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EFI:不可錯過的四款未發行代幣的GameFi游戲_Rumble Gaming

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Axis巨大的賺錢效應,開啟了GameFi游戲的火爆。也正是看到Axis的成功,許多在2018年就在開發的鏈游加速了其開發進程。近期我們也看到Alice World、Crypto Zoon等游戲的火爆。

隨這些游戲的陸續上線,拓展了GameFi這一全新的賽道,為區塊鏈的落地打開了新的發展思路。

本文為大家介紹四款還未發行代幣,游戲也未正式上線的GameFi游戲。這些游戲或是借鑒傳統手游,或者重新開啟敘事,融入了區塊鏈、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通過簡單的介紹,為大家拓展一些早期參與項目投資機會。

以下信息是對客觀事實的呈現,不構成投資建議,請慎重決策。

游戲簡介:一款多人、奇幻、動作扮演的手游,可以讓玩家將他們的游戲投入轉化為資產。游戲允許玩家組建公會,在公會中競爭獲得稀有NFT資產獎勵。該游戲由Stepico Games團隊在Immutable(以太坊二層解決方案)上開發。游戲開發團隊有超過20人專職人員。該開發團隊曾開發多款手游,是烏克蘭領先的游戲工作室。

Serum因無法升級處理安全風險現已不可使用,官方建議社區轉向Openbook等分叉版本:11月29日消息,基于Solana的DeFi項目Serum在推特上表示:“隨著Alameda和FTX的崩潰,主網上的Serum程序已經失效。由于FTX擁有升級權限,安全處于危險之中,導致Jupiter Aggregator和Raydium等協議從Serum中移除,然而,還是有希望的。在Mango Max的帶領下,整個社區都在努力分叉Serum。”官方稱SRM代幣的未來是不確定的,由于FTX/Alameda的曝光率,社區部分成員建議仍將其用于折扣,也有一些成員建議完全不再使用該代幣。

Serum稱:“由社區主導的Serum V3程序的分叉版本OpenBook目前在Solana主網上線,正在進一步努力擴大該項目及其流動性。這意味著隨著Openbook的存在,Serum的交易量和流動性已降至接近于零。在發現舊Serum代碼的安全風險后,用戶和協議可以安全地使用替代分叉版本,例如Openbook。”

據悉,FTX前首席執行官Sam Bankman-Fried是Serum的聯合創始人。[2022/11/29 21:09:34]

游戲玩法:P2E模式,玩游戲內包含英雄、寵物、裝備等NFT資產,通過英雄升級、對戰等獲得代幣獎勵。各種NFT資產登記越高、稀有度越高,越值錢。

孫宇晨:JustLend將成為2021年全球勢不可擋的超級去中心化金融市場:據最新消息顯示,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨在直播中表示:“波場TRON首個官方借貸平臺JustLend基于波場TRON生態網絡構建,秒級交易處理能力遠超以太坊,速度是目前主流去中心化借貸平臺的百倍,將為用戶乃至全人類提供前所未有的金融服務。波場TRON網絡首個官方借貸平臺JustLend所打造的是首個以建立信任價值互聯網體系為使命的優質產品,為全球數十億人服務的金融基礎設施。實現降低信任成本、數字貨幣無國界、無障礙的流通。JustLend將成為2021年全球勢不可擋的超級去中心化金融市場,以去中心化區塊世界改變現實金融世界。”[2020/12/11 14:57:03]

代幣情況:游戲內代幣為Gems,預計發行總量2000萬,除了給社區和玩家激勵部分外,其他代幣有2-4年的鎖定期。代幣上線時間暫時未知。

美國CFTC前主席:數字美元不可能一蹴而就:昨日,由美國CFTC前主席Christopher Giancarlo牽頭的數字美元項目(Digital Dollar Project)正式發布白皮書。

在最近的一場采訪中,Christopher本人曾被問及“美聯儲實施CBDC還需要多久”。Christopher的回答是:“:1950年末,美國決定將人類送上月球。實現這一目標需要十年的時間和許多實驗性的步驟,許多是成功的,但也有些不是。然而,如果沒有最初嘗試的決心,登月是不可能的。創造一種運轉良好、普遍適用的數字貨幣,應該像探索月球和創造互聯網一樣謹慎再謹慎,但同時也要有決心。像(數字)美元的這樣復雜和有價值的事情不可能一蹴而就。它不應該在危機中慌忙拼湊起來。所以我不能給你一個實施的日期,把事情做好需要時間。然而,現在是開始的時候了。”(The Tokenist)[2020/5/30]

游戲亮點:基于以太坊二層性能較好、有完整的游戲敘事與發展空間

項目現狀:游戲正式版預計2021年年底上線,NFT在售中,代幣未上線。

聲音 | 科大訊飛副總裁:不可能三角是對市場的誤導:在 2019 清華大學前沿信息科技創新論壇暨 Ever 鏈動一周年峰會上,科大訊飛副總裁、Alephium 合伙劉鵬介紹,Alephium 是基于全新分片算法的高性能公鏈平臺,采用的共識算法區塊流(BlockFlow),在不犧牲去中心化和安全性的情況下可實現可擴展性。保持對比特幣去中心化性能不變和以太坊對 DIP 的兼容性的情況下,TPS 實測過萬,這意味著可將目前區塊鏈基礎設施中存在的不可能三角的邊界向前推進,劉鵬認為,不可能三角其實是對市場的誤導。[2019/11/12]

游戲官網:guildofguardians.com

NFT購買:https://www.guildofguardians.com

游戲簡介:Chainmonsters是一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),其源于經典游戲《塞爾達傳說》和《神奇寶貝》。游戲在2018年基于以太坊開發,現在遷移至FLOW公鏈開發。前期已從714名支持者處籌集了10.8萬歐元支持。

動態 | 歐洲央行官員:加密貨幣Libra不可靠:據新華社消息,歐洲央行執行委員會委員伊夫·默施2日表示,臉書公司計劃發行的加密數字貨幣Libra看似“迷人”,但并不可靠。他指出,Libra可能削弱歐洲央行對歐元的掌控,影響歐元區銀行流動性,進而危害貨幣政策傳導機制,還可能侵蝕歐元的國際地位。默施強調,貨幣是一種公共商品,與國家主權緊密關聯。只有得到獨立、負責且有公信力的機構支撐,貨幣才能激發人們的信任感并實現其關鍵的經濟社會功能。[2019/9/3]

游戲玩法:玩家在游戲中需要獲得各種小怪物,通過升級小怪獸的各項特性,提升戰斗力,每個怪獸都是一種NFT,可用于出售轉增。

代幣情況:暫時無公開信息,目前只有NFT公開銷售。

項目現狀:游戲alpha版本內測中,可用FUSD購買游戲NFT,代幣未上線。

游戲亮點:已開發3年,已積累超過2萬海外玩家,認可度高

游戲官網:playchainmonsters.com

游戲簡介:Ember Sword,(可譯作“灰燼之劍”)是一個免費的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),玩家除了在游戲中創建角色開啟冒險,還能基于游戲中的土地創建自己的領地王國。該游戲基于Polygon公鏈,由丹麥游戲開發商 Bright Star Studios 開發。

游戲玩法:游戲中的道具、土地均為NFT資產,玩家可以基于土地構建角色的元宇宙世界。游戲內分為4個國家,每個國家有3種類型的土地構成。

代幣情況:代幣Ember ,可用于購買土地、道具等。持有土地可以獲得50%游戲收入,發行計劃未公開。另外,游戲中的土地的價值較大,但是售價也很高。

游戲亮點:18年開始開發,融入土地元素,有較大的想象空間。土地銷售火爆,價值2億美元的土地獲得超過35000名玩家認購支持。

項目現狀:游戲開發中預計2022年初發布alpha測試版,并開放土地建設,目前可參與土地認購。代幣發行計劃不詳。

游戲官網:https://embersword.com/

游戲簡介:Dark Country(暫譯作“黑暗國度”),一款美國哥特式卡牌置換游戲,融入美國西部荒野、游俠、牛仔、印第安人等元素。游戲理念和機制的靈感來自經典“爐石傳說”,該游戲基于WAX公鏈開發,包含英雄、卡牌、土地等元素。

游戲玩法:玩家持有卡牌參與對戰或者錦標賽,獲得獎勵。通過土地建造、出租或者探險,獲得額外代幣獎勵。

代幣情況:SDM,發行總量1000億個,具體分配情況如下。代幣可以用于土地/卡牌的購買與升級,質押以及投票等,代幣發行時間暫時不詳。

游戲亮點:游戲場景豐富,趣味性較強,融入土地+Defi玩法。

項目現狀:目前公測中,預計2021年Q4上線正式版。土地開放出售中,土地價值較大,代幣發行時間不確定。

土地認購:https://topexpo.io/

總體來看,以上四款游戲都自帶Play to Earn模式,也都能在傳統游戲市場中的找到類似玩法的相似款。這些游戲通過與區塊鏈和加密資產結合,拓展了游戲的敘事邏輯與想象空間,可以算作對傳統游戲的一次升級。

但是,融入Play to earn也只是拓展了游戲的吸引力,游戲最終能否成功,是否具有投資價值,還要看具體的經濟模型、游戲體驗、市場推廣等。以上幾款游戲在更具體的激勵模型上還沒有太多信息,暫時無法確定游戲的投資價值有多大。

加密桃花島研究團隊將持續跟進游戲的開發進展,持續為社區成員提供更多有價值的信息,敬請關注。

關于GameFi的一些延展性思考:

近期GameFi項目的不斷涌現,或許代表了為了未來游戲市場的一大趨勢:傳統手游融入Play to Earn模式,將游戲資產與交互過程上鏈,從而吸引更多玩家與加密資產收入。

但可以預見,這一趨勢將持續面臨諸多阻力:

政策監管

萬億規模的傳統游戲市場都只開放了入金的入口,并沒有出金出口(大部分游戲)。鏈游通過加密資產可以自由入金,這與傳統游戲的監管政策形成沖突,無法成為稅源。一旦GameFi市場形成規模,或者演變為XQ渠道,勢必會引起監管的重視與打擊。

版權侵犯

目前已經開始出現眾多與傳統游戲模式類似或者完全一樣的鏈游,這些鏈游開發團隊如果沒有原版游戲的版權或者授權,勢必會形成侵權,為游戲的長期發展留下隱患。

權力轉移

游戲資產去中心化發行,玩家可以完全控制游戲資產,這將賦予玩家更多主權,但是玩家的主權強化了,也就意味著游戲發行方權力的削弱。傳統游戲廠商如果選擇這么做,意味著要自我革命,改變原本強勢決定資產分配的地位。

阻力客觀存在,但GameFi模式的釋放的潛在價值也同樣巨大,新模式新行業的發展從來也不是一蹴而就。現在,我們也需要試著跟隨那位偉人“摸著石頭過河”的思路,持續探索,為GameFi闖出一條路來。

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