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VER:區塊鏈游戲GoldFever 在體驗與賺錢上 向前邁了一步_GOLD

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Time:1900/1/1 0:00:00

最近元宇宙很火,不少人在玩,區塊鏈游戲開始慢慢進入大家的視野。

Axie Infinity 游戲的代幣,從年初最低點到最高點漲了百倍,可謂回報豐厚。游戲與NFT也在緊密結合搞出更多玩法,對于 NFT 不用多說了,市場上時不時聽到關于 NFT 的事。

隨著以太鏈的升級,側鏈和2層的發展,公鏈性能的提升,給游戲越來越大的施展拳腳的舞臺,將誕生許多有意思的游戲。就像手機從2G、3G、4G、5G,看似簡單的網速升級,但誕生出了多少改變生活的應用。

區塊鏈游戲,也從加密貓簡單的卡片收藏類游戲,到 axie 的卡片收集+戰斗飼養等內容,可謂一路進化。

今天介紹一款,多人在線角色扮演類游戲 Gold Fever。

一、 Gold Fever 是什么

動態 | 容淳銘院士工作站落戶三亞學院開展區塊鏈研究:近日,海南省科技廳公布了《海南省科學技術廳關于認定海南省2019年院士創新平臺的通知》,認定三亞學院設立的容淳銘院士工作站為“海南省2019年院士創新平臺”之一。這是國際科學家領銜的區塊鏈領域的院士工作站。

容淳銘是挪威工程院院士、挪威斯塔萬格大學(University of Stavanger)計算機系終身教授,IEEE雲計算學會主席、IEEE區塊鏈學會主席,歐盟研究署大數據首席科學家和國際云計算協會(CloudCom)主席。其將帶領團隊入駐。(海南日報)[2020/1/10]

Gold Fever 核心是一款多人在線角色扮演類游戲,允許玩家真正擁有稀有的游戲內物品,如角色、武器和人工制品。虛幻四開發的頂級端游,可能是目前最好畫面的區塊鏈游戲。

動態 | 經濟日報:應憑借區塊鏈等技術創建資金借入方指標識別機制 隔離金融風險:針對消費金融亂象,經濟日報提出建議,其中指出,應通過金融科技手段加強對信貸需求方的適當性管理,憑借人工智能、區塊鏈技術創建出對資金借入方財產收入、負債狀況等各項指標的靈敏識別機制,并據此合理授信,以隔離高杠桿帶來的金融風險。[2019/5/24]

Gold Fever 通過利用 NFT 實現數字稀缺性,創建了一個去中心化的結構化游戲經濟,為玩家創造了新的收入來源,拓展強大的游戲內經濟的發展。

Gold Fever 游戲設定在18-19世紀淘金熱的背景下,擁有部落和冒險進行陣營對抗,獲取更多的寶藏。

動態 | Qtum推出企業區塊鏈解決方案Unita:據Crypto Briefing消息,Qtum推出企業區塊鏈解決方案Unita。據稱,該全自動數據存儲和傳輸協議可以允許高達10000 TPS的交易吞吐量。[2019/4/19]

Gold Fever 把代幣和NFT加入到游戲中,游戲玩家擁有采礦證NFT,就可以獲取更多的挖礦權。也增加通過代幣鎖定和燒毀獲取更多游戲內容,從而打造高品質的GameFi。

二、Gold Fever 虛擬世界

Gold Fever是一個巨大的虛擬世界,由一個大陸區域和幾個周圍的島嶼組成。玩家在出發尋找黃金之前在城市開始他們的旅程。

在 Gold Fever 世界里有具有各種功能性基礎設施,比如:驢馬廄、船碼頭、商鋪(生存用品、工具、衣服等)、修理店、銀行、酒吧、餐館和酒店等等。

區塊鏈等新科技賦能之下 智慧城市應用場景日益豐富:據經濟參考報報道,隨著資本的加快布局,智慧城市建設迎來新一輪提速期。與此前各地自行規劃和大規模試點不同,在人工智能、區塊鏈等新科技賦能之下,智慧城市應用場景日益豐富,巨大市場空間引爆在即。不過,業內人士也指出,由于涉及基礎設施配套、信息系統開放等諸多復雜因素,智慧城市建設需要政府與企業形成合力。對于政府而言,需要進一步細化相關規劃,對于企業來說,則要謀求協同配合,形成與上下游行業協作共贏的生態圈。[2018/6/7]

在 Gold Fever這個虛擬世界里,設計了兩大陣營,在游戲中都有不同的目標和挑戰。

同時又設計了4種代幣,來維持這個虛擬世界的運轉,比如出借游戲代幣、出租或租賃游戲內物品、升級技能或物品、出售和交易 NFT等。

三、Gold Fever 的角色

游戲中有兩大陣營:部落和冒險者。

冒險者:開采金礦,換取道具,獲得更多的能力。

部落派系:阻止冒險家,殺死冒險家,破壞他們的設施,以獲得神靈的獎勵。

冒險者的主要目標是從河流和周圍的山脈中提取盡可能多的黃金。而冒險者被部落視為入侵者,部落想要消滅任何入侵他們領土的人,會在任何情況下嘗試將黃金奪回。你會選擇哪個陣營呢?

當然除了冒險者和部落派系,還有兩個重要角色:資本家和商人。

資本家:使用NGL(游戲代幣)購買采礦許可,但資本家無法獨自開采金礦,與冒險家合作才能完成采礦。合作達成后,資本家與冒險者將按照比例瓜分采礦許可中所規定的金礦。

商人:賺錢并成為物品創造者、領導公會或投資于基礎設施,充分利用對冒險家所需的服務和物品的持續需求。

四、Gold Fever 代幣模型

1)Jul,游戲內部記賬單位,不算加密貨幣,可以用法幣、加密貨幣購買JUL(可以理解為入金通道幣)。

2) Native Gold (NGL):代表玩家可以在游戲河流中找到的黃金資源。

3)Julius's Brain(JBR):治理代幣,定期空投給 Gold Fever 參與者。

4)NFT代幣:用于游戲中的角色、文物和其他稀有物品NFT化。比如玩家的角色由 NFT 表示,游戲角色也成為可以交易的一部分,玩家通過游戲獲得的經驗和聲譽會影響 NFT的價值。比如武器裝備NFT化,見下圖。

在四種代幣中,NGL 是游戲中的基礎代幣,也是Gold Fever整個項目經濟體運轉的核心代幣。

NGL代幣總量:8000萬,分配如下。

募資金額:125萬USD

初期流通:50.24萬USD

解鎖方式:分5次解鎖,TGE解鎖20%,剩余每季度解鎖20%

Gold Fever 游戲相比而言,對于區塊鏈游戲來說,在不斷拓展新的內容與形式。對于游戲而言,Gold Fever 在游戲中引入代幣經濟和NFT,讓玩家在游戲里多種途徑可以創收,拓展了游戲的經濟系統,從而吸引更多的游戲玩家。

如果看好區塊鏈游戲,那么像 Gold Fever 等這樣早期探索的項目,是值得關注的。雖然它可能失敗,但如果成功將會帶來非常豐富的回報,比如 Axie 給早期參與者100倍回報。

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