開始進入最后的階段
去年 5 月,我們發布了 zkSync zkEVM 的 Alpha 版本,這是一個無需許可、圖靈完備的 ZK Rollup,允許開發者使用以太坊的本地編程語言 Solidity 在一個低 gas 費、高度擴容的 L2 環境構建和部署去中心化的應用。這個系統將避免依賴于人工運行者來驗證和敲定交易的有效性,而是依賴于密碼學來實現。這將能夠直接繼承以太坊一流的安全性、去中心化特性和網絡效應,同時提供新的功能,從而擴大應用程序開發者的設計空間。我們預設這個系統將基于以太坊的價值和精神模型,通過逐漸去中心化的方式最終形成由社區主導的模式。我們認為這樣一種系統將不會復雜化以太坊現存的不完美的用戶體驗,而是去改善用戶體驗。
許多人預測,能夠進行通用計算的 ZK Rollup 是區塊鏈擴容終局游戲中的一個關鍵組成部分。但就在一年前,這個領域中的許多頂尖人物認為我們離這一階段還需要幾年的時間。今天,我們在以太坊測試網上推出了一個 zkEVM 的公共測試網。
數據:zkSync Era 鏈上獨立地址數突破 100 萬:6月30日消息,據 Dune 數據顯示,zkSync Era 鏈上獨立地址數已突破 100 萬,現為 1,086,771 個,鏈上橋接 TVL 總額達到 562,299 枚 ETH。據歐科云鏈 OKLink 多鏈瀏覽器數據顯示,當前 zkSync Era 鏈上地址總數為 2,846,469 個,總交易量約 423 萬筆。[2023/6/30 22:10:55]
不斷擴張的基礎設施生態系統
我們已經收到了數百名開發者希望在 zkSync 2.0 部署應用的請求。為了幫助用戶發現 zkSync 上的項目,我們發布了一個新的生態系統中心 (ecosystem.zksync.io),開發者可以將自己的項目添加到里面。
我們認識到開發者需要特定的基礎設施才能很好的滿足部署要求,Matter Labs 一直與生態系統中的各個團隊合作,以確保能夠提供這些關鍵的基礎設施。下面列出了一些我們會合作的項目:
zkSync Era總鎖倉量突破1億美元:4月2日消息,據官方消息,zkSync Era總鎖倉量(TVL)已突破 1 億美元。[2023/4/2 13:40:41]
Fiat 進出通道
Banxa、Ramp Network、UTORG 和 MoonPay 讓用戶能夠通過各種支付方式直接在 zkSync 上 buy cryptocurrency,使用戶完全繞開 L1 費用。包括 Crypto.com、Bybit、Huobi、Blockchain.com、OKEx 和 Ripio 在內的主要交易所正在為其用戶在 zkSync 之間建立直接存取款的功能。同時,LayerSwap 正努力為多個主要交易所提供相同的功能。
橋接
Celer、Connext、ZigZag、Orbiter、DAI Wormhole、Composable、Hop Exchange、LayerZero、PolyNetwork、deBridge 和 Nomad 將允許用戶在 zkSync 2.0 和其他 L1 或 L2 協議之間快速且便宜地轉移代幣。
zkSync與加密基礎設施公司Espresso Systems合作,將集成CAPE技術以實現隱私交易:1月19日消息,基于ZK Rollup的以太坊二層網絡 zkSync 正與加密基礎設施公司 Espresso Systems 合作,將集成“可配置資產隱私”CAPE(Configurable Asset Privacy)的新技術,以實現隱私交易。任何用戶都可以在不暴露區塊鏈的私人數據的情況下進行交易,從而為不希望余額、鏈上活動和其他可公開訪問的私人數據暴露的機構消除障礙。
據悉,該合作仍在計劃中,尚未部署在 zkSync 的測試網上,預計今年晚些時候將更新現實世界資產、供應鏈、身份、支付和貿易融資的代幣化。[2023/1/19 11:20:18]
數據預言機
Chainlink 將為需要在其應用中使用鏈下數據喂價的開發者提供預言機服務。
協議的索引和搜索
Graph Protocol 和 Covalent 將為 zkSync 2.0 提供數據索引服務,使得這條鏈對開發者來說更容易搜索和更容易訪問。
zkSync開發公司提議將Aave V3部署至zkSync 2.0測試網:10月25日消息,zkSync開發公司Matter Labs在Aave社區發布提案,提議將Aave V3部署至zkSync 2.0測試網。該提案將在社區進行討論,此后,zkSync團隊將提交關于測試網部署的投票。
此前消息,Matter Labs在Uniswap社區發起關于在zkSync上部署Uniswap V3的提案并已獲得通過。[2022/10/25 16:37:49]
錢包
用戶將能夠在 zkSync 2.0 上連接大多數以太坊錢包,利用其對交易進行簽名和管理自己的資產,包括 Metamask、Argent、Numio、1inch Wallet、MyKey 和 imToken。
區塊瀏覽器、開發者工具和投票!
我們將推動確保用戶能夠通過 Etherscan 和 Blocksout (再加上正由 Matter Labs 開發的區塊瀏覽器) 輕松地瀏覽區塊數據。Tenderly 將加入 zkSync,允許開發者監控和測試智能合約。Gnosis safe 讓用戶安全地保管資產,并提供多簽功能。Snapshot 將允許在 zkSync 上進行 DAO 的去中心化投票,還有 Hardhat 將允許開發者輕松地編譯合約并在開發者網絡上運行這些合約。
疑似FTX創始人Sam地址2小時內在ZKSwap添加2.5億美金流動性:據zkswap.info數據顯示,今日晚間,疑似FTX創始人Sam的地址(0x84d34f4f83a87596cd3fb6887cff8f17bf5a7b83),在兩小時內向ZKSwap流動性池添加超2.5億美金。添加代幣對包括USDC/USDT、ETH/USDT、ETH/WBTC、WBTC/HBTC。截至目前,ZKSwap流動性和總資產再創新高,流動性現已達到13.03億美金,L2總資產則達到了14.56億美元。據Debank數據,目前ZKSwap鎖倉量以及流動性均已接近Uniswap的30%。[2021/3/19 19:02:09]
資助
BitDAO 最近資助了 zkDAO, ?這個籌集了 2 億美元的加速器旨在為 zkSync 生態系統內的項目提供資助和撥款。這個 DAO 也將會資助一些教育、研究和安全的項目。
zkSync Rollup 的狀態
當前版本的 zkSync 2.0 解決了以太坊上大多數應用的需求。并且不久后會發布更多計劃推出的功能,zkSync 2.0 將為開發者提供一種設計空間,以滿足他們對應用進行更多實驗性的嘗試,而這些嘗試無法在目前的以太坊上實現。這個版本的發布支持以下功能:
原生支持 ECDSA 簽名。與 zkSync 第一版本和大多數 ZK Rollup 不同,注冊用戶的私鑰不需要進行特殊操作。任何賬戶都可以使用 L1 上相同的密鑰在 L2 上進行管理。
支持 Solidity 0.8.x。幾乎不需要進行改動就可以部署你現有的代碼庫。
Web3 API。除了少數例外,我們的 API 與以太坊完全兼容。這允許開發者無縫地集成現有的索引器和瀏覽器等等。
支持以太坊加密原語。zkSync 通過預編譯對 keccak256、sha256 和 ecrecover 進行原生支持。
Hardhat 插件。允許在 zkSync 上輕松測試和開發智能合約。
L1 → L2 智能合約消息傳遞。允許開發者將數據從以太坊 L1 傳到 zkSync 上的智能合約中,提供運行各種智能合約所需的信息。
還有一些沒有包括在當前測試網版本的功能,我們準備在未來的更新版本中推出。按預計推出的時間順序排列,依次包括:
L2 → L1 智能合約消息傳遞。將允許開發者再次將數據從 zkSync 傳到 L1 中,令開發者構建更加強大的應用。
支持 Vyper 編程語言。
賬戶抽象。想象一下,你將能夠為你的賬戶實現簽名檢查的自定義邏輯。或者再想一下社交恢復?目前,在大多數 EVM 鏈上,用戶需要基于此類目的部署智能合約錢包。所有這些都很容易通過賬戶抽象得到支持。
支持舊版本的 Solidity。我們目前正致力于支持不同版本的 Solidity,以實現無縫集成現有的項目。
zkPorter。作為最重要的功能之一,zkPorter 將允許用戶在 zkRollup 賬戶和 zkPorter 賬戶之間選擇 (前者具有高度的安全性并且交易費比以太坊低 20 倍;后者交易費穩定在幾分并且基于不同的安全模型,但還是比側鏈安全得多)。zkPorter 賬戶和 zkRollup 賬戶都可以在 zkSync 2.0 系統下無縫地進行交互。
開始測試
想要開始對我們的 zkEVM 進行實驗和測試的開發者現在可以去查看我們的文檔并開始部署應用了。如果想要提問和進行討論,可以加入我們的 Discord 或者在我們的新社區 Discourse 論壇 中與其他開發者和 Matter Labs 團隊互動!
我們還發布了一個門戶網站,這是一個面向開發者和用戶的工具,包括一個錢包、代幣橋、領取 ETH 測試幣的水龍頭以及輕松執行交易搜索的能力。
免責聲明
在一個代碼即法律的世界里,我們需要保障數十億美元資產的安全,我們有必要建立不會宕機的系統。顧名思義,在測試網中,我們不需要冒著丟失真實資金的風險來獲得測試的機會,因為我們還沒到可以實戰的階段 (Matter Labs 的觀點:目前還沒有擁有大量資產的 rollup 能夠被信任,因為技術還沒經受時間的考驗)。我們期望 (并希望) 這一點能被打破。我們鼓勵社區去嘗試和打破一些東西。我們將頻繁地發布更新,其中一些可能需要重新創世,并要求開發者重新部署他們的合約。這點請牢記。
來源 | Matter Labs
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