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WEB:Web3是一個神話 但這沒有關系 我們可以實現它_元宇宙

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我們生活在故事中,無論是朋友告訴我們的故事,TED演講中的故事還是漫威宇宙的故事。

由于我一直在與那些對Web3感興趣的品牌、初創公司或個人合作,所以我一直在思考Web3愛好者熱衷于宣傳什么樣的內容。

Web1被稱為萬維網,而不是Web1,這個故事告訴消費者有一種用鍵盤發送郵件的數字方式。進入90年代后期,網頁主要是靜態的,就像一個內容傳遞系統。

然后出現了Web2,這是一個社交空間,可以在其中分享視頻,也可以在網絡上發布廣告。它催生了社交媒體明星和其他具有影響力的人。

Web2的核心是使用數據分析來操縱故事,以獲得最多的點擊和分享。但是沒有人把它叫做Web2,它仍然是一個有了新的社交層的互聯網。在這個平臺上,創作者圍繞著粉絲打造受眾,廣告商則大量獲取用戶數據。每個人都在追逐算法。在以前,“講故事”只有特定的人才可以使用,現在每個人都是“講故事”的人。

日本Web3公司HashPort完成超12億日元融資,前澤友作參投:4月19日消息,日本Web3公司Hash Port通過第三方配股的方式完成超12 億日元(890萬美元)C輪融資,投資方包括有著日本馬斯克之稱的 usaku Maezawa(前澤友作),Shizuoka Capital,Venture Labo Investment 、東急不動產控股株式會社控股的CVC基金、三井住友銀行等。目前HashPort的融資總額約為20億日元(1480萬美元)。

據悉,HashPort集團自2018年開始致力于區塊鏈技術的研發,旗下包括從事區塊鏈相關咨詢和系統解決方案業務的HashPort、從事NFT相關業務的Hash Palette、以及從事金融基礎設施業務的 Hash Bank。[2023/4/19 14:13:08]

加文·伍德是個區塊鏈專家,他是以太坊的聯合創始人,后來又創辦了Polkadot和Kusama,這兩個平臺可以幫助用戶推出自己的區塊鏈。伍德表示,Web3將為我們提供一個完全去中心化的互聯網,亞馬遜和谷歌等公司不會控制市場份額。這確實是一個好主意,但聽起來更像是神話般的探索。

OKX Web3錢包已上線MPC免私鑰錢包:金色財經報道,徐明星發推稱,OKX Web3錢包已上線MPC免私鑰錢包。據悉,該無私鑰錢包基于MPC技術研發,是市面上第一個2/3的多鏈無私鑰錢包,支持37條公鏈。并首創緊急出口功能,用戶可在緊急場景下,通過完全由自己管理的兩個私鑰分片即可導出私鑰提走資產,實現了真正意義上的去中心化自托管無私鑰錢包。用戶使用OKX賬戶即可輕松創建該錢包,無需再管理復雜的私鑰或者助記詞。[2023/4/4 13:43:39]

這讓我想起了《硅谷》的主角理查德·亨德里克斯 (Richard Hendricks)說過:“我想發明一個新的互聯網。”

Web3基礎設施初創公司Mysten Labs發布Sui測試網絡Sui DevNet:5月8日消息,Web3基礎設施初創公司Mysten Labs宣布,名為Sui的PoS區塊鏈網絡現已發布第一個測試網絡Sui DevNet。據了解,DevNet可以讓Mysten運營的驗證者客戶端通過CLI 錢包發送交易和讀取請求;還用于瀏覽DevNet交易歷史的公共網絡瀏覽器;并且可以成為請求測試代幣的 Discord通道,可用于在測試網絡上支付Gas。Mysten Labs表示在接下來的幾周還將對Sui DevNet進行多項改進,包括:1.全節點支持;2.網關服務支持;3.瀏覽器錢包支持;4.事件訂閱支持;5.更好的應用開發者體驗。[2022/5/9 2:59:19]

這就引出了一個問題——我們真的需要一個新的互聯網嗎?

The Spartan Group合伙人:Web 3 元宇宙的想法或將需要 10 年實現:金色財經報道,加密風投 The Spartan Group 合伙人 Jason Choi 發文稱,Web 3 元宇宙指的是數字虛擬世界,通常通過加密貨幣或 NFT 包含一些用戶所有權的元素。當前的所有初創企業可以分為三大類:基礎設施(身份、元宇宙基礎設施、硬件基礎)、體驗層(游戲、社交和商業概念)和增值層(公會、工作室、市場),一個全面的沉浸式基礎設施框架可能會成為下一個游戲規則改變者。

Choi表示:“即任何開發人員可以在其上構建社交、娛樂、工作、教育和商業體驗的平臺,任何用戶都可以訪問。Web 3 元宇宙的想法可能需要 1 年、5 年甚至 10 年來實現。元宇宙項目的現狀讓我想起了 2017 年的很多 Web 3 雛形,許多想法與當今的技術限制脫節,但也有許多證據表明產品和市場的契合指日可待”。[2022/3/6 13:40:52]

區塊鏈技術從出現至今已經有一段時間了,現在每個人都在談論“元宇宙”,這是一個可互操作的社交和游戲系統,可以使用NFT與其進行連接。我們相信Web3將是一個完全可互操作的3D互聯網,就像我們在《頭號玩家》中看到的那樣。

“元宇宙”如今是各個品牌新的目標領域,現在還無法解釋元宇宙究竟是什么,不過電子游戲和元宇宙正在成為同義詞,因為大部分的公司希望社交和游戲可以成為其銷售商品的宣傳點。

但游戲玩家對此并不買賬,他們寧愿花5000美元購買《英雄聯盟》的皮膚,也不愿花25萬美元購買一個無聊猿游艇俱樂部的NFT以進入元宇宙。

那么,品牌如何進入Web3神話般的元宇宙呢?

首先,不要追逐潮流,Web3的真正創新將是創造者經濟,而不是由Web2算法和數據驅動的經濟。

Web2繼承了Web1并使之交互,但數據仍然是靜態的。Web3將建立在動態數據的基礎上,就像角色扮演游戲中的角色通過經驗值升級一樣。隨著用戶參與到系統中,信息將不斷變化。如果我們要實現構建Web3的神話般的追求,我們將面臨新的數據浪潮。

其次,品牌需要找到適合自己的元宇宙切入點。

除非存在一個開放的元宇宙,否則它要么是在獨立3D生態系統中,要么是平臺與平臺系統相關聯。

這一切都需要時間,而不是像Twitter和LinkedIn上的Web3狂熱者吹噓的那樣只需要兩到三年的時間。

幸運的是,最好的學習示例已經存在。

從《星球大戰》到《精靈寶可夢》,眾多粉絲聚集在同一個社區,并保持社區的活躍與繁榮。

從零開始打造這樣的粉絲群是一項艱巨的任務,但就像任何偉大的故事一樣,第一步總是發自內心的。在這里,造物主也是他們正在建造的世界的粉絲。

我們必須共同打造一個未來,在這個未來中,消費者也是創造者,有時他們比品牌更了解品牌的價值。

人們正在播種想法,并為一些重大的事情奠定基礎,你可以看到各種投資新聞、行業公告、公司合作、研究報告以及人們辭掉穩定的工作投入Web3建設的消息等等。

現在最大的未知是,不同的想法、文化和愿景將如何以一種充滿凝聚力的方式融合在一起,代表我們最佳的數字化人生。

如果我們吸取歷史的教訓,順應潮流發展,我們就會有一個真正的機會來建立一個將創造力與技術相結合的未來,甚至可以建立一個民主、去中心化的互聯網——Web3!

來源?|?venturebeat

編譯?|?Zhourx@iNFTnews.com

作者?|?本杰明·杰肯多夫( B. Earl)

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