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GAM:GameFi:是游戲還是金融?_EFI

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鏈游市場經過幾年發展,出現了Axie Infinity這樣的現象級游戲,游戲收入甚至超越魔獸世界,讓GameFi成為當下焦點活躍在大眾面前。

GameFi可以理解成為Game+DeFi。核心價值在于在游戲(Game)中融入了金融元素(Finance),通過金融屬性完善游戲經濟,同時通過游戲經濟推動游戲金融屬性,相互支撐和依托,形成動態平衡和良性發展。

Pixel Vault收購區塊鏈游戲Wolf Game:8月9日消息,PUNKS Comic 和 MetaHero Universe 發行商 Pixel Vault 宣布已收購區塊鏈游戲 Wolf Game,將獲得 Wolf Game 未來獨家永久使用權,收購金額未披露。[2023/8/9 21:33:50]

隨著區塊鏈技術的發展,游戲資產金融化一直是外界最關注的賽道之一。此前,雖然自加密貓誕生后不少區塊鏈游戲致力于這方面的探索,但由于以太坊網絡的擁堵,區塊鏈游戲一直不溫不火。

OKX Web3錢包與GALA Games達成官方合作:4月3日消息,據OKX Web3官方,OKX Web3錢包與Web3游戲聚合平臺GALA Games達成官方合作關系,用戶可連接OKX Web3錢包登錄GALA Games平臺。此外,OKX Web3錢包已在Discover板塊收錄GALA Games,用戶可直接通過Discover進入GALA Games體驗多款Web3游戲。

據了解,OKX Web3異構多鏈錢包支持包含Arbitrum、Fantom、Avalanche、Optimism等50+公鏈,同時內置錢包,DEX,NFT市場,賺幣,DAPP探索5大板塊,能夠滿足用戶一站式Web3需求。[2023/4/3 13:41:35]

一直到去年,不少側鏈技術的發展給予了區塊鏈游戲新的發展空間,例如Axie Infinity使用了自己搭建的Ronin側鏈,使得游戲資產等交互變得更方便快捷,如此游戲資產也就可以更好地與金融產品結合,加入交易、質押、租借、借貸等金融場景。

Mythical Games CEO:更關注游戲內的資產,而非賺錢的方面:金色財經報道,2022年韓國區塊鏈周期間,NFT游戲開發商Mythical Games首席執行官John Linden表示,他更關注游戲內的資產,而不是游戲的賺錢方面。他說:“我們要用一些專業的代幣去玩,但我們并不真正地稱其為play-to-earn。”Linden認為其目前談及它的方式是“play-to-earn”,因為,他們“更關注資產”。

他說:“我們真的認為重點應該放在這些資產的所有權上,并且能夠交易和出售這些角色,因為這些角色有天然的價值。”(Forkast)[2022/8/9 12:12:13]

基于Aurora的借貸項目Aurigami宣布完成融資,Dragonfly Capital等領投:金色財經報道 ,基于Aurora的去中心化借貸市場Aurigami宣布完成融資,由Dragonfly Capital和Polychain Capital共同領投,Mechanism Capital、Amber Group、Jump Crypto、Coinbase Ventures、Alameda Research、Lemniscap、QCP Capital、DeFi Capital、Folius Ventures、D1 Ventures和Genblock Capital等機構參投,天使投資人還包括Aurora CEO Alex Shevchenko、Ribbon CEO Julian Koh、CoinGecko 聯合創始人Bobby Ong和TM Lee、Etherscan CEO Matthew Tan、Nansen CEO Alex Svanevik。

據了解,Aurigami可使得Aurora 上的資產可以更有戰略性和更有效地利用。閑置資產可以變成有息的auToken,可以通過抵押借貸來實現杠桿,借來的資金可以部署到其他地方以獲得額外收益。該項目正在計劃推出主網。[2022/2/16 9:54:09]

讓玩家可以在游戲的過程中賺到錢,是GameFi中最吸引人的地方,即GameFi中的play to earn部分。不僅如此,GameFi中同樣包含豐富的Defi玩法,如游戲道具資產NFT、游戲經濟結合流動性挖礦結合等。

當然,除了play to earn,GameFi更具長遠意義的一點在于,它為現實世界中的用戶提供了一個的窗口去窺探元宇宙的模樣。所以,GameFi被看作區塊鏈的下一個具備巨大經濟價值和投資價值的風口。

GameFi中有很多元宇宙的元素。首先,在游戲中,我們具有一個可跨越多個封閉平臺的一致身份,這是通往無數體驗的門戶;其次是沉浸感,游戲是否具備高度的沉浸感是吸引玩家的第一要素,而沉浸感也是吸引現實世界中的人們去體驗元宇宙、接受元宇宙的關鍵一環。

像Roblox和Fortnite這樣的游戲,玩家可以在其中建立自己的世界,這也是我們對元宇宙的設想——“高度發達的數字世界,人們可以在里面生活、工作、娛樂、購物、學習等。”

雖然元宇宙可能有一些類似游戲的目標,包括游戲,并涉及游戲,但它本身不是游戲,也不是圍繞這一特定目標進行的。

GameFi讓我們可以窺探未來龐大元宇宙世界的雛形——未來人們可以身處于電腦繪制的虛擬世界,其中燈火輝煌,數百萬人在中央大街上穿行,每個人可以在里面購買自己的土地,建造自己的房屋。

TokenInsight 的一份報告中,將 GameFi 板塊作出了更為明確的整理,與 NFT 概念進一步有所區分,所提到的熱點項目主要包括 AXS、MANA、SAND、TLM、ILV、ALICE、DPET、REVV、MBOX、SKILL、CGG、MIST、MCHC、GOD 等 14 個項目。不過,這些項目的總流通市值相比數字資產市場總市值仍不足 1% 。

綜合用戶數量,活躍度、總市值、項目發展等方面來看, GameFi 仍是一片藍海。

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