原文標題:《5 necessary milestones to bring Web3 to the masses》
撰文:Zelus
編譯:Moon
眾所周知,加密貨幣采用率并不高。那么,如果想要推動 Web3 大規模使用,需要改變什么?
為什么需要推動 Web3 采用?為了更加開放的互聯網。畢竟,Facebook 已向我們展示為什么自上而下的中心化互聯網對我們不利。
在我們看來,要使 Web3 真正進入大眾生活,而非僅僅是家喻戶曉的名詞,需要解決以下 5 個關鍵問題:
適合移動設備的 dApp
真實的日常用例
大規模市場教育
合理監管
增強用戶體驗
前FTX高管斥資數百萬美元資助與加密貨幣或Web3完全無關的項目:金色財經報道,前FTX高管斥資數百萬美元資助與加密貨幣或Web3完全無關的項目,其中包括一個獨特命名的價值180萬美元的菠蘿屋。
根據6月26日發布的一份報告,這包括該交易所的聯合創始人Sam Bankman-Fried和其他前高管在非營利的FTX基金會下進行的\"慈善\"捐款。報告稱,其中有價值70萬美元的FTX基金會贈款,其中40萬美元給了一個在YouTube上發布與'理性主義和有效利他主義材料有關的動畫視頻的實體。另一筆30萬美元的資助給了一個人,讓他\"寫一本關于如何弄清人類效用函數的書\"。[2023/6/27 22:02:59]
2016 年開始,移動端流量超越 PC 端,至 2022 年漲超 60%,環比增長 5%,而移動設備數量仍在增長。
web3 領域的很多人忽略了一個事實,即大多數互聯網用戶都在使用移動設備,而移動端 dApp 還沒有出現。如果 Web 想要有機會接觸到大眾用戶,它就必須在移動設備構建。
鏈游公會Merit Circle向Web3游戲Walker World投資75萬美元:3月14日消息,鏈游公會 Merit Circle 宣布與大型開放世界冒險和多人游戲 Walker World 達成合作,并向 Walker World 投資 75 萬美元。Walker World 由虛幻引擎 5 提供支持,可通過高清圖提供動態游戲體驗。團隊致力于提供融合 AR、VR 和區塊鏈等技術的游戲。[2023/3/14 13:02:22]
今夏,Solana Labs 宣布推出 Solana Mobile Stack 和 Saga。Mobile Stack 是「一個用于 Android 的開源軟件工具包,通過 Seed Vault 安全托管協議在 Solana 上啟用 Android Web3 應用程序,該協議有助于即時簽署交易,同時將私鑰與錢包、應用程序和 Android 操作系統分開」。
前PlayStation和動視公司高管推出的Web3游戲將基于ImmutableX構建:1月27日,據官方消息,前PlayStation和動視公司高管創立的Web3游戲工作室Emergent Games推出的Web3游戲Resurgence將基于區塊鏈平臺Immutable X上構建。該項目于去年完成游戲內NFT系列Gen 0 Cryotag的銷售,并計劃在未來幾個月繼續發布游戲內NFT項目。[2023/1/27 11:32:25]
Saga 則是針對 Web3 構建的 Android 手機,支持用戶訪問去中心化應用程序,預計于 2023 年初進入市場,這將是 dApp 在走向大眾方面邁出的一大步。
在過去的幾年里,無數的應用程序被構建為「____的 Web3 版本」。雖然這本質上并沒有錯,但其 Web2 產品的去中心化版本實際上并沒有更好,也沒有利用 Web3 技術的優勢。
Huobi Global投資公鏈Cube,擬拓展Web3生態戰略:金色財經報道,加密交易平臺及區塊鏈解決方案提供商Huobi Global宣布投資公鏈 Cube,旨在拓展其 Web3 生態戰略,具體投資金額暫未披露。Cube 前身為 Cube Chain,是一個基于多鏈分層架構設計的新型、模塊化、免許可和 EVM 兼容公鏈,與Cosmos 生態系統兼容,據 Huobi Global 首席財務官 Lily Zhang 透露,Huobi Global 未來將繼續投資更多公鏈并致力于改善 Web3 基礎設施。(crowdfundinsider)[2022/6/14 4:24:19]
許多人只是試圖追趕市場熱度,并沒有真正使用任何 Web3 工具添加新功能。
目前,尚可見到的真實用例是跨境支付。首先,加密貨幣市場是 7x24 小時全天候運行,轉賬幾乎是瞬間發生,速度比銀行更快;其次,因為它不依賴于任何銀行或政府,你可以自由地發送任意數量的資產,而無需支付中間商費用;最后,它更加透明,你可以看到資金流向。這些優勢都是 Web2 世界所不具備的,是 Web3 為用戶帶來的便利。
害怕我們不理解的東西是人類的天性。我們知道這一點,但我們仍然不禁懷疑和貶低新的想法。1999 年,人們認為用「PayPal」匯款是愚蠢的。在 2008 年,視頻游戲被認為是「浪費時間」,而現在它是一個價值 2 萬億美元的行業。
現在令人討厭的是加密貨幣。如果你正在閱讀本文,那么你肯定已經聽到了仇恨者的常見抨擊,「這都是騙局」,「NFT 只是 jpeg」,「加密貨幣只是用于在暗網上購買非法物品。」 雖然業內人士知道這些是幼稚的觀點,但大眾用戶卻不知道。
當然,Web3 社區作為一個整體可以更好地向外界宣傳自己的品牌。讓用戶加入 Web3 是整個行業的壓力,我們必須認真對待。
但這并非易事。想象一下,如果你不懂母語之外的語言,那么你將無法真正融入加密社區,無法理解大家在 DC 群和 Twitter 所討論的內容。
「我需要做什么?我該如何處理這些密碼?為什么這里只有我一個人不知道怎么查看我剛買的 NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在發生的事情,他們將不那么害怕并且更有可能嘗試進入新領域。
監管來了。2022 年 6 月 7 日,引入 Lummis-Gillibrand 法案,為數字資產創建監管框架。以下是該法案的一些主要內容:
對 200 美元以下的交易不征稅,以鼓勵日常消費
穩定幣必須保持 100% 的儲備
加密資產應被視為商品而非證券
人們有權自行保管自己的數字資產
雖然現在還為時過早,但某種形式的監管即將到來。盡管這可能會讓 DeFi 世界中的那些人感到不安,但明確的監管對于大規模采用來說將是一件好事。這與缺乏有關該主題的教育有關,但用戶將資金投資于受監管的資產會更安全。
尤其是在 Terra 崩潰之后,外部市場仍然認為加密貨幣市場是「狂野的西部」。合理的監管將有助于改善部分用戶對加密市場的看法,他們曾一度認為該領域是騙局。
盡管加密產品每天都在變得更好,但整體用戶體驗還沒有達到最優。尚待解決的問題包括互操作性問題、不易使用的界面、沒有移動端 dApp 等。最重要的是,外部用戶的學習門檻仍然是很高。
盡管許多指南和 Youtube 視頻正在引導人們完成各類學習,但是我們在這里談論的是大規模采用,在它變得直觀之前,我們仍看不到你最喜歡的阿姨在圣誕節給你發送任何 NFT。
因此,這要從進入 Web3 生態系統的網關——錢包開始,每個人都至少需要一個錢包才能開始探索 Web3。不過,相關產品的操作流程對普通用戶來說并不友好。因此,只有改善用戶體驗,為用戶提供易于使用的加密錢包,才能幫助更多人進入 Web3。
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原文作者:Nicater,Coinmetrics 聯合創始人 原文編譯:白澤研究院 作為拜登總統行政命令的一部分,白宮科技政策辦公室(OSTP)對加密挖礦的氣候影響進行了研究.
1900/1/1 0:00:00從某種角度來看,以太坊合并并沒有帶來價格上漲,這與預期相違令人失望。在某些方面,以太坊的NFT市場本應該帶來一些積極的影響。然而,由于ETH轉向為PoS,這樣的積極影響并未發生.
1900/1/1 0:00:00外媒消息指出,在由法蘭西銀行主辦的一次會議上,歐盟專員 Mairead McGuinness 表示,歐盟委員會計劃在2023年就“可能的”數字歐元提出立法,以使議會和歐洲理事會能夠對其進行辯論.
1900/1/1 0:00:00作者:Alexander Neumueller 、Digital Assets CBECI Project Lead比特幣挖礦對環境影響的爭論主.
1900/1/1 0:00:00NFT交易市場的近期頹勢頻現,整個市場的流動性大幅降低,而此時8月異軍突起的SudoSwap則憑借一超多強的增長數據,讓基于AMM機制的交易市場映入大眾視野.
1900/1/1 0:00:00來源:老雅痞 去中心化自治組織代表了一種新的組織結構,這種結構在形式上允許使用區塊鏈和代幣投票機制進行去中心化決策.
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