金色相對論丨喵叔:ETH1.0轉換為ETH2.0的過程當前是不可逆的:在今日舉行的金色相對論中,針對“以太坊2.0階段0首先啟動的是信標鏈,其目標是什么?”的提問,星火礦池ETH2.0首席技術研究員喵叔發言指出:以太坊2.0的客戶端現在由很多家公司在一同推進,基金會在其中的作用以制定協議規范為主,具體實現由各個客戶端各自完成。階段0的信標鏈功能以存儲、管理驗證者的注冊為主。如果一個用戶期望成為2.0的驗證者,他可以通過向1.0鏈上的存款合約(Deposit Contract)轉入至少32枚ETH并附帶2.0鏈上驗證者相關信息。當交易在1.0打包完成,便將1.0的ETH轉換為2.0的ETH,這一過程當前是不可逆的,這是在階段0唯一的交互方式。因為是獨立的一條鏈,所以信標鏈本身不同步1.0上的其余數據。信標鏈是整個以太坊2.0宏大規劃的起點,也是核心,在整個藍圖的實現中起著至關重要的作用。[2020/6/17]
ETH周線依舊未能突破上方4000美金壓制線,上周已提示前期從1700美金連續拉升多日,整個波段漲幅接近135%,上漲動能逐漸放緩,這一帶一次性突破的概率不大,后面調整后再蓄力上攻的概率大,再未有效突破前,短線逢高減倉為主,目前價格破位下行,有可能進入中期調整,近期建議觀望,壓力3850美金,第一支撐3580美金。
金色財經現場報道 Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee:太平洋地區是游戲的重要市場:金色財經獨家現場報道,在火幣Pro舉辦的Blockchain Festival千人大會上,Blockgame聯合創始人及Topchain核心成員Emily Lee提供的2018年報告顯示,在游戲上,全球23億玩家花費1.04億美元。這比上一年增長了16%,數字游戲收入將占全球市場的91%。所以這可能是第一次,超過一半的收入來自移動領域,自從iPhone手機在2007年推出以來,我們發現用戶比以前花費了更多時間在游戲上,這對新一代人是很正常的。在區域上,北美、歐洲、日本及太平洋地區有一些重要的全球游戲市場,我們認為太平洋地區是非常重要的一部分,這是因為一些新興市場諸如印度、南亞等地區關注游戲的用戶會大量增長。[2018/5/25]
金色財經訊:央行金融市場司司長紀志宏:以比特幣為代表的虛擬貨幣,一度投資炒作成性,涉嫌非法集資金融詐騙、傳銷等違法犯罪。[2017/10/29]
Tags:ETHBLOCBLOCKHAIethnicalMetalblockAra Blocksblockchain.infowalletID
行情 | 金色盤面:未來一周事件提醒:金色盤面分析:我們搜索了市值前列的標的在未來一周的主要事件,供投資者參考,提醒投資者理性看待市場波動,做好風控.
1900/1/1 0:00:00摘要 2019/12/20 新加坡金管局宣布將于2020年1月28日起正式實施《支付服務法案》(Payment Service Act).
1900/1/1 0:00:00金色晨訊 | 7月11日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:韓國、日本、紐約、中科院 1.韓國銀行將與現有的加密貨幣交易合同延長至9月; 2.
1900/1/1 0:00:00上周收線小陽十字星,上漲動能開始放緩,未能突破長期上行通道上軌線,同時也是潛在大杯柄頸線區域,今年上半年頂部也是在該趨勢線遇阻回落,表明該趨勢線的關鍵作用,也表明后面一旦有效突破.
1900/1/1 0:00:00歷史上BTC價格從高位回落,首次跌破120日均線支撐,后面往往都會有一個回抽確認的動作。今年5月大跌,自跌破后面BTC用時86天時間又回升至120日均線一帶,蓄勢后突破行情拉升至69000美金.
1900/1/1 0:00:007月26日,美國國稅局(IRS)宣布,該機構已開始向美國加密貨幣持有者發函,建議他們繳納稅款。該機構表示,到8月底,將有三種類型的信件被發送給1萬多名納稅人.
1900/1/1 0:00:00