我們知道,貨幣本質上是一般等價物,是具有價值共識的載體。在現代社會,個人的財富早已不再通過持有的貨幣數量來衡量,而更多是看其名下的資產。這些資產包括但不限于房子、車子、股票債券等具有一定市場價值的物品。對于現代社會的一般個體來說,資產所承載的價值往往遠大于其持有的現金價值。
然而,現實世界中的資產往往有以下兩個缺陷:
大部分實體資產流動性很差;
防偽成本高,部分重資產需要中心化確權。例如房產的確權需要依賴房管局登記;在沒看到實物前很難證明你擁有它;
在區塊鏈世界中,我們擁有了加密貨幣來表征貨幣屬性的資產,自然也需要一種用于表征非貨幣資產的價值媒介,于是 NFT 應運而生 。得益于區塊鏈的去中心化、不可篡改、密碼學確權等特性,NFT 解決了資產在現實社會的一系列問題:
流動性更好,可進行高效、原子地交易;
比特幣鏈上NFT Bitcoin Frogs過去24小時交易額排名第一:金色財經報道,據CryptoSlam顯示,比特幣鏈上NFT系列Bitcoin Frogs在過去24小時內超過HV-MTL成為交易金額最大的的NFT系列,在717筆交易中產生超過220萬美元的交易額。目前,在交易榜中,排名第一。[2023/5/18 15:10:06]
密碼學確權,無法偽造資產。
另外,NFT 還做到了加密貨幣做不到的特性,如表征負資產(負債),身份或權益證明,虛擬道具物品等。NFT 填補了加密資產的空白,讓我們能夠將具有獨立價值的資產納入加密經濟的范疇中,并獲得區塊鏈的保護。
然而,在賦能實體經濟時,我們也發現 NFT 目前所面臨的問題:實體資產價值映射的問題,簡單來說是“價值上鏈”——如何讓參與者相信這個 NFT 表征的是其所有者承諾的資產,如何證明?由誰來背書?我們認為,由于目前大部分的實體資產本身是一種中心化資產,在 NFT 未獲得共識之前,其價值上鏈不得不依托中心機構的背書。例如如果要將房產以 NFT 的形式上鏈,那么在當前的體系下我們仍需要房管局為這種 NFT 的價值背書。
NFT交易平臺sudoswap推出0%版稅機制:8月15日消息,去中心化的 NFT 交易平臺 Sudoswap 推出了一個自動做市商(AMM),將藝術家版稅設置為 0%。在幫助降低每筆 NFT 交易的總體成本的同時,此舉激發了加密 Twitter 關于免版稅交易道德的討論。一些 NFT 收藏家懷疑 Sudoswap 削減版稅可能會導致 NFT 市場費用結構和用戶行為之間的級聯效應。
據悉,全球最大的 NFT 市場 OpenSea 設定了 2.5% 的特許權使用費。Yuga Labs 的Meebits和 Bored Ape Yacht Club等其他項目的版稅分別為 5% 和 2.5%。[2022/8/16 12:27:13]
但我們也需要指出,NFT 是一種數據協議,它由鏈承載,鏈上流通,加密確權。它所應用到的業務也并不一定需要是去中心化的。
Moonbirds系列NFT24小時交易額為6506.12萬美元:金色財經消息,據NFTGo.io數據顯示,Moonbirds系列NFT總市值達1.78億美元,在所有NFT項目總市值排名中位列第12;其24小時交易額為6506.12萬美元。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為19.29ETH。[2022/4/18 14:31:16]
NFT 可以表征數字資產本身,也可用于表征某種特殊用途的憑證(房產證、護照、門票、優惠券等),因此它的使用場景是極其廣泛的。下面我將主要介紹 NFT 在游戲和收藏品領域的應用。
游戲道具
廣義的游戲道具包含了游戲內玩家所擁有的一切相關資產。這些資產都有一個共同特點:玩家必須通過游戲行為獲得,或通過金錢購買。
游戲道具是非常適合采用 NFT 來進行表征的數據形式。一方面游戲道具產自鏈上,用之鏈上,由游戲場景提供價值支撐,規避了“價值上鏈”這一中心化的環節;另一方面,大部分的游戲裝備、角色都是獨一無二的,且能夠自由流通,這與 NFT 的特性相符。另外,NFT 的游戲道具還能進行跨場景、跨服甚至跨游戲的確權和復用,使得游戲資產本身不再僅限于一個孤島,而可能成為生態內真正通用的硬通貨。
仿Loot的NFT項目SpaceLoot成為Terra生態第一個NFT項目:9月11日消息,Terra生態的第一個NFT項目SpaceLoot的申領已經結束。與Dom Hofmann創建的NFT游戲Loot一樣,SpaceLoot是一個尚未創建的電子游戲的角色表,由一組匿名開發者于周二推出。角色表描述了宇宙飛船的類型、武器盾牌和推進技術。目前,SpaceLoot還沒有拍賣或銷售系統。另外,根據SpaceLoot的Telegram聊天記錄,該項目計劃在未來幾天內展開Discord聊天,稀有度檢查工具和轉讓SpaceLoot的用戶界面的開發。目前正在進行的是SpaceLoot art市場以及與其他項目的合作。(Decrypt)[2021/9/11 23:18:18]
OpenSea 作為最大的 NFT 交易市場,已接入了 100 多款產品的 NFT 交易,其中大部分是可自由流通的游戲道具和英雄角色。得益于區塊鏈和智能合約的特性,游戲道具的交易不再需要像過去 5173 平臺那樣,線上付款游戲內交割。采用 NFT 后,可以實現去中介的即時付款和交割,極大提升了虛擬道具的流動性和道具交易的用戶體驗。
音樂家Grimes以超600萬美元出售NFT收藏品:音樂家和視覺藝術家Grimes以超過600萬美元的價格出售了一系列NFT收藏品。(Decrypt)[2021/3/2 18:05:40]
收藏品
NFT 可以來表征一些收藏品所有權。
收藏品有兩個特性:獨一無二與不可偽造。在中心化的網絡世界里,我們很難用一個數字媒介來合理地表征這類資產。NFT 恰好彌補了這一空白。例如在藝術品領域,我們可以將對書畫、雕塑等藝術資產的所有權以 NTF 的形式保存在區塊鏈上,將實體寄存于一些強信任的中心機構(如博物館、金庫等),便可實現在不需要接觸實物的情況下進行確權、交易、認證、流轉等操作。我們甚至能將藝術品證券化,成為一種流動性更高的投資品
19 年 12 月份,幣安發行了一系列基于 ERC1155 協議的限量收藏版 NFT,也是業界首批主要承載品牌價值的 NFT。下圖是在本文撰寫時 OpenSea 交易市場中該類 NFT 的部分標價。最便宜的在 0.075ETH(約 73 人民幣)左右,最貴的成交價高達 23.8ETH(約 22900 人民幣)。可見 NFT 作為收藏品的價值支撐是可以來源于品牌溢價和其自身的稀缺性,并獲得市場高度認可的。
ERC721
ERC721 協議誕生自 cryptokitties,是最早被以太坊社區認可的 NFT 協議,也是目前應用最廣的標準。它定義了 NFT 的四個關鍵元數據:ID(全局 id),NAME(名稱),SYMBOL(符號),URI(統一資源標識符),這些也成為了后來出現的各種 NFT 協議的元數據基礎。ERC721 協議接口與 ERC20 類似,能夠實現 NFT 的發行、交易和授權,基本滿足區塊鏈業務的需要。
然而,ERC721 協議有一個致命缺陷正制約著它的普及—一份合約只能發行一種 NFT 資產。加上 Solidity 也沒有很好的方案能方便地統一管理不同合約的資產,這使得 ERC721 難以勝任復雜游戲的場景(一款游戲的道具類型可能多達上千種)。
ERC1155
ERC1155 是由 Enjin 提出的適用于游戲場景的 NFT 資產協議。它與 ERC721 不同的地方主要在以下三點:
可以在同一份合約內發行任意種類的 NFT 資產,且可以對不同種類的多份資產打包交易。這大大節約了用戶在進行資產交易時的手續費開銷,并且優化了體驗。
通過 id split 方案可以同時表征 FT(Fungible Token,例如 BTC、ETH)和 NFT。這在游戲場景里比較有用,例如表征一些可堆疊的消耗品(血藥、藍藥等),它們本身也是同質化的。
移除了元數據中的 NAME 和 SYMBOL 字段,僅保留 ID 和 URI。這降低了 ERC1155 本身的描述能力,而把描述資產的權力讓渡給了上層,Dapp 可以按需定制對 URI 字段的解析邏輯。對于游戲場景來說,通過犧牲去中心化來換取便利性和擴展性是值得的,這使得開發者針對不同的業務場景去復用 NFT 道具。
從設計上來看,ERC1155 更看重 NFT 的輕量和互操作性。在 Enjin 對 ERC1155 的實現案例中,更是直接使用整個 id 字段來表征 FT 的種類,而對于 id 的具體含義則交由更上層的解析。
加密數字經濟是由 NFT 和 FT 共同構成的——FT 是流動的血液,NFT 是堅韌的基石。
如何正確地使用 NFT?我們認為應當遵循分層的理念:在數據底層,NFT 應是 immutable 的——一旦發行不可更改,始終確權,保證了資產本身的安全性;在應用層,主要制定對 NFT 的描述邏輯,即如何正確識別 NFT。這套識別邏輯可以是中心化的,這無可厚非,因為這構成了同一個 NFT 的不同應用場景,正所謂“資產復用”。
相信隨著數據即資產概念的不斷深化,將會有越來越多的數字資產以 NFT 的形式呈現,我們也最終會迎來一個如牛奶般絲滑的數字經濟世界。
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1900/1/1 0:00:00NFT為游戲玩家在虛擬世界中創造收入提供了新的方式,人們可以在元宇宙中使用 NFT 購買虛擬土地、活動通行證、頭像和其他數字物品.
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