奧地利加密業務將需向該國金融監管機構申請許可證;

2.國家物流平臺擬成立物流區塊鏈公共服務工作委員會;

3.歐洲證券市場管理局宣布將重點推進加密法規制定;

4.人民日報:廣東金融高新區引入“區塊鏈”,做強“金科創”;

5.卡巴斯基:朝鮮黑客現通過Telegram竊取加密貨幣;

6.香港區塊鏈協會共同主席:很快將有一批加密交易所能在香港持牌合規營業;

7.華夏日報:螞蟻金服、騰訊等巨頭競相加速布局,2020年區塊鏈將脫虛向實;

8.互聯網安全公司:去年各類型案件中,虛擬貨幣詐騙導致的人均損失最高;

9.BTC現報7806.35美元,近24小時下跌2.22%,市值暫報1428.07億美元。[2020/1/10]

根據Venture Beat相關報道,Zilliqa游戲機將于 2023 年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括 HDMI、以太網和 USB-C 和 USB 3.0 連接,如下圖所示:

金色快評 | 垃圾分類基礎數據收集 助力杭州區塊鏈城市建設:杭州市發展規劃研究院鈕健透露,該院正與杭州區塊鏈技術與應用聯合會合作,探索將區塊鏈技術應用到垃圾分類項目治理當中。根據設計,區塊鏈技術將直接參與垃圾分類回收的各社區物業、環境集團、政府監管部門等,共識存儲垃圾處理全量數據,以便清楚知道垃圾的總量、流向等。與此同時,用戶和政府職能機構按角色進入公有鏈,公有鏈作為“核心業務數據”的持久層,存儲公民信用積分和Token交易流通的數據信息。

自2016年起,杭州市就將區塊鏈技術列為城市發展的重要議題。今年年初,杭州市將區塊鏈產業發展列入2018年政府工作報告。4月9日,中國杭州區塊鏈產業園成立,并在《中國?杭州區塊鏈產業園政策》中明確初創企業和專業人才引進的優惠政策。此外,浙江銀行和浙江大學分別在區塊鏈應用和研究方面進行布局。杭州的政策、產業、技術布局已經為區塊鏈發展提供了良好的土壤。此次,杭州市通過區塊鏈技術在垃圾分類項目治理當中的應用,推進公民信用信息和Token交易數據上鏈,完成基礎數據的收集工作。這些數據對于信貸、醫療、保險等行業同樣重要,有助激活杭州市區塊鏈整體布局,推動杭州市區塊鏈城市建設。[2018/7/10]

除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘 ZIL 代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。

Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在 2023 年初發布兩款 Zilliqa 游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:

在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。Valentin Cobelea進一步解釋說:

“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”

Web3游戲的發展

Web3 游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一 NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。 

但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過, Zilliqa不打算復制Axie Infinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,Valentin Cobelea補充稱:

“Zilliqa不想將自己與 Axie 方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲(比如反恐精英)進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”

本文部分內容編譯自bitcoinist

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