區塊鏈是一種開源分布式共享數據庫,是一種利用“去中心化”“數據可靠”“集體維護”“智能合約”等功能解決了多方交易可信可控問題的技術體系和模式。2019年3月,網信辦正式公布第一批備案的包括兩款游戲相關區塊鏈產品在內的區塊鏈產品服務清計單;2019年4月,區塊鏈作為證據儲存方式被承認。同月,《一起來捉妖》上線,這是國內首款區塊鏈AR線下一體化的手游,其在上線5小時內便成功登頂Appstore免費榜,并且于4月14日沖進了IOS暢銷榜的前五。
客觀的說,從游戲的角度出發,一方面區塊鏈游戲將帶動大眾對區塊鏈的認知上行,另一方面區塊鏈與現有游戲類型不斷產生強結合,將使其可玩性不斷提高,其將催化區塊鏈在游戲領域的更廣泛應用,如此實現區塊鏈游戲的持續迭代與正向循環。
一、區塊鏈及其在游戲產業的價值意義
北京大興:推動搭建區塊鏈算力中心,超前布局基于ASIC的區塊鏈算力中心:金色財經報道,1月10日,北京市大興區經濟和信息化局發布《北京市關于加快建設全球數字經濟標桿城市大興區行動方案(2021-2030年)(征求意見稿)》并向社會公開征求意見和建議。《方案》提出北京大興統籌建設協同高效的京南算力樞紐,推動搭建面向業務場景創新的人工智能算力中心、區塊鏈算力中心和新一代超算中心等智能基礎設施。超前布局建設基于FPGA、ASIC等人工智能專用芯片的AI算力中心和區塊鏈算力中心。促進細分行業對區塊鏈等數字技術的融合應用,落地一批數字化轉型平臺服務型標桿企業。[2022/1/10 8:38:22]
1.區塊鏈
區塊鏈從2008年提出已來,已先后走過1.0階段、2.0階段,并于2018年進入了3.0階段。
聲音 | 楊東:推動區塊鏈技術和產業創新發展:11月26日,中國人民大學楊東在人民日報發文《推動區塊鏈技術和產業創新發展》。文章表示,把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口。應推動協同攻關,加快推進核心技術突破,為區塊鏈應用發展提供安全可控的技術支撐。加強區塊鏈標準化研究,提升國際話語權和規則制定權。加快產業發展,發揮好市場優勢,進一步打通創新鏈、應用鏈、價值鏈。加快區塊鏈和人工智能、大數據、物聯網等前沿信息技術的深度融合,推動集成創新和融合應用。加強和創新對區塊鏈技術的應用。加強對區塊鏈技術的引導和規范。[2019/11/26]
一方面,區塊鏈不可篡改的特性從根本上改變了中心化的信用創建方式,將使社會從個人信任、制度信任進入到機器信任時代。
另一方面,區塊鏈的誕生是對當前世界底層邏輯的再造,更是構建未來價值互聯網的“通用基礎設施”和賦能的“鏈接器”,代表著未來的世界觀。
金色快評:韓國科技部的區塊鏈產業促進戰略自相矛盾:近日,韓國科技部(MSIT)宣布一項區塊鏈技術發展戰略,希望在2022年前籌集2300億韓元(約合13.48億元人民幣),培養1萬名區塊鏈人才并扶持100家公司。同時還將擴大并商業化6個區塊鏈試點項目,其中包括商業化房地產、網上投票、航運物流、畜牧記錄管理清關與國際電子文件分發等。
顯然這一舉動將會對韓國區塊鏈產業發展起到一定的推動作用,但從計劃年限與籌集資金規模看,其扶持力度甚至遠沒有中國地方政府來的大,光是今年4月杭州區塊鏈產業園的創新基金規模就已達到100億元人民幣。因此,金色財經認為此次韓國科技部的促進戰略并不會給韓國區塊鏈產業帶來十分明顯的效果。
針對此事金色財經還采訪了一些韓國區塊鏈企業,其中ZENIEX創始人崔敬俊認為:交易所實現了區塊鏈中最重要(hub)的作用,但是針對交易所的政策基調并沒有改變。在這樣的情況下說鼓勵區塊鏈產業的發展,我覺得是矛盾的。區塊鏈精神的本質就是通過提供激勵來參與生態建設。而到目前為止,針對起連接紐帶作用的交易所都是直接或者間接的壓迫。我覺得如果不改變這種這種基調,先表現出良好的態度,實效性就大打折扣了。[2018/6/22]
此外,區塊鏈的智能合約還可讓用戶把區塊鏈與真實世界的資產進行交互,從而完美地連接物理世界和虛擬世界,甚有學者把區塊鏈視為互聯網的平行世界。
金色財經現場報道,XinShu Dong:當前區塊鏈共識機制都存在一定的問題:在2018年世界數字資產峰會(WDAS)暨FBG年會上,來自Zilliqa的XinShu Dong表示,當前的所存在的共識機制,都或多或少存在一些缺陷,如POW能源消耗大;BFT雖然消耗低,但是可擴展性存在瓶頸,并對網絡質量依賴度較高;POS\\DPOS節省能源但是依靠加密經濟支持;SHARDING平行共識計算,會有彈性上的問題。[2018/5/2]
圖區塊鏈發展的三個階段
2.在游戲產業的價值意義
從最初的PC端網游,到手機游戲,中國游戲產業經歷了輝煌的十年,也經歷了多次商業模式、產品模式和用戶群體的迭代。“游戲一代”的成長對游戲產業提出了更高的要求,傳統游戲的諸多弊端也逐漸暴露,如:外掛泛濫、游戲數據不透明、生命周期漸次縮短、不規范的虛擬商品交易、分法渠道壟斷、研發與CP分成過低及游戲經濟系統孤島效應等。從理論層面而言,隨著區塊鏈逐漸進入3.0應用階段,區塊鏈與游戲的有力結合有望打破傳統游戲行業的桎梏。
首先,數據存儲公開透明可信。既然玩家會在游戲中產生交易,那么對交易數據的透明化等要求也更高。區塊鏈游戲中可使用智能合約去中心化地完成各系統設置,同時稀有道具內容、數量及抽簽概率等算法也將完全公開,將使游戲數據存儲在區塊鏈上,將讓玩家放心參與其中。
其次,游戲資產的沉淀與可流通性。玩家游戲中的數字資產使用區塊鏈技術存儲在區塊鏈上,而不是在運營商自有的數據庫里,真正做到虛擬商品所有權屬于玩家,可使玩家擺脫游戲物品存儲和所有權領域中心化的鐐銬,為他們帶來更好的游戲體驗。
再次,可打破傳統游戲孤島經濟。在區塊鏈游戲中使用數字貨幣作為結算方式,不僅可極大的降低交易手續費和交易難度,還可讓玩家的數字資產得以在區塊鏈上全球化流通,有望打通多游戲生態。
從次,可實現用戶信息的強隱私保護和虛擬資產的強安全保護。基于區塊鏈技術的高冗余分布式共識,將讓用戶持有私密鑰匙并使其數據得到有效保護。
二、從投機到交易,區塊鏈對游戲產業的生態重構
1.反游戲外掛反作弊
在區塊鏈游戲中,可對每一個玩家進行設定,使每個玩家具有獨一無二的虛擬世界身份。與此同時,可讓所有參與游戲的人加入一個智能合約,并在合約里面放一定價值的token。游戲實時進程會廣播到每一個參與該局游戲的玩家的客戶端,如果有個別玩家存在外掛行為,其數據異常便會“全民見證”并被記錄在具有自動偵測功能的區塊鏈信息存儲檔案中。當玩家失信后,不僅將無法再次進入游戲,其智能合約將失效,而其較早前在合約里存放的token也將被分配給其他用戶。如此,通過提高對于開掛的后果,來降低用戶的開掛率,從而建立好一套安全的信任的用戶體系。
2.跨服務器、跨游戲的生態交易系統
在區塊鏈游戲中,玩家通過正常游戲便可實現數字資產的生成與消耗,而每一筆交易都可由玩家和玩家自主完成,所有的“記賬”都在區塊鏈條中。數字資產通過其相對穩定的價格,實現各服務器交易生態的聯動,實現各服務器間物價均衡,還可防止服務器間物價相差過大造成的游戲不公平現象。而數字資產與玩家游戲賬號綁定,玩家可攜帶數字資產跨游戲兌換等值游戲資產,在為數字資產提供安全可控的儲存與交易方式的同時,極大地提升對玩家權益的保障。
3.打破次元壁的創新多角色運營
在區塊鏈游戲中,玩家可利用AR、全息投影等方式,讓用戶在移動終端上全景展現游戲角色或場景。如此,虛擬世界與現實玩家的交互,將增強游戲的吸引力,捕獲一大批玩家。而基于AR等技術可連接線上線下的特點,又可以通過游戲提升強社交屬性。玩家可通過與好友相約線下出行等,在真實世界中共進行AR探索,既有助于玩家與游戲角色的建立堅固的感情鏈接,又能達到健康出行的目的,還能打通玩家心理上的次元墻,從而創新實現區塊鏈游戲的多角色運營。
4.深度營銷助業務聯動快速發展
在區塊鏈游戲中,玩家利用游戲系統與現實世界的零售商戶重疊設定,通過微信、支付寶等支付手段開展一系列的深度聯動,通過豐厚的線下福利鼓勵玩家走出家門體驗游戲。此外,區塊鏈游戲還可在上線前后通過系列營銷活動最大程度吸引玩家關注,一方面通過對游戲玩法特色的直觀傳達引起玩家興趣,另一方面借助明星加KOL的“出家宣言”事件提升游戲曝光度及影響力。此外,在生態體系中,還可將應用場景延伸至IP交易、項目眾籌等領域。
綜上,區塊鏈與游戲的成功結合,說明區塊鏈進入到了一個全新的階段。區塊鏈游戲涌現出的經濟效應以及共享思維為未來游戲的發展提供了一種新的可能。相信隨著區塊鏈技術的不斷進步,未來其將與更多的游戲深度結合,并可能引導大量區塊鏈游戲轉向手機端,從而催化更多應用場景,并助力包括游戲社交在內的泛娛樂產業高質量發展。
2021的加密貨幣市場可以稱得上是“失控”,FOMO情緒一直居高不下,在市場逐利的價值瘋漲下,催長了加密礦業的又一個“巔峰”,礦機市場需求強烈,可謂“一芯”難求,大量礦機供應商斷供.
1900/1/1 0:00:00導讀:近日,礦圈流傳出這樣一則消息——Chia排名前五的UUPOOL礦池突然宣布下線Chia礦池業務,疑似卷款跑路.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 幣安流動性挖礦現已開放FRONT/BUSD流動性池。即刻添加流動性,瓜分總額55,000FRONT挖礦收益。55,000FRONT獎勵分發完成之后,用戶將獲得流動性池正常收益.
1900/1/1 0:00:00隨著爆火產品Chia的出現,挖礦行業又有了更新穎親民的玩法,即低門檻的硬盤挖礦方式,這種挖礦方式讓越來越多的普通人能夠參與到挖礦中來,一起感受區塊鏈行業的熱潮.
1900/1/1 0:00:00原文:What’sNewinEth2-8May2021作者:BenEdgington 信標鏈 截至5月8日,信標鏈上活躍的驗證者節點超132,000個,質押的ETH達420萬個.
1900/1/1 0:00:00Gate.io一直秉承真實,透明的理念,不造假數據,不干預市場交易,為用戶提供真實自由的市場工具和穩定健康的市場服務。杠桿交易提供做多和做空機制,可以有效穩定市場到合理價值.
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