很難在2021年談論游戲,也很難不提及Metaverse。Fortnite、Roblox和Minecraft都可以聲稱正在構建它,許多其他人試圖參與其中。誰將是第一個成功構建TheMetaverse的人,這是一個值得討論的問題,很少有人比MatthewBall花更多時間思考這個問題。
——MatthewBall
對于扎克伯格為什么進軍元宇宙的猜測,外界的聲音不盡相同。
有的說是技術的下一個重大突破;有的說這是一個笑話;也有的說這是一種營銷策略;還有的說這是一場技術反烏托邦的噩夢。
Facebook的首席執行官扎克伯格相信元宇宙是互聯網和他的萬億美元公司的未來,他給元宇宙最簡單的定義是一個人們可以社交、工作和娛樂的虛擬世界。
▼Facebook通過元宇宙將我們帶入未來
一些批評人士表示,在Facebook公司陷入公關危機時,通過進軍元宇宙并重新命名,Facebook正在分散和轉移它在現實世界中創造或促成的問題的注意力:諸如損害青少年心理健康、促進虛假信息,助長兩極分化。
根據Recode查看的公司內部通訊,有一些Facebook的內部員工也對元宇宙感到擔憂。有幾名員工在Facebook的內部通訊平臺Workplace的每周員工問答之前提出了一些問題:
一個員工的問題受到許多人的關注:我們如何避免反烏托邦現實,在那里元宇宙被用作“大眾的鴉片?”
另一個關注排名很高的問題是:我們今天幾乎無法覆蓋現實世界,我們將如何有意義地保證安全,在元宇宙,誠信、責任第一?
還有一些觀察家指出,Facebook的元宇宙想法并不新鮮,許多其他公司也一直在用虛擬或增強現實技術構建虛擬世界,例如Roblox、Nvidia和微軟等。
Bigg Digital Assets將以約2000萬美元收購元宇宙公司TerraZero:8月25日消息,加密貨幣公司Bigg Digital Assets將收購元宇宙公司TerraZero所有發行股票共6200萬股,收購價約2000萬美元,當前已簽訂最終并購協議。交易結束后,現有的BIGG和TerraZero股東將分別持有BIGG約80%和20%股份。
2023年Q1和Q2,TerraZero總收入約150萬美元,同比增長161%。TerraZero計劃在2023年下半年擴展其商業版圖,專注于開發自研的可擴展Intraverse技術生態系統,將于2024年Q1推出。[2023/8/25 10:03:14]
還有一些人指出這項技術有多么不發達,他們根據的事實依據是,在Facebook迄今為止構建的Metaverse版本中,它提供的數字化身作為我們身體的替身是卡通化的、笨拙的,而且通常沒有腿。
投資也是應該值得我們認真對待的事情。
扎克伯格將元宇宙視為“移動互聯網的繼承者”,這項發明通過讓我們隨時隨地上網而重塑了我們所有人的生活,并使Facebook現有的業務得以存在。
如果元宇宙成為扎克伯格想要的一切,它也可能類似地撼動世界,將我們的存在從扎根于物理世界轉變為我們的數字存在越來越多地補充我們真實存在的存在。
02.至少應該關注它
為了回應對元宇宙的擔憂,更名為“Meta”的Facebook指出,Facebook高管AndrewBosworth和NickClegg在9月份的一篇博客文章中寫道,“Meta不會建立、擁有或自行運行元宇宙。”
他們表示,“在某些技術出現之前,我們很早就開始討論我們對元宇宙的愿景······我們現在正在討論它,以幫助確保任何使用條款、隱私控制或安全功能都適用于新技術并有效地保護人們的安全。”
Apple的混合現實頭顯將增強游戲和元宇宙:金色財經報道,Apple將在周一的WWDC年度大會上宣布推出混合現實頭顯,Apple擅長采用新興技術,使它們更加精致和易于大眾使用,而它的頭戴設備也可以為AR做同樣的事情。此類平臺將成為關鍵催化劑,通過融入日常生活的新穎體驗來擴大元宇宙和區塊鏈驅動的游戲。
此前,知名蘋果爆料記者Mark Gurman表示,預估蘋果WWDC 2023將有三項重點內容:幾款Mac新品、首款混合現實頭顯、新操作系統。[2023/6/4 11:56:35]
Facebook還表示,它不想成為唯一開發元宇宙的公司。“這不會是任何一家公司的工作。這將需要跨行業以及與專家、政府和監管機構的合作才能做到正確,”博客文章中還寫道。
總的來說,Facebook在這個概念的成功上押注了很多。畢竟這個概念讓世界上一些擁有聰明頭腦的工程師參與到這個項目中,雇傭了超過10000多人參與到這個項目,并用數百億美元支持了該計劃。
基于此,扎克伯格對他的公司擁有單方面控制權也表現得非常興奮。
▼馬克扎克伯格用全息圖擊劍,圖片展示了Facebook對元宇宙未來的想象
雖然時間表仍不清楚,但很可能我們正走向一個未來,在那里我們都可以使用一些尚未確定的元宇宙版本上線。
Facebook的決心在建立和塑造這個新領域中發揮重要作用,這意味著即使Facebook沒有單獨擁有元宇宙,有一天也會對我們的日常生活產生更大的影響。
今天,Facebook仍然必須在蘋果和谷歌設定的參數下運作,這兩個公司制造和控制著世界上占主導地位的智能手機操作系統。
但在這個可能依賴VR/AR耳機和數字傳感器的新世界中,Facebook正在努力創建自己的規則和操作平臺。
元宇宙信息平臺MetaPortal發布元宇宙游戲類指數基金GAME:3月3日消息,元宇宙信息平臺 MetaPortal 發布元宇宙游戲類指數基金 GAME,該指數基金投資組合包含 13 個元宇宙游戲類項目 Token,主要包括:AXS(占比 22.6%)、SAND(占比 20.18%)和 GALA(占比 14.7%)。該指數基金是 MetaPortal 繼元宇宙指數基金 MVI 后發布的第二個指數基金,均發行在去中心化金融協議 Set Protocol 上。[2022/3/3 13:35:20]
03.一種方式
在哲學層面上,正如扎克伯格和其他人所定義的那樣,元宇宙是讓虛擬生活與現實生活更加無縫銜接的一種方式。
扎克伯格在10月份的一次演講中說,“就像我們與人在一起,無論我們實際上相距多遠,我們都將能夠以全新的快樂、完全身臨其境的方式表達自己”,在演講中他演示了他愿景中的元宇宙。
“我們的想法是創建一個更加身臨其境的互聯網,我們將在其中使用AR和VR等技術,將我們的時間花在虛擬空間和體驗而不是物理世界中。”
▼大多數企業對2003年推出的虛擬世界SecondLife失去了興趣
這個詞最初是在尼爾斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》中創造的,但現在,扎克伯格和許多其他科技高管想要讓它成為現實。
MatthewBall是一位技術投資者,他寫了一系列關于元宇宙的權威文章,他部分解釋是這樣的:
“現在,互聯網主要是‘推動’的東西。你被推送信息,你會收到一封電子郵件,你會收到一條通知,然后你拿出你的設備來訪問它。”
對于此,鮑爾解釋道,與元宇宙的不同之處在于,它是一個“體現引擎”,你“已經在其中,而不是伸出手來”。
IP游戲“最終幻想”制作商CEO稱,2022 年將成為元宇宙大肆宣傳的一年:1月3日消息,Square Enix (日本游戲制作廠商,知名作品為“最終幻想”)首席執行官 Yosuke Matsuda在新年賀詞中透露了該公司對區塊鏈和 NFT 領域的意圖。在他的信中,松田首先討論了 Metaverse,然后指出Facebook 更名為 Meta證明了這個概念不是一時的時尚。他預計 2022 年將成為元宇宙大肆宣傳的一年,因為社會開始慢慢接受虛擬世界及其跨越地理界限連接個人的能力。?他認為擴展現實技術、云計算和5G的日益普及都將導致元宇宙的存在。在討論這個概念時,松田寫道:“隨著這個抽象的概念開始以產品和服務的形式具體化,我希望它會帶來對我們業務產生更大影響的變化。”(Cointelegraph)[2022/1/3 8:22:03]
實際上,這意味著這個世界將使我們脫離我們的物理現實:辦公室、客廳、戶外。我們將改為插入我們的耳機或以其他方式沉浸在另一個環境中。
04.希琳·加法里的Meta體驗
就目前而言,任何關于元宇宙的討論在很大程度上都是假設性的。
Facebook只是第一個告訴了你元宇宙仍處于起步階段。扎克伯格曾表示“它還不完全存在”,現在只有“構建模塊”,例如Facebook的OculusQuest2耳機,售價為299美元,遠遠低于VR設備的入門價格點。相比于HPReverbG2虛擬現實耳機目前售價450美元,HTCViveCosmos售價高達600美元,要低得多。
▼一位Recode記者對Facebook當前元宇宙原型的一瞥
為了體驗Facebook的元宇宙,國外一個名叫希琳·加法里的女孩使用Oculus耳機進行了第一次嘗試,下面一起來看看她的整個體驗過程:
元宇宙游戲Ertha完成540萬美元融資,AU21等參投:12月27日消息,元宇宙游戲Ertha完成540萬美元融資,LD Capital、Polygon Syndicate、OKEx Blockdream Ventures、Shima Capital、GD10、Genblock Capital、DialecticMomentum 6、X21、Terranova、AU21、Zen Capital及其他投資者參投。新資金用于推動項目建設。[2021/12/27 8:07:21]
自從我上次使用VR耳機以來,圖形已經取得了長足的進步,這讓我體驗了運輸。但考慮到這項技術還很年輕,我發現長時間使用是不切實際的,尤其是在娛樂或游戲能力之外。
在我開始進入元宇宙之前,我在我的公寓里移動了家具,這樣我就可以探索而不會陷入困境。戴上OculusVR護目鏡后,我進行了最重要的步驟:設置我的數字化身。
Meta為我提供了自定義頭像的選項,包括膚色、衣服、妝容、眉毛,甚至面部皺紋。花了20分鐘調整我的頭像以使其看起來更像我之后,我選擇了一個看起來足夠接近的卡通版我。
然后我前往我默認的Oculus3D主屏幕,這是一個虛擬房間,看起來像熱帶酒店大堂,棕櫚樹、懸掛的蛋形椅子和遠處紅色巖山的景色——與我的500的裝飾相比,這是一個明確的升級-平方英尺的單間公寓。
▼Meta設想更多的人將花時間在元宇宙中進行社交活動
通過希琳·加法里的描述,在目前的形式中,在元宇宙中要做的事情的選擇僅限于玩游戲、觀看VR視頻和參加會議等活動。
希琳·加法里也玩了一些游戲并觀看了3D的YouTube視頻。對她來說,亮點是與一個手臂有粘性的機器人跳舞,它招手讓我用它來扭動和旋轉。
后來,希琳·加法里使用Meta的VR會議軟件HorizonWorkrooms參加了一次模擬工作會議,這讓她一瞥了Meta如何設想虛擬世界中工作的未來,她這樣描述到:
當我帶著卡通頭像坐在虛擬會議室里時,我能夠做一些視頻通話無法做到的事情:我可以將頭轉向我的會友,聽到她的聲音比轉身時更響亮;我可以捏著手指在虛擬的黑板墻上做筆記,我可以看到與會者都在同一個“房間”里閑逛,而不是把他們的頭剪成一個并排2D框的馬賽克,就像它們在Zoom通話中一樣。
但是有明顯的缺點——主要是,我的頭像沒有腿,以及我看起來不像普通的視頻或我自己的照片那么專業。
▼Meta元宇宙空間中目前的工作會議是什么樣的
希琳·加法里在這個元宇宙中呆了幾個小時后,她發現了這個新世界的更多弊端出現了。一方面,她開始出汗并感到惡心。
她的耳機壓在了她的臉上,每當她想在Meta這個領域玩游戲時,她都必須從頭開始創建一個新的頭像。她最初的不適感覺開始消失,很難想象她自己想要在當前版本的Meta元宇宙中閑逛會花很長一段時間。
話雖然如此,技術發展很快,很容易想象一個世界,在元宇宙中遇到的所有實際問題都可以通過更輕的耳機、先進的硬件和改進的頭像圖形來解決。
這也是需要Facebook需要解決一些重大的技術挑戰,為此他們還需要進行更大的投資。
開發者條款對Facebook等公司施加的一般控制權問題上與蘋果公司發生了爭執。
元宇宙的出現,對于Facebook來說,這是一個減少對蘋果和谷歌依賴的機會。
“Facebook不僅有一個不一樣的機會在元宇宙中創造價值,而且還為他們提供了另一個機會來建立他們缺乏的東西,而這多年來一直是障礙,”鮑爾告訴記者。“對于這些在元宇宙中擁有資產、資源、能力和興趣的主要科技公司,他們投資它絕對是有意義的。”
但是,也有一些與Facebook公司關系密切的人認為,Facebook對虛擬現實的投資是為了解決公司繁瑣的現實問題。
06.一位億萬富翁的一時想法?
如果Facebook所設想的元宇宙成功,則意味著公司將變得比現在更加強大。
目前,控制移動互聯網準入的兩大科技巨頭公司蘋果和谷歌圍繞Facebook的業務設定了一些參數。
Facebook設計的移動應用軟件可以在蘋果和谷歌的操作系統上運行。反過來,蘋果和谷歌從Facebook的iPhone應用程序中發生的任何金融交易中抽取30%費用。
同時,蘋果還可以就Facebook內容政策進行施壓,就像在2019年一樣,當時兩家公司之間的緊張局勢爆發,此前蘋果威脅說,如果Facebook不能更好地阻止人們使用其平臺進行國內流量,就會將其踢出AppStore。
創始人,那么它將是一家制造和銷售用于訪問元宇宙的虛擬現實耳機的公司,并且它可以控制一個主要的應用商店,從而分發元宇宙應用程序。
這一切都將使Facebook對未來的互聯網具有一定程度的控制和影響力,而這在今天的移動網絡上是沒有的。
在直接層面上,這意味著更多的人會使用Facebook,而且他們會以比他們使用當前產品的方式更具沉浸感和互動性的方式使用Meta。
如果你認為Instagram或Facebook的主應用程序可以將人們吸引到引人入勝、無休止滾動內容的過濾氣泡中,那么想象一下人們帶上耳機,只專注于所處的Facebook設計的替代現實。
如果你已經擔心Facebook對隱私的影響,元宇宙將打開一個公司可以跟蹤的數據源的新世界:手指運動、面部運動,以及未來可能的大腦閱讀。
正如美國記者RebeccaHeilweil在本月早些時候報道的那樣,雖然Facebook已經關閉了曾經在其主要平臺上使用的面部識別技術,但它也表示將繼續在元宇宙中使用。
▼HorizonWorlds擁有在線游戲和用戶創建的空間
Facebook表示,公司非常重視隱私和安全問題,并在本月早些時候的博客中提到,部分內容是“開辟新可能性的技術也可能會導致傷害,我們在設計、迭代和將產品推向市場時必須注意這一點。我們希望每個人都覺得他們可以控制自己的VR體驗,并在我們的平臺上感到安全。”
扎克伯格在回答關于媒體提到的“隱私安全問題”時表示,公司正在與包括民權組織、政府機構和非營利組織在內的外部合作伙伴合作,以確保元宇宙安全,并資助了相關的外部研究。
Facebook的努力最終可能會使在元宇宙中花費的時間正常化,就像它使在互聯網上分享我們的私人生活正常化一樣。
在疫情流行期間,我們的現實生活和數字生活之間的界限已經變得更加模糊,因為全球數十億人以前所未有的方式依賴技術,通過互動游戲、模擬辦公室設置和逃避現實的電視打發時間。
鮑爾說:“疫情導致在虛擬世界中的時間顯著增加,以及這些虛擬世界中的時間去污名化。”
▼HorizonWorlds中的編碼工具可以讓它與眾不同
當然,Meta公司是否會成功實現元宇宙還不清楚。當谷歌在2014年嘗試將VR/AR產品與谷歌眼鏡一起推向主流市場時,它失敗了,因為該技術被視為“不酷且侵犯隱私”。
Meta將不得不說服人們放棄他們在現實世界中的時間,轉而參與元宇宙,并相信Meta會成為這個新領域的專家。
鑒于所有這些未知因素和潛在挑戰,現在就斷言元宇宙是否真的會成為網絡的下一個版本還為時過早。
不過,元宇宙仍然是一個值得關注的重要領域。畢竟扎克伯格投資數十億美元和投入數千名員工來追求這個想法,那么元宇宙很可能不僅僅是一位億萬富翁的一時興起、古怪的想法。
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