元宇宙(Metaverse)的概念逐漸深入人心,成為近期區塊鏈行業熱議的重點。本篇報告將從元宇宙的概念、現有元宇宙產品分析洞察以及元未來預測等方面,深度分析元宇宙的發展趨勢。
1. 新型的融資方式,賦權個人參與者
元宇宙產品和應用,帶來了全新的融資方式。使用非中心化的區塊鏈技術,打破各個領域的中間商,直接聯系買賣雙方。其中,藝術和游戲領域的新型經濟方式最為典型。
元宇宙產品應用里,重要的難點就是如何定義交易行為。涉及多平臺的貨幣共通機制以及對傳統“以物換錢”交易方式的更新迭代。元宇宙試圖創造新型交易方式,既可以保證去中心化線上交易的可持續性,又可以照顧到虛擬世界和現實世界的連接性。在虛擬世界里,區塊鏈游戲賦能用戶虛擬產品的所有權。比如:Cryptovoxel為線上虛擬土地資產拍賣提供了較為完善的配套設施。在一款使用Cocos引擎制作的區塊鏈飛機游戲中,游戲中的道具,可以直接在現實生活中,甚至其他游戲里交易。Fortnite(《堡壘之夜》)里的玩家,甚至可以通過拍賣自己游戲里的皮膚獲利。一定程度上,個人玩家的權利被放大了,他們再也不用成為氪金用戶,一味地給游戲廠商刷錢,還要被迫觀看廣告。
數據安全專家:Worldcoin的去中心化和開源或導致偽造的數據竊取設備激增:金色財經報道,The Block報道稱,部分數據安全專家表示,制造Worldcoin球體的去中心化和設計指令的開源可能會導致非法設備的激增,這些設備會在沒有適當保護的情況下竊取生物識別數據。
Halborn 首席安全官兼聯合創始人 Steven Walbroehl 表示,可以設計假球體,將未加密的數據傳輸到網絡犯罪分子手中,他建議Worldcoin 聘請獨立的第三方審計師來評估 Orb 推出的硬件和軟件,增強對其全球人格證明工作的信任和信心。[2023/8/3 16:16:53]
除了游戲玩家,藝術家會成為元宇宙初期最為活躍的一批用戶。得益于區塊鏈的去中心化,線上交易最大程度上保證了藝術家的權益。藝術平臺SuperRare允許藝術家銷售代幣化的數字藝術融資,可以永久收取二級市場特許權使用費。這樣的經營模式保證了數字產品的稀缺性,對藝術創作者來說受益匪淺,目前現有的現實模式,很難做到全方位保護藝術產權。而區塊鏈技術很好地解決了對于知識產權問題的擔憂,加強了對藝術創作者的尊重,最大程度保護了知識產權。各個領域正試圖創造專屬的元宇宙,推動區塊鏈經濟的早日普及。
社區農場主題鏈游Cosmocadia已上線Sui主網:5月25日消息,社區農場主題鏈游Cosmocadia已上線Sui主網,并成為Sui開發公司Mysten Labs的官方合作伙伴。[2023/5/25 10:38:54]
2. 元宇宙探索初期:繁雜荒蠻
目前,市面上多種區塊產品荒野叢生,游戲領域尤為明顯。從第一款區塊鏈游戲的迷戀貓開始,據稱其最貴的一只創世貓交易價格曾折合約77萬人民幣的天價,游戲開發商逐漸嗅到了區塊鏈游戲的高速變現能力,刮起了在線通過游戲換幣的風氣。比如在《以太名人》這款區塊鏈游戲中,玩家通過購買名人(如周杰倫、迪麗熱巴等)人的智能合約,號稱可以成為保證玩家擁有智能合約的唯一性,玩家通過不斷交易合約可以獲利。所以玩家需要不斷地轉手,來獲取最大的經濟效益。從另一層面講,這仿佛是一個投資領域的“燙山芋”,畢竟誰也不知道下一個接盤的人是誰。
CME比特幣期貨溢價超過Binance:金色財經報道,BTC期貨在芝加哥商品交易所 (CME) 的交易溢價高于 Binance。數據顯示,在 CME 上市的三個月期比特幣期貨其交易價格較基礎參考指數的溢價約為 8.7%。交易所幣安的價溢價已躍升至 6.3%,為 2022 年 1 月以來的最高水平。
從歷史上看,CME 的期貨交易溢價低于 Binance 和其他不受監管的離岸實體的期貨,主要是因為后者提供了更高的杠桿率。這意味著離岸交易所的交易員能夠在使用較少保證金進行更大的看漲操作。
然而,自 2021 年下半年以來,加密交易所降低了杠桿率,目前它們僅占全球期貨活動的30%,其余來自CME。[2023/2/24 12:27:49]
目前,開發元宇宙產品成本極低。比如,在2018年區塊鏈游戲大火的時候,各個游戲公司都熱衷于創立自己的游戲,以獲得進去元宇宙的門票。通過對已有產品“換皮”,修改場景或者代碼,即可在五天的時間內,上線出一款“全新”的元宇宙入門級別新產品。然而,這樣的嘗試僅適用于元宇宙尚未完全形成的初期,各個公司為了搶奪入場券,開始大展身手。問題是元宇宙不是僅僅依靠某一款產品就可以完成的,這中間需要平臺之間的通融協調、跨鏈服務的完整等多方面支持,這也是加速了目前平臺化元宇宙的興起。
EOA賬戶地址已將資金轉至Tornado Cash:金色財經報道,據CertiK監測,EOA賬戶地址 (0x6840…)已將資金轉至Tornado Cash。該EOA錢包與Dexible漏洞攻擊事件有關。截止目前,共有930枚ETH被轉入Tornado Cash。[2023/2/17 12:13:34]
3. 依托平臺的元宇宙
在元宇宙真正形成前,各大公司開始布局元宇宙相關產品。有的公司致力于推廣自己的區塊鏈游戲應用,試圖引領用戶進入屬于各自平臺的小型元宇宙。比如,百度的萊茨狗綁定了百度錢包,網易星球也引導玩家使用《網易云課堂》。還有些公司開始從各個方面,為元宇宙的基礎設施做準備。騰訊提出的“全真互聯網”概念和投資沙盒游戲公司Roblox的項目,字節跳動投資了游戲公司代碼乾坤,以及微軟不僅在軟件方面有所布局,還開發了HoloLens 此類的AR/VR硬件設備。老牌游戲開發公司 Epic 于今年 4 月宣布獲得 10 億美元融資用于元宇宙業務開發;Facebook 不僅布局于 VR 頭顯 Oculus,還推出了新型 VR 社交平臺 Horizon 的測試版;騰訊通過投資 Roblox,持有 Epic 40% 的股份。由此看出,各個大公司試圖組建自己的虛擬世界,在元宇宙賽道總分得一席之地。
4,元宇宙的維護:治理體系和鏈上組織
長久來看,元宇宙需要在分布式網絡節點進行針對基礎設施的維護,通過去中心化的治理方式、建立基金會或者鏈上組織等渠道,維護更新產品。以Decentraland和其核心產品Builder、SDK、Marketplace和World為例,先后建立了Decentraland DAO和Decentraland基金會,致力于推動通過集體決策,維護decentraland元宇宙。Decentraland DAO可以通過民意調查等方式,決定產品修改意。基金會負責處理DAO無法解決的問題,擁有包括知識產權、代碼、社交媒體賬號等資產,并且不對創始團隊負責。Decentraland試圖搭建一個通過基金會和DAO相互輔佐配合的去中心化合作模式。類似的DAO(去中心化自治組織),還有MetaverseLabs公司旗下的MetaDAO,由藝術家、建筑師、程序員、區塊鏈愛好者和游戲愛好者等自發組成,希望吸引對元宇宙感興趣的有志之人。同時,MetaDao并不把目光局限在某一元宇宙,除了Decentraland,還在Cryptovoxels里創造了小組空間。在Sandbox里參加過創意比賽并獲獎。
經過各類項目的拓荒,元宇宙產品已經擁有了眾多忠實擁躉。并且伴隨著其治理體系、經濟體系的完善,進一步模糊了數字世界和物理世界的邊界。在這個數字世界中,是否會涌現出更多原住民,以及其如何賦權個人參與者和建設者,值得所有人期待。
撰文:BlockFever
BlockFever是行業首家發掘并服務區塊鏈開發發燒友的經紀平臺,旨在發掘并培養更多技術領袖與優質技術創業明星。
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