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元宇宙:進擊的元宇宙:把握GameFi賽道上的新機會_GAME

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進入2021年以來,元宇宙概念逐漸走進人們的視野里,身處區塊鏈圈子里的小伙伴,自然大部分是通過鏈游知道元宇宙這個概念。可能很多人經常聽到元宇宙和鏈游,元宇宙和NFT等等之類的話術,但其實無論是NFT還是鏈游,又或者是SocialFi,都屬于是元宇宙中的一環,并非是并列關系,今天,我們就為大家介紹一下元宇宙,以及目前這個概念上最火爆的賽道GameFi,會為我們帶來怎樣的福利。

Metaverse)一詞最早是出現在尼爾·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小說《雪崩》中,指的是一個和社會緊密聯系的三維數字空間,平行于現實世界,在現實世界中地理位置彼此隔絕的人們可以通過各自的“化身”進行交流娛樂。

但在提出元宇宙概念后,中間的二十多年基本上沒有人太過重視這個理念,無論是科技圈還是資本圈,在中間都沒有進行過多的關注,只有一些電影和書籍上表現過元宇宙的概念,比如說,黑客帝國、頭號玩家和失控玩家等,若是大家想對元宇宙有更具象化的了解,可以去觀看一下這幾部電影。

而元宇宙再次被關注是出現在2021年3月10日,沙盒游戲平臺Roblox作為第一個將“元宇宙”概念寫進招股書的公司,成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元,較該公司一年前的市值增長了十倍,引爆了科技和資本圈。

以太坊最新ACDE會議:將按照Holesky、Goerli、Sepolia測試網順序測試坎昆升級分叉:9月1日消息,以太坊核心開發者Tim Beiko總結最新一次以太坊核心開發者執行會議(ACDE),會議討論了Dencun開發網絡的最新動態,以及Verkle Trie和State Expiry路線圖。

Tim Beiko還表示將按照Holesky、Goerli、Sepolia測試網順序測試坎昆升級分叉,下一次ACDE定于北京時間9月14日22:00。[2023/9/1 13:10:53]

至于在區塊鏈市場,被關注的契機是鏈游Axie的爆發,正式為圈內帶來元宇宙的概念,所以元宇宙這個詞并非是區塊鏈市場在自娛自樂,而是從外引進來的概念。

以市場現有的知識對元宇宙理解,涉及的層面非常廣,目前元宇宙可以分為七層要素,體驗,發現,創作者經濟,空間計算,去中心化,人機交互以及基礎設施,每一層要素涉及了不同的行業,而想要達到預期中的元宇宙,涉及到的每一個行業,都要成熟到一定的程度,可見,元宇宙從概念到落地是一個非常龐大的工程。

與此同時,大家也不要認為元宇宙是離我們多么遙不可及的一件事,其實在我們平時的生活中,只要是脫離我們現實生活的其他渠道,比如說網絡世界,這也是屬于元宇宙的一部分,從游戲、社交、短視頻網站甚至是線下活動都也是元宇宙中的一環,而最終的元宇宙,是在這些基礎的東西上升級,讓大家更舒適更具象化體驗感更強的的進行這些行為。

灰度:已就對SEC拒絕比特幣現貨ETF的訴訟提交最終簡報:2月8日消息,灰度在推特上表示:“上周,灰度在我們的訴訟中提交了我們的最終簡報,質疑美國證券交易委員會拒絕將GBTC美元轉換為現貨比特幣ETF的決定。這些與之前提交的其他摘要基本相同,但有額外的引用和參考。準備供 DC 巡回法院法官小組閱讀的摘要是必要的要求。我們期待在2023年 3月7日在專家組面前陳述我們的案件。”

此前去年6月份消息,美國SEC拒絕灰度現貨比特幣ETF申請,同日灰度法律顧問向華盛頓特區巡回上訴法院提交了復審請愿以作為提前訴訟的第一步,提交復核申請后,訴訟過程將涉及簡報,法官選擇、口頭辯論和最終判決。1月24日消息,美國法院加快灰度訴美SEC案的的口頭辯論,雙方將于3月7日向法院陳述案情。[2023/2/8 11:54:00]

二、誰在看好元宇宙?

社會中有一個新概念形成的時候,往往也伴隨著利益,而關于利益,資本要比我們懂很多,雖然很多時候資本也會押錯寶,但從前瞻性和專業性上講,比普通人要領先的多。甚至,在元宇宙概念還沒像現在這么火熱的時候,就有許多資本開始搶占元宇宙賽道。

Facebook

2017年,扎克伯格曾在“Facebook未來10年的路線圖”分享時表達公司雄心勃勃的、為期10年的游戲技術目標,其中包括人工智能、虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及新的連接產品。

Cardano生態項目dcSpark聯創:今年將推出ZK-Rollup L2:金色財經報道,Cardano生態項目dcSpark聯合創始人兼首席技術官Sebastien Guillemot在社交媒體發布2023年計劃,包括推出零知識證明Rollup Layer 2、和Paima Studios合作推出一個Layer2GameFi項目、以及實現EVM側鏈Milkomeda的去中心化等。

據此前報道,EVM側鏈Milkomeda在今年八月交易量突破了750萬筆。dcSpark去年還推出了首版Flint錢包并在Plutus平臺上創建并運行了5個智能合約。[2023/1/2 22:20:49]

2019年09月26日,Facebook正式發布了全新的社交VR世界FacebookHorizon,并定于2020年登陸Oculus平臺。Facebook表示:它將“在幫助構建更廣泛的跨越VR/AR的元宇宙方面發揮重要作用”。如今,Facebook全公司五分之一的人力資源都投入在了AR/VR業務上。從2014年到2020年年初,Facebook已經在AR/VR這業務上投入了近50億美元。

2020年6月底,扎克伯格表示,Facebook的未來規劃遠不止是社交媒體,而是筑造一個元宇宙。

VerifyVASP以1億美元的估值完成500萬美元融資:金色財經報道,加密監管技術公司 VerifyVASP 以 1 億美元的估值籌集了 500 萬美元。FTX Ventures 領投,Peak Capital 和 Bcharu 參投。[2022/9/8 13:16:56]

而美東時間7月29日,在Facebook的財報會議上,扎克伯格更是提及“元宇宙”20次,可見其對這一新興概念的重視程度。會議上,扎克伯克也給出了具體時間表,希望在未來用5年左右的時間,將Facebook轉型為一家元宇宙公司。

騰訊

2020年年底,馬化騰曾在騰訊年度特刊《三觀》中寫道:現在,一個令人興奮的機會正在到來。移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為“全真互聯網”。

投資Roblox,并獨家代理Roblox中國區產品發行。Epic的股東之一,Epic最有名的技術是《虛幻系列》游戲所采用的虛幻引擎,開發游戲包括《戰爭機器》系列、《無盡之劍》與《堡壘之夜》等知名游戲。

騰訊科技申請注冊“王者元宇宙”和“天美元宇宙”商標,近期,騰訊還在組織一個2000人的團體,準備進軍元宇宙,但目前尚不清楚是GameFi還是其他相關概念。

Coinbase Wallet整合OpenSea和Rarible訂單:金色財經報道,據Coinbase錢包官方社交媒體賬號發文,Coinbase Wallet已進行升級,旨在使NFT交易可以更加無縫地完成,并且對新用戶更加友好。此外,Coinbase錢包功能還得到了進一步拓展,可以廣播NFT市場OpenSea和Rarible的報價信息,這意味著用戶可以在Coinbase錢包上查看NFT訂單,而且還可能通過錢包內置工具接受或巨鯨報價。OpenSea 是 Web3 中最受歡迎的 NFT 市場,每天處理 25,000 到 30,000 個用戶的訂單,目前其智能合約已經部署到以太坊 (ETH)、Solana (SOL) 和Polygon (MATIC) 區塊鏈,而Rarible NFT市場目前支持以太坊 (ETH)、Tezos (XTZ) 和 Flow (FLOW) 區塊鏈。[2022/7/23 2:33:20]

其他企業

字節跳動擬出資15億美金并購PicoVR,后者將并入字節跳動的VR相關業務。

華為在AR/VR領域的技術突破加速實現沉浸式體驗,為VR內容開發者提供了平臺HUAWEIVR。

英偉達于2020年10月推出Omniverse測試版。Omniverse是專為虛擬協作和物理屬性準確的實時模擬打造的開放式平臺,被稱為工程師的元宇宙。工程師們可以在其中進行機器人、汽車、工廠等各類事物的模擬制作。用戶和團隊可以在共享的虛擬空間中連接主要設計工具、資源和項目以協同進行迭代,創作者、設計師和工程師的復雜可視化工作流程也在發生轉變。

此外,國內券商也紛紛對元宇宙概念發表看法,說明,元宇宙目前真的成為了市場中不可忽視的一環。

需要注意的是,我們參與元宇宙概念有許多渠道,最方便的選擇之一自然是股市,但股市也有一個非常強的弊端,即炒概念往往遠大于落地,普通散戶進場很容易踩坑,因此,我們還是建議大家關注區塊鏈市場,畢竟在這個市場中發生的GameFi、NFT以及SocialFi等概念,我們是真真正正能看到的,產品出來后,大家才會買單。

三、GameFi賽道

像我們上文說的,在區塊鏈市場中,元宇宙概念分為好幾個賽道,包括NFT,GameFi和Social,像NFT大家已經夠了解了,每次有優質的產品出來后,普通人很難從中獲益,而SocialFi則在利益方面的吸引力不強,相較之下,GameFi反而成為最適合參與的賽道,較NFT來說可玩性增強了很多,不是一味的Fomo,教育SocialFi又有一定的吸引力,最重要的是,GameFi當前還處于開端,期間有諸多福利等著大家參與。

目前市場上,Axie是處于一枝獨秀的位置,第三季度總收入7.816億美金,較第二季度總收入增長48倍,NFT總交易量超過20億美元,將推出結合游戲和DeFi的去中心化交易所,該交易所將建立在專為AxieInfinity構建的Ronin之上。

此外,Axie的用戶從4月的約38,000名活躍用戶增長到8月的約170萬名活躍用戶,AxieInfinity聯合創始人AleksanderLeonardLarsen表示,AxieInfinity每天有大約200萬活躍玩家,其中50%以前從未使用過任何加密應用程序。AxieInfinity開發商SkyMavis上個月宣布計劃為新玩家提供免費的入門Axies。而且,開發商SkyMavis正在進行約1.5億美元的B輪融資,估值接近30億美元,將由a16z領投,Paradigm也將參與投資。

當前,Axie在GameFi賽道中的份額占到了40%,獨占一半江山。

在世界排名前四的游戲公司在游戲領域婆娑多年,才有了如今地位的時候,AxieInfinity僅用了不到4年時間就超過了100億美元的市值,這不僅僅是時代的紅利,也是區塊鏈世界的紅利,而這個紅利在Axie咬到了第一口之后,普通人沒理由任由這個紅利被分割而不去參與。

在Axie之外,當前市場上比較火爆的還有BSC鏈上的游戲,BSC甚至已經成為了優質鏈游賽道的代名詞之一,這得益于BSC在該賽道的發力和投入,至今為止,BSC已經推出了多款受市場歡迎的游戲,包括:

CryptoBlades,是一款革命性的基于網絡的NFT角色扮演戰斗游戲。

CryptoZoon,是一款運行在BSC上的GameFi游戲,自帶P2E模式。玩家通過購買或孵化小怪獸,參與游戲對戰可以獲得代幣Zoon獎勵同時每個小怪獸都是一種NFT資產,可自由交易變現。

MOBOX是一個由社區驅動的平臺,通過治理令牌獎勵來提高用戶的參與度和娛樂性。MOBOX使用革命性的代幣經濟體系,很好地結合DeFi和NFT的優點,利用金融機制和游戲體系來賦予用戶權力,創造了一個真正獨特且持久的快樂游戲,輕松賺錢的生態系統。

賽博之龍是基于幣安智能鏈的全新鏈上大型網游。玩家自由創建角色,挑戰各種副本,提高角色等級,獲取極品裝備。游戲的最終目標是挑戰終極Boss-賽博之龍。

此外,還有其他公鏈及平臺也推出了一些優質的游戲。

MyNeighborAlice,在游戲中,玩家可以設計自己的人物形象,建造房屋,裝飾自己的島嶼,以及與朋友和其他非玩家角色進行互動。設計團隊對MNA的初衷和愿景是為所有玩家創造一個“第二空間”,讓他們在游戲中放松身心,盡情享受游戲的樂趣,同時還能將所投入的時間和精力貨幣化。

Gala平臺,是一家成立于2018年的區塊鏈游戲開發公司,旗下正在開發運營多款不同種類的游戲,當前旗下游戲包括Townstar、Cryptospride。

總而言之,目前鏈游賽道雖然看起來百花齊放,但其實這僅僅是冰山一角,當GameFi突破了當前的桎梏之后,那才會是真正的大爆發。

那當前GameFi市場的桎梏是什么呢?玩過鏈游的小伙伴都知道,雖然很多鏈游的口號是“playtoearn邊賺邊玩”,但大部分鏈游都是賺大于玩,游戲的可玩性并不足,大家可以試想一下,如果目前這些鏈游賺錢效益大大減弱,還會有多少人玩鏈游呢?大家再想想看,僅從游戲性來說,目前這些鏈游能和傳統的游戲相比嘛?顯然是不能的,而只有earn的鏈游是難以持續的,因此,GameFi的下一個突破口就會在可玩性上大做文章。

寫在最后,目前元宇宙和GameFi賽道都屬于開始的開始,距離完成最終概念落地還有很長的一段距離,因此在這個過程中,也給了我們足夠的時間去參與,在這個龐大財富的市場去分一杯羹,遠的不說,就說GameFi,在Axie出來后,有一批項目方已經在緊鑼密鼓地開發游戲,預計會在未來幾個月相繼出爐,屆時或許又是一個GameFi盛世,一如當初的DeFi和NFT一樣,這樣的機會,還不抓住嘛?

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