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NFT:來擼FTM上的AC新游戲Rarity2—挖材料裝備_Rarible

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大家好,我是佩佩,這幾天市場的狀態趨弱,我到不覺得是什么消息面的因素,能傳到咱耳邊的小道消息,就像那些能讓新手小白都看得非常清晰的賺錢機會一樣,emmm,懂的吧,哈哈。

我到是覺得目前狀況不是太好的一點是,就拿以太社區來說,熱點很多,NFT從cryptopunks到Loot,再到上周末的L2二層網絡,看起來有財富效應,但把這里面的每一件拿出來看,能真正賺到的還是少數,而轉換也越來越快,稍微跟不上節奏就有被坑的可能,這有可能說明目前市場中的資金面是趨弱的,活躍的大部分是短期資金。

這個市場,最大的需求是投機,它其實不那么怕條條框框,怕的是潮水退去,這也是我覺得短期有點不確定性,玩項目比較多的,選擇上可能要稍微謹慎點。

不過目前的狀態我也不覺得可完全歸于類似18年那會,今年NFT、鏈游這些東西熱起來,它們都具有些出圈屬性,特別是游戲,比金融類的受眾要多得多,說不定什么時候就能給市場帶來更多新的增量。

Web3短視頻平臺Cheelee完成1000萬美元融資:6月15日消息,Web3短視頻平臺Cheelee完成1000萬美元融資,VCSILA參投(未來代幣協議SAFT形式),新資金將用于加速旗下垂直視頻社交網絡應用的開發和營銷推廣工作。

此前消息,Web3視頻社交平臺Cheelee完成800萬美元股權融資,美國投資基金Veligera Capital、阿聯酋Infinity Technology Fund、以及VCSILA等參投,該公司還獲得了130萬美元VC基金撥款支持。[2023/6/15 21:38:04]

另外鏈游也有些特性,比方說它可能不太受整體周期影響,玩家對價格的敏感度相對低,漲價大家能有更好的收益,跌的話對很多游戲內消耗型token,反而因成本較低激勵玩家更多去投入去嘗試,提高游戲的活躍度。

約4704萬美元BTC從Gemini轉出至未知錢包:金色財經報道,1999枚BTC于今日06:57從Gemini轉出至未知錢包,價值約4704萬美元。[2023/3/2 12:37:44]

像接下來要說的Rarity游戲,目前雖說沒有明確的盈利模式,但ftm打了折扣,成本更便宜了擼起來也更輕松了,哈哈。

AC大哥這周沒日沒夜的干代碼,游戲也有了一個簡單的界面和更復雜的合成功能,這篇再來更新一下。

官方頁面:

https://rarity-game.netlify.app/

鏈接FTM錢包后,新手可點擊下方Recruit來生成角色,而不用再像最初的在合約欄目里填寫數字,游戲最初有11種英雄(可能后面還會加),你可選擇全部生成一遍,也可以只玩幾種,同一個角色多做幾個也行,這塊并沒有限制。

報告:到2028年,意大利的NFT市場估值預計將達到36億美元:金色財經報道,據Research and Market的最新報告《意大利NFT市場情報和未來增長動態數據手冊》數據顯示,到2022年底,該國的NFT市場預計將增長47.6%,意大利NFT市場的估值在6.71億美元左右徘徊,此外,在未來五年內,意大利NFT行業預計將以34.6%的復合年增長率穩步上升。到2028年,意大利的NFT市場估值預計將達到36億美元。[2022/12/26 22:08:51]

點擊頁面上的Adventure可以冒險,每個英雄每24小時可冒險一次,一次增加250XP經驗值,滿級后有個level up需點擊授權完成升級。

以上是上周最基本的玩法,生成英雄+每日冒險,目前增加的功能,一個是領取金幣,點擊英雄的圖標可進入該英雄的詳情頁,當升到2級后會在頁面上方看到一個小寶箱,點擊領取即可:

FTX債權人數量超過10萬,未來幾天將審查訴訟記錄表提交的材料:金色財經報道,通過分析FTX破產文件顯示,FTX的債權人數量至少超過10萬名,公司負債在100億至500億美元之間。FTX新接任的首席執行官John J.RayIII表示,“FTX集團擁有寶貴的資產,只能通過有組織的聯合流程進行有效管理。我想向每位員工、客戶、債權人、合同方、股東、投資者、政府機構和其他利益相關者保證,我們將以勤奮、徹底和透明的方式開展這項工作。利益相關者應該明白,事件一直在快速發展,新團隊最近才參與,他們應該在未來幾天審查訴訟記錄表上提交的材料以獲取更多信息。”[2022/11/13 12:56:53]

每個是1000gold,這估計在之后會有些用途。

另一個是加點來獲取一些裝備材料之類的。

加點就是可以點擊英雄頁面右側的各屬性值進行分配,每個英雄有六類屬性(自上到下):力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力,每個屬性基礎點是8,另有32個屬性點可供玩家加點。

根據分配組合的不同,玩家獲得不同能力的英雄,然后可拿這些英雄去打Boss,打過的可以獲得一些隨機掉落的材料、裝備,它們有些可在后續游戲中使用,有些可合成鍛造更多的裝備。

那么我們的目標就是合理組合32個屬性點來打贏Boss,怎么組合呢,dfarm社區提供了一個副本的模擬腳本,可以通過它來測試你的數據是否能掉落裝備:

https://dfarm.club/rarity.html

模擬得到滿意結果后把加點數據填到英雄頁面里確認分配即可,確認后可到地牢頁面去領取:

如果要更可視化的話,有個第三方:

https://www.raritymanifested.com/inventory

在inventory欄選擇正確的英雄ID進去就能看到獲得的物品。

根據AC大哥昨天的文,打出的材料可以通過消耗250xp,由有相應技能的工匠制作物品,不過目前好像只有些程序命令,我們可以再等等官方工具完善。

以上教程主要走的官方的頁面,供不太清楚模式的朋友參考下整體邏輯,現在市面上也有很多第三方、腳本之類,反正不管用什么,注意資產安全,盡量用小號地址來參與。

如果要獲得更多rarity的實時動態,最好是關注下AC的推(搜下AndreCronjeTech),AC大哥現在對這個游戲是非常積極的,也會轉推一些第三方工具,后續我會根據情況看是否再來更新這個項目的進一步玩法教程。

最后對Rarity這個游戲,來說點目前的看法,目前熱度還是有的,每天也能消耗一定量的FTM,問題方面,也可能是無限量低門檻吧,感覺暫時看不太到盈利模式,社區里現在做了些角色的交易市場,但暫時不能太指望,角色并不是難獲得的東西,如果不能在盡可能短的時間內出現新的模式,熱度會慢慢下降。

不過我不知道它是不是會真的按《龍與地下城》的玩法走,那一切可能就剛剛開始。

另外今天有個消息是AC大哥也準備了些獎金來激勵Rarity生態,通過游戲作為切入口,吸引流量,從而吸引開發者,最后慢慢組建成一個完整公鏈生態,或許也是一個不錯的角度,那對游戲玩家,說不定也有些獲取空投的機會也未可知。

Tags:NFTRITARIRARIKNFT價格WRITELARIX幣Rarible

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