來源:
Twitter?
作者:A16z合伙人JonLai
當游戲中的真錢交易不頂用時,為什么邊玩邊賺模式卻可行?
AxieInfinity、暗黑破壞神3、星戰前夜、反恐精英這些游戲如何能夠相互借鑒?
本貼通過一個框架描述了為什么邊玩邊賺模式可行。
首先,在一些知名的游戲中,有些“真錢市場”運行有效,有些則無效:
——運行有效:暗黑破壞神3、Artifact、星球大戰前線II
——運行無效:反恐精英,魔獸世界,星戰前夜,原神
1
框架:邊玩邊賺/真錢交易在以下情況下運行有效
游戲中存在多種獲勝的途徑
余燼:a16z轉移8000余枚MKR,后續或分批轉入Coinbase:7月21日消息,鏈上分析師余燼發推稱,a16z轉出至0xd52地址的7504枚MKR以每天1500枚轉入Coinbase,現在還剩1500。于是a16z相關地址在3小時前再次轉移:a16z地址轉出6900枚MKR(價值約714萬美元)至0x127地址;0x618地址轉出1150枚MKR(價值約119萬美元)至0x6E4地址。余燼猜測可能會繼續分批轉入Coinbase。[2023/7/21 11:08:40]
玩家輸入被代幣化,而不是現成品
游戲市場是去中心化的
2
經驗:設計具有多種可行路徑的游戲
邊玩邊賺模式的批評者通常關注付費游戲。然而,只有當付費游戲只有一種獲勝方式時,這才會成為問題。
a16z Crypto的工程團隊發布Halmos、Helios等開源工具:4月11日消息,a16z Crypto 首席技術官發推稱其工程團隊發布了開源工具,為加密生態系統中的開發人員、構建者和用戶提供服務。其最新的六個庫涉及: - 符號測試(Halmos) - 輕客戶端(Helios) - 拍賣設計(Auction Zoo) - 私人空投(zkdrops) - 新社交網絡(zkDocs) - 可信設置(evm-powers-of-tau)。[2023/4/11 13:57:15]
暗黑破壞神3就是真錢市場失敗的臭名昭著的例子。在D3中,核心游戲循環是殺死怪物以獲得戰利品。雖然有一些PvP,但絕大多數玩家都將戰利品作為他們玩游戲的唯一選擇。
因此,當D3為游戲內物品引入真錢拍賣行時,它打破了游戲規則。玩家發現從拍賣行購買物品比殺死怪物更容易。眾多玩家“中獎”后流失,結果暴雪很快關閉了拍賣行。
a16z政策主管:美SEC已經“完全失控”:金色財經報道,在Futures Industry Association的年度會議上,CFTC前委員、a16z現任政策主管Brian Quintenz表示,過去幾周,美國證券交易委員會(SEC)等監管機構公布了一系列針對加密貨幣公司的執法行動,許多業內人士認為這是對加密貨幣行業和美國創新的敵意攻擊。
“SEC完全失控了。他們在耍流氓,”Quintenz說,“美國必須做出決定,是否要擁抱和支持這個國家的創新者。有些司法管轄區注意到了這一點。這不是我們在美國看到的情況,時間不等人。”
另一位小組成員、CoinFund總裁Chris Perkins也表示,中國香港、新加坡和英國等司法管轄區在這些進展方面領先于美國。(CoinDesk)[2023/3/15 13:05:22]
在星戰前夜和魔獸中,有多種游戲玩法和“獲勝”方式——您可以與其他玩家戰斗、突襲地下城或簡單地裝飾您的飛船。結果,盡管許多玩家從其他人那里購買黃金和物品,但這并沒有破壞游戲。
體育元宇宙初創公司Gym Class完成800萬美元種子輪融資,a16z領投:金色財經報道,體育元宇宙初創公司Gym Class宣布完成800萬美元種子輪融資,由 Andreessen Horowitz(a16z) 領投,Y Combinator 參投。Gym Class允許使用虛擬頭顯與來自世界各地的玩家一起打籃球(8人),玩家通過自己的身體動作控制全身化身,并手持 Quest 控制器在用戶可以自行設計的可定制數字球場上進行投籃、傳球、運球和扣籃。據悉,目前這款應用在 Meta Quest App Lab 的下載量已經接近一百萬,并計劃于今年秋季在 Meta Quest Store 上推出。(sporttechie)[2022/8/3 2:55:04]
在RedRun這樣的Play-to-earn游戲中,還有多種玩法,例如:
-騎師:進行賽馬以增加其價值
-飼養員:飼養一匹獎馬
-經理人:出租馬匹給其他玩家
創造許多待完成的任務是保持play-to-earn健康運行的關鍵。
在一個有很多任務要做的游戲中,會有幾個不同的玩家池。好的游戲可以細分玩家并將他們與志同道合的人分組。PvP游戲的生死通常取決于他們匹配具有相似技能的玩家的能力。
最后,不要忽視“零氪”玩家。這些是游戲的頂部漏斗,可以娛樂游戲內的消費者。
在加密游戲中,漏斗頂部可能是NFT收集者或土地所有者。確保他們擁有豐富的經驗和“獲勝”的途徑——將他們轉化為積極的游戲玩家。
在原神游戲中,您可以使用完全免費的角色完成游戲,這是一次很棒的體驗。我最喜歡的是免費火焰法師Amber。
事實可行嗎?原神是收入超過10億美元最快的游戲,在短短6個月內完成了這一里程碑。
3
經驗:專注于輸入的代幣化,而不是現成品
雖然將所有強大的物品制作為NFT并看著它們完成巨額美元交易量是很誘人的,但這從長期上看將損害游戲。應該去設計需要制作成品的系統,而不是購買的系統。
這里面有幾個重要的影響:技能屬性更重要——戰斗、制作和元游戲研究成為學習的基本技能。如果平衡得好,游戲可以有技能型玩法和氪金玩法循環二者共存運行。
以反恐精英為例,一個高技能的玩家可以用更好的槍支持續擊敗對手。同樣在AxieInfinity中,采用正確策略的高技能玩家可以擊敗擁有更好Axies的對手。
代幣化輸入還加強了多項待完成任務的發展。培育Axies是有利可圖的,部分原因是SLP是一種輸入。游戲中的玩家越多,SLP價格越低,投資回報率越高——這是一個自我強化的循環。
最后,使用代幣化輸入更容易平衡經濟體系。在真正的所有權模式中,玩家自然會抵制針對現成品的更改。
Artifact在部分上是失敗的,因為很難重新平衡用真錢購買的卡牌。
通過改變進入現成品的輸入公式,游戲設計師可以通過抽象層來平衡經濟。這類似于一家中央銀行通過改變利率來控制通貨膨脹與直接設定價格。
4
經驗:放棄對社區的控制
去中心化市場的運行效果更好——讓玩家自行組織、確定價格并直接相互交易。
當開發人員試圖保持對游戲內市場的控制時,通常會適得其反。Reddit歷史上最不受歡迎的評論之一是EA游戲公司試圖向憤怒的社區證明《星球大戰前線2》中的商品價格合理。
從開發商購買和從其他玩家那里購買,二者有很大的不同。當你付錢讓開發者解鎖《前線2》中的盧克·天行者角色時,感覺就像是游戲公司在公然搶錢。當你付錢給另外一個為解鎖而努力了40小時的玩家時,感覺就像是公平交易。
當控制權真正交給社區時,就會發生驚人的事情。像YGG這樣的DAO圍繞租賃游戲資產建立了充滿活力的二級市場,使世界各地的人們能夠以學者身份賺取比以前工作更多的錢。
去中心化也傾向于一種加密的核心優勢——思想自下而上vs.自上而下流動的能力。
Loot便是自下而上創新的一個好例子——圍繞Loot建立的社區項目的創造力著實令人震驚。
5
總結
我非常看好加密游戲,并認為我們仍處于早期階段。仍有很多問題需要解決,但也有很多開發者可以從以前的游戲中學習的地方,這樣才可以取其精華去其糟粕。
本文來自Defi之道,星球日報經授權轉載。
Tags:COICOINOINASSfilecoin幣怎么交易kucoin官網下載iosgridcoinSave Your Assets
3個月以來OpenSea一直都是NFT愛好者攀登各種NFT高峰的活躍之地,它保持著旺盛的活躍度,即便在一周前的NFT“涼涼”風下,他的生命力此后依然復燃.
1900/1/1 0:00:00親愛的ZT用戶: ZT創新板即將上線CARDS,并開啟CARDS/USDT交易對。具體上線時間如下:充值:已開啟;交易:2021年9月22日17:00?; CARDS ZT創新板即將上線ABBK.
1900/1/1 0:00:009.24早間新聞 聯準會主席鮑威爾(JeromePowell)表示,很快將公布有關研議央行數字貨幣(CBDC)發行成本和好處的研究報告.
1900/1/1 0:00:00NFT徹底出圈了。 從佳士得、蘇富比等傳統拍賣行相繼啟動NFT拍賣,到庫里、余文樂等各界大咖的紛紛入局,再到華爾街日報、紐約時報等傳統媒體的蜂擁報道,NFT展現出了加密貨幣歷史上任何其他概念都難.
1900/1/1 0:00:00DAOrayakiDAO研究獎金池:資助地址:?0xCd7da526f5C943126fa9E6f63b7774fA89E88d71投票進展:DAOCommittee4/7通過 賞金總量:50U.
1900/1/1 0:00:00據英國《經濟時報》報道,9月24日,印度央行前行長DuvvuriSubbarao接受ETMarkets.com采訪時表示,加密貨幣對印度有三重威脅,這是央行的擔憂所在.
1900/1/1 0:00:00